<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993</id><updated>2012-01-28T10:18:11.430+09:00</updated><category term='ドラギュロス'/><category term='片手剣'/><category term='グレンゼブル'/><category term='ギギネブラ'/><category term='ランス'/><category term='特別イベントクエスト'/><category term='ヴォルガノス'/><category term='キャラバン'/><category term='アクラ・ジェビア'/><category term='弓'/><category term='狩人祭'/><category term='ベルキュロス'/><category term='キリン'/><category term='動画'/><category term='リオレイア'/><category term='オオナズチ'/><category term='ハプルボッカ'/><category term='MH3G'/><category term='大剣'/><category term='攻略'/><category term='デュラガウア'/><category term='ヒプノック'/><category 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scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='特別イベントクエスト'/><title type='text'>【MH3G】電撃・ランディーブ　20分針！</title><content type='html'>今日、鼻くそ掘りながら黒レイアを倒す（自称）自分が&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;モンハン史上初めて&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;回復アイテムを調合分持ち込みました。それぐらいキツいこの「電撃・ランディーブ」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ただのラギアクルス亜種と思いきや、3回爆破してやっと1回怯むほどとにかく怯まない、適当にやると時間切れ余裕の馬鹿体力、一撃で半分以上持っていく鬼攻撃力･･･正にラギア剛種。元々ラギア亜種って素早いスピードに広い攻撃範囲を持つ強敵だったので、ある意味でマガティガやHC剛種より恐ろしいクエかもしれません。マゾいと言われるMHFでもこんなクエねぇっての。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　様子見がてら覚醒零点で突撃したらカップラーメンの完成待たずに死んだので、武器の見直し＆専用装備を組んで再戦。装備は以下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■女／剣士■ --- 頑シミュMH3G ベータ版 ---&lt;br /&gt;防御力 [423→507]／空きスロ [0]／武器スロ[0]&lt;br /&gt;頭装備：ナルガＺヘルム [2]&lt;br /&gt;胴装備：アグナＺメイル [2]&lt;br /&gt;腕装備：ナルガＸアーム [2]&lt;br /&gt;腰装備：ナルガＸフォールド [3]&lt;br /&gt;足装備：セイラーソックス [胴系統複製]&lt;br /&gt;お守り：伝説の護石(回避距離+5) [2]&lt;br /&gt;装飾品：鉄壁珠【２】（胴）、回避珠【１】、鉄壁珠【２】、観察珠【１】×5、跳躍珠【１】&lt;br /&gt;耐性値：火[-12] 水[11] 氷[5] 雷[-20] 龍[1] 計[-15]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;回避性能+1&lt;br /&gt;回避距離UP&lt;br /&gt;ガード性能+2&lt;br /&gt;捕獲の見極め&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　既に持っていた回避ランス装備を少し改造。ランスでラギア亜種に行く場合、タックルでジワジワ削られた後にガードミスや大放電に逃げ遅れて死亡するパターンが多いのですが、回避性能があればタックルも余裕で回避、回避距離のお陰で簡単に大放電の範囲外へ離脱できるのですごく快適。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　後は猫飯で雷耐性を上げておき、エリア6の食事は絶対に閃光玉で阻止、アイテムも惜しまず使っていけば何とかクリアできると思う。エリア5や9などBCからすぐ戻れるエリアはモドリ玉で回復するのも1つの手。そんなかんだでクリア！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Pynm_NC4fow/TyAEBYVcN3I/AAAAAAAADPY/D4tzX7J0pSk/s1600/amarec20120125-210449.bmp"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701561550009808754" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-Pynm_NC4fow/TyAEBYVcN3I/AAAAAAAADPY/D4tzX7J0pSk/s400/amarec20120125-210449.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　　ギリギリ20分針捕獲（24分13秒）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　武器はミラオスランス。手持ちの武器で一通り試してみたところ、序盤の爆破並に怯むし、初期エリアで胸破壊もできました。このクエに限っては零点は無さそうかなぁ、ミラオスなら匠も要りませんしね。しかしこの子は瀕死時以外は海に行かないのかなぁ･･･タックルで削られなかったり大放電から逃げやすい分、個人的に水中戦のが楽な気もするんだけども。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　途中で頭に弾かれた隙にプレス直撃、更に納刀中に追撃食らって一乙しましたが･･･一部の攻撃時に頭が下がるタイミングは決まっているのでコレは慣れですね。乙った分を取り戻せばまだまだ縮むだろうけど、ガンスも完成した今、流石にこれをTAする気は無いし、というか暫くラギアは見たくない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-VeTTnaP_W9E/TyAZMbOWA0I/AAAAAAAADP8/rK7f7u95SLM/s1600/amarec20120125-235954.bmp"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-VeTTnaP_W9E/TyAZMbOWA0I/AAAAAAAADP8/rK7f7u95SLM/s400/amarec20120125-235954.