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2012年11月10日土曜日

【MHF】ネブラダ・ライリス

















武器性能
必要素材

 F.5にて追加された「ネブラダ・トゥリス」の強化版。トゥリスさんさよなライリス。

 F,5で既存の剛種・天嵐武器の強化に覇種武器が登場し、ラファを始めとしたかつての愛用武器を再び担げる事に喜んだ人は多いだろう。その中で自分が最も楽しみにしていたのがこの「ネブラダ・ライリス」。この武器ほど思い入れがある槍は他にないと思う。 

 そのキッカケになったのは最早ライバルとも言える幻ドラの存在。当時の火力ではソロ5分針は絶対に不可能だと思っていたので、天嵐トゥリスで達成した影響ですっかりお気に入り武器になってしまいました。

 UNKNOWNの覇種素材が必要だが、それまでの素材は簡単。覇種武器に中では地味なイメージこそあるものの、この武器を作るためだけにランスの秘伝書を取っても損しない!・・・はず。











 覇種武器だけあって攻撃力や属性値、斬れ味などが強化されたが、一番の注目点は毒属性値だろう。状態異常攻撃強化と団豚(いわゆるW状態異常)を組み合わせ、更に覇種防具5部位を装備した状態で対象クエに行くと脅威の毒550。この数値は毒最強の「ギフト=カイザー」すら上回るほど。

 しかもこの毒数値がリーチ極長と絶妙にマッチしており、リーチ中のギフトですらあの毒りっぷりなので、補助効果が前提になってしまうが、毒ランスとして見てもギフトを超えたと考えていい。耐性値が上昇したHCモンスが相手でもあっさり毒らせてしまうだろう。

 しかし、トゥリスと比べて斬れ味が弱体化しており、紫ゲージ(空ゲージ)が追加されたものの、全体的に白ゲージが短くなっていることに注意。出来たら業物2を付けて補助したい。スキル構成の関係上、大秘伝より覇種防具のほうが相性が良い。





















 余談ですが、今後の覇種モンスターは第3以降は現在不明ですが、発表された順を見る限り、オディバ→UNKNOWN→パリア(ドラ?)→ドラ(パリア?)→テオ→謎覇種の順に来ると予想してます。ここで勘が良い人なら既にお気づきでしょうが、ランスの覇種武器と覇種の登場順が上手く噛みあってるのです。つまり・・・

 オディバで闇雲突作る→闇雲突で黒レイア倒してライリス作る→ライリスでドラ倒して焦鱗ゲッツ→ドラ槍作ってテオ行く

 ・・・という流れが出来ます。パリアは足踏み怖いしイリヤフィースで行けばいいんじゃないかな(ホジホジ)。何にせよ早く覇ドラ来い!
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2011年3月24日木曜日

【MHF】HCオオナズチ剛種 火事場餓狼ランスソロ!

 最近オオナズチが可愛く見えてきました。あのナズチに餓狼?なんて思いますが、実はナズチの大半の攻撃は判定一瞬なので意外にも相性が良い。ガードが肝のナズチ相手にガードに頼らずってのはかなり面白いものがある。私のアイテムを盗めるものなら盗んでみるがいい!



 ガンスと同じ位置の向かって右側だと舌攻撃の判定が長くどうしても避け切れないので、思い切って左側キープするとパンチ以外は当たらず安全。後は気泡以外全て回避で避ける!プレスは勿論、舌攻撃も向かって左側にいれば楽に避けれる、身震いからの範囲ガスも実は判定一瞬です。

 唯一毒ガスと突進は回避2でも避けられませんが、ランスの立ち回りならガスはまず当たらず、突進も自キャラ目前の距離しか突進してこないので安全。ただ、ナズチが壁を背負った状態でバックジャンプ→突進がきた場合、壁際でバック距離が縮まる分だけ突進距離が伸びるため、つまり死亡確定です・・・その時は諦めよう・・・。
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2011年3月22日火曜日

【MHF】HCオオナズチ剛種 ガンランスソロ

 先日完成したフォルテFデリットでHCオオナズチ剛種へ行ってきました。5分針討伐は勿論、一番の目標は打倒!天狼銃槍【極光】。武器スロのおかげで装備も組みやすく、思い切って砲撃スキルや盗み無効は捨てて匠業物2特大3の突き特化装備で挑戦。意外と睡眠も効くので爆弾持ち込みでダメージを稼ぐ作戦。



 オオナズチと言えば最大の弱点、そして角破壊的な意味で一番気になる頭。武器種は勿論、ナズチのサイズ次第で届いたり届かなかったり。極長ランスやガンナーなら余裕で届きますが・・・ではガンランスでは届くのか?結論を言うとガンランスでも頭に届きます。直立時は少々厳しくなるものの、銀冠サイズでもガ突き、切り上げは問題なく届くので頭付近にいれば積極的に狙っていくべし(金冠は未確認)。

