2013年9月20日金曜日

【MH4】上位突入

 ちゃちゃっと集会場を進めて上位突入しました。しかしながら新フィールドのマップ構成やらモンスの移動パターンやら・・・まだまだ完全に覚えきれておらず、HRの上昇に腕がついていきません。地図がないと絶対迷子になる自信があります。

 どのシリーズでもそうですが、上位昇格したときやHRが上がったときは、入荷したモンスターリストを買ってどんなモンスがいるのか確認する瞬間が楽しみと言っても過言ではないですね!早速、あのバサルに亜種がいて驚きです。



 上位に上がってすぐ製作したのがケチャランスの「ザクスキラーマ」、ガルルガランスの「ホウデンゲキ【狼】。どちらもケチャ、ゲロス、テツカブラの上位素材しか使わないので簡単。暫くはこの2本で繋いでいこう。

 しかしホウデンゲキを作ってて思ったけど、今回のガルルガはひじょーに鬱陶しい。軸合わせと同時に2連啄ばみをしたり、バックジャンプで怯む→すかさずサマソで追撃してきたり、ブレスかと思ったら爆風を吐いて攻撃チャンスを潰してきたり、初代MHP並みの戦闘力になってる気がする。尻尾5個集めるだけでも必死でした・・・。
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【MH4】旅団クエスト終わり(仮)

 本格的に集会場をやる前に残った作業クエを進めて旅団クエストを埋めてきました。狂竜ブラキを終わらせても次のクエが何も出る気配がなかったのですが、どうやら今回は集会場のHRと連動して出現する仕様らしく、最高ランクになるまで全クリはお預けみたいです。

 先に旅団クエを全部終わらせたかったので、ちょっとモヤモヤ感。


 今までよりストーリー性を重視されてるとされていた今作。一通りエンディングまで見た身としては、今回も良かったです。エンディングでメインテーマが流れたときは率直に感動しました。

 途中で度々流れるムービー、今までと全く違うパターンのゴマちゃん乱入、そして団長の持っていたアイテムとOPの謎の紋章、ゴマちゃんの正体・・・。今から冷静に振り返ってみると、古龍でもなければ龍属性攻撃を一切使ってこないはずのゴマちゃん武器が龍属性だったのがある意味の複線だったんだなぁと。

 個人的に好きなムービーはジンオウガとイーオスの奴。今回は生態ムービーないのが残念!
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2013年9月19日木曜日

【MHF-G】レビディオラ

 14日からMH4、今日からMHF-GでG☆7開放、そして25日から最強のGモンス登場と、今月はモンハン祭り!とりあえずやる事が多すぎです。

 無事に鯖統合も終わったことなので、約1週間ぶりに3DSを置いてパッド握ってきました。MH3Gの頃もそうだったけど、一旦3DSのモンハンに慣れた後にMHFに戻ると違和感ぱない。案の定、出来もしないはずのカウンターしようとしてる。

 統合後初のクエは目玉のレビディオラ。ルコは嫌いだったけど、レビは事前情報では岩が無かったし、通常Gランククエでは最後に登場するGモンス、そして古龍種ということで、一体どんなもんかと気になってました。
 


 全体的にルコと比べてその場に陣取る溜め攻撃が増えた気がします。当たれば痛いけど、攻撃後はかなり隙ができるので、言い換えれば攻撃チャンスが増えてる。
 岩がない代わり、特定の攻撃時にサークルが放電して攻撃判定が出るようになってますが、円より内側なら当たらないし、無敵時間でも回避可能の様子。

 即死コンボもなければ覚醒もしないので正直、思ったほど強くは無いけど、上記の攻撃チャンスと岩が無くなったことでルコより格段に戦いやすくなってる。ファルノ、ミド、ギアオルグなどの亜種モンス系の中では一番良く出来てると思う。

 古龍なので罠が効かなければ麻痺も効果が薄く、怯み値も上昇していくので拘束が難しくなってることから純粋に腕が試されるモンスになったんじゃないかと思います。ルコは嫌いだったけど、レビは好きになれそう。


 ★7はレビの他にもグレン、デュラと用事があるモンスばかり。上手くMH4と両立してプレイしていきましょうかね・・・。
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2013年9月15日日曜日

【MH4】ゴア・マガラ倒した

(もう一度聞きますか?)