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701584829508092738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-591996835590103089?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/591996835590103089/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2012/01/mh3g20.html#comment-form' title='6 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/591996835590103089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/591996835590103089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2012/01/mh3g20.html' title='【MH3G】電撃・ランディーブ　20分針！'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm16743983"&gt;【ニコニコ動画】【MH3G】ドボルベルク亜種　ランスソロ　08’27”討伐&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■女／剣士■ --- 頑シミュMH3G ベータ版 ---&lt;br /&gt;防御力 [436→561]／空きスロ [0]／武器スロ[2]&lt;br /&gt;頭装備：ドボルＺヘルム [3]&lt;br /&gt;胴装備：ブラキＸメイル [1]&lt;br /&gt;腕装備：セレネＸアーム [2]&lt;br /&gt;腰装備：ダマスクＸコイル [2]&lt;br /&gt;足装備：アーティアＸグリーヴ [1]&lt;br /&gt;お守り：英雄の護石(匠+4) [1]&lt;br /&gt;装飾品：研磨珠【１】×4、闘魂珠【２】×4&lt;br /&gt;耐性値：火[4] 水[-7] 氷[0] 雷[-8] 龍[-3] 計[-14]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;斬れ味レベル+1&lt;br /&gt;砥石使用高速化&lt;br /&gt;挑戦者+2&lt;br /&gt;覚醒&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■軸合わせ時の動作で次の攻撃が予測できる？&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　尻尾スタンプを主力とするドボルは原種、亜種揃ってお尻のアピールばかりしてますが、こちらに頭を向けた時の軸合わせ動作で次の行動が予測できるかもしれません。例えば以下の･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・90度ずつ振り向いた場合→突き上げ&lt;br /&gt;・ジョーや主任が使う振り向き+後退→突き上げ&lt;br /&gt;・少し後退→左右頭突き&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　体感ですが、近距離で張り付いていると上記のパターンが多い気がしました。尚、どのパターンでも確率で大回転攻撃に派生あり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・打点が高い武器なら転倒以外に大ジャンプ直後、尻尾が埋まっている状態でも背中の瘤が攻撃できる。尻尾付け根と後ろ脚の間辺りを攻撃すると手応えが違う箇所があり、そこが瘤。何となく右側から狙うとやり易いかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・G級行動の新コンボ、尻尾スタンプ×2→突進は軽い予備動作があり、2振り目で脚を踏み変えない（通常パターンでは右後ろ脚→左後ろ脚の順に交互に踏み変える）、鳴き声が違う（2振り目がヴォォ！と高い鳴き声）などがある。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4173241581332303031?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4173241581332303031/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2012/01/mh3g_22.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4173241581332303031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4173241581332303031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2012/01/mh3g_22.html' title='【MH3G】ドボルベルク亜種　ランスソロ考察'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-6367954443612058252</id><published>2012-01-09T19:59:00.006+09:00</published><updated>2012-01-09T22:07:09.709+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グラン・ミラオス'/><title type='text'>【MH3G】ランスでグラン・ミラオス</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-EN4CfCkJca0/TwrIpaFt8KI/AAAAAAAADPM/0YHW-6v0wYQ/s1600/Picture%2B29.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5695585292466909346" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-EN4CfCkJca0/TwrIpaFt8KI/AAAAAAAADPM/0YHW-6v0wYQ/s400/Picture%2B29.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　グラン・ミラオス全破壊15分針討伐。何回か覚醒零点とご苦労槍で交互に試してみたけど、覚醒零点では15分針難しいですねぇ。爆破耐性が低い最初の内は部位破壊速度では有利だが、耐性上昇する後半では胸破壊も討伐もご苦労槍のが早い結果に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今のところ10分針はいけそうな気がするけど、最初の上陸までに速攻で両翼破壊、そんで尻尾と胸も壊して大体10分前後で全破壊終了。四つん這い状態になったら怯みで直立状態に戻し、溜めメテオは毎回阻止、撃龍槍も2回当てて後はずっとゴリ押し。