2014年11月26日水曜日

【MHF-G】GHCナナ ランス 1ラスタ

 素材集め中に撮った動画をUPしました。TAというよりは、「こんな感じで回してますよ~」、「ランスでも1ラスタ出るぜ!」っていう動画です。
 スキル余ったので、絶対防御を初めて使ってみましたが、すごい中毒になりますね。特にナナはノーモーション突進による事故が怖いので、かなり有り難い。




超滅激槍ディアブロスLv50
ディオレGFヘルム    (烈)   Lv7  284  ●●● 天槍珠GX・玄武, 天槍珠GX・玄武, 天槍珠GX・玄武
ディオレGFメイル     (烈)  Lv7  311  ●●● ヴァイス剣珠GX4, ヴァイス剣珠GX4, ディス剣珠GX1
雅深GX【篭手】      (GX)  Lv7  412  ●●● 天槍珠GX・玄武, 天槍珠GX・玄武, ディス剣珠GX1
モノブロスGXコイル   (GX)  Lv7  410  ●●● ディス剣珠GX1, ジェビア剣珠GX3, ソル剣珠GX5
ソルGXグリーヴ      (GX) Lv7  385  ●●● ソル剣珠GX5, 雅淵射珠GX1, ジェビア剣珠GX5
服Pスロット2                    ★★  G一閃カフSA6
防御値:1802 スロット:■0□0●15○0 火:3 水:10 雷:-2 氷:-4 龍:-3
槍技【天槍】,一閃+3,見切り+3,真打+3,豪放+3
絶対防御態勢,弱点特効,剣術+1,業物+1,一匹狼
回避性能+1

SR効果:会心+16、防御+120
SR武器倍率:100
狩人珠:医療術、胆力、武器術【大】
スタイル:天ノ型
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■新攻撃対策

・咆哮粉塵爆破
 怒り中のみ咆哮と同時に粉塵爆破。粉塵爆破の位置は決まっているため、位置を覚えれば咆哮後の頭を狙える。
 頭狙いで正面に立つことを前提とした場合、近距離と遠距離を1箇所ずつ爆破させてくるが、中距離は爆破してこないため、ここが安置になる。目安として大体ナナの頭からハンター1.5人分ぐらい離れた位置。ここに待機しておき、頭が降りてきたら前方突きが1回入る。

・バックジャンプ→滞空ブレス
 バックジャンプを2連続でやってきたら高確率でコレ。ブレスは見た目ほど判定は大きくないため、実は動きの遅いランスでも納刀状態のまま歩いて回避できたりする。
 ブレスが来たら右斜め下へ歩いてブレス回避。ブレスが通り過ぎたら、今度は頭側へ歩いておき、着地の隙を狙って頭に上段突きが2回入る。
 尻尾を狙うならそのまま尻尾側へ歩き、滞空中の尻尾に天井突きを入れてもいい。頭と尻尾は肉質は同じで、突進を警戒する必要も無いので楽。

・尻尾打ち→粉塵爆破
 粉塵爆破は近距離と中距離の2種類あり、赤なら近距離、黄色なら中距離を爆破。どちらが来るかはナナが飛んだ距離で判別可能。中距離が来る場合、若干遠くに飛ぶ。
 正面に回りこむのは難しいため、基本的に尻尾打ちを避けて振り向きの頭を狙う感じになる。一応。横に避ければ着地後の尻尾を狙える。

・軸合わせ→バックジャンプ→3連突進
 予備動作としてバックジャンプ前に必ず軸合わせを行う。軸合わせ後にバックジャンプが来たらほぼ確実にコレが来る(非怒り時は確定ではないっぽい?)。
 突進中に閃光玉を当てると突進切り替え時に転倒し、起き上がった後は解除モーションまでするため、かなり大きな隙が出来る。軸合わせ後にバックジャンプしたら収刀して閃光の準備をしておくとやりやすい。

・旋回ブレス→粉塵爆破
 尻尾打ち→粉塵爆破との予備動作の違いとして、こちらは予備動作中に口を空けて吠える。
 攻撃が来たら一旦停止して待機、ナナの影が近づいてきたら頭側へ移動するように回避→粉塵爆発を頭側へステップ回避→頭を攻撃。

