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2014年4月30日水曜日

【MHF-G】HCジェビアの尻尾からHC素材


 今週から挑めるHCジェビア。早速秘伝GXの強化やら穿龍棍の秘伝にも使うので、どうせなら皇液も頂いておくかーって思って全破壊で回してたんですけど、なんと尻尾からHC素材が出ました。
 今までのHC素材って本体のみで尻尾からは剥げない物だと思ってたんですが、ジェビアは元々部位破壊前提のモンスだし、特殊な手順も必要なので特別なんですかね。ジェビアが出るってことはヴァシムも・・・?

 そう思ってヴァシムのHC素材も調べてみたんですが、ここで「尻尾と結晶のどちらからでも出るのか?」という疑問が。
 例えばヴァシムのHC素材はそれぞれ毒毛、光結晶、濃汁。この内、濃汁は尻尾と結晶のどちらからでも出そうですが、毒毛は結晶に生えてるわけがないし、光結晶も尻尾から取れそうなイメージがないですよね。

 つまり、HC素材によって尻尾か結晶のどちらかでしか剥ぎ取れないのではと思ったんですが、わざわざ個別に設定してるとは思えないし、今回のジェビアは紅「結晶」なのに尻尾から剥ぎ取れたし、どちらからでも剥ぎ取れるのか・・・。いずれにしても部位破壊に意味があるのは良いことですね。

 ちなみにHCジェビアの肝心の動きはヴァシムより肉弾戦強化で地雷も設置してこないし、中々良い感じでした。
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2012年7月22日日曜日

【MHF】パイローブFX×アクラ・ジェビア

前回宣伝した例のとあるモンスター、それは赤ラーでなければ今が旬の錆クシャでもなく、皆大好きアクラ・ジェビアです。このモンスターに関してはブログ開設直後に攻略記事を1回書いたっきりですね。(尻尾切り記事は→コチラ

 今のMHFでは募集すら殆ど見なくなってしまったジェビアさん。アクセス解析を見ても昔は「ジェビア尻尾切り」等のジェビア関連で検索して当ブログにお越し頂いた方も多かったようですが、これも最近はさっぱり見かけません。

 でも個人的には戦ってて面倒、理不尽なモーションがあるから不人気という訳ではなく、モンスター自体は寧ろ好きな方です。洗練されたクールな蠍のデザイン、あの生々しい尻尾の動き、結晶を叩き割った時の「パリーン!」という心地よい響き、尻尾切断の爽快感、どれを取っても完成度が高いモンスターではないかと思ってます。


 昔は諦めたソロ尻尾切りもガードチャージの実装で打撃属性を取得したし、丁度パイローブFXも完成したってわけで全破壊討伐してきました。



モンスターデータ:
アクラ・ジェビア HP11899 防御率0.65

特殊:
怯み中、咆哮中、転倒中、尻尾切り失敗後シャワー中はスタン値は蓄積しない。怯み値は残り1で止まる(1発で怯む状態になる)

無破壊時、1段階破壊後は切断、打撃にそれぞれ怯み値蓄積に補正が入る
無色:70%減、黄色:80%減、蒼色:90%減
 
尻尾切断失敗後の蒼体色でやたら部位破壊し難いのは以上の怯み値蓄積補正の為。部位破壊修復によって怯み値が上昇する訳ではない

尻尾は蒼体色時の転倒中、かつ体力が40%以下の状態から蓄積開始
怯み値800の内、400までは切断蓄積90%カット、400からは打撃蓄積90%カット


磨羯獣槍・水【燦然】Lv93
パイローブFXヘルム   (SR)  Lv7  144  ●●● 断食珠G, 断食珠G, 断食珠G
パイローブFXメイル   (SR)  Lv7  144   ●●● 断食珠G, 断食珠G, 剛力珠
パイローブFXアーム   (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
パイローブFXコイル   (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
パイローブFXグリーヴ  (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  断食カフPA1
防御値:720 スロット:■0□0●15○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
攻撃力UP【大】,槍技【天槍】,見切り+3,武器捌き,餓狼+2
スタミナ急速回復【大】,回避性能+2,火事場力+2

SR効果:会心+10
狩人珠:胆力、着地術、ランス術【大】
マイミッション:140弾

 この火力なら転倒中の脚に攻撃していれば一切削らなくても自然と1回目の転倒チャンスまでに40%以下まで削れるみたいです。転倒時の風圧は丸薬で対処、後退→飛び込み回転の風圧も回避2で避けれるので風圧スキルは不要。


全破壊までの流れとか

■無色~蒼体色
・結晶を剥がす順は左右爪→頭、部位破壊も同様に。
・全て剥がし終わったら一旦研いでおく。
・転倒直前に忍耐の丸薬を使用、風圧を防ぐ。
・転倒中はずっと脚を突く。
      ↓

■尻尾切断チャンス(1回目)
・事前に打撃蓄積が必要なのでソロでは1回目で切断するのは不可能に近い。なので2回に分けて行い、1回目に打撃蓄積、2回目に残りの蓄積+切断する。
・ひっくり返す前に小タル→強撃剣晶で高速装填。
・転倒中はずっと尻尾にガードチャージ。ここでスタミナ急速回復が輝く。
      ↓

