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2010年11月17日水曜日

【MHF】上位突入

勢いで始めた1鯖もようやく上位へ突入。これでこの武器が強化できるし、あの装備も作れるぜ!っと奮起したのはいいものの、一気にできることが増えた反面、要素が多すぎてどれから手をつけていいのかさっぱり・・・。武器や防具強化の素材巡りをしているとあっという間にHRが上がっていくため、HRに装備が追いついていかない現状、しかし狩りの幅が広がるのは嬉しい限りですね。


上位になってまず真っ先に作ったのがこのダイヤモンドダスト。上位に上がってすぐに強化可能で素材も簡単かつ高性能。これでブロス系やエスピナス戦が楽になるのは勿論、氷属性を弱点とするモンスターはかなり多いため、素材集めの数々でお世話になることは間違いないだろう・・・。


そろそろ弓装備も作りたいなぁってことでランゴU腰とフルフルU胴が神器っぽいので虫退治と赤フルフル狩り。弓装備製作にランゴU腰が必要だな→ランゴU腰を作るために虫狩り→虫狩りといえば毒片手→イーオス狩り←今ココ!・・・当初の目的から随分離れているような気がしますが、こういった遠回りも楽しかったりしますよね。

  ダイヤモンドダストに続く上位候補のドン・ホーン。凄腕では見向きもされない原種武器・・・精々SR上げに役立つ程度と正直舐めてましたが、生産時点で即戦力級の性能を持ち、レア素材要らずで簡単に製作可能とハンター視点から見ると実は結構な強武器。パリアの血が少し大変ですが、後は簡単なほうだと思うので、何を作るか迷った時はこれとダイヤモンドダストさえ作っておけば後悔しないってぐらい。水槍というと今までは水撃槍系統1択でしたが、パリア槍の登場により選択肢がグッと広がりました。
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2010年11月15日月曜日

【MHF】HR30試験シェンガオレン 下位装備ガンランスソロ討伐

 以前から告知していた通り、ガンランスソロでHR30試験へ・・・。

 結果としては30針討伐、そして耐久値100%という結果になりました!装備は以前の記事で紹介した耐震火事場装備、武器は近衛隊正式銃槍。全て下位装備です。普通にクリアするだけなら足怯みを計算しながら砦への攻撃をキャンセルさせていれば簡単に撃退可能だけどそれでは面白くないし、ガンスへの火力を追求する意味でも討伐を目指してます。




                前半エリア1~エリア3


                後半エリア4~討伐

・シェンガオレンの弱点について
 シェン攻略に欠かせないのが殻の内部、所謂「弱点」への攻撃。巷ではガンナーオンラインですが、ダウン時に殻の付け根に向かって前転して脚をくぐり抜け、横から直接狙えば剣士でも問題なく攻撃可能です。その為、まずは足を攻撃してダウンさせ、弱点を狙うという戦い方が一般的な剣士の立ち回りだと思います。が・・・この弱点、実は歩いている時でも攻撃可能。シェンが歩いている時に特定の位置、タイミングでガード突きすると・・・なんと弱点判定になります。

・位置取りやタイミング
 まずはシェンの足の付け根に潜り込み、殻ギリギリまで近づく。この位置からシェンは足踏みする度に体全体が上下に揺れますが、その下に下がった瞬間にタイミング良くガード突きすると殻に弾かれることなく弱点へ当たります。時々足踏みや旋回でその場に踏み止まったりするので結構突ける。

 シェンは前進しているため、そのまま何もしないでいると通り過ぎてしまうため、突いた後はすぐにバックステップすると攻撃位置を維持できる。なのでガ突きで弱点突く→バックステップで後退→また突く→再びステップを繰り返すことにより、位置がズレることなく弱点へ攻撃し続けられる。ただし、足の付け根にも判定があるので殻に弾かれたり、ステップをミスると踏まれる可能性があるのに注意。

・歩行以外の対処法
 通路での戦闘の場合、シェンは前進以外にも立ち上がって酸弾、爪振り下ろし、踏みならしなど歩行以外の行動をする時があります。立ち上がりと踏みならしは弱点に届かなくなる為、足を攻撃することになりますが、爪振り下ろしは問題なく弱点に攻撃可能。タイミングとしては爪振り下ろす→反動で殻が少し下がった辺りから攻撃可能。慣れてくると結構な攻撃チャンス。それ以外のもエリア3で障壁を破壊した際に暫く賢者モードに入りますが、その時も弱点を突き放題。

