2010年10月5日火曜日

【MHF】HCエスピナス亜種の溜め撃ち上げブレスについて

HCエスピナス亜種の象徴とも言える溜め撃ち上げブレス。確定で突き上げをしてきたりしてこなかったり、溜め中に怯んだり怯まなかったりと以前から謎だらけでしたが、どうやら溜め時間による違いがあるようです。


上記は簡単な比較動画です。100%正確ではないがほぼ溜め始めと同時。
とりあえず分かった事としては、溜め時間が短い場合と長い場合の2パターンあり、溜め時間が長い場合、ブレス後に確定で突き上げ攻撃へ派生する。
  どういう条件で溜め時間が変化するのかは不明ですが、例えば少し長いかな?と思ったら突き上げに備えた位置取りもできるし、確定攻撃が分かるだけでも大分立ち回りが楽になると思う・・・。

  これ以外にも溜め中の怯みや討伐については完全に不明ですが、溜め時間が長い時に幾ら攻撃しても怯まず、溜め直後に1撃与えて討伐・・・なんてのもあったので、恐らく溜め時間が短いパターン時限定で怯ませたり討伐可能だと予想。まだ分からないことだらけなのでもう少し調べて追記予定。
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HCリオレウス変種で火竜の皇鱗集め

ガンス強化も一通り落ち着いたのでHCクエスト巡りってことで同盟とHCレウス変種へ。レウスも面白いですね~動きは適性銀レウスと同じですが、銀レウスは個人的にチケクエの中でもかなり好きなクエなので勿論HCレウスも大好きです。

  しかし変種なので攻撃力高い、中々怯まず、特に怒り突進やバックジャンプは即死級とかなりの鬼強さ。切断弱点も頭から脚になっており、主に頭狙いだった原種から打って変わって脚狙い中心の立ち回りになるなど色々変わりますが、基本的な事は同じ。強いて言えば欲張りすぎて突進に轢かれない事位・・・。


結構な回数を回しましたがどれも5針安定で、ついには初期エリア討伐なんてのも・・・流石ですねぇ。いつもの面子で行くと安心かつ快適。ここ2日続けて運がなかったのが良かったのか数回目で火竜の皇鱗を入手。これで終わりかと思いきや・・・さらに数戦すると再び火竜の皇鱗を入手!どういう訳か2個も入手してしまいました。同じPTのLさんが2個GETしてましたが、実は自分も2個引いてました・・・すみません^^;

  これで今日だけで入手できたHC素材は、桃毛獣の抉爪×1、火竜の皇鱗×2の合計3つ。いつか役に立つ時が来るのか・・・。




あまり意識してなかったけど、HC素材集めしているといつの間にか上がっているSR。HCモンスターとの戦闘も楽しいし、素材集めにもSR上げにもかなり良い感じです。
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痺牙大筒槍【弐】

桃毛獣の抉爪を求めてHC上位ババへ。昨日は約50戦位回して出なかったのである程度の連戦は覚悟してましたが、意外にも1戦目の剥ぎ取り1回目でアッサリ入手してしまいました。このタイミングで出るなら昨日の内に出て欲しかった・・・けど無事に揃って良かった良かった。


これで念願の最終強化まで残すところドド変種とフルフル変種のみ。フルフルはまぁ普通でしたが、ババは面白いですね~。昨日今日と色々なPT構成で回しましたが、どのPTでもPTメンバーの動きや立ち回りがかなり新鮮で面白かったです。

  あまり関係ないですが、自分がHCクエストに参加するのは素材目当てだけでなく、純粋にHCモンスターとの戦闘を楽しむ為や、PTメンバーの立ち回りを参考にするという理由もあります。HCモンスターはどれも戦ってて飽きないし、他人から学べることは多いと思うので、そんな意味も込めてHCクエストは大好きです。


牙獣種相手に不利と言われているランスガンスPTでも5針、調子が良いと2エリア目で0針討伐なんてのもできる。やはりPT構成なんて気にする程でもない。
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2010年10月4日月曜日

ヘヴィボウガンでデュラガウア

団の手伝いでメモデュラへ。デュラにはいつも近接で行ってますが今日は初めて遠距離ガンナーで挑戦。結果は2乙・・・。突進が避けにくい、部位破壊し難いというかなりの難易度。状態異常弾の他にも貫通弾を撃ちたいところですが、突進を避けようと近距離維持するとクリティカル外れて悲惨なダメージだし、クリティカル距離維持すると突進が避けにくい・・・。どっちがいいんだろう。


突進以外は正面に立たなければ当たらないので軸をずらせば楽・・・なのは原種までの話。攻撃範囲が広がり、凶悪なまでに追尾突進してくる剛種なんてクリアすら困難な予感・・・。でもヘヴィが悪いのではなく自分の立ち回りが悪いんですよね、ヘヴィでバリバリ動ける人もいるし・・・。

  けどガンナー視点も中々新鮮ですね、近接視点だと目の前の物しか視界に入らない場合が多いのですが、ガンナー視点で見るとモンスターの全身姿や動き、味方がどう立ち回っているかなど、モンスター含めたPT全体の動きや戦闘の流れを見渡せるのが面白い。遊びでデュラ行く時はヘヴィ担いで練習してみようかな・・・。
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痺牙大筒槍【壱】へ強化!

