2016年6月25日土曜日

緊急クエスト「しまむらで、モンハン×ぐでたまコラボTシャツを購入せよ」

 先日より、「ファッションセンター しまむら」にて、モンハンとくでたまの新しいコラボTシャツが発売されております。

 モンハンTシャツはかなりの種類が発売されてるものの、1回も買ったことがなかったんですが、今回のはネットで見た瞬間に欲しくなり、近所のしまむらにシールドアサルト級のダッシュで駆け込んできました。

 売り切れてないか不安でしたが、各サイズ1着ずつ残っており、意外と余裕で緊急クエスト達成。広い店内ですのでどこに置いてあるか分かりづらいですが、ワンピースやおそ松さんと一緒に陳列されてましたので、キャラクター関連の所を探せば問題無さそうです。


 デザインとしては、簡単なロゴとぐでたまアイルーがプリントされているのみで、裏側は何もプリント無しという割とシンプルなデザインですが、寧ろこのシンプルさが気に入ってます。

 こういうキャラクターTシャツって、いざ買ったのはいいものの、デザインが派手な物ですと、出先で着るのは恥ずかしくて部屋着にしてしまうことが多いのですが、これぐらいシンプルに可愛いデザインなら、抵抗なく着やすい!というosk分析。

 気になるお値段も「税込み980円」と、かなり安い。久しぶりにいい買い物をしました。
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2016年6月22日水曜日

【MHF-G】今更ながらマイミッション250弾まで終了


 次回アップデートにて「マイミッションが全武器統合される」ということで、今のうちにと、最も進んでいたランスを250弾までひたすら進行しておりました。まぁMMの統合自体今更って感じですけどね。

 MMは実装当時からあんまり好きなシステムではないんですが、新しく追加された171弾以降に関しては、以前のように「古龍×5」や「カム×6」みたいに同一モンスが大量指名されてることはなく、いずれも最大2頭までで、尚且つ全ランク帯のG級モンスが総登場するため、浅く広くっていう感じで退屈せずに楽しめました。

 特にポカラドンやファルノックなど初期のモンスと久しぶりに顔合わせすると、モーションを覚えてるモンスがいれば完全に忘れてるモンスもいたりで、当時連戦していた頃を思い出しながら出来たりして懐かしい気分です。



 レビディオラも久しぶりにやったのですが、意外と体が動きを覚えていたようで、最初の怒り状態が解除する前にアッサリ討伐。G級古龍はかなり数が増えてきましたけど、モーションといいBGMといい、G古龍はレビが一番最高。無双襲撃戦とやらで強化して登場しないかなぁ。
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2016年6月18日土曜日

【MHF-G】不退装備完成


 ラヴィ珠5個目が出来ました。今の心境を例えるなら、優先依頼が無い時代に秘伝防具を完成させた気分です。時間的な意味で。
 どの部位を作るのか悩んだんですが、上記SSの通り、剛撃が付与されているこの2種類に決めました。今から思うと剣珠GX2は1個でも良かった気がしなくもない。

 作成開始したのが極みオウガ襲来後の3月下旬辺りですので、開始~終了まで約2ヵ月半ぐらい。祭り期間以外はほぼ毎日ラヴィをやってたとは言え、平日は2戦ぐらいしか出来てなかったのですが、プレミアム開放中のGWにガッツリ出来たのが幸いでした。これがなければ後1ヶ月は遅かったと思う。


 時間的には長期イベントや秘伝防具だと割り切ってしまえばいいんですが、それらと違い、自分のペースで進行しづらいのがラヴィの辛いところではありますね。例えば紙集めならソロでも空いた時間に出来たりするけど、ラヴィだとそうはいかない。



 ちなみに5個目が出来た時点での撃は以上のような感じ。これは派生後100を持っていれば、そこからLv.90前後まで強化できる数値みたいです。とはいえ、自分は中途半端な武器しかないのでしばらくお預け。今度は白ラヴィもやんないとなぁ・・・。

 最後に、これまでの主催者からPT組んでくださった方々、全てに感謝。
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2016年6月8日水曜日

