2009年10月16日金曜日

モンハンMADぽいの

お借りします。
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2009年10月15日木曜日

第21回入魂祭開催!

第21回入魂祭始まりましたね~

前回の祭は休止期間中で6.0も間に挟んだ為、自分にとっては1ヶ月以上ぶりの久しぶりな祭りなのです。やっぱり1ヶ月に1回位が丁度いいかもしれない、3週間間隔はやっぱり疲れる気もしますし、正直飽きる。微々システムが変わることはあるけどやってることは毎回同じだし。
                 今回は蒼組です。

魂と剛チケを兼ねてドドババへ、クエもそこそこ面白くてチケも美味しいのですがババの魂が捕獲のみ対象なので討伐がマストのこのクエはババの魂入りません・・・ということで実際はドドの6魂のみです。
クエ自体は悪くないのですがチケラーに食われてる気がする・・・。(ラーは良モンスだし9魂、サブがある分チケも手に入りやすい、武器制限もない、何より面倒なファンゴもいない、結局はチケラーの方がお得)

ドドババは誰でもできる「お手軽さ」が売りだと思う、ババが討伐だったら完璧だったのに実に惜しい。

ネカフェついでに持ってる分だけ団ボックスにぶち込んでおきました。
団員の皆様どうぞお使いくださいまし!
帰りは雨と雷の中を自転車で帰りました、ビショヌレ余裕です!
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2009年10月13日火曜日

続きが読めるらしい

こちらの記事を参考にさせて頂きました
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2009年10月9日金曜日

炎妃槍【華麗】

待ち望んでいた炎妃槍【華麗】、もちろん速攻で作りました。ナナ武器は見た目がどれも素晴しいのでこれだけでも満足。特農血といったレア素材や証30枚など決して簡単ではない素材、でも見た目はかなり素晴しい。


如何にも剛種武器という特殊な切れ味が特徴。どことなくフランスの国旗に似てる気もする。 アカムシュペルブと非常に似た性能で、リーチこそ劣っているものの、リーチと会心が底上げされており、リーチ長を必要としない場面では単純なDPSはこちらが上。アカムにはないスロ2も特徴で装備も組みやすい。


盾の裏まで細かくできてます ←ココ重要
「たかが盾の裏如きで・・・」と思いますが、意外と盾の裏を気にしてるランサーは多いはず何せ自分もその一人です。どんなに性能が良くても盾の裏だけは譲れない・・・それ位ランスラブにとっては重要問題なのです!
とまぁそんな心境なんですがこれは思わず「おぉ~」と思うはず。

そんなかんだでチケティガへ、ずっとソロクエの剛ナナ漬けだったので久しぶりのPTにwktkです。

始めは片手剣やガンスといった感じで10分前後のマッタリPT。
その後自分がナナ槍に持ち替えたら、揃って同じことを考えていたのか皆さんランスに持ち替えてランスPTに。その内ナナ槍が3人・・・これは楽しそうだとテンション上げて出発。

使ってみた感じとしては、皆さんお上手ということもあって尻尾も楽に切れるし爪のサブも苦労することなく終わる、頭は怒り状態だとヒットストップがかかってしまいますが、けっこう怯んでくれます。
ナナランス全員で頭を攻撃するとこれがまた怯みまくりで、壁際まで追い込んでしまえはほぼ頭ハメ状態となりティガさんは何もできずにアッサリ終わってしまった・・・これは恐ろしい。

また切れ味ですが、エリア移動制の敵の場合は大抵切れ味が赤まで落ちる前にエリア移動することが多いので、普通に使用する分には問題ない切れ味です。
アカムなどの1エリア固定の敵には討伐までに何度か砥ぐ必要がありました。

要するに相手によって切れ味の減少具合は変わってくるということなので、何にせよ暇を見つけて砥いでおくのが一番です。

とまぁ一通り説明しましたが・・剛種武器の名に恥じない強さだと思う。
黒滅さん涙目の高い攻撃力に龍属性、抜群の切れ味に武器スロ2まで付いてきちゃう、使ってて気持ち良い文句なしの素晴しい見た目、そして素材のお手軽さと正に隙がなく、さすがは剛ランスといったところでしょう。

ただ性能面だけでいえは、すでにアカム槍や雷光などがあるなら要らないと思う。

剛オルガロン証の例もある通りに、今後複数の証が必要になる可能性がでてきた今、無理に作る必要はない。
パッと見で「これ絶対に欲しい!!」という武器以外は証のまま残しておくのがいいかもしれない。
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2009年10月7日水曜日

剛ナナ けむり玉ハメ



シーズン8.0にてけむり玉ハメ修正
この通称けむり玉と呼ばれる戦法ですが、シーズン8.0にてけむり玉の効果が修正され、現在では実現不可能となり幕を閉じた。
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2009年10月6日火曜日

ミラトリオ キャラバンガンⅢソロ

キャラバンガンⅢを使用した自分なりのミラトリオソロ攻略を書いてみる、もちろんPTの方が断然速くて楽ですが、こんな方法もありますよ~ということで。


黒ミラ
黒ミラには火の通りが良くないので火炎弾を撃つのは無駄なだけなのでやめる。
開幕ミラの足元で樽G3を起爆し小樽で火事場調整しつつ麻痺Lv1リロード、初回は麻痺Lv1撃ち切り+麻痺Lv2×2で麻痺するので、麻痺中に毒Lv1を撃ち切る。

後は麻痺Lv2→麻痺入ったら毒Lv2と撃っていけはいい。
※各気球ステージでは麻痺、毒Lv2の調合を予め済ませておくように。

               この時点でカラ骨は47個程度残る。

紅ミラ
クエ開始したらまずはクーラーを飲む。
後は火炎弾を尻尾に撃っていき残37発になったら硬化開始するので火炎弾は撃ち止める。
硬化後は麻痺Lv2×8→ここで麻痺るので毒Lv2×8→毒Lv2×8→毒Lv2×8、計32発撃ち込んで硬化解除。
後は火炎弾を尻尾に数発撃ては討伐。

               火炎弾の残37個で丁度硬化する。


               バルカン討伐時点での残り持ち数。

白ミラ
尻尾に火炎弾→残13発で丁度硬化するので火炎弾ストップし、麻痺Lv2×8→毒Lv2×8→毒Lv2×8→計24発で硬化解除するので火炎弾を適当に撃って終わり。
ルーツとバルカンは開幕のときに無防備の尻尾に火炎弾を撃てるチャンスがあり、方向転回されなけれは上手く撃つと怯ませられる、けど無理に狙わなくていい。
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2009年10月5日月曜日

モンスターの濃汁集め 異常発生!ランゴスタ

オススメクエは樹海31~の異常発生!ランゴスタorカンタロス


まずはエリア1、4、6、8、にいるランゴスタを倒す。
どうやらエリア1とエリア8は再沸きしないみたいなので一度全滅させたら無視して大丈夫。4,6はエリア出入りする度に復活しているのでエリアを出入りしながら計20匹倒す。
20匹倒したらエリア7へ


        エスピの寝床でおなじみのエリア7、最初はランポスしかいませんが


             20匹倒して再び訪れるとご覧の通り

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