これだけやっても15分切れない（この時は17分ぐらい）、他に何処をどう詰めればいいのか･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　最近分かったのですが、ミラオスの翼の2段階目は肩だけでなく、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;前脚を攻撃しても破壊可能&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;です。肩と比べると肉質が硬いので若干破壊速度は落ちますが、ギリギリのところで上陸された際の破壊手段として便利そうです。炎パンチが危険だが、リーチが長い武器なら直立状態でも狙える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　また、胸破壊が可能になる体力まで削れると、非怒り時でも怒り時のように体が発光した状態になり、胸破壊が完了するまで後ろ脚の硬化、尻尾付け根の軟化など肉質変化が起きるみたいです。この状態でも割と体力が残っているので、わざとギリギリまで胸破壊を遅らせて尻尾付け根で体力を削っておくと早くなるかもしれません。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-6367954443612058252?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/6367954443612058252/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2012/01/mh3g_09.html#comment-form' title='8 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6367954443612058252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6367954443612058252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2012/01/mh3g_09.html' title='【MH3G】ランスでグラン・ミラオス'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-EN4CfCkJca0/TwrIpaFt8KI/AAAAAAAADPM/0YHW-6v0wYQ/s72-c/Picture%2B29.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-6266753842693670467</id><published>2012-01-08T00:07:00.005+09:00</published><updated>2012-01-08T03:31:51.032+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><title type='text'>【MH3G】朧月の欠片を目指して</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-h129zXq2HqU/Twhf_exuJJI/AAAAAAAADOo/58zzGYBxkF0/s1600/Picture%2B7.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694907273007998098" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-h129zXq2HqU/Twhf_exuJJI/AAAAAAAADOo/58zzGYBxkF0/s400/Picture%2B7.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　ルナルガさんルナルガさん&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-m0mqsC6jT4E/Twhf_jDD6SI/AAAAAAAADO0/uPBC-_8EJBQ/s1600/Picture%2B8.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694907274154469666" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-m0mqsC6jT4E/Twhf_jDD6SI/AAAAAAAADO0/uPBC-_8EJBQ/s400/Picture%2B8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　天鱗はお腹一杯なので朧月の欠片くだちゃい&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-F_t7gPOEqjQ/Twhf_6cOGkI/AAAAAAAADPE/2wqO7MGeASA/s1600/Picture%2B10.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694907280434010690" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-F_t7gPOEqjQ/Twhf_6cOGkI/AAAAAAAADPE/2wqO7MGeASA/s400/Picture%2B10.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;お　前　も　か&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　朧月の欠片が揃う頃には一生分の天鱗が集まりそうな勢いであります。偶に出る風化お守りで匠おまも出ないかなぁと思ったけどこちらはサッパリ。流石に10分針討伐安定するまで慣れてくると普通のナルガっぽく戦えるようになってきますね、これでもうちょい肉質の方を頑張ってくれたら良モンスターなのになぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　もし自分がルナルガの肉質を調整するなら頭の硬さはそのままで刃翼（ブレード）を柔らかくします。何処の金銀夫婦だよって思うけど、硬いブレードを使って邪魔な木々を切り倒しながら滑空する原種や亜種とは反面、希少種は森林らしき物が殆ど育っていない塔、しかも外敵も居ない秘境を棲家にしてるわけですからブレードを使う必要が無く、ブレードの強度を失っていても不思議ではない･･･と考えると、割と自然な感じで違和感ないんじゃないでしょうか？俺様がカプコンのプロデューサーだったらそう調整すると思います。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-6266753842693670467?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/6266753842693670467/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2012/01/mh3g.html#comment-form' title='9 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6266753842693670467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6266753842693670467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2012/01/mh3g.html' title='【MH3G】朧月の欠片を目指して'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-h129zXq2HqU/Twhf_exuJJI/AAAAAAAADOo/58zzGYBxkF0/s72-c/Picture%2B7.