【MHF-G】ソルフレアを使ったラスタ装備 verG10

 ソルフレア活用第二弾。今回はラスタ装備を更新。最後にラスタ装備を新調した時がメラギ実装時の煽動ラスタだったと思うので、超久々です。

 見た目、性能は以下。



武器スロット2           Lv1      ●● ヒプック剣珠GX4, ヒプック剣珠GX4
ゴゴHCヘルム       (HC) Lv7  145  ●●● 属攻珠G, 属攻珠G, 警守珠G
ソルフレアHSメイル   (特HS) Lv7  164  ●●● 警守珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
ディールHCアーム    (祭HC) Lv7  142  ●●● ヒプノ剣珠GX1, ヒプノ剣珠GX1, ヒプノ剣珠GX1
リルスFXフォールド    (覇)  Lv7  142  ●●● ゴゴ剣珠GX2, ゴゴ剣珠GX2, ゴゴ剣珠GX2
流転の具足・魁      (ガ)  Lv7  123   ●●● ヒプノ剣珠GX2, ヨルティ剣珠GX3, ヨルティ剣珠GX3

防御値:716 スロット:■0□0●17○0 火:7 水:-1 雷:3 氷:1 龍:8

発動スキル(ランクアップ後)
一閃+1,豪放+3,激励+2,劇物取扱皆伝,支援
ド根性,状態異常無効,いたわり+1,状態異常攻撃強化,攻撃力UP【中】
(超高級耳栓),(回避性能+2),(雷属性攻撃強化【大】)


 ソルフレアをベースに、ゴゴ頭やディール腕などをテーマとした装備。特にメインなのがソルフレア胴とリルス腰の組み合わせ。ソルフレアの暗い赤との相性が良く、リルスと炎のイメージもぴったりという、ふつくしい統一感。

 スキルですが、以前は煽動を投入していたものの、最近の環境においては移動系攻撃を多用するモンスターが多く、煽動ラスタをタゲに追いかけっこが多発しがちとなるため、不要と判断し除外。
 一閃やド根性などあんまり意味の無いスキルが付いてるのはご愛嬌。ぶっちゃけ討伐時間もそんなに変わりませんしね。


 以前はラスタ用に揃えるのは大変だった「HC防具」や「覇種防具」も、今年行われたリファインにより、非常に簡単に作れるようになったのも嬉しいところです。もうラスタ用に大量のHC素材を使う心配もありません。
 
 基本的にはフリーダム7に放置しているので、「ソルフレアの炎ってどんなもん?」とか気になった方は是非お試しあれ。
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2016年6月5日日曜日

【MHF-G】ソルフレアGPを使って最強ハンターになってみた

 MHXRコラボにて入手可能な装備「ソルフレアシリーズ」。

 自分はエクスプロアを最近全くやってなかったのですが、クロス発売前に進撃装備を完成させていたおかげもあってか、最もマゾいであろう星4装備Lv.50も含めたほぼ全ての条件がクリア済みで楽に入手可能でした。

 当時は緩和前のG50武器を作るのと同じ作成難易度でしたが、今はどうなってるのやら。


 この装備の特徴として「胴防具を装備すると炎のエフェクトが発生する」というのがあります。光る防具はけっこうあるけど、エフェクトが付くのは初めて見る気がする。クーラーを飲まないとテオ炎みたいに体力が減っていく・・・なんてことはありません。


 この炎オーラを利用して、今回は最強ハンターを目指してみます。

 どう最強かと言うと、最近は巧撃や闘覇などハンター自身にエフェクトが発生するスキルが沢山あります。そこでソルフレアを装備してそれらのスキルエフェクトを発生させまくったらどうなる?と思い、実験してきました。

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 検証装備は以下。

チールGXウィッグ    (イGX) Lv7  344  ●●● 照雷剣珠GX1, ドラゴン剣珠GF, ドラゴン剣珠GF
ソルフレアGPメイル   (特GP) Lv7  312  ●●● ドラゴン剣珠GF, ドラゴン剣珠GF, ドラゴン剣珠GF
シエロGPアーム     (ガGP) Lv7  312  ●●● ドラゴン剣珠GF, ドラゴン剣珠GF, バルカン剣珠GX3
鬼伝ノ虎布GX       (イGX) Lv7  419  ●●● バルカン剣珠GX3, バルカン剣珠GX3, バルカン剣珠GX3
ガニアGPフット・※    (パGP) Lv7  299  ○○○ 
服Pスロット2                    ★★  G巧撃カフSA1

