2009年6月16日火曜日

剛テオ笛PT

笛4人で頭に張り付き、スタンや睡眠でハメて早期決着が目的のPTです。

PT構成
マドロミ×3、グラファイーオスⅦorガガク×1

必須スキル→剛力スキル、耳栓、笛吹き名人、マドロミは状態異常強化必須
推薦スキル→匠、受身

気をつける点は以下

・万が一の事を備えて、怒り突進で即死しない装備をしてこよう。
攻撃大旋律維持は、グラファの役目マドロミは自分強化のみ。スタンをとったらグラファが攻撃大をかけ直しする事。マドロミが演奏すると睡眠蓄積が足りずに戦法が崩れる恐れがあるためマドロミは殴り続ける。なお、強走は吹く必要も維持する必要もない

・すぐにテオのいるエリア8に突撃せずにエリア6か4で集合し、旋律等などの準備。慣れたら8直行し、閃光で足止めしつつ演奏でも大丈夫。確実にいくなら6待機。
・戦闘開始したら安全重視で眠らせるか、隙をみてコツコツ頭を殴ってダウンをとる。絶対に安全重視する事
・ダウンしたら全員で頭をフルボッコ。
・ダウンやスタンの度にテオが少しずつ前進してくる為、ダウンやスタン時は攻撃を停止して位置調整する。
・攻撃を食らったら回復優先。味方の被弾状況を見て粉塵も使用する。

これだけは言っておく
無理して攻撃に行って被弾するくらいなら逃げろ!

補足
粉塵爆発の距離は色で判別可能。
赤色は近距離にて爆発
オレンジ色は中距離爆発
黄色は遠距離で爆発

オレンジを確認したら、即座に離れる
黄色ならば隙だらけなので近づいてぶん殴る。

ちなみにテオの攻撃はブレス、ネコパンチ、飛び掛り以外は無属性なので注意。
よく、金色一式を着こんで耐性+30など見かけるが全くの無意味。 突進も無属性。
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2009年5月29日金曜日

特別演習!豪剣雷落

新演習クエ行ってきました、大剣でキリン討伐です。古龍やらギルドコインが出たので笛クシャの代わりみたいな感じになるんですかね。

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2009年5月24日日曜日

【MHF】アイアンガンランスでミラルーツ討伐

 ドンドルマはなくなってしまいましたが、相変わらずランス・ガンランスシティはいつもと変わらない賑やかな雰囲気のようです。

 さて、いつものようにのんびり過ごしていると、「アイアンガンランスでルーツ討伐@3」と募集の声。アイアンガンランスと言えばガンサーが最初に担ぐであろうガンランスの初期武器で、片手剣で言うハンターナイフみたいなもの。勿論攻撃力も切れ味も悪く、ミラ系に主力と言える砲撃もLv1・・・ルーツを倒すには全体的に心もとないこの武器で果たしてルーツを倒せるのだろうか・・・特に作戦も考えず行ってみました。


 とりあえず、「冷却が完了したら竜撃砲をガンガン撃とう」ということだけを決めて戦闘開始。砲撃Lv5には遠く及びませんが、砲撃Lv1と言えどかなり怯む・・・流石はガンスと言った所、しかし、リーチの短い通常型故に砲撃を当てることすら危険なこともあるので気が抜けない。


 色々ありましたが無事に討伐完了。10分辺りで硬化→20針で硬化解除→30針という流れで討伐という結果に。25針いけるかなと思いましたが後半でかなり飛ばれてしまったのが残念です。しかし初期武器であるアイアンで討伐できるだなんて・・・レア1の初期武器でルーツ倒せるのってガンランスだけじゃないだろうか・・・。
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2009年4月20日月曜日

BIG4!


ラオ、ヤマツ、シェン、そしてアカム。この豪華キャスト揃い踏みのクエはBIG4!と呼ばれている。
何がBIGなのかというと、モンスターの大きさなのではなく、拘束される時間がBIGなのである。
ということでちょっとやってみました
17:00スタート→19:05終了
・・・・・ツッコミ所がない(;^ω^)

ラオやシェンはソロでもエリア2で適当に攻撃してるだけで瀕死になり、最終エリアまで只管待ち状態。で、最終エリアでちょこっと虐めるとすぐ死ぬ、何ぞこれ。
BGMがカッコイイとかそういう問題ではなく、これは最早狩りではない気がgg

これは何かの拷問だ、そうに違いない。

とりあえず、疲れた・・・二度とやらない
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2009年4月19日日曜日

属性バンザイ!


この属性バンザイなんですが、殆どのクエに有効な火事場双剣乱舞などが全く効果なく、逆に普段は空気な属性弾が、しかも無火事場の数発で一瞬で部位破壊、そしてあっという間に討伐という色々法則が乱れたクエ、まさに属性バンザイ・・・。PTの場合で開始地点が遠かったりするとラージャン以外はまず生きている姿を見れませんって位・・・。

ネタを知らずにいきなり動画を見ただけじゃチートと間違えられそうで怖いってもんだ。このチート級の狩りを体験してしまうともう普通に狩るのがアホらしくなりそうですね^^;徒競走なら負けない(キリッって方はどうか頑張って動いてる姿を捉えてみてきてください・・・。
一体何を言ってるのか分かりませんがそれほど驚くと思います・・・最初の内は。慣れてくるとやはり作業化してしまいますね^^;

大量のCPが一度に手に入るミラトリオと比べると若干影が薄いですが、それでもそこそこ多目のCPに知名度や色、そしてソロでもできる手軽さと中々美味しかったりする・・・。

ただし、適当な属性弾を適当に当てれは良い訳ではなく、キチンと各モンスターの属性が通る部位を狙う必要がある。

簡単な攻略としては武器はキャラバンガン。ⅢがベストだけどⅠでも十分。防具は何でもいいがランナーがあると便利。火事場はあってもなくてもいい。
以下狙う部位と選ぶ属性弾。

・フルフル      どこでもいいので火炎弾。
・黒グラビ      水冷弾で腹狙い。
・ドドブラ       火炎弾で頭。
・バサル変種    電撃弾で腹狙い。
・ラー変種      火事場なら氷結弾で頭、非火事場なら水冷弾で足。


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2009年4月8日水曜日

2009年4月2日木曜日

第18回韋駄天杯結果発表!

皆様入魂祭お疲れ様でした。そして韋駄天杯の結果発表です。

  結果は・・・4位という結果に。今回の韋駄天杯は12時更新がなく、6時更新時点での暫定3位が最終更新ということになりましたが、やはり終了までの空白の8時間の間に抜かれていたようです、残念無念。何だか4位ってめっちゃ悔しいし恥ずかしい気がする・・・仮に12時更新があったとして、その時点で4位ならば諦めもついたかもしれない・・・まだまだ実力不足ということですな。

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