■立ち回り

開幕テンプレ
劇薬を飲んで戦闘エリアへ
  ↓
咆哮中に抜刀突きを空振り→踏ん張り突きを構えて最大溜めを頭に当てる(普通の抜刀攻撃ではダメージが足りずに怒り移行しない)
  ↓
怒り移行するので頭に中段突きを当てて転倒
  ↓
転倒中に上段突き×4
  ↓
龍炎を纏い直す咆哮が来るので、更に中段突きを当てて転倒
  ↓
転倒中に上段突き×4
  ↓
軸をずらす。これだけで体力の半分近くを削れる。

・終始反時計回り。
・頭狙い、時々尻尾。頭を狙う時は「次の攻撃は突進が来る」という前提で攻撃する。
・頭を狙うチャンスとしては、振り向き時・咆哮時・頭ダウン時・粉塵爆破・ブレス系全般など。どの攻撃から狙う場合も突進を警戒して手数は少なめに。もう1回攻撃出来ると思ったら今の攻撃でやめておく」ぐらいの気持ちでいく。
・振り向きを狙う場合、振り向く直前まで右に歩いて軸をずらしておき、若干右側から頭を突くようにして右ステップ回避すると、直後に突進が来ても引っ掛かりづらい。
・3連突進は閃光で潰す。予備動作が来たら収刀してUターン時に閃光当てる。

 討伐の目安としては頭転倒4回。開幕テンプレで2回取り、3回目で体力半分、そして最後の4回目でタイムが決まる・・・といった感じ。

 3連突進を閃光玉で潰せるとかなり美味しいので、タイム的には3連突進をどれだけやってくれるかがポイントになりそう。攻撃スキルを注ぎ込んでいくと1ラスタの短期決戦型になって運要素が強くなるため、詰めるのは止めておきます。韋駄天も短期戦はイヤなんやー!

 最初こそ苦戦しましたが、慣れれば剛ナナに毛が生えた程度になる感じでした。ソロで極集めが捗る。それなりに面白いモンスだと思いますが、HC的にはやっぱテオのほうが好きかなぁ。 
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2014年11月21日金曜日

【MHF-G】G6 GHCナナ連戦


       G6アップデート アイテムボックス上限数UP!


 何故か当日は全然アップデートが進まず、結局INできたのは翌日。この整頓する瞬間を楽しみにしてました!

 41ページ満タンだったのがこんなにスッキリ。これ以外にもガーデンの宅配やゴミ箱、そしてサブキャラにも相当な数を預けているので、実際は60ページ相当のアイテムがあるのですが、これなら全部入れても大分余裕ができそうですね。

 新モンスの太ったハプルボッカはまだ行ってないのですが、G級ナナに行ってきました。


 初っ端からHCで挑戦。HCテオはかなり良い調整だったので、ナナちゃんもすごい可愛くなってるハズ!!と期待して行ってみると・・・目の前に待っていたのは剛種が更に不細工なった個体。攻撃力も動きも全く可愛くない!

 最初は死んでばかりで一瞬みなもとに手が伸びかかりましたが、尻尾粉塵爆発と空中ブレスの予備動作が分かってからはかなり楽になりました(空中ブレスは予備動作で口を空ける)。ノーモーション突進の事故死が怖いので非火事場で行ってますが、ほぼ乙ることなく安定して回せてます。

 既存Gモンスの中では最強だと思いますが、落ち着いて攻撃すればそんなに難しくないかな!4Gのテオも好きだけど、やっぱテオやナナは頭狙いが一番楽しい。
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2014年11月15日土曜日

【MH4G】ランスで師匠からの試練

 もう発売から1ヶ月ほど経った今更ながら村クエを進めて師匠を出してきました。こうやって作業的にまとめて進めてると、まるで8月31日に大量に残った宿題を一気に終わらせてるような気分になりますね。

 去年の記事を見てみると、MH4の団長は発売から15日以内にクリアしていたみたいです。ま、まぁ・・・4GはG級やりたかったんだし仕方ないよね!



 何も考えずにブラキ槍で挑戦してきたところ、12分ちょいでクリア。装備はこんな感じ。


 面子的にガード性能はいらないので、ガ性は切って火力重視。回避性能があればジョーは耐震いらないかぁって思ってたんですが、これが失敗。実際は揺れまくりで手数も稼げず、 再度極限化されてしまいました。ここでgdgdになってしまったのがもったいない。

 この3匹の中ではディアが一番厄介だと思います。潜ったり走ったりで石の時間を削られまくりで全く攻撃できず、オマケに閃光も音爆弾も効かない。石が切れてる時は脚しか攻撃できず、その脚も狙いにくい。もうお前なんかジョーに喰われちまえ。

 ただ個々の体力は低いため、1匹ずつじっくり片付ければそんなに難しいクエではないですね。今回は闘技場ということでフィールドも広いし、分断柵もしっかり使えるので、ぶっちゃけ前作の団長より簡単かも?