昨日に引き続きHC上位フルフルですが、ついに念願の「純白の柔皮」を入手でき、無事に痺牙大筒槍【壱】へ強化完了。今日のHCクエストは回線落ちしたり、不覚にも3乙目を決めてしまったりと散々でした・・・が無事に強化できてよかった・・・。元々運が悪い人間だという自覚はあったのですがまさかここまでヒドイとは・・・なんかもうHC素材なんて削除してしまえば良いのに・・・。



次はHC上位ババということで早速連戦。HCババは8.0実装時に1回様子見に行ってそれっきりだったので、本腰を入れて挑戦するのは実は初めてでしたが中々新鮮で楽しめそうです。そんなこと言ってられるのも最初だけ・・・なんて思うけどババはまだ許せる。フルフルなんて懐でも余裕で食らう飛び掛り、謎判定で捲り最強、無駄にタフ、そして相変わらず邪魔なブランゴ・・・何が言いたいかと言うとフルフルはあまり面白くない・・・けど最終強化にも使うし行かなきゃしょうがない。


尖爪集めにも良いので何となく毎回爪破壊しているけど・・・フルフルの時にもやたら霜降りや中落ちが出る気がしたけど、HCだとレア素材が出やすい仕様なのだろうか?


      狩猟数700超えた・・・素材が出るまでに一体何体狩ることになるのか
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2010年10月3日日曜日

純白の柔皮を求めて・・・HC上位フルフル連戦


韋駄天杯へ向けて武器製作ってことでHC上位フルフルへ。いつもは自由区を巡ってたり同盟で行ってますが、今日は久しぶりに求人区で部屋を建てることに。以前にヴォルクロス製作の為にHCヴォルを連戦していた時には中々人が集まりませんでしたが、今回はすぐに揃いました。フルフル以外の募集も増えてる気がするし、徐々に普及してきてるのかな・・・。

  最初は苦戦していたフルフルも慣れてくると0針討伐もボチボチ出るようになりました。連続ブレスも電撃発生のタイミングで回避すれば当たらないし、低空ホバーブレスもステップで回避、放電後の再放電も判定は一瞬なので1回目をガードしたら張り付いて攻撃しつつデュレイ回避で避けれるw


今回のPTは遠距離ガンナー様が多かったですが、皆さんかなりの腕前で瀕死で逃げるタイミングを読んでおり、見事に撃墜させまくりでそのまま初期エリア0針討伐・・・。これは恐ろしい。やっぱり自分は求人区の方が性に合う。

  しかし、幾らスムーズに討伐できても肝心の素材が出なければ意味がない。今日も相当連戦したと思いますが収穫はゼロ・・・こんな良PTでこんだけ連戦して出ないだなんて・・・ヒドイな。途中で休憩しようかなと思いつつも、「次行ったら出るんじゃないだろうか」だなんて思うと止め時が分からない・・・止めたら負けだと思っtr・・・
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2010年10月2日土曜日

ベリムグラッセ

今日から発売開始されたブースターパック第8弾。早速皆さん防具目当てに購入されているみたいですが、なにやら狩猟笛が熱いらしい、音色的の意味で。そういえばまだ無料プレゼントのを使ってなかったので、防具かガンスか笛が当たれば良いかなと思いつつ入力してみると・・・偶然にも狩猟笛が当たりました、運が良いのか悪いのやら。

  肝心の音色はなんとラオシャンロンでお馴染みの英雄の証。どことなく懐かしさを感じさせられる響き・・・クエスト終了後の1分間でつい演奏したくなりますねw演奏の移行で途切れてしまうのが非常に残念です。武器性能はナルコオーボワと同じで攻撃大と防御大が吹ける良旋律。でもこれだったら剛ラオ笛をこの音色にすればよかったのに・・・。


攻1144 雷240 睡眠200
♪♪ 移動速度強化 弾かれ無効
♪♪ 攻撃力強化【大】
防御力強化【大】
体力回復【小】or 体力回復【微】
回復速度【大】
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