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-8978637684812061051</id><published>2012-01-01T16:26:00.005+09:00</published><updated>2012-01-01T21:10:19.531+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他'/><title type='text'>明けましてドスイーオス</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;新年明けましておめでとうございます&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AD8X5jMZCWg/TwALFMKpzLI/AAAAAAAADOc/gRmRr0rBxf8/s1600/mhf_20111231_224720_140.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692562112789466290" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-AD8X5jMZCWg/TwALFMKpzLI/AAAAAAAADOc/gRmRr0rBxf8/s400/mhf_20111231_224720_140.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　正月でドスイーオスがドスフロギィの元で修行して帰ってきた？毒液が霧状のようになり、広範囲で残留時間も長いという、G級で初乙をお見舞いしてくれたあのG級ドスフロギィとよく似た忌々しい毒を吐いてきやがります。&lt;br /&gt;　MH3から以前までのモンスターの特徴を受け継いだ、いわゆる継承者と呼ばれるモンスターが多数存在し、ドスフロギィもお供雑魚含めてドスイーオスのほぼ上位互換的な存在ですが、その後輩の攻撃をマスターすることで&lt;strong&gt;「毒モンスターの原点は私よ！」&lt;/strong&gt;とでもアピールしているのだろうか。他にも攻撃力が飛竜並になっているものの、結局は攻撃パターン自体に変化は無く、ヘイストもしてないのでさくっと狩れちゃいますが･･･。肝心の報酬はランダムで選ばれた汎用素材が1枠2個と福袋みたいな感じで貰えるので、凄腕上がり立ての人や汎用素材が足りない人には良クエかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そんなかんだで、昨年は沢山お越し頂き、コメントありがとうございました。引き続き今年もどうかよろしくお願いします！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-8978637684812061051?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/8978637684812061051/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2012/01/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8978637684812061051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8978637684812061051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2012/01/blog-post.html' title='明けましてドスイーオス'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-AD8X5jMZCWg/TwALFMKpzLI/AAAAAAAADOc/gRmRr0rBxf8/s72-c/mhf_20111231_224720_140.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-1404472975705354422</id><published>2011-12-27T18:15:00.011+09:00</published><updated>2011-12-30T15:11:15.466+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><title type='text'>【MH3G】ジエン・モーラン亜種の攻略法</title><content type='html'>やっとこさ英雄の証明と村アルバが終わり、霊水晶求めてジエン亜種連戦なう。行動パターンが変わって原種より大分忙しくなったこの亜種ですが、何度も挑戦する度に自分なりのパターンや流れが完成してきました。忙しくなった分だけ船を防衛している雰囲気もあって、個人的には白ラギアに次ぐ変化のある亜種で面白いと思います。一先ずジエン亜種の行動パターンとか、各種立ち回りも以下に掲載。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・いつも使ってる装備は以下&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Sw4TIMZ7zsQ/Tv1VhzghLnI/AAAAAAAADOQ/FlK7ln3BeHY/s1600/111230_143346.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5691799543316819570" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-Sw4TIMZ7zsQ/Tv1VhzghLnI/AAAAAAAADOQ/FlK7ln3BeHY/s400/111230_143346.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;防御力 [429→429]／空きスロ [0]／武器スロ[0]&lt;br /&gt;頭装備：セレネＺヘルム [3]&lt;br /&gt;胴装備：ナルガＸメイル [1]&lt;br /&gt;腕装備：セレネＺアーム [1]&lt;br /&gt;腰装備：セレネＺコイル [3]&lt;br /&gt;足装備：セレネＺグリーヴ [1]&lt;br /&gt;お守り：兵士の護石(爆弾強化+9) [0]&lt;br /&gt;装飾品：爆師珠【１】、研磨珠【１】×5、防音珠【３】&lt;br /&gt;耐性値：火[0] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[0] 計[0]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;高級耳栓&lt;br /&gt;斬れ味レベル+1&lt;br /&gt;砥石使用高速化&lt;br /&gt;ボマー&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　防具の耐性では火が弱点だが、属性自体余り通らないので武器は攻撃力重視で選択。