2010年1月19日火曜日

剛翼疲れた


これだけあれは十分だと言ってよバーニィ!
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2010年1月17日日曜日

ラヴィエンテ、北斗の立ち回り

念願の火事場無乙達成できたので、今更ですが自分なりの武器別ラヴィ攻略。
あまり長くすると逆に意味不になるので今回は北斗だけ。

ここでいう4時方向などは、マップ全体をアナログ時計と見立てた場合の大まかな位置取りを指しています。

【必須スキル】
攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場+2、気絶無効、超高級耳栓、装填数UP、反動軽減+2、貫通弾・貫通矢威力UP  あると便利→最大数生産

【持ち物】
調合書1~2、秘薬、回復G、力&守りの護符爪、貫通弾Lv1、カラの実、ランポスの牙、忍耐の丸薬、怪力の丸薬(100万超えてやるぜ!という人は必須)、火事場調整用の大タル爆弾や小タルなど

【立ち回り】


BCから降りたら、まずはマップの4時方向に移動します。ラヴィが出てくるので適当に当たって火事場状態へ。この時に忍耐の丸薬を使っておくとスーパーアーマ状態となってラヴィに当たっても怯まなくなるので削られすぎて乙るといった事故を防ぐことができます。怪力の丸薬も使うと火力が上がるのでGOOD

こうしてマップの4時方向で待っているとラヴィが停止した時に尻尾と胴体の境目が目の前に来ると思います。北斗はこの尻尾と胴体の境目を主なポジションとします。

境目に陣取ったら、まずは胸ヒレ破壊の為に尻尾と胴体の境目より胴体側を攻撃。最初の旋回→咆哮までは確定動作なので安全に火事場可能。咆哮中は岩が飛び出してきますが自分のすぐ後ろまでしか出てこないのでNP。
咆哮が終わった辺りで気球に回復されますが、火事場消されるのが嫌ならこのタイミングで武器をしまってダイブで避けることも可能。

こうして胸ヒレを無事に破壊できたら、今度は尻尾破壊を目指して境目より尻尾側を攻撃。ただ尻尾は少し硬めなので北斗1人だと火事場していても無理な場合もある・・・ので破壊できなくても気にしない。とにかく胸ヒレ破壊を最優先すること。

また、貫通弾は割とすぐに撃ち尽くすので、残り弾数が30発を切っていたら地中潜伏中などにコマ目に調合しておくと良い。

【各攻撃対処法】
豆知識としては、超速射しながら視点をラヴィに向けておき、常に動きを確認する癖をつけておくと、攻撃の予備動作やその鳴き声が自然と身についてくるようになります。
慣れない内はラヴィを観察するように心がけると良い。

・咆哮
超高級耳栓が発動しているならただの隙。岩も境目にいれはすぐ後ろにしか出てこない。
頭の位置が低めになるので振り返って狙っても良い。

・潜行
遠吠えを発して少しづつ前進し、唸りを上げた後一気に加速して地面隆起を併発しながらエリア中央に向かって地中に潜る。地中に潜りきる時の最後の尻尾にも判定がある。
この位置では岩に当たってしまいますので、ゆっくり進み始めたのを確認したら境目の4時方向から岩が出てこない6時方向辺りへ移動し、潜行中のラヴィを攻撃。2セット撃ったらマップ外周へ非難しつつ貫通調合、装填を済ませて次の攻撃に警戒。

・尻尾往復
鳴き声も発して胴体が少し前進し、尻尾を大きく動かしたらコレ。
境目が安置だが、予備動作で境目から離されてしまうので境目に向かってダッシュして位置キープ。上手く張り付けたら攻撃続行。

・噛み付き
身構えた後、マップ中央に向かって頭ごと噛み付いてきて尻尾と殻の境目辺りでストップ。同時に周囲に岩も飛び出してくる。怒り時は出始めに麻痺イナズマも放ってくる。
境目の定ポジションにいれは頭から接近してくれるので頭を狙える数少ない攻撃チャンス。


・粉塵爆発
胴体を傾けつつ鳴き声を上げながら首を振る動作を繰り返した後、遠吠えを発した後に粉塵が発生し、爆発します。
予備動作を確認したら攻撃を一旦停止し、胴体から離れるようにマップ中央付近に退避することによって回避。