・ダウンしたら・・・
 ある程度弱点を攻撃すると怯みが発生し、1回目はただの怯みで2回目以降はダウンしますが、例によってダウンしたら弱点を攻撃し放題、さらにダウン復帰後もダウン中に与えた怯み値は蓄積しているため、弱点を少し攻撃したらまたすぐにダウン、再び攻撃し放題となります。正にずっとオレのターン!一度でもダウンさせれば勝ったも当然。
 
 しかし、ダウン時の押し潰しには強烈な当たり判定が発生するため、吹き飛ばされてしまうと貴重な攻撃チャンスが減ってしまうので押し潰しは絶対にガードしたい。ある程度攻撃して、そろそろダウンかなぁ・・・と思ったら押し潰しに備えよう。

 これを利用して、立っている時は足を攻撃、後は全て足元に潜り込んでガ突きとステップで弱点に張り付く。という立ち回りになります。慣れてくるとこれが中々面白かったりします。
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【MHF】30試験耐震装備完成!

火事場と耐震を両立した30試験用火事場剣士装備。普通にクリアするだけなら無理にここまで突き詰める必要は無い。他にも優秀な装備は勿論ありますが、課金装備や期間限定のイベント防具といった入手手段が限られている防具、剛力珠や危機珠といった面倒な装飾珠を一切使わない装備となるとコレが限界っぽい。


武器スロット2           Lv1      ●● 強腰珠, 強腰珠
ディアブロUキャップ       Lv1   15    
ディアブロメイル          Lv1   25  ● 強腰珠
ディアブロアーム         Lv3   22  ●● 強腰珠, 強腰珠
バサルフォールド         Lv1   25    
クックUグリーヴ          Lv1   22    
プーギー服なし
防御値:109 スロット: 火:10 水:-2 雷:-5 氷:-3 龍:2
攻撃力UP【中】,火事場力+2,耐震+1
以前の記事で必死にディアの尻尾を集めてると書きまして実際に4つ集めてきたのですが、胴は未強化で済むし、腕もLv3で必要分のスロ開放なので、実は尻尾は1個も必要ないということが判明。今までの苦労は一体・・・。


モンスターの体液集めに久しぶりに温暖期で射的ゲーム。最後にやったのがいつだったか忘れたってぐらい久しぶりだったんですが、なんと1回目で4000点オーバーし、あっさりスナイパーの称号獲得。慣れれば体液集めに非常にオススメ・・・金さえあれば。
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2010年11月14日日曜日

【MHF】1鯖の日常その2

間もなく30試験ということで立ち回りは勿論、色々装備も考え中です。現在考えている・・・正確には考えていた装備はコチラ↓

武器スロット2           Lv1      ●● 剛力珠, 剛力珠
稲荷【烏帽子】           Lv5   26  ●● 剛力珠, 剛力珠
コンガメイル            Lv5   38  ●  剛力珠
ハイメタアーム          Lv7   58  ●● 剛力珠, 剛力珠
スティールベルト         Lv7   36  ●● 剛力珠, 強腰珠
ハンターグリーヴ         Lv7   13  ●● 強腰珠, 強腰珠
プーギー服なし
防御値:171 スロット: 火:-4 水:1 雷:8 氷:-2 龍:-7
攻撃力UP【大】,見切り+2,火事場力+2,耐震+1,砥石使用高速化

  近接でシェンというと耐震、そこで耐震装備を幾つかシミュしてみるとデュラ頭、つまりアスパラが神器だと気付き、攻撃大見切り2耐震高速砥石に加えて火事場2までついてしまう。非常にマゾい尾が必要だけど恐らくアスパラ頭無しでは実現不可能・・・というわけでひたすら下位デュラ連戦してきました。まぁ尾はすぐに出てくれて、さぁこれで完成だ!・・・っと、珠構成はなんだっけなとシミュを見直してみると、なんと「剛力珠」が必要だと気付きました・・・。

  ギャラリーで入手するにはHR31~必須だし、祭りPやNPなら一瞬で交換できるけどそんなのあるハズもない、下位で入手するにはどうすれば・・・。時既に遅しで他の部位はほぼ完成状態、だが肝心の珠がなくては意味が無い・・・ということでせっかくの装備も産廃。で、今何してるのかと言うと、ディア装備が今度こそ神器っぽいので尻尾集めにディア狩り・・・。