防御値:1686 スロット:■0□0●12○3 火:17 水:7 雷:13 氷:13 龍:13

発動スキル
剛撃+2,一閃+1,纏雷,最期ノ閃黒,紅焔の威光+2
巧撃,絶対防御態勢,闘覇,見切り+4

最期ノ閃黒   ・・・生まれて初めて使います
紅焔の威光+2 ・・・赤オーラ(だったと思います)
巧撃      ・・・回避時に赤いオーラ
絶対防御    ・・・お馴染の青いオーラ
闘覇      ・・・ラヴィやドゥレムぐらいでしか見ない赤オーラ
纏雷      ・・・絶対防御のような青いオーラ

 本当は氷界創世も入れたかったけど素材不足で断念。これに加えて怪力の種と忍耐の種、更に「元気のみなもと」もドッピング。これでもかというぐらいオーラを出しまくります。

 まず種とみなもと、闘覇、絶対防御だけの状態がコレ。


 次に最期ノ閃黒、纏雷、巧撃も発動すると・・・。




コレが今のMHFだ!

 至天黒もびっくりの禍々しさに仕上がりました。

 ちなみに超越秘儀は試していないのですが、閃黒と同時発動できるのであれば更にすごいことになりそうです。正直ゴチャゴチャしてて分かりづらいですが、とりあえず最強ということはお伝えできたかと思います。

 これのためにドラゴン珠7個作ったけど後悔はしていない。
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2016年5月31日火曜日

【MHF-G】お試し不退装備

 ラヴィ珠もいよいよ5つ目の折り返し付近まで来たところで入魂祭期間となったため、ラヴィ不在の間にと、ひとまず4つのラヴィ珠を使用して不退装備を作ってみました。

 まず驚いたのがシミュの引っ掛かりやすさ。自分は課金防具をそんなに所持しておりませんが、多少スキルを欲張っても意外とシミュに引っ掛かってくれます。
 素材が足りなかったので勢作出来ておりませんが、この構成に「消費特攻」を入れることも可能。




 この装備でウキウキしながら無双ミルに突撃したのですが・・・なんと死にまくり!

 まるでスマホを上手く扱えないお爺さんのような動きっぷりとでも言えばいいでしょうか。絶対防御や根性が使えなくなる、ただそれだけでこんなに難しくなるとは・・・。
 というかミル自体そこまで得意ではなかったのですが、無双は特に最終形態の攻撃パターンが豊富すぎて事前予測しづらく、個人的には極みオウガより苦手です。


 ダークな話になりましたが、不退ランスで嬉しいのは「遠慮なくガードができる」ということ。
 例えば代償+絶対防御ですと、ガードより絶対防御が優先されるため、ランスとの相性はそんなに良くなかったんですが、不退ならその心配も無くガードできる。最近実装されたスラアクの嵐ノ型もガード中心のため、こちらとも合いそう。


 まぁ死にまくりでは意味も無いですが、昔のモンハンは絶対防御も根性も無かったはず。その昔のことを思い出しながら精進していきましょう。
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2016年5月18日水曜日

【MHF-G】G級ラヴィエンテ:支援攻略(注意点編)

 最初は手順を覚えることで必死だったGラヴィ支援も、何回もやって慣れてくると、PTメンバーの動きなども見る余裕が出てきました。
 しかし、そうなると「ここはこうして欲しいな」とか「これはダメなんじゃなかろうか」なと、色々思う部分も出てきます。

 そこで、今回は過去の自分の失敗や経験を元に、支援する際の注意点を記載してみます。少しでも支援が快適になれば幸いです。

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▼スキル「絶対防御態勢」は必須
 絶対防御に関しては、他の攻略サイトでは「準必須スキル」や「あれば便利」程度に記載されている事が多いが、個人的には運搬の達人並みに必須スキルだと思う。

 完全無防備となる運搬の中でも、特にラヴィ咆哮の地面隆起とイーオス飛び掛かりは回避するのが難しいため、ここで絶対防御があると無いとでは全く変わってくる。
 実際、絶対防御を付けてこない人がよくいる。そして運搬中に攻撃されて石を落とし、支援が遅れる。

 支援が遅れるということは討伐組が快適に狩れないだけでなく、他の支援メンバーの負担が増えることにもなる。最近のG防具なら簡単に発動できるため、絶対に付けていきたい。

▼ヤオザミ、ガミザミが潜んでいるポイントは通過しない
 支援を行うフィールドには、密林や火山のようにヤオザミ、ガミザミ(以下、蟹)が潜んでおり、ここを通過すればもちろん出現して襲い掛かってくる。
 G武器ならほぼ1撃で始末できるとはいえ、支援では構っている暇など無いため、出来る限り出現させないようにしたい。