・粉塵爆発+ブレス
通常の粉塵爆発は、胴体を傾けて首を振りつつ幾度か鳴き声を上げた後に遠吠えを発して粉塵を発生させますが、その動作を見せず、いきなり遠吠えを発して粉塵がすぐに発生した場合はブレスへと繋げてきます。フェイズ7以降はこの動作後、確定で霧が発生する模様。
ここは武器をしまって、マップ中央へ退避して粉塵爆発を回避→続くブレスを左側、つまり胴体側に向かってダイブでブレス回避。


・石礫
スーっと息を吐く音が聞こえたら要警戒。体力に余裕がある場合は頭を突っ込んだ瞬間にダイブ避けで1発目と2発目を回避し、頭が突き刺さる3回を武器出し状態で受け止めて火事場発動しつつ攻撃。
すでに火事場状態だったり、中途半端な体力の場合は3発目の石礫で死ぬ可能性があるので、3発全てダイブ避けで安全重視。
息を吐く音を聞き分けられると対処が格段と楽になる。


・蛇行
小さい唸りを何回か繰り返した後、マップ全体を蛇行しながら進み、同時に岩も飛び出す。実は4時方向辺りは岩の数が少なく、下手に動き回るよりはその場から動かない方が安全です。
蛇行が始まったら視点をラヴィ側に向けつつ少し後退し、左右から飛び出す岩に注意しつつ目の前を通り過ぎる胴体を撃ち放題。尻尾が通り過ぎたら4時方向→10時方向へ移動、すると再び境目が丁度10方向へ来るので定ポジションに戻ります。

・霧発生
フェイズ7以降、粉塵→ブレスと繋げてきた時に確定で霧発生。霧発生中は粉塵爆発or尻尾往復の二通りの攻撃をしてきます。
幸い、攻撃の予備動作は薄らと見えるので、鳴き声を発しつつ胴体が傾いていたら粉塵爆発、遠吠えしつつ境目が前進したら尻尾振りと判断可能。粉塵爆発ならマップ中央に退避、尻尾なら境目に張り付く。

・地中潜伏
潜ったらすぐにマップ外周へ非難。そうすることで全体を見通せるようになる為、対処しやすくなる。
貫通弾調合、リロードも済ませて武器をしまって攻撃に備える。

・アーチ状飛び出し
岩が出てこない胴体反対側付近から撃ちまくり。

・マップ横断
飛び出す時の震動に注意しつつ、震動圏外から一気に近づいて攻撃。無理に攻撃する必要はない。

・地中ブレス
上記の通りにマップ外周へ非難できていれは最初の中央付近でのブレスはスルーできる。
最後に自分の足元で爆発が起きるので遅めにダイブ回避。


・海面より尻尾叩きつけ
フェイズ4~6限定。マップ外周の海面よりアーチを描いて潜った後、尻尾のみを海上に出し、そのまま叩きつけてくる。
尻尾から左右にズレた位置にいれは尻尾は当たらないので、続けて出てくる水しぶきのみを回避。
ダイブが苦手!という人は大タル爆弾を置いて武器を出しておき、尻尾が着弾する少し前にボウガンで殴って自爆→火事場しつつ起き上がりの無敵時間で尻尾と水しぶきスルーなんてのもできる。


・突き上げ
フェイズ7~9限定。地響き発生の後、地中より頭を突き出す。近くにいれは攻撃、遠くなら無理に追わなくてもいい。
ただ、飛び出す時には強力なダメージを受けるので自分の足元で地響きが起きた場合は注意。

・メテオ
1/13のアップデートで予備動作が把握できるようになっており、潜行中に画面が薄くオレンジ色になり、火山が噴火していたらメテオ確定。
マップ一番上が安置だが、間に合わない時は戻り玉。戻り玉もない場合は海側に逃げてメテオの垂直線上から左右に移動するように逃げる。
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エクエス使用SP変換ガンス装備7.0

7.0で上方修正されてより優秀となったエクエス装備を使って新たにガンス装備を新調しました。
SP3つによる汎用性の高さが売りですが、やはり得意な場面を持たないので器用貧乏になりやすく、エクエスの強化とカフの素がちょい大変です。


