2014年2月20日木曜日

【MHF-G】烈種 メラギナス×ランスソロ





モンスターデータ:
メラギナス烈種 HP18900 防御率0.45

爆狼槍【ウガチ】Lv50
玄武・天槍GFヘルム   (G秘) Lv7  257  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
玄武・天槍GFメイル   (G秘) Lv7  257  ●●● 御神楽剣珠GX2, 御神楽剣珠GX2, ディス射珠GX5
玄武・天槍GFアーム   (G秘) Lv7  257  ●●● ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5
玄武・天槍GFコイル   (G秘) Lv7  257   ●●● ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5
玄武・天槍GFフット    (G秘) Lv7  257  ●●● ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5
服Pスロット2                    ★★  G狼カフSB1
防御値:1285 スロット:■0□0●15○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
槍技【天槍】,一閃+3,剣術+2,ガード性能+2,扇射+3
豪放+3,ブチギレ,回避性能+2,耐震+1,一匹狼

SR効果:会心+15、防御+88
SR武器倍率:81
狩人珠:医療術、胆力、ランス術【大】
スタイル:天ノ型
シジル:属性UP+10、飛竜種特効+40ぐらい
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 Fの黒いモンスは総じてヤバイ
 そんな中に現れた期待の新人、メラギナス。

 実際はと言うと、剛種でも倒しやすい感じだったのですが、烈種になっても覇種のような即死コンボや覚醒もしないし、やはりインパクトは控えめかな・・・という印象です。
 ただ殆ど変化が無かったゼルと比べると別モンスレベルに差別化されており、変な追いかけっこモーションも無いので相変わらず戦いやすいです。

 軸合わせをしない完全ノーモーションの塊という事で武器種によって評価は分かれそうな気はしますが、ランス的には足踏みの削りもないので割と面白いモンスです。部位破壊、特に尻尾をソロで破壊できるとけっこう楽しい。


立ち回りについて
 メラギは全体的に腹下の判定が弱い攻撃が多いため、基本的に腹下に潜って大暴れする。烈種は一切軸合わせをしないが、言い換えせば次の攻撃は軸合わせ無しで来ると分かっているので、次の攻撃を察知しやすいということでもある。

 ここから下記の各部位破壊を狙っていく感じ。

・頭
→攻撃チャンスはサーチ時の振り向き、竜巻の後の着地などなど。
 2回の怯みで破壊なので、1回怯ませた後はしばらく体力を削りつつ怯み値を蓄積しておき、タイミングを見て2回目の怯みを入れればOK(動画では早めに3回怯ませてしまったせいで失敗してます)。

・腹
→腹下で暴れていれば勝手に壊れる。翼も同様。

・尻尾
→ボディプレスの回避後、前進突き上げの後など。サイズが小さければ通常時やサーチ時にも。
 ボディプレスは尻尾先端に判定がないので、位置取りで避けた後に尻尾側を向いて中段突きが当たる。
 前進突き上げはメラギが突き上げた直後に左に尻尾が曲がる瞬間がある。左側にいればそこに上段突きが当たる。慣れたら面白いように当たって面白いように破壊できる。
 ただし、左側は竜巻を出すときの尻尾に当たるので、これは避ける必要あり。


 こんな感じで非火事場ソロでも7分台ぐらいの背中以外全破壊で回してます。ハマると夢中になるので、最近はミ・ルの緊急クエ出すためのランポス回しに飽きたときにもやってたり。

 ただ、公式サイトであれだけ「噴射構を使ったブーストが得意」と説明しておきながら、実際にそれっぽいブースト攻撃は2つしかなかったのが残念。もう少ブースト攻撃を増やしてその生態を生かしても良かったんじゃないかなぁと思います。
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2014年2月9日日曜日

【MHF-G】裸&ミリ体力でメラギナス

 

 G3.2アップデートが来たわけですが!自分はメラギナスに行ったのと、強化先が来てたミクセス腰を少し強化した程度(しかもFYの甲虫の液で止まった)で、後は平常運転といった感じです。皆さんはどうお過ごしでしょうか?