爆砕の剛槍とプロミネンスソウルでは前者の方がヒビ破壊も早く、討伐も安定したので爆破が効くっぽい？&lt;br /&gt;　決戦エリアで咆えまくる上に近接は咆哮→押し潰しが痛いので高耳があると楽。搭載兵器はあくまで「直接攻撃が届かない時の補助専用」、ヒビや腋など直接攻撃が主力になるので攻撃スキルを無くしてまで高速採取は不要。ブラキ武器を担ぐ際はボマーを付けても良い、肉+酒で火薬術もあれば爆破回数がより増加、更に爆弾の威力UPも期待できる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ジエン亜種の行動パターン（航行中）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;右後方から突進&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;（拘束弾チャンス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;→牙なぎ払い&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;（大銅鑼チャンス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;→&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;1回目の飛び乗りチャンス&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; →岩飛ばし→牙なぎ払い→振り落とし&lt;br /&gt;→のしかかり1回目※（タイミング1）（&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;拘束弾チャンス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;→右側から出現→岩飛ばし→潜行から大ジャンプ反転（ここら辺で約5分針）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;→のしかかり1回目※（タイミング2）→左後方から突進&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;（大銅鑼チャンス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;→牙なぎ払い&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;（拘束弾チャンス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;→&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;2回目の飛び乗りチャンス&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;→岩飛ばし&lt;br /&gt;→牙なぎ払い→牙なぎ払い→振り落とし&lt;br /&gt;→のしかかり2回目※（タイミング1）&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;（&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;大銅鑼チャンス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;→前方から突進&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;（撃龍槍チャンス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;→のしかかり2回目※（タイミング2）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;→右側から出現（約10分前後）→体当たり&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;（拘束弾チャンス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;→&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;3回目の飛び乗りチャンス&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;→体当たり→岩飛ばし→体当たり&lt;br /&gt;→振り落とし→右舷のしかかり3回目&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;（大銅鑼チャンス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;→決戦ステージ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※のしかかりについて&lt;br /&gt;　ジエン亜種が船行エリアでのしかかりを仕掛けてくる回数は合計3回。その内の1~2回目はそれぞれ仕掛けてくるタイミングが2回あり、1回目は「振り落とし直後」か「大ジャンプ反転直後」、2回目は「振り落とし直後」か「前方から突進直後」。何れかのタイミングで1回だけ仕掛けてくる。&lt;br /&gt;　どちらの場合でも必ず振り落とし直後が最初のタイミングであり、また3回目も振り落とし直後であることから、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;「振り落とし直後はのしかかりが来る」&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;という前提で立ち回ると対処しやすい。また、ジエン本体に飛び乗っている最中に振り落とされてしまっても、のしかかり迎撃には間に合うので問題無い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・決戦エリアに行くまでは&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　行動パターンが大きく変化して突進とのしかかり回数が増加し、船の防衛が忙しくなっているが、搭載兵器の使い方など基本的には原種と変わらない。大抵のデカい攻撃が来る前には再使用できるようになるので、パターンを覚えて対処していけば船が破壊される心配もほぼ無い。&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;前方突進に関しては、直前の岩飛ばしをせずいきなり突っ込んでくることに注意。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;　ジエンへの攻撃方法は原種と同じ。直接攻撃が届かない時はバリスタと大砲、砂中に潜行したり反転ジャンプ時はバリスタ採取、3回ある飛び乗りチャンス時は全て飛び乗って巨龍爆弾＆ヒビ攻撃。巨龍爆弾は4つ全部当てると撃龍槍フルヒット並のダメージになるので絶対使おう。モドリ玉も駆使して振り落とされるギリギリまで攻撃し、ついでにバリスタも回収。&lt;br /&gt;　左右後方からの突進を阻止する際、&lt;strong&gt;若干早めに拘束弾を撃って船から離れた位置で拘束すると、拘束解除後にゆっくり接近してくる&lt;/strong&gt;ので、バリスタや大砲を撃つ時間を稼げる上に牙も狙い易くなるのでお得。