2013年8月28日水曜日

【MH4】オープニングムービー

 ひっそりと公開されてました。毎回新作が出る度に思いますが、オープニングムービーが公開されるといよいよ発売だなって感じがしますね。



 ティガがOPに出るのは初登場のMHP2以来。何となく最初にMH4が発表された時のムービーと構成が似てる気もしますね。メインテーマBGMもいい感じ。

 しかし思ったんだけど、今作のティガって踏んだり蹴ったりな気がしなくもない。 新武器の試し切りに使われたと思えば今度は狂竜ウイルスのサンプルにされ、挙句の果てにはゴマちゃんに「ん、なんか踏んだ」と言わんばかりに潰されたり、一通りムービーを見ている者としてはちょっと可哀想に見えてきちゃいました。

 ムービーと言えば、今回も一番楽しみにしている生態ムービー。特にネルスキュラとゲリョスの関係が気になります。
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2013年8月27日火曜日

【MHF-G】ランス&ガンスの逆鱗装備(仮)

 ある程度高防御なら大技とかを食らわない限り、普通のGモンスで死ぬ事はあまりないけど、シャンや初見のGモンスには付けて損しない逆鱗スキル。なんというか見覚えのある構成ですが、とりあえず試作してみました。

 う~ん、御神楽胴とヘッジ腰の呪いが強すぎて泣ける・・・。もっと良い組み合わせないかなぁ。


トルペドGXキャップ    (GX)  Lv2  284  ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
御神楽GX【胴当て】   (GX)  Lv6  394  ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
オディバFXアーム    (覇)  Lv7  149  ●●● 気短珠G, 黒子射珠GF, 黒子射珠GF
ヘッジGXフォールド   (GX)  Lv6  369  ●● 黒子射珠GF, ギザミ剣珠GF
オディバFXグリーヴ   (覇)   Lv7  149  ●○○ 痺剣珠G
服Pスロット2                    ★★  麻痺剣カフPA1
防御値:1345 スロット:■0□0●11○2 火:1 水:6 雷:-4 氷:5 龍:6

高級耳栓,剛撃+3,見切り+3,逆鱗,回避性能+1
一閃+1,剣術+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,早食い
麻痺剣+2

 護符爪、GR補正、SR防御込みやらで最終的に防御1600近くになります。麻痺剣が不要の場合、カフを風圧カフに変えて文鎮Gを入れれば風圧大(=覇防具効果で龍風)にできる。

 腕のオディバをハーデスに入れ替えればHBガンス装備にも・・・。

トルペドGXキャップ    (GX)  Lv2  284  ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
御神楽GX【胴当て】   (GX)  Lv6  394  ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ハーデスアーム      (G)  Lv7  258  ●●● ザザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 黒子射珠GF
ヘッジGXフォールド   (GX)  Lv5  368  ●● 黒子射珠GF, 痺剣珠G
オディバFXグリーヴ   (覇)   Lv7  149  ●●● 気短珠G, 黒子射珠GF, 文鎮珠G
服Pスロット2                    ★★  麻痺剣カフPA1
防御値:1453 スロット:■0□0●13○0 火:-1 水:5 雷:-3 氷:3 龍:8

剛撃+3,見切り+2,ガード性能+1,高級耳栓,逆鱗
回避性能+1,風圧【大】無効,一閃+1,斬れ味レベル+1,早食い
麻痺剣+2

 ちなみに、純金毛が揃うまでに沸血が7個集まりました。どういうことなの・・・。

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2013年8月25日日曜日

21

 ここで問題です。

Q、どんなに取りたくなくても1年に1回は必ず取ってしまうものはなーんだ?
A、歳です

 はい、今年も無事に誕生日を迎えることができて21歳になりました。おめでとう自分!ありがとう皆!もう完全に更新ペースが落ちてきてますが、自分はしぶとく生きてます。

 来月には鯖統合もされるようですが、それを聞いて真っ先に思い浮かんだのが常時全鯖韋駄天になるんじゃないかという事。恐らく自分が1位になることはもうないだろう・・・。鯖統合期間中にMH4が発売することもあって、暫くはそちらに集中するかと思いますが、もしメゼポルタで見かけた際はよろしくお願いします!