 報酬も風化おまや極竜玉など色々美味しいので、割と良クエな感じ。
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2014年11月11日火曜日

【MH4G】来たれ、破滅の閧よ@ランスソロ


 古文書を解読すると大老殿で受注できるG級ミラバルカン。まだ練習中ですが、目標の15分切りは出来ました。今回は物理特化で行きましたが、物理特化と属性会心どちらで詰めるか悩み中。

 さて、今回のバルカンは極征バルカンみたいに真っ赤な見た目、新BGMなど中々熱いです。溶岩だけに!
 4シリーズで復活したモンスの中には、昔の仕様のほうが良かった・・・と思うモンスもいますが、個人的にミラ系は4シリーズのほうが面白いし、戦いやすくて好きですね。次にキリンとグラビかな!

 4の黒ミラのときもそうだったけど、むしろクエを出すのが高難度。地図マラソン的な意味で。
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2014年11月8日土曜日

【MHF-G】超滅激槍ディアブロス

 あのディア槍に技巧武器が来たということで課金して作ってきました。「滅激槍ディアブロス」から「滅激槍ディアブロス」へ。漢字が変わっただけで読み方は同じ?ですね。

 「この武器ってそんな人気あったっけ?」なんて思う人もいるかもしれないけど、MHFで初めて生まれたリーチ長ランスがこのディア槍だったので、正に革命児というわけです。性能自体はそこまで優秀ではなく、ほぼネタ武器みたいな感じでしたが、この時からものすごく未来を感じさせてくれたものです。



 同じリーチ長の技巧武器に低倍率・高会心を持つクシャランスがあるけど、最近は一閃や秘伝書効果で会心率自体が勝手に上がってる事が多く、クシャランスの会心50%は余裕でオーバーキル気味だったので、結局リーチ長は鎌髭ばかり使ってましたが、こちらは純粋に攻撃力重視なので会心率オーバーを気にすること無く使える。

 そして、この武器の特徴はなんといってもディアブロスの名前を使ったその武器名。自分は炎剣リオレウスや豪槍グラビモスといったモンスター名をそのまま使っている武器名が好きなので、この超滅激槍ディアブロスもカッコよくて気に入りました。

 強化元のディア槍もイベント武器ではないので、パローネ英知があればすぐに生産・強化可能。最終的な性能も使いやすいのでけっこうオススメな感じ。これで至天黒をもう1回やってみたいなぁ。
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2014年11月3日月曜日

【MH4G】大老殿最終クエスト モンスターハンター ランスソロ

 今更ながら古文書の最後に出てくるクエスト「モンスターハンター」に挑戦。このクエスト名はかなり懐かしいですね。あれ?レウスはどこに行った?

 同名のクエストはP2Gにもありましたが、今回のモンスターハンターは2頭乱戦、狂竜化、そして4Gからの裂傷状態と極限化といったP2Gの頃には無かった新システムが全て詰め込まれており、P2Gの頃とは最早別物。攻撃力も通常クエより高く、しかも分断柵が使えないのでかなり大変です。

 とは言え、2回目のオウガ&ブラキ以外はどれも単体で出てくる上、体力も若干少なめなので、この2頭同時さえ突破してしまえば何とかなるかなぁ~と思ったり。


各モンス討伐時の経過時間↓

ティガ・・・6分ぐらい
オウガ&ブラキ・・・17分ぐらい
ゴマちゃん・・・25分ぐらい
レギオス・・・37分ぐらい

 ソロで行く場合、やはりオウガとブラキの同時が一番キツいので、ここで如何に片方を素早く片付けられるかが問題かなと思います。ここで30分近くかかると時間的に厳しいかもしれない。

 自分は4のティガとブラキが苦手なのでそこが壁になりましたが、ブラキまで終わればゴマちゃんもレギオスも立ち回りやすい相手なので、数戦であっさり?クリア。この中で一番簡単なのは間違いなく4番目のゴマちゃん。癒しキャラすぎます!

 さて、ストーリー終わったまま放置プレイ状態の村もいい加減進めるかぁ・・・。
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