出来たら2回とも決めて支給品のバリスタは全て撃ち切っておきたい。&lt;br /&gt;　　&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・決戦エリア&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　接近するまではバリスタで狙っても良いけど、強力な武器なら接近待たずに突撃した方が早い。腕と胴体の間、いわゆる腋は首と同じ肉質のため、ダメージ効率が良い。&lt;br /&gt;　船へ接近してきたら拘束弾や撃龍槍は惜しまず即使用した方が良いが、大銅鑼はのしかかりの途中で鳴らせば大ダウンして最大の弱点である口内を攻撃できるため、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;「&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;のしかかり専用」&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;として温存しておきたい。特に怒り時は分かり易い予備動作？があり&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;、&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;「咆哮の後はほぼ確定でのしかかりが来る」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ため、咆哮を合図に一旦研いで大銅鑼の準備をしておこう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・討伐の火力目安とか&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　亜種はかなりタフい（体感でP3上位の1.5~2倍）ため、ソロ討伐狙いなら最初の船行エリアでどれだけダメージを稼げるかが重要。10回ほど撃退と討伐を繰り返した結果、自分なりの討伐可能な火力の1つとして&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;「ヒビ破壊速度」&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;を目安にしており、1回目の飛び乗りで振り落とされる前にヒビを1箇所破壊できれば20分針で討伐余裕な火力。1回目で破壊できず、2回目の飛び乗りですぐに壊れたら25分針ぐらい。ここで1箇所目に手こずるようなら火力不足。勿論、船行中のバリスタや爆弾の使い方にもよるが･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・豆知識&lt;br /&gt;左右後方からの突進を阻止する時、若干早めに拘束弾を撃って船から離れた位置で拘束すると、拘束直後にゆっくり接近する動作をするのでバリスタを撃つ時間を稼げる。&lt;br /&gt;括弧内の拘束弾と大銅鑼の順番は逆でも大丈夫。&lt;br /&gt;時間の目安は怯みで多少前後する。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-1404472975705354422?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/1404472975705354422/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_27.html#comment-form' title='11 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1404472975705354422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1404472975705354422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_27.html' title='【MH3G】ジエン・モーラン亜種の攻略法'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Sw4TIMZ7zsQ/Tv1VhzghLnI/AAAAAAAADOQ/FlK7ln3BeHY/s72-c/111230_143346.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-3198748966553364126</id><published>2011-12-24T20:32:00.017+09:00</published><updated>2011-12-25T14:04:38.402+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><title type='text'>【MH3G】グラン・ミラオスの全破壊攻略法</title><content type='html'>メリークリスマス。一先ずグラン・ミラオスの全破壊討伐が安定してきたので、簡単に載せてみます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まずこのグラン・ミラオスですが、1回戦っただけではどうしようもない壁殴りモンスターに思えます。しかし、よく観察すると攻撃時に独自の鳴き声や動きを見せるなどの予備動作が存在し、各行動毎の事前動作と鳴き声、パターンを覚え、スムーズに部位破壊できるようになると凄く楽、かつ面白いモンスターになりました。ある意味でラヴィのミラ系っぽい感じですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　地上と水中、直立と四つん這いでの立ち回りの変化、部位破壊までの過程も楽しく、つい夢中で連戦してしまいました。お陰で寝不足です･･･（まぁ寝不足なのは今に始まった話でもないけど）。多分、&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;ラヴィ好きならハマる&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;面白さがあるモンスターだと思う。アグナやボルボもそうだけど徐々に裸にしていくのが好きなの///&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;行動パターン&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;■共通&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;・火炎弾&lt;br /&gt;　常にミラオスの火口から噴出している火炎弾。当たると小ダメージ+火やられ。初期状態での噴出箇所は「後頭部」「翼」「尻尾」の3箇所。それぞれ胸、翼、尻尾破壊することで噴出を阻止することが可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エリア移動&lt;br /&gt;　攻撃ではないが、一定時間毎に陸と海を行き来する。黒ミラのシュレイド城の引越し的な行動。陸と海でのミラオスの行動パターンに変化はないが、こちらの立ち回りが大きく変化する。