<はい>  いいえ

聞かねーよ

 発売日からもう1日経過です。いやぁ、プレイしていると時間経つのが早い早い・・・。MHFで鍛えた連戦耐性のおかげで何十時間でもできそうです。
 昨日からストーリーの展開が気になってどんどん進めていったら、あっという間に例のエイリアンモンスターへ。

 ゴア・マガラ・・・呼ぶ時はゴマちゃんかゴマ油で決まりですね。


 戦ってみた感想としては、メインモンスターに相応しい強さ。流石に歴代最強と言われたブラキよりは弱いと思うけど、理不尽な攻撃や削り判定は無く、けっこう戦いやすいモンス。狂竜化による豊富な行動パターンや独自の攻撃も多くて中々面白いヤツです。

 通常時、狂竜化モード問わず、見た目に反して足元に判定が無い攻撃が多い気がしたので、下手に離れるよりは思い切って潜り込んでしまったほうが安全な感じがした。


 モンスターリストも買ってみましたが、種族は不明のままでした。もう少しストーリー進めれば判明するのかな?
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2013年9月14日土曜日

【MH4】バサルモスで乗り攻撃を知る

 祝!MH4発売!

 待ちに待った発売日・・・当然ながらやり込んでます。これからちょくちょくMH4メインで更新しますが、主に気に入ったモンスターの感想や武器と装備、可能なら動画も添えた内容になると思います。

 ひとまず今の状況はと言うと、武器はアイアンランス→ナイトランス→ナイトランス改(ここでケチャワチャ撃破)→ザクゥンタ。防具はジャギィ一式で現在はバサルモスまで進んでます。
 


 今回のバサルは背中も破壊できるのね・・・その状態で擬態しても相変わらずバレバレですよっと。

 肝心の手応えは中々。新モーションが2つ追加されており、更に柔らかいはずの腹ですらランスの緑ゲージを弾くほど硬化していたりと、過去作と比べて割と強化されてます。とにかく硬いので普通に戦うと面倒だけど、どうやら乗り状態からダウンを奪うと割とすぐに部位破壊できる様子。

 まず、1回目の成功で背中破壊した後、2回目では腹に乗るんだけど、ここでも成功すると速攻で腹破壊できます。腹が壊れた後は肉質が柔らかくするので、速攻で乗りダウンを2回決めて腹を割り、一気にゴリ押すのが重要だと思う。
 初遭遇時はいきなり乗り状態でスタートするし、樹海には段差もあるので、これを上手く使えばさほど苦労しない感じでした。

 バサル楽しいよ!
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2013年9月13日金曜日

【MHF-G】夢幻の冥雷竜

 Gになってからも配信されず、更に上位互換版の覇ドラの登場で存在も忘れ去られ、本当の意味で幻になりかけてた幻ドラですが、鯖統合期間中のイベントで遂に確定クエが来ました。
 0分針討伐するまでリタマラしてた自分としてはもうちょい早く来て欲しかった気がしなくもないけど、これまで1回も出会えなかった・遭遇したかった人には丁度いい機会ではないでしょうか。


 セーブされないからやる意味が無い?

 例え記録には残らなくても、記憶には残るんだぜ!



 イベント詳細を見ると、どうやら更に強くなってるらしいということで期待して行ってみると、新モーション等は無いものの、普通の幻ドラより明らかに体力・攻撃力が上がっている気がする。

 G前にソロでも0分針で討伐したはずなのに、今回はFコ・火事場・G武具・レスタ・秘伝飯等を駆使してようやく0分針討伐・・・といった感じ。攻撃力に関しても稲妻キックやビームはもちろん、ただの滑空や突進でも地味に持っていかれます。

 簡単に言ってしまえば、見た目は幻ドラでも、中身は覇ドラの化け物という印象。この後、赤ラーにも行ってみたけど、コイツも通常より強く感じたので、この幻イベクエのステータスは覇種相当に強化されてるのかもしれません。ドスファンゴ?さぁ・・・


 ちなみに今回のイベクエで昂鱗は20個になりました。セーブされないけどね!
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2013年9月11日水曜日

【MHF-G】無理だった

 この一週間、ひたすら裸で塔を走ってました。


 GSR218、シュトルムガンランスLv50、特効シジル合計60↑・・・現状持てる限りの最大火力をぶつけましたが、@一歩のところで逃げられ討伐ならず・・・。

 最低クリア目安と思われる5分以内に第5形態到達・10分以内に最終形態は達成、尚且つ尻尾が切れたタイムも見る限り、恐らく火力は充分足りてたはずですが・・・、裸では龍風圧を連発する後半になればなるほど手数が減ってしまうので、やっぱりキツイ。


 しかしながら、絶望的だったG1の頃と比べると、僅かながらクリアがいけそうな気がしてきた。今週から鯖統合期間でFコ開放されるし、週末にはMH4も出るので、次の挑戦は当分先になりそうですが、また他のG武器Lv50が開放されたときにでもやってみようと思います!


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