SP剣士頭             Lv7  109  □ 
エクエスFメイル      (伝祭) Lv7  133  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
SP剣士腕             Lv7  109  □ 
ストレガFフォールド   (伝祭) Lv7  126  ●●● 天盾珠G, 研磨珠, 研磨珠
SP剣士脚             Lv7  109  □ 
服Sスロット2                    ◆◆  砲術師カフSB1
防御値:586 スロット: 火:3 水:4 雷:4 氷:3 龍:1
業物,ガード性能+1,砥石使用高速化,砲術師 +SP3つ
※カフ含め、全て非課金で完成します


SP剣士頭             Lv7  109  □ 
エクエスFメイル      (伝祭) Lv7  133  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
リオソウルアーム         Lv7   74  ●● 天盾珠G, 研磨珠
SP剣士腰             Lv7  109  □ 
SP剣士脚             Lv7  109  □ 
服Sスロット2                    ◆◆  砲術師カフSB1
防御値:534 スロット: 火:8 水:2 雷:-1 氷:2 龍:0
業物,砥石使用高速化,ガード性能+1,砲術師 +SP3つ
※上記のより防御は落ちるけど見た目は多分こっち


SP剣士頭             Lv7  109  □ 
エクエスFメイル      (伝祭) Lv7  133  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
SP剣士腕             Lv7  109  □ 
アクラUフォールド※       Lv7  109  ●● 音無珠G, 音無珠G
SP剣士脚             Lv7  109  □ 
服Pスロット2                    ★★  ガ性能カフPC1, 研ぎ師カフPC1
防御値:569 スロット: 火:2 水:2 雷:2 氷:2 龍:2
耳栓,業物,砥石使用高速化,ガード性能+1,砲術師 +SP3つ
※アクラU自重

SP変換が2つに落ちますがこんなのもある
リアンFヘッド・※     (パ)  Lv7   66  ●●● 斬空珠G, 天盾珠G, 音無珠G
エクエスFメイル      (伝祭) Lv7  133  ●●● 音無珠G, 文鎮珠, 文鎮珠
SP剣士腕             Lv7  109  □ 
レギスFコイル       (ネ)  Lv7  123  ●●● 文鎮珠, 研磨珠, 研磨珠
SP剣士脚             Lv7  109  □ 
服Sスロット2                    ◆◆  砲術師カフSB1
防御値:540 スロット: 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
風圧【大】無効,高級耳栓,ガード性能+1,業物,砥石使用高速化
砲術師 +SP2つ
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ガンスバトン

ガンスバトンということで頂戴しました!
作成者のブレイクさんに感謝。

Do not forget Roman... IN-MHFバトン
Q1活動サーバーはどこ?
A1今日も平和な3鯖

Q2ガンランスを始めたきっかけって?
A2無印からの自称ランサーだったので、MH2での紹介記事で本能的に興味持ったのがキッカケ。
MHFでは効率主体だったのでガンランスから離れていたけど、こちらの方の影響受けて再び使い始め、今に至りマス。

Q3その人を目標に日々頑張ってくだしあ(´∀`)
A3無論、そのつもり

Q4師匠、弟子はいる?
A4フレンドの皆様全員が自分にとっての憧れな師匠です。

Q5その師弟の関係は欠かせない・・・?
A5勿論、リアルでもオンラインでも友達は大切でしょう。

Q6なるほど、なるほど。
A6うm

Q7ガンランスと言えば?例:討伐隊長専用銃槍SPⅦ
A7ショットガンランスはオレの嫁

Q8好きな砲撃型はなに?
A8全部

Q9砲撃で飛ばしちゃった時の一言をどうぞ!
A9すみません!

Q10ぁ、聞いてなかったごめんなしあ
A10ママに言いつけてやる!

