2015年4月16日木曜日

【MHF-G】ガンランスの上方修正が熱い



 この文章に注目。G7でガンランスの上方修正が行われましたが、攻撃力UPやSA付加以外にも「竜撃砲の構え中にガード成功すると~云々」みたいな事が書いてあったので、まさかガード判定が付くのか?と気になって、アプデ後に実験してみると・・・ホントに竜撃砲の構え中にガード判定が発生するようになってました。


 試しに狩猟技レウス。今までだったら突進に轢かれてしまいましたが・・・


 ご覧の通り吹っ飛んでません!もちろん絶対防御も無し。少し分かりづらいですが、ガード時の火花が出てます。この後レウスが通り過ぎたところで竜撃砲発射。
 ちなみに削りダメージこそあるもののノックバックも無効化するみたいで、HC剛デュラでも試してみたところ、本来ならばガ性2あってもノックバックがあるブレスや竜巻なんかにもビクともせずカウンター気味に竜撃を撃てます。

 削りダメージがあるということは、グラビームなどガード強化が必要な攻撃はガード強化が必要そうですが、今まで竜撃砲が撃てなかったタイミングや状況でも、ガード判定を使って無理やり撃ち込む・・・といった立ち回りも出来そうで、幅が広がっていいですね。これは韋駄天でも使えそうだ!
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【MHF-G】G7 "進化、装飾品マイセット!


           MHF-G G7 "進化、装飾品マイセット!" 


 今回のアプデの目玉はこれと言っても過言ではないでしょう…遂にMHFでも装飾品のマイセット登録が出来るように!最初にこのシステムが出たP3から5年近く待ってました。暫く使ってない装備とかだと装飾品の構成を忘れてしまい、もう一度シミュし直す・・・なんて事が今まで多々ありましたが、これでようやく開放されそうですね。

 早速登録しまくってますが、カフが登録されない以外は携帯機以外とほぼ同じ感じで使えます。カフも登録できれば嬉しかったですが、カフだけなら何とか構成を思い出せるだろうし大丈夫でしょう。


 ハルドメルグとやらにも行ってみました。一部の攻撃はディオレックスみたいに攻撃する部位に金属を纏う(回転引っ掻きなら両前脚に金属を纏うなど)ので、それを見ながら対処していけばそんなに難しくないかなーと。何となくドゥレムと同じ肉質かな?と思って翼を狙ってましたが、ディアで頭を突くほうが早い気がする。

 あとピンボールは爆発地点が決まってるので、そこで待機して超越秘儀で回避できます。フレーム避けする場合はタイミングかなり早め。
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2015年4月13日月曜日

モンスターハンター ストーリーズ

 モンハンは最近1年に1本のペースで新作が発表・発売されているので、MH5の情報もそろそろかな~?と思ってたら、こんなのが出てきました。遂にモンハンもRPGになるんですね。


 今回も機種は3DSみたいで、来年発売とのこと。来年かぁ・・・24歳になっちゃうな!

 グラフイックに関しては今までと同じ絵でよかったんじゃなかろうかと思いつつ、モンハンでRPGというのも全然有りかなぁと思ってます。ストーリー性もあるってことはラスボスは何になるのか・・・、やっぱラオかミラかな?
 RPGにしてもポケモンみたいに自由にモンスターを捕獲して仲間にしていくのか、FFみたいにストーリー進行して勝手に仲間になるのか・・・どんなシステムになるのかも気になります。

 現時点では期待と不安の半々って感じですが、来年発売だから色々情報が出るのを待ってみよう。RPG好きっていうのもあるけど買っちゃいそうだ・・・。
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2015年4月3日金曜日

【MH4G】勲章コンプリート



 発売から6ヶ月も経ってるので今更って感じですが、勲章集めがようやく終了!勲章はP2Gまでは真面目に集めてたものの、P3からサボり始めて全然集めてなかったので、勲章コンプまでやり込んだのはかなーり久しぶり。

 最後に埋めたのはモンニャン隊でしたが、これは強力なオトモが揃っていた事もあって2時間程度で終了。
 一番時間が掛かったのはやはり金冠集めでしょうか・・・。特に最小金冠は4の頃からマラソンしてたのにも関わらずキリンとラーと青クックが出ないまま4Gが発売し、その4Gになってもキリンとラーが最後に残ってしまいました。青クックの確定クエが出なかったと思うとゾッとします!

 その他のギルカは以下。


 勲章コンプリートまでに掛かった時間は約400時間、HR684という結果に。

 G級モンスターも出揃ったし、MH4系統は大体やり込んだかなという感じですが、最後まで謎だったのが原生林にある巨大竜の骨や氷海の大型モンスの化石など4の頃から存在する背景ストーリー。4Gでこれらの正体が分かるのかと思いきや、結局謎のまま終了・・・。もし生前のモンスが登場していたら是非戦ってみたかったですね。

 勲章コンプが終わってからが真のモンスターハンターの始まりだ!
 
