2018年1月21日日曜日

【MHW】昨日の1枚

 画像貼るだけ。


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2018年1月11日木曜日

【MHF-Z】極みオウガ ランスソロ Part2

 前回の討伐時間が大体「9分25秒前後」のタイム。

 見返してみても多少ミスあるのにこのタイムってことは8分台いけるかな?と思い、挑戦してみたのが今回のPart2です。





 武器のリーチを極長→長へと変えただけで、後はスキル構成含めて一緒です。
 予想通り8分台到達。相変わらず行動運の良さに救われた感こそありますが、この構成であれば討伐自体はかなり安定するっぽいです。

 細かい部分での変更点は以下。

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○武器はリーチ長に
手数自体は極長のほうが稼ぎやすいけど、頭を狙うときに胴体に吸われやすいのが極長のデメリット。なので長にして頭への精度を上げてみた。

○地面隆起の際にガードストックを強引に発動
・地面隆起が2連続で来る場合(1回目の後すぐにお手が来ないパターン)
・安置の真ん中にいる場合
・壁ズレやオウガが壁を背負っていない状態

 上記の条件を満たせば、ガードストックを強引に発動可能。やり方としては・・・

1.地面隆起(1発目)を回避しつつ真ん中へ移動
2.オウガの様子を観察し、2発目の地面隆起が来たらすぐにガードストック発動
3.その後の攻撃対処

 2発目の地面隆起の後は電光石火or打ち上げアッパーが来るけど、最速でガードストックを発動すればどれが来ても回避可能。

○刹那後にガードストックを発動する際はワンテンポ置いてから
地味に嫌らしい点。刹那後にすぐガードストックを発動しようとすると、何故か嵐ノ型のシールドバッシュが暴発する。ワンテンポ置いてから発動する。

○ニフラム回避後は振り向き時の前脚削りを刹那する
オウガの振り向き時は前脚に削り判定があるけど、これさえも刹那してしまおうという作戦。位置によっては捲られたりするのでまだ安定しませんが、ニフラム後の振り向き後なら慣れてきました。

 位置とかは画像の通り。オウガの前脚付近で待ち構える感じ。ニフラム以外だと背中からダイブしてきた後とかが狙い目?


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 とりあえずこれでオウガは満足。しかしあれだけ手強かったオウガも今となっては刹那の先生的存在ですね。

 個人的にオウガの何が面白いかというと、自分の上達が実感しやすいのがいい。

 刹那の上昇率はもちろんだけど、慣れてくるとそれ分ニフラムのタイミングも早くなるので、「お、ニフラムのタイミングが早くなってきた!」的な感じで上達を実感しやすい。これが他の極み個体にはない魅力だと思ってます。
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2018年1月7日日曜日

【MHW】アップデートでジョーが出るそうだが

 MHFと同様にアップデートが行われるというMHW。その第一弾としてイビルジョーが実装されるらしい。


 うーむ、アップデートで追加される事はすごく嬉しいのですが...個人的にはMHFのように完全新規モンスター(及びそれらの装備)が実装されていくのかと思っていたので、今更ジョーを目玉にしてくるのはちょっと予想外でしたね。

 アップデートでは新規モンスではなく、過去作のモンスを優先的に追加していくのだろうか。そうなると第二弾は「ティガレックス登場!」とかやってきそうな予感がします。
 そして書いてて思ったけどワールドでティガの登場情報が今のところないので、尚更アプデで追加される可能性が高そう。

 とはいえワールド仕様の武器でジョーと戦えるのはやはり興味あります。欲を言えばFからベルや黒レイアとかも出てほしいけどやっぱ難しいんですかねー。
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2018年1月2日火曜日

【MHF-Z】極みオウガ ランスソロ 完


フィニッシュ突きを斜め上にも撃てれば・・・
そう何度も考えていた時代が僕にもありました




■使用装備
レックスZXヘルム     (辿ZX)  Lv7 441 ●●● ラヴィ猛剣珠GX5, ラヴィ剣珠GX2, ラヴィ剣珠GX2
蒼ノ剣雄ZPスーツ     (パZP)  Lv1  0 ●●● 真天槍珠・青龍, 真天槍珠・青龍, 真天槍珠・青龍
ミドZXアーム       (辿ZX)  Lv7 441 ●●● ラヴィ狂剣珠GX2, ラヴィ狂剣珠GX2, 真天槍珠・青龍
蒼ノ剣雄ZPコイル     (パZP)  Lv1  0 ●●● 真天槍珠・青龍, G級・極剛猛珠, G級・極剛猛珠
ガノZXグリーヴ      (辿ZX)  Lv7 441 ●●● G級・極剛猛珠, ルコ剣珠GX3, ドラギュ剣珠GX4
服Pスロット2                 ★★  G巧撃カフSA1

防御値:1323 スロット:●15○0 火:7 水:3 雷:-4 氷:4 龍:5

辿異スキル
巧撃強化+1,巧流強化,スキル枠拡張+3

発動スキル
槍技【天槍】,不退ノ構,剛撃+5,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,吸血+1,氷界創生,巧撃
巧流,消費特効,幕無,閃転,雌伏,激励(猟団料理)

天廊武器
反射強化の印
一匹狼の石
反射の石Ⅲ

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装備について
 既に多くの武器でソロ討伐が達成されている極みオウガ。片手剣やスラアクのように非火事場で討伐する武器もある中、ランスで討伐する上で残された課題は「どうやって火力を出すか」でした。