■復帰したら・・・
・研いだら樽G2×2設置→出てきたところで起爆。アクラ系に対しての爆弾は頭への優先度が高く、部位破壊に便利。
・やはり隙を見て樽G×2設置→起爆。少し運が必要。
・ボンバーマンが終わったら最後の結晶破壊をするわけですが、ここでは突きではなくガードチャージで破壊する。何故なら蒼体色は切断蓄積90%カットのため・・・。

例)白ゲ大3餓狼剣聖MM術大込みでジェビアの頭
上段突き:63ダメージ→90%カットで僅か6しか蓄積せず
ガードチャージ:45ダメージ→打撃なので45そのまま蓄積する

 頭の怯み値は300なので、ガードチャージでは7回当てれば結晶破壊できるのに対し、上段突きは50発も必要になる。ジェビアが瀕死の場合、大抵は部位破壊するまえに死んでしまうため、多少当て難くてもガードチャージ有利かと思われます。

 また、転倒中に脚を攻撃していれば一発で怯む状態になっているので、シャワーが来たら即怯ませて阻止する。
      ↓

■尻尾切断チャンス(2回目)
・残りの打撃蓄積を完了させると赤い筋が浮かび上がる。それを確認したら突きで切断。
・ここで切れなかったら諦めたほうが良い・・・。
      ↓

赤体色~血結晶破壊討伐
・まともに戦うと黒レイア以上に強いため、基本的に酔拳や回転などの大きい隙を待って血結晶に攻撃→納刀の繰り返し。ここで武器捌きが役立つ。
・尻尾を食べに行ったら打ち上げ爆弾で血結晶破壊。
・ジェビア最強技の血結晶飛ばしは予備動作?が追加され、正対している時は必ず尻尾側を向けた後に繰り出して来るので見分けは容易。しかし、後ろにいる時はノーモーションなのでやはり警戒する必要がある。
・ちなみにサイズにもよるが、血結晶はリーチ中の天井突きでも届きます。


 パイローブと餓狼の相性は抜群!正確には餓狼とスタミナ急速回復ですが・・・。餓狼の欠点と言えばやはりスタミナ25故に回避行動が非常に制限されるところだと思うので、スタミナ急速回復があるとかなり手数が増えるし、多少無茶な立ち回りも効きます。

 天槍の4連ステップは案外好きですが、他の秘伝効果と比べて一番不満なのが餓狼だと完全に死ぬところですね。ガード削り無効も餓狼だとガードなんて殆ど使わないし、実質攻撃1.2倍ぐらいしか秘伝の意味がないのでは・・・。
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2008年10月25日土曜日

アクラ・ジェビア尻尾切り

アクラ・ヴァシムの亜種、アクラ・ジェビア。基本的な流れはヴァシムと大差はありません。

PT構成
笛2、双剣2  

・笛は攻撃大、強走を演奏できて攻撃1092↑のカクトスゼーレ、不如帰など。強走笛は2人もいらない気もするので片方はネオバクパイプなど防御旋律できるものを投入しても良い。
・双剣は切断時に属性が通るので308↑に属性付きのを選択(ツインドレスソード、天地、ラファetc・・)

持ち物
生命の粉塵、砥石G、打ち上げ樽爆弾(あると血結晶破壊が格段に楽なので必ず全員持ち込む)あとは強走G、秘薬など

尻尾切断まで
ホストは笛がとり攻撃大、強走を一通り演奏。双剣役は笛が旋律をかけ終えたのを確認してジェビアを覚醒させる。
  基本的な流れはヴァシムと同じで、笛がまず水晶を剥す、その間双剣は脚を攻撃して体力を削る。水晶を剥がし終えたら笛2人はエリア移動してホスト放棄しておき、ホストを捨てたら旋律維持に集中、双剣は腕→頭の順に破壊していき、転倒したら笛は頭、双剣は脚を攻撃して体力を40%以下まで削る

  ここからがヴァシムと異なり、切断のみでは尻尾が切れず、事前に打撃による蓄積が必要なので、蒼転倒したらまずは笛2で尻尾を攻撃して打撃蓄積開始、この時は双剣は攻撃しても火花散らして切れ味の無駄なので砥いだりして少し待機。

  打撃蓄積が完了すると尻尾の肉質が切断→打撃へと変化し、笛の攻撃が弾かれるようになるので双剣が攻撃して尻尾を切断する。

  尻尾切断後は隙を見て即剥ぎ取る。

  尻尾切断後に出現する血結晶は、後ろから攻撃しようとしても高い位置にあって当たらない上に水晶爆発が危険で、それを助けようとした味方まで被弾→最悪ハメ殺しされるので無理に攻撃しないで酔拳を待って、倒れこんだところに全員で攻撃。
尻尾を食べに行ったら全員で赤水晶に打ち上げ樽爆弾使用、武器での攻撃よりも確実に当てられるので楽で速い。

よく見られる間違ったやり方

・尻尾の根元部分を切ってる
確かに手ごたえはいいが腹判定なので尻尾は切れない、よく周りを見ましょう。

・1、2回目の転倒時に脚ではなく尻尾を切る
1発で尻尾を切れない理由の殆どが体力の削り不足によるもの。あとは言うまでもないか・・

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