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2010年11月7日日曜日

【MHF】1鯖の日常

防具強化のためにケルビ狩りに行ったり虫を採取したり、武器強化に鉱石採掘など色々大変、こうして何かを求めて必死にフィールドを駆け回るのもかな~り久しぶりで、懐かしさというより逆に新鮮にさえ感じます。


ハンマーということで最初は大骨塊を使っていましたが、鉱石が揃ってきたのでアイアンインパクトを製作。そう、HR11試験のために。早速使ってみると大骨塊と比べてよく怯むし、部位破壊や討伐も格段に早くなっている・・・こんな感じで、「より強くなった」と強化を実感できるのも武器製作の醍醐味の1つだと思う。これだから武器製作はやめられねぇ!


色々作ってるとお金も足りなくなってくるので金策で金銀クックへ。HCの癖で何気なく剥ぎ取ってたら、なんとまあ出ました巨大なクチバシ。後で調べてみたらHC素材と同じ1%だとか。剥ぎ取れたのは嬉しいんだけどなんだか損した気分・・・まあいいか。


次は何をしようかなぁとクエスト一覧を見ていたら丁度良さそうなイベントクエがあったので消化。地味にランポスやゲネポス素材も美味しいし、作れる片手剣も中々高性能。まぁ強化に上位素材を使うので暫く強化できませんが・・・。
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【MHF】オススメ下位装備候補

下位装備を2通り製作。いわゆるテンプレ装備で実に今更ですが、製作難易度も低めで割とオススメな感じ。

候補1:採取装備その1
レザーライトヘルム        Lv3    4  ● 早手珠
レザーライトメイル        Lv1    3    
レザーライトアーム        Lv2    3  ●  早手珠
レザーライトベルト        Lv1    3  ●  早手珠
ブルージャージー         Lv1    2  ● 早手珠
防御値:15 スロット: 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
採取+2,焼き名人,高速剥ぎ取り&採取
一般的な採取をするだけであればレザーライトの強化は頭と腕だけで大丈夫。胴はLv4にならないとスロが空かないので手間が増えて面倒。早手珠の素材の水光原珠は沼地で採掘、残りは全部調合屋で購入可能。珠がなくても高速採取が消えるだけ。

候補2:採取装備その2
レザーライトヘルム        Lv1    2   
レザーライトメイル        Lv1    3    
レザーライトアーム        Lv1    2    
レザーライトベルト        Lv1    3  ○ 
グリーンジャージー        Lv1    2    
防御値:12 スロット: 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
採取+1,焼き名人,高速剥ぎ取り&採取
こちらは採取+1だが、珠&強化が一切不要、かつMHFを始めたばかりでもすぐに揃えられるのが強み。上記の採取装備を製作するまでの繋ぎとして使うと良い。

候補3:剣士装備
バトルヘルム           Lv7   32  ●● 研磨珠, 鉄壁珠
バトルメイル            Lv7   50  ○○
バトルアーム           Lv7   39  ○○
バトルフォールド         Lv7   41  ○ 
ハイメタグリーヴ         Lv7   60  ○ 
防御値:222 スロット: 火:20 水:-10 雷:8 氷:-10 龍:-5
攻撃力UP【小】,風圧【小】無効,砥石使用高速化,ガード性能+1,採取-1
HR5から製作可能。鉄壁珠に必要なザザミの爪は部位破壊&捕獲で出やすい。HR11になり陽翔原珠を入手可能になれば怪力珠と文鎮珠が作成できるので、怪力珠×4と文鎮珠×2を入れれば攻撃大と風圧大にできる。
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【MHF】1鯖再び

現在は3鯖をメインにやってますが、新たに・・・正確には再び1鯖へキャラ作成しました。正直言って1からやり直すのは面倒だしすぐに飽きるかなぁと思ってましたが、実際にやってみるとこれが意外と面白いw 下位時代で色々試行錯誤していた頃を思い出しながら、ゆっくり楽しみたいなぁと思ってます。


早速、新人クックで適当にお金稼ぎ&HR上げ、後はひたすら鉱石マラソンを経てスティールガンランス製作。攻撃力も切れ味も優秀、砲撃Lv2に加えて武器スロ2つと序盤では結構な性能だったりします。強化先も定番といえる討伐隊正式銃槍で将来性も抜群。
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