 で、メインであるメラギナスはこんな感じ。裸+ミリ体力は浪漫。






SR効果:会心+15、砥石効果UP
SR武器倍率:80
狩人珠:刹那の守り、ランス術【大】
スタイル:天ノ型
シジル:飛竜種特効+50ぐらい
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 ナス系にしてはインパクトがないけど、個人的にそんなに悪いモンスではない。

 ミリ体力なので被弾や足踏みはもちろん、ガード性能無しではメラギの攻撃は全てガード削り有りなので、基本的にガードした瞬間に死にます。
 ただ位置取りで避けられる攻撃が多い、怒り移行の咆哮も風圧で勝手にキャンセル、そして飛竜種最強攻撃の尻尾回転も無い・・・この3点の特徴も相まって、足踏みとターゲット決定時の咆哮さえ注意すれば割と立ち回りやすい相手でした。
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2014年2月6日木曜日

【MHF-G】ディスフィロア(Lv511) 裸ランスソロ クリア!


 

SR効果:会心+15、【極】攻撃力+26
SR武器倍率:80
狩人珠:医療術、胆力、ランス術【大】
スタイル:天ノ型
シジル:リーチUP、古龍種特効+40ぐらい
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 自分にとっての最大のやり込みプレイとしている裸縛りもHC変種~Gモンスだけでは飽き足らず、ついに極征クエのディスまで来ました。
 今の時代ならGモンスのレビですら裸でも15分程度で討伐できるレベルまで火力が上がってるのですが、流石にディスは格が違った・・・。30分以上も戦うなんて久しぶり!疲れました。

 そんなタフガイなディスですが、元々回避性能があまり重要ではない、一切咆哮しないモンスということもあり、一部の攻撃に発生する龍風圧さえ対策すれば、立ち回り自体はフルスキルで挑む場合と同じです。その龍風圧も判定は一瞬だし、そこまで気にする必要はなさそうです・・・ただ1つを除いて。


【龍風圧が発生する攻撃】

円状氷柱隆起→旋回ブレス
 ブレスを吐いて着地した瞬間に龍風圧発生。この後に追撃が来るわけではないが、ここを回避すると攻撃チャンスが増える。タイミングはディスが着地した瞬間。
 ちなみに着地モーションが同じである氷柱破壊は龍風圧は発生しない。

・前方角薙ぎ払い→氷玉ブレス
 一連の動作としては・・・前方を角で薙ぎ払う→ジャンプしつつ前方にブレス発射、ここのジャンプした瞬間に龍風圧。避けて攻撃。

・振り向きブレス
 振り向いた瞬間に龍風圧。ブレスは炎と氷の2種類あるが、どちらの場合でも発生する。モーション自体がノーモーションに近いぐらい一瞬なので、ここは狙って避けるのはまず無理。運よく回避タイミングと噛み合った時に回避できる程度。
 ただ、龍風圧の怯み中の無敵時間でそのままブレスを回避できるので、必要経費と割り切ってもいいかもしれない。

・サイドステップ→ブレス(→飛び掛かり)
 サイドステップした瞬間に龍風圧発生。
 ここの風圧は最も危険であり、風圧を食らうと尻餅→起き上がる瞬間を狙ってブレスが飛んでくる→死亡・・・という即死コンボになる。つまり、風圧を食らった瞬間に死亡が確定する。裸でやる場合は上記3つと違って回避必須。
 タイミングはディスがステップした瞬間、ほんの僅かに遅い程度が安定。覚醒前後で大きく速度が違うのも難しい点。

 
 こんなところ。最後以外は食らっても問題ないので、裸ディスはサイドステップブレスを避けれるか避けれないかで決まる気もします。風圧自体の判定は一瞬なので、慣れるとけっこう楽しいですよ!

 元々は無乙を目指してたんですが、今の自分にはクリアすら困難で、討伐できたのが2乙+αの今回のみ・・・。しかしながら龍風圧ばかりで運要素が強かったUNKNOWNと比べると、純粋に実力勝負のディスはそこまでイライラせず、相変わらず面白みがありました。

 今度はPTで募集してみよっかな・・。 
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