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2015年2月27日金曜日

【MHF-G】憤怒と憤激の赤鬼


 結局ラージャンもじバケる買いました。前脚が大きいので、こんな風に迫力あるポーズが取れたりしてオススメです。顔もよく出来てるので、ラー好きの皆さんは是非!

 タイトル通り、赤ラーが2頭登場する新しい双頭クエに行ってきました。闘技場でラージャン2頭と言うと最後の招待状を思い出しますね。そういえばHCラージャン自体行くのも久しぶりだなぁ。

 今回の双頭クエも相当難しいです!(そうとう、だけに)。
 バックステップを食らったらちゃんと後ろにふっ飛んで懐かしいなぁとか言ってる場合ではありません。


 今回で4回目?となる双頭クエですが、今回の双頭クエはいつもと違いました。まず開幕は1頭のみ、そして2頭目が通常の赤ラーとは違う個体ということ。乱戦がないなら楽かなぁと思いきや、この2頭目が強い。

  まずデカい、そして常時怒り状態。行動パターンも若干変化しており、ジャンプパンチを2連続でやってきたり、デンプシーがノーモーションで来る他、新コンボとして軸合わせ→バックステップ→ローリングアタックという確定行動もやってきます。
 この軸合わせからのバックステップがかなり厄介で、普段軸合わせをしたらバックステップに警戒する必要がないものですから、ラーに慣れているほど引っ掛かりやすいです。
 その代わり、最近のラージャンでめっきり減っていた軸合わせボディプレスからの確定行動も割とやってくる気がしました。

 体力もそんなに多くないので、落ち着いてやれば理不尽でもないし、招待状のアレンジ版みたいでけっこう良クエな感じ。素材抜きでも楽しいクエだと思いますが、1週間しか無いのが残念ですね。


 なんか綺麗な死に方だったので撮ってみた。こうやって見るとサイズの違いが分かりやすいですね。
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2015年2月19日木曜日

超変換!!モンスターハンターもじバケる第2弾

 以前モンハンとコラボしたもじバケる・・・あの玩具が再び登場しました。1弾はレウスしか買ってませんが、かなり完成度が高かったので、続編の2弾が出るのを楽しみにしてました。

 前回購入したスーパーではまだ取り扱ってなかったので、池袋まで遠出して買ってきましたよー。池袋は人が多くて苦手でござる。
 

 

 今回はテオとシャガルの古龍2匹を捕獲。1弾が出た時、テオとかクシャも出ればいいなぁ~とか言ってましたが、本当にテオが出てしまいましたね。シャガルもゲーム内では地雷のせいで嫌いだけど、見た目とか生態は好きなんだよなぁコイツ。


 これが・・・

 こうなります!シャガルは怒り移行時のポーズで翼を広げてる分ボリュームがあります。テオはたてがみ部分がちょっと無理やりな感じがするけど、可動部分が多くて楽しい。
 今回も組み替える必要がありますが、前回のレウスよりはシールも少なく、テオは炎の文字だけで翼が出来たりと複雑な組み替えがないため割と簡単な感じでした。説明書無しでも文字に戻せそうなレベル。

 相変わらず顔のシールが張りづらいですが、他は再現度も高く満足。4の発売後、そして今回が4Gの発売後なので、5が出たら3弾も出そうですね。ティガも出して欲しいけど、原種の時点で「轟竜」の2文字だから厳しいのかなぁ。
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2015年2月17日火曜日

【MH4G】裸ランスでミラルーツ討伐


                   これでも勝てますよ!!




 4G最初で最後?の裸縛り。ガード性能も回避スキルもいらないなら裸でいけるんじゃね?と勢いでやってみましたが、2乙したものの、試行回数的にはそんなに苦労することなく達成。
 ルーツは制限時間35分のため、裸の火力だと時間的に厳しそうなイメージがありましたが、2乙して11分残しなので案外余裕があるんですね。

 また、ルーツは削りダメージがある行動が軸合わせ時の足踏み、這いずり時の前足、薙ぎ払い電撃時の前脚、倒れこみ時の全身・・・などそれなりに多く、特に最後の倒れこみは急に来るので厄介ですが、どの削りダメージも怒り状態でも案外耐えるので体力MAXなら1発は保険がききます。

 ・・・と、こんな感じで時間的にも削りダメージ的にも問題なかったので、直接食らうと即死する以外は装備有りと同じ感じで立ち回れました。無乙なら15分針もイケルかも。ランスでルーツ楽しいですよ!

 ただしボレアスとバルカンはいける気がしません。装備有りでもキツいぐらい!
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