Q11話しは変わって、砲撃型に合わせてそれぞれ戦術は変えてるの?
A11戦術と言える程の偉そうな立ち回りは持ちかねていませんが、例えは拡散型を使うときは切り上げから砲撃するように心がける・・・とか。要するにお互いに迷惑をかけない。

Q12その戦術わたくしがいただいたナリ・・・-`)フッ
A12ご自由に

Q13貴方の答えを参考にさせて頂きます^p^
A13ご自由に

Q14えっΣ(゚Д゚ )
A14えっΣ(゚Д゚ )

Q15最後に愛銃槍は!?
A15近衛隊正式銃槍。幾度の韋駄天でお世話になってます。
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MHF・攻略ブログ
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2010年1月15日金曜日

フルフル雪山崖ハメ方法

昔から有名なハメなので今更感プンプンですが、聞いたことがあるだけでイマイチやり方が良く分からない・・・という人の為に書いてみる。
フルフルは大してハメる必要もない敵ですが、ソロで効率良くやりたい場合や思考停止したい場合にはこの崖ハメがオススメです。


武器
→原種フルフルは頭に弾90通るので弱点がハッキリしている敵に対しては貫通弾や肉質無視の状態異常弾よりも通常弾が上回る。この為、崖ハメにおいてのダメージ効率は通常弾2>>>>貫通弾=状態異常弾
通常弾2速射対応のライトガンがオススメ。ヘヴィで毒撃ちも悪くはないけどカラ骨が勿体無い。

スキル
→攻撃大、見切り3、火事場、高級耳栓、装填数UP、反動軽減2、自動マーキング、通常弾強化など。

持ち物
→調合書1~2、通常弾、カラの実、ハリの実、千里眼の薬、角笛、火事場用の樽など。

【手順】
1.始まったらすぐにエリア5に移動し、火事場発動しつつ雑魚を片付けておく。


2.エリア5にフルフルが来たら角笛で発覚させる。ただし、発覚させるタイミングが重要であり、適当に発覚させてはダメ。
上記のSSの位置に影が来たら角笛を使用して降ろす。
フルフルが来る時間はサイズに左右され、大きい固体ほど早く、小さい固体ほど遅い。自動マーキングがあると楽ですが、なくてもフルフルが飛んでくる音が聞こえてくるので、その羽音を合図にして影が来るのに備えると良い。フルフルは動きがゆっくりなので影を見てからでも余裕があります。影に集中するのがコツ。 BCスタートでも火事場に要する時間含めて十分な時間があるので焦らず慌てず。
閃光玉でもできなくはないですが、閃光玉は投げてから光って発覚までに多少時間があるのでタイミングが重要なこのハメには向いてません。

3.上手く降ろせたら反対側に回ってひたすら撃つ。攻撃は何も当たらない。(咆哮は届く)

下位なら火事場なしのソロでも1分程度で終わり、変種でも火事場餓狼あれは逃がさず討伐できるのでかなり気楽。エリア5にいる時間は大体5分程度で、逃げられた場合は瀕死ならエリア3で捕獲。瀕死に追い込めなくてもまた1週してくるので再びハメ可能。

角笛で降ろす位置を間違えると変な所に移動して戻ってこなくなるので、その場合はリタ推薦。


追加依頼にもオススメ。
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ハンターズクエストで追加依頼【G2ウマー】

7.0以降、猟団部屋からでもハンターズクエストなどの一般クエストを受注可能となりましたが、それに合わせて?猟団クエスト以外にも追加依頼が適用されるようになってます。
以前までは特定の消耗品目当てで追加依頼を受けるとなると、かなりクエストが絞られてしまいましたが、自分の好きなクエストで気軽に追加依頼を受けれるのは良いことですね。

お好きなので良いんですけど、ソロでのオススメは繁殖期雪山のフルフル。


追加依頼を受けた証である青い詩織がついてるのが分かります。


んでまぁ適当に討伐します。
フルフルの場合はダメージ行動が禁止なので火事場する際は毒飯+栄養剤が必要です。


ほら、ご覧の通り。ソロで気楽にできるのでオススメです。

追加依頼報酬
猟団チケットx8 追加依頼達成証x7 こんがり肉Gx20 麻痺の粉塵x1
大タル爆弾G2x1 投げタル爆弾x20 横打ちタル爆弾x20 氷撃タル爆弾x3

他にもこんなのが・・・
グラビモス亜種:【PT全員】防具装備禁止  【PT全員】死亡回数制限2回
ドドブランコ二頭:【PT全員】雪だるま禁止  【PT全員】アイテム制限
        
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