2018年5月21日月曜日

【MHF-Z】大剣で極ラヴィが面白い

 2本目の進化武器は皆大好き玲瓏大剣を作成しました。1本目は余裕でランスだったんですが、2本目はラヴィでも活躍できる武器がいいなぁと思い、大剣を選択した次第です。

 単純にラヴィで担ぐだけだったらハンマーや笛という選ばれし戦士達もいるわけですが、ガード大好きマンの自分としては大剣だろうと。もうガード無しでは生きていけません。まぁ既に死にまくってるけど。


 大剣でやる上で雌伏回収や維持はもちろん、開幕行動のガードを安定させたり、結晶をしっかり破壊する使命があったりと覚える事は多いですが、戦闘自体は面白いです。
 大剣の何が面白いかっていうと、他の武器では手出し出来ない場面でも、大剣なら無理やり攻撃できる事が面白い。例えば以下のような場面です。

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・石礫で皆がダイブしている中、大剣で連続ガード→反転して振り下ろしを当てていく
・咆哮時に降って来る嫌らしい棘爆弾も美味しい攻撃チャンスに(少しずれて着弾判定だけ吸う感じ)
・その後の爆発も関係なくガード
・位置調整時の微妙な削りすらもガードして攻撃チャンス
・怒り時の電撃ビリビリもタイミングを合わせてガードできちゃう
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 特に石礫が腕の見せ所ですね。かなりの速さで連打する必要があるので難しいですが、輝烈剣まで発動できた時は非常に快感です。
 下2つは溜め中に来る事も多いので運要素もありますが、自分とラヴィの動きが上手く噛み合った場合は狙ってみる価値があるかなーと。

 変態クラスの人にもなると、これらを華麗に刹那できちゃったりするんでしょうけれど、残念ながら自分はたまにしか刹那出来ません。

 こんな感じで遊んでいるだけであっという間に撃も貯まっていくし、今のところ作業感も感じずにやれてます。どのゲームにも同じ事が言えますが、慣れ始めた頃が一番楽しい。
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2018年5月18日金曜日

【MHF-Z】韋駄天は2位のままでした&昔のカム韋駄天を越える韋駄天をください

 久しぶりに勝ち組になれた勢いで忘れておりましたが、褒賞祭は韋駄天の結果発表の日でもありましたね。
 結果としては、最終暫定のまま変動がなく2位のままでした。1位の方もそうでない方もおめでとう!


 で、最近はどうやら次回のモンスターの予告もしているようで、公式で確認してみたのですが…。


 毒+閃光という、どう考えても頭にピーナッツを乗せたチキン野郎しか思いつきません。今回以上の短期戦になる予感がするし、これがせめて特異個体ならなぁとしみじみ思います。


 このまま全ランクのGモンスを一周するのかどうかは分かりませんが、自分としてはそろそろ昔のカム韋駄天やドラ韋駄天並みの高難度韋駄天がやりたくてウズウズしているところです。
 思い出補正もあるかもしれませんが、特にカムは自身のPSがしっかりと順位に反映される最高の韋駄天だったと思ってます。あれを超える韋駄天には未だ出会えません。

 一通りのネタを出し尽くしたらオウガやナルガの遷悠種、そして辿異種が来るかもだし、それらの強敵韋駄天に期待ですね。
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2018年5月7日月曜日

これが辿異種ファルノックだ


 

 とあるお方から頂戴した力作。
 僕にとっては宝物のようなものです。
 
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2018年5月5日土曜日

【MHF-Z】第126回G級韋駄天杯 金獅子討伐G! ランス暫定2位

 プレミアムとラヴィが被っている中、久しぶりにランスで韋駄天に参加してみました。GW中ということで1日長い開催にはなりますが、どうせやるならソード圏内を目指してやろうと!

 今回の相手はラージャン。GW=金=ラージャンっていうことなんでしょうか。団韋駄天のほうも金銀夫婦だし。







(最終日朝6時時点)暫定2位【1'16"60】

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■今回のフロー

 大きく分けて以下の3つです。

●ステップ1. 攻撃を食らって火事場を発動する
●ステップ2. 尻尾を切断する
●ステップ3. ステップで逃げ回らないラーを引く

 この3つのステップについて具体的に見ていきます。

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ステップ1. 攻撃を食らって火事場を発動する

・何もアイテムを取らずに突入
・発覚怯みを前転キャンセル
・ラーの顔面を1発攻撃しつつ適当に攻撃を食らって火事場発動する
・攻撃は溜めブレスが理想(火事場発動後、尻尾にジャンプ突きを当てられる)だが、1発目の攻撃で火事場に出来れば何でもいい
・攻撃ではなくステップされたらリタ


ステップ2. 尻尾を切断する

・ラーは怒り時になるとステップの頻度が減って戦いやすくなるが、代わりに防御率が0.8になるためダメージが減少する
・この防御率低下を防ぐため、尻尾切断を狙う
・可能であれば20秒台で切断したい。40秒過ぎてしまったらリタ


ステップ3. ステップで逃げ回らないラーを引く

・上記の通り非怒りはステップの頻度が上昇するため、無駄に逃げ回られる事が多くなる
・そして今回は1分10秒台で決着がつくほどの高速韋駄天なので、基本的にはステップされないことが前提になる(逃げ回られた時点でアウト)
・その場でデンプシーやボディプレスなどを連発してくれるラーを引いて、それをボコる
・ステップは立ち位置などで封印する事ができず、ラーが良い行動をしてくれるのを待つしかない。ここは完全に運次第

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 最終日の12時更新が行われているのかどうか分かりませんが、朝6時時点での暫定2位で終了。2~4位を行ったり来たりするのを繰り返しており、1位の背中は結局見えずに終わりました。
 デンプシーを1発食らってしまっているので、あと2,3秒は縮むかと思いますが、コレ以降理想の個体が来ないまま終わりました。

 やってて思ったのは、「ラージャンとはもう少し長期戦の韋駄天で戦いたかった」っていうこと。
 ラーに限らず、他の牙獣種のステップや甲殻種の潜り等でも同じ事が言えるのですが、今回のような高速韋駄天になるとどうしてもハズレ行動が目立ってしまいますね。これが長期戦の韋駄天であればそこまで気にしなくてもいいのですが…。

 
 色々思う事はあったけれど、更新ペースが来た時の緊張感、そしてタイムを更新出来たときの達成感は韋駄天でしか味わえない醍醐味ですね。
 参加者の皆さんお疲れ様でした。
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