 開幕ランダムボールと音爆弾を当て、頭を3回突いて怒り状態へ。後はナズチの向かって右斜め下キープでひたすら頭に突き、切り上げ。寝たら爆弾を置いて韋駄天と同じ要領でガ突き起爆。毒ガスは原種より範囲拡大してるが少し位置調整すれば当たらない。回転攻撃やジャンププレスもガードで無問題。舌→毒ガスのコンボ攻撃は頭付近にいれば舌に当たらず、切り上げ→ステップでガス範囲外へ移動→着地時に更に追撃できる結構な攻撃チャンス。

 そんな感じで5分針討伐で終わり。ちなみにオオナズチは睡眠爆破3倍化されません。音爆弾当てて怯ませた後に寝かせ、初撃に音爆弾を投げるとそのダメージで起きてしまうので睡眠状態になると音爆耐性がリセットされちゃうのかな?
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2010年12月15日水曜日

【MHF】劫霞調査依頼

公式ツイッターで噂になっていたこのクエ。丁度ナズチ証も底を突いており、弓も数ヶ月前に生産してずっと放置というやる気の無さ。剛ナズチに行かねばと思いつつも何故かやる気が沸かず放置気味・・・だったのでこれは良い機会。翼が沢山出れば良し!全然出なくても証集めだと割り切れば良し!っと軽い気持ちで行ってみると・・・確かにあの上翼や剛翼が基本報酬に!!・・・1クエに1個あるかないかの確率で・・・。

  既に証がほぼ揃ってしまい翼オンラインに突入している人には大して有り難味がないですが、これから剛ナズチの証を集めたり各武器を作るぞって人には割と良いクエかもしれません。翼のためだけにサブクリを繰り返すのは苦痛としか考えられない性格なので個人的にはナズチ派な感じです。サブクリと違って出るだけでやる気0になる部位破壊書が一切出ないというのも気が楽ですしね。

  しかしまぁ、わざわざこんな新規クエを作り、そして宣伝するぐらいなら最近恒例のリファインということで、今回のと同確率でも良いから依存の剛クシャやテオ、ナナ等の報酬に翼を入れれば良いのに・・・なんて思うのは自分だけ?



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2010年5月29日土曜日

HR71 オオナズチ ランスソロ


武器:バーシニャキオーン
スキル:攻撃力UP【大】,高級耳栓,餓狼+2,麻痺無効,見切り+3
火事場力+2,斬れ味レベル+1

極長ランスでナズチが面白かったので色々やってみました。火事場さえしていれば餓狼の有無に問わず、頭に上段突き3発で怯むので、突き(怯み)→ステップ→突き→突き→突き(怯み)の繰り返し

  切れ味白の場合、会心2回引くと2発で怯むけど90%なので運次第、1発目で引けたら2発目で怯むように調整、2発目で引けなかったら強引に押し切る、1発目で引けなかったらそのまま3回突く前提で立ち回る。他の頭ハメと違い、後半は姿が完全に見えず、頭に当て辛い上にタイミングを逃すと逃げられる為、位置取り、タイミング命。

  一見すると確かに早いことは早いのですが、激運も付けれないし角も折れないので、素材的には全くやる価値無しです。
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2010年3月29日月曜日

サブキャラで色々ソロ

最近はもっぱらサブで活動中、メインの方はほぼ装備も揃い、特に剣士はエスピナ装備も完成して必要な部位といっても腕と脚にしか興味がなくなってしまったのでメインの方はひとまず休憩。

ジェビアやラヴィなどソロでは特定の素材が入手できないモンスターの場合や、素材が大量に必要な場合を除いてはソロでどうにかしてしまおうというのが自分の癖なもんで、迷惑のかからないソロだからこそできるモンスターの移動パターン、降りて来る位置の記憶、あらゆる攻撃の安置や回避対処など、最近は色々試行錯誤してます。まぁ最終的には自己満足で終わってしまうのですが・・・


街剛テオ火事場ガンスソロ。8.0にて砲撃そのものの威力も上方修正されるので翼破壊にガンサー大活躍ですよ!
耐久値を見て分かる通り後半になって上段へ飛ばれまくられてしまった。何だかんだ言って一回の移動に往復30秒かかるとすると6×30=180=3分も攻撃できない間があるわけで、TAや韋駄天は勿論、日常的にも3分というのは意外と馬鹿にできない大きな時間。カップラーメン出来上がっちゃいますよ!
20分針も見えてきたけど剛翼が紙に化けたり特血すらでないわでモチベが続かん。


今度はラスタと弓。ラスタと一緒といっても流石に剛種の威力の高さもあって離脱時間が多いのでほぼソロ状態ですがギリ10針、最大数生産無しの先見テンプレではこんなもんかなぁ。


ナズチガンスが作りたいので剛ナズチ弓ソロ。そういえば5.0だが5.5だかに剥ぎ取りやら報酬が修正されて見事な鱗祭りになりましたが、FXで鱗が大量、確か100個でしたっけ?まぁとにかく大量に必要になったのでギリギリ妥協できるレベルにはなった・・・と思う。
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