 出現させたくない一番の理由としては、「死体が邪魔になる」こと。蟹が出現後、いつの間にか討伐している事が多いが、その際に大砲や納品BOXなど、よく利用する場所で死体が配置される事がよくある。
 そうなった場合、「採取しようとして剥ぎ取り」「納品しようとして剥ぎ取り」といった、剥ぎ取りミスが発生しやすい。その剥ぎ取りミスが支援の遅れに繋がる。
 死体が邪魔になるだけならイーオス等も同様だが、死体がすぐに消滅するそれらと違い、蟹は長く残るため、余計に邪魔になりやすい。

 蟹ポイントを通過せずとも、一定時間後には勝手に出現してしまうが、その頃には支援やピッケル回収が一通り落ち着いてるため、さほど支障はない。

※蟹のポイントは以下画像


 蟹が出る場所は2箇所。

・1箇所目:エリア入り口付近
 やや左側に蟹が潜んでいる。右寄りに動けば問題なし。

・2箇所目:鎮静岩付近
 鎮静採掘ポイントと道具採取ポイントを三角形の底辺としたとき、その頂点部分に蟹がいる。特に、ピッケル回収後、採掘に真っ直ぐ向かうと引っ掛かりやすい。若干遠回りになってもいいので、回り込むように採掘へ向かえば大丈夫。


▼開幕の鎮静支援を行う際は、ピッケル回収後すぐに採掘する
 個人的に超重要点。討伐速度にもよるが、開幕1回目の鎮静は割とすぐに来ることが多く、支援PTは迅速な鎮静支援が求められる。
 この時、「ピッケル回収→風化した道具採取→採掘・・・」と、採掘する直前にもう1度道具を採取している人が多いが、これはNG。

 何故かというと、上記の通り、開幕鎮静は速度が求められるため、道具を回収しているとその分支援が遅れる。
 また、道具を採取中、雑魚の攻撃で絶対防御が割られてしまい、その後の運搬中に追撃を食らって石を落とすといった事故にも繋がる。そうなると支援が遅れ・・・後は言わなくても分かるか。

NG:ピッケル回収→道具採取→採掘
OK:ピッケル回収→採掘

 上記の流れが理想。ちなみに雑魚も閃光で足止めする程度で大丈夫。

 また、上記の蟹ポイントを誰も通過していなければ、この時点でランポスorイーオスしか雑魚がいないため、閃光玉1つで足止めできるので非常に快適。逆に蟹がいると音爆弾まで投げなければいけない。蟹ポイントを避けたい理由の1つ。

▼非ホストは、支援要請が来ても大砲発射を待つ
 これは初期に自分もやらかしまくったミスです。
 
 支援は支援要請が来てアイコンが点滅することで可能となるが、この支援要請が来るタイミングにラグがあるらしく、4人同時に来るわけではないみたい。
 この支援要請はホストに届くのが一番遅いらしく、更にホストの画面で支援要請が来なければ発射しても効果が無い。

 つまり、他のPTメンバーの画面内で支援要請が来ていても、ホストの画面で支援要請が来ていなければ、その前に発射しても支援が反映されないということ。そうなるとまた石を運びなおす必要がある。特に鎮静でこれをやらかすと致命的。

 回避方法としては、「非ホストは支援要請が来てもすぐに撃たず、3秒ぐらい待ってから撃つ」ぐらい。もちろん一番良いのはホストが発射すること。

 ちなみに、注意するのはあくまで新規に来た支援要請なので、既に来ている支援要請に対しては非ホストがすぐに発射しても問題ない。例えば鎮静準備中に溜まっている部位支援など。この場合は近くにいる人が積極的に撃つべし。

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 以上、個人的に注意して欲しい部分はこんな感じでしょうか。

 あんまり攻略法とかを書くと、効率厨とか言われそうですが、自分が伝えたい効率の意味が違います。
 これはラヴィに限らず、至天クエやドゥレムなどにも言える事ですが、皆がストレスを感じることなく、一緒に楽しく遊べる狩り方。それが自然と効率の良いやり方になるはずです。ハメのやり方などではありません。


 上記に踏まえて基本的な部分さえ覚えてしまえば、支援は比較的敷居も低く、参加しやすいかと思われます。参加したいけど討伐は自信が無い・・・という方にも、是非参加してみて頂きたいです。
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