 最後に今ちょっとした目標があり、そちらにチャレンジしております。恐らく、それが現時点でのMHFの最終目標になるかと思います。といっても既にブログ記事でも数回書いてあるので、勘が良い人なら分かるかも・・・?

 MH4発売までのクリアを目指してますが、クリアできるかどうかは正直微妙。もしクリアできてたらラッキー程度に思ってください・・・。
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2013年8月2日金曜日

【MHF-G】白レウス

 先日行われたMHFの重大発表。結局、我々既存ユーザーにはあまり関係ない内容でしたが、PVに出ていた白レウスを見て、何処か、「懐かしさ」を感じてしまいました。



 考えてみると、MHF・・・というか、モンハン全シリーズを通して見ても、リオ系の飛竜が塔の頂上に出現するのは非常に珍しいと思う。
 塔の頂上とレウスの何がいいのか?それはワールドツアー。いつもはウザいだけであるこの攻撃も、塔の頂上でワールドツアーをすると、雲海を飛び回るレウスと塔の雰囲気が合わさって非常にカッコよく見えた覚えがあります。

 残念ながらこれが実現できたのはMHP2の銀レウスのみ(MHP2Gでは秘境になってる)だったので、MHFでも頂上に出ないかなぁと密かに期待してました。ただし、手前エリアスタートに限る!


 モンハンの象徴であるレウスがベースなので、一体どんな風に魔改造されるのか・・・。対になっているUNKNOWNの黒レイアが神モンスだっただけに、白レウスも楽しみです。
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2013年7月31日水曜日

【MHF-G】シャンティエン×ランスソロ






モンスターデータ:
シャンティエン(Lv355) HP29500 防御率0.275?

 シャンティエンと戦ってると自然と首が上に向いている私です。マリオカートで体を傾ける人みたいですね。

 既にライリス指定があるぐらいなので何となく想像はつくと思いますが、高い位置に弱点がある・ガード性能があれば殆どノーダメージで防げる・その他の攻撃で細かい削りもないシャンはランスとの相性がいいね。

 回避要素は豊富にあるし、追いかけっこも少ないので、割と良モンスな感じ。

 ただし、ソロでは第1形態が罰ゲーム。

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 立ち回りは全形態通してシャンの右側(向かって左側)に陣取り、ひたすら翼狙い。

 シャンは他のGモンスと比べると軸合わせを誘発しやすく、急なノーモーション攻撃もないので、慣れれば戦いやすい部類に入ります。
 ただし、大技は似たような予備動作が多く、見分け辛いので、動きをしっかり観察するのが重要。浮遊時は常にカメラを一番上にすると見やすいと思う。

 兵器ですが、ソロではぶっちゃけ場外へ出た時に拘束バリスタを撃つだけでいいです。地上戦では逆に軸合わせのせいで戦いづらくなるし、極長ランスなら浮遊時でも安全に手数が稼げるので、撃墜するメリットはあまりない気がします。第一形態が鬱陶しく感じるのはこのため。

 火山に移行しても音爆弾で炎バリアを消す必要がある以外は船と一緒。メテオは音爆弾で阻止可能ですが、メテオを繰り出した後は再度溶岩浴びするまでは纏い直さなくなるので、いっそのことさっさとメテオを使わせて解除させるのもあり。


豆知識

・ムービー中は基本的に操作不能だけど、第3形態移行時のみ操作可能。小さいながらも自キャラが見えるので、ムービーに入ったらすぐに収刀、左の拘束弾に移動しておくといい。
・船の上の尻尾タックルは尻尾を向けるように軸合わせしたら高確率で来る。
・メテオの安置は影の真下、やや左。
・噴火&落雷コンボは1発目にシャンに近づくように避ければ2発目も落雷も当たらず攻撃チヤンスになる。


 Lv355でもそれなりに時間が掛かりましたが、この後、Lv500にいったので試しにソロでやってみたところ、第1形態の時点で5分近く掛かってやる気が失せました・・・。
 シャン自体のタフさも然ることながら、強力な極長ランスが未だに覇種武器のライリスしかない現状。せめてG級覇種に強化できれば・・・。

 アノルパティスのランスが極長らしいので、それが製作可能になればランスの中では間違いなく最適解になりうると思います。アノル自体も陸海空すべての動きに適応しているらしいし、G級モンスの中では相当強いとのことなので、モンス的にも装備的にも非常に楽しみです。
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2013年7月24日水曜日

【MHF-G】シャンティエンLv1028に行ってみた

 昨日、G区にいたらとんでもない募集が流れてきた。

 > シャンテLv1013 真根性@1ココ!
  > シャンテLv1013 真根性@1ココ!