 立ち回りはこれ以上詰める要素がなく、となると装備次第だろうかと判断し、装備が完成したら突撃し、手応えがなければまた作り直しと、立ち回りよりも装備を考えている時間の方が長かったモンスターでした。最新スキルや武器はもちろん、至天でより強力なシジルを求めたり・・・。

 様々な武器やスキルを試していった結果、最終的に自分が辿りついたものは天廊武器+反射強化+巧流強化の3点セットでした。

▼スキル選択
◎反射+3、反射強化+1・・・この2つをセットにした状態で刹那大を発動すると、モーション値92になる。オウガはお手を始め、こちらから手出しは出来ないが、刹那でカウンター出来る場面が非常に多い。今回のメイン火力と言っても過言ではない

◎巧流、巧流・・・刹那に次ぐメイン火力。威力は刹那に劣るが、巧流強化の判定は弱点部位に吸われやすく、面白いように頭に当たってくれる

○消費特効・・・巧流強化と合わせて使う事によりデメリット無く使える。発動しやすいのも嬉しい

○氷界創生・・・けっこう悩んだ末に投入。他のスキルを削ってまで入れる必要はないかも

○吸血・・・振り向き時の削りでキャンセルされることが多いが、スキルの発動しやすさから投入

×一点突破・・・頭に発動できればかなりの火力が期待できる・・・が、まず発動自体難しい。というのもオウガは刹那時の前脚だったり、ボディプレス後の胴体や後ろ脚など、攻撃箇所がバラバラになる事が多く、頭だけをピンポイントで狙える場面が少ない。よって火力スキルとしては期待出来ない

×溜め威力UP・・・ふんばり突きをメインにする場合に有効だが、この立ち回り自体が運ゲーすぎて絶望的に安定しない

×餓狼・・・地面隆起が運ゲーになる。2連続で来る場合、どちらか1発はステップ無しで位置取り回避しないと、次にアッパーが飛んできた場合にスタミナ切れで詰む。位置取り回避自体は難しくない(真ん中が安置)が、オウガが壁を背負っており、尚且つ接近時にやってきた場合、安置が潰されるため回避は無理
▼武器選択
進化武器(煌然)・・・突きの威力だけなら圧倒的だが、反射強化と巧流強化の両立が非常に難しい
ニリィトゥポ・・・実は進化武器よりも火力が出る。しかし同じ理由でNGに
辿異ナス槍・・・毒は非常に有効だが、耐性が上昇する後半になると一気に息切れする
天廊武器・・・攻撃力こそ控えめだが、豊富なスキル拡張性が強力

 正直なところ、天廊武器と進化武器では武器倍率にかなりの差があるため、その倍率差を反射強化や巧流強化だけで覆せるのか?と疑問でしたが、実際にやってみたイメージではその2つ込みでほぼ互角の火力になります。
 しかし天廊武器の場合、そこから更に火力スキルを搭載する事が可能となるため、そこで進化武器達を超える火力を叩き出せるといった感じでしょうか。


戦い方とか
・軸合わせ無しで右脚のお手が来たら全方位ホタルに警戒
軸合わせ後にお手をしたら全方位ホタルが確定だが、ターゲットが正面にいる場合、軸合わせを省略して右お手→全方位ホタルへ派生する場合がある。なので右脚からお手が来た場合は1発目だけ刹那しておき、その後のホタルに警戒しておく。

・壁を背負って戦う
纏雷が切れている場合、ステップの距離が足りずにオウガに接近しすぎてしまい、お手のガードが捲られる場合があるが、壁を背負っておけばその心配も無くなる。ただいきなり壁に誘導するのは難しいので、戦闘中に自然の流れで壁際にいくのが理想。

・巧撃オーラは常に黄色を維持したい
刹那に夢中になってばかりいると巧撃回収を忘れがち。適度に回避を挟んで黄色オーラを維持しつつ刹那を当てて行きたい。

・壁を背負っていないときのタックル対処法
壁を背負っていないときにタックルした場合、オウガは後ろに移動するため、それに合わせて自分も抜刀ダッシュで頭のほうへ回りこむ。そうすればすぐに頭を攻撃できるし、全方位ホタルが来ても回避しやすくなる。

・ニフラムをダイブ回避する際は必ずオウガに接近する
何気に重要点。ダイブで回避する際、オウガから離れた状態でダイブする人がいるが、これは大きな間違い。
何故かというと、オウガへの反撃が遅れるだけでなく、離れる事によって電工石化やノーモーションアッパーorハイパーお手等、厄介なモーションを誘発してしまうため。
オウガに接近していればこれらのモーションはやってこないため、ダイブ回避する際は必ずオウガに接近する。

 あとはドーム連発してくれる良い子を待つのみ。

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 斜め上にフィニッシュ突きを撃てて頭にぶち込めれば・・・そんな妄想をしすぎて要望を送ろうとまで考えた日もありました。

 片手剣や双剣のように後ろ脚狙いがいいんだろうか、ラヴィ珠を新規作成してもっとスキルを増やすべきか、はたまた氷の進化武器が正解なのか・・・実に色々悩みましたが、いざ達成してみれば実に単純な戦い方だった。
 今から動画を見直してみると、刹那を失敗している場面が多かったり、頭怯み後の追撃が甘かったりなど至らぬ点は多いです。個体運でカバーできた感じかなぁ。

 実装からそろそろ2年経ちますが、ようやく1つの目標が終わりました。次は反射無しで極みナルガでも行ってみようか。
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