 一瞬、目にゴミでも入ってLv101と見間違えたんじゃないかと思いました。実際は私がゴミです。募集しているのはもちろんランキング1位の人。

 Lv1000越えだなんて自分には一生行けない領域だろうし、是非行ってみたい!ということでご一緒させて貰いました。シャンLv1000・・・果たしてどんなもんだろうか?もう天空を飛び越えて宇宙帝王にでもなっちゃってるの?

 相当な長期戦も覚悟して高速砥石だけでなく普通の砥石も持参、自然の粉塵も10個持った、強走GもOK、しかしながら・・・。↓



 あれ・・・思ったより弱いぞ・・・。
 ぶっちゃけ、Lv500と大して変わらない。

 肝心の攻撃モーションですが、Lv500以降の連続コンボ以外では特に新モーションもなく、モーション追加はLv500までみたいです。

 そして一番気になっていた、最後のムービー後にもしかしたらその先の第5形態があるのでは?と思っていたのですが、やはり何の覚醒をすることもなく死亡。Lv1000でこれってことは、結局第4形態で終了っぽいですね~・・・。

 Lv500帯とさほど時間が変わらなかったのも、Lv500から先はずっと同じステータスになってるのかもしれませんね。何の変化もなくて数戦で飽きてしまったので、これをひたすら繰り返してLv800とかいってる人は尊敬しますわ・・・。


 以上、シャンテイエンLv1028のお知らせでした。
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2013年7月19日金曜日

【MHF-G】蒼穹を翔けた先に至る境地

 G2アップデートがあったというのにブログをほったらかしてました。MHF自体の方はやっているのですが、特に書くネタが無いというアレです。MHFの進行状況はと言うと、あんま気乗りしないなぁと思いつつもG秘伝を作り始めたり、GHCモンスを連戦したり、地道に階段登ってます。

 さて、今ガッツリやってるのが極限征伐クエスト。猿も殆どやってない自分としては、シャンティエンの正式解禁でようやくG2始まったなぁという印象です。



 G1の頃から予想はできてたけど、やっぱりシャンにもあった「覚醒」。最初の飛空艇では撃退クエ同様、空飛ぶラギアって感じで雑魚ですが、火山に不時着して覚醒すると一気に凶暴化。これまでとは一変し、覇種に匹敵する戦闘能力で殺しにかかってきます。

 また、火山では迎撃兵器がなく、飛空艇のようにバリスタで拘束する事もできないので、覚醒シャンとガチ勝負しなければなりません。クーラーが必要というのもある意味初見殺しと言える。

 レベル1からいきなり全力というのもあって最初は難しかったけど、慣れればサクサクレベルが上がっていきますね。
 


 良いPTならLv150近くでも5分針で終わる。麻痺は浮遊時に麻痺らせれば撃墜モーション→その後麻痺と拘束時間が長く出来るので、出来たら飛んでる時に麻痺らせたいところ。

 また、火山エリアでも戦闘中に微妙に場外に出たりしますが、討伐するとムービーが流れた後にご丁寧にマップ中央まで移動してくたばってくれるので、火山でありがちな進入不可能な場所で死んで剥ぎ取れない!といった事はないので安心。

 戦ってて思ったのは、どの攻撃も予備動作が似ていて見分け辛いということ。浮遊していてモーション自体が見辛いのも相まって、一部の攻撃は未だに覚えられずに食らってしまいます。どのモーションで地上に降りるか、というのが分かると楽になる気がする。


 もう少し覚えたらソロもやってみたいのですが、個人的にはモーションがほぼ開放される高レベル個体でやりたいので、そこまでレベル上げするのに時間が掛かりすぎてしまいそうなのが問題です。かといって低レベルでやっても面白味ないし、やっぱ普通のモンスで実装して欲しかったなぁ・・・。


 あ、そういえばランスのハンターキャリアがカンストしました。


 さて、次はガンス999でも目指すかねぇ。
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