尚、エリア移動時は完全に怯み無効（部位破壊は可能）。海から陸上する際、先回りしておくと少しの間だが頭を攻撃できる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;■直立状態&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;・咆哮&lt;br /&gt;　戦闘開始時、怒り移行時のみ使用。怒り状態になると全身を流れる体液が発光する。怒り時に翼破壊が2段階終了していない場合、体液の循環が復活して最初からやり直しになる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ブレス&lt;br /&gt;　ターゲット目掛けて炎ブレスを吐く。弾速が早い上に発射直前まで追尾してくるが、近距離に対しての攻撃性能は皆無、ミラオスの近距離にいると勝手に頭上を通り越してくれる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・炎パンチ&lt;br /&gt;　唸り声を上げた後、前脚で倒れ込むように押し潰してくる。時間差で打ち上がる尻尾にも判定がある。ミラオスの顔下が危険だが密着していれば当たらず、水中戦では胸と肩、地上戦では後ろ脚と股間など主に狙う部位も安全地帯。パンチする側の前脚と翼を破壊すると炎が消えて範囲が狭くなる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・尻尾薙ぎ払い&lt;br /&gt;　尻尾を上に振り上げた後、後方をミラオスから見て左に大きく尻尾を薙ぎ払う。主に地上戦で後ろ脚を攻撃している時に仕掛けてくることが多い。巨体故にかなり広範囲だが、事前に必ず尻尾を上に振り上げる予備動作があるので察知は楽。振り上げてから薙ぎ払うまで余裕もあるので、振り上げた時点で股間付近に潜り込めば当たらない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・メテオ&lt;br /&gt;　咆哮とモーションが似ており、唸り声を上げて首を大きく振るい、両翼から隕石を飛ばす。隕石の落ちる順番、位置などパターンはランダム？戦闘開始時にも早速目の前に落ちてくるので注意。&lt;br /&gt;　ミラバルカンより隕石の数が多いが、ダメージは断然低い。着弾地点は地面が光るため、それを目視してから回避する余裕は十分ある。後ろ脚付近にも落ちてくるが、ミラオスに密着していればあまり当たらない。歩行時の火炎弾と違い、メテオは翼破壊しても阻止することが不可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ボディプレス&lt;br /&gt;　独自の唸り後を上げた後、前方に大きく倒れこんでくる。同時に「四つん這いモード」に移行する。倒れ込み時に震動発生。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・方向転換時の尻尾&lt;br /&gt;　ミラボレアスのように方向転換の尻尾にも判定があり、地味に大ダメージ。チャチャやカヤンバなど、自分以外をターゲットに捉えた際の軸合わせ時に巻き込まれ易い。地上では後ろ脚、水中では尻尾より高い位置にいれば当たることはない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;■四つん這い状態&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;・溜めメテオ&lt;br /&gt;　その場で溜めた後（溜め中は若干身震いし、ミラオスの火口が光る）、咆哮と同時にメテオを放つ。一見すると危険な雰囲気漂うが、実は最大の攻撃チャンスであり、この溜め中に怯ませると大ダウンを奪える。頭や胸、肩の弱点を攻撃すればかなりの確率で怯んでダウンする上、怯ませることに失敗してメテオを放たれても通常のメテオ同様に密着すれば全然当たらず、大した被害も無いので積極的に攻撃しよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・前進這いずり&lt;br /&gt;　唸り声を上げた後、前方へ大きく這いずり進むのを2回繰り返す。当たる場所によってダメージが変化し、頭と胴体は大ダメージ、翼と後ろ脚は小ダメージ、尻尾には判定無し。前方にいると非常に避け難いが、近距離でも安置が存在し、後ろ脚と股間の間は這いずりの前進で上手く間を通り抜けてくれる安置。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・後退這いずり&lt;br /&gt;　這いずりながら後退する。この後退にもダメージがあり、前進と後退の繰り返しで回復薬を消費するパターンが多い。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;・ブレス&lt;br /&gt;　モーションが異なる以外は直立時のブレスとほぼ一緒。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・強ブレス&lt;br /&gt;　通常とは異なるブレス（こちらに狙いを定めない・竜巻状で範囲が広いなど）を吐き、同時に反動で直立モードへ移行する。通常のブレスより広範囲だが、実はガード性能無しでも削り無しでガード可能（ランスの場合）。　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・直立&lt;br /&gt;　4足歩行時にエリア移動する規定時間になると、そのまま直立してエリア移動する。強ブレス以外で突然立ち上がったらコレ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;部位破壊情報&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;・頭&lt;br /&gt;→凶目が破壊報酬。ある程度の火力なら1～2回のダウンで破壊可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・尻尾&lt;br /&gt;→尻尾の付け根に渦巻いている部分。破壊すると尻尾から火炎弾が噴出しなくなる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・翼、肩&lt;br /&gt;→翼は2段階破壊になっており、まず1段階目で翼への体液の循環が止まり、次に肩を破壊して部位破壊完了。他の部位破壊と異なり、&lt;strong&gt;2段階目の肩を破壊する前に「怒り移行」「一定時間経過」のどちらかの条件を満たすと体液の循環が復活して&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;最初からやり直し&lt;/span&gt;になる。&lt;/strong&gt;1段階後は時間との勝負。&lt;br /&gt;　肉質の柔らかさは肩&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;翼になっており、肩は斬れ味緑でも弾かれず、逆に翼は青でも弾かれる。肩だけを攻撃し続けても2段階破壊までいけるので、硬い翼を狙う必要は無い。破壊するとメテオを除く翼からの火炎弾噴出が止まる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・胸&lt;br /&gt;→尻尾破壊後？、かつ瀕死状態で破壊可能。序盤で幾ら攻撃しても破壊できなかったので、瀕死が最低条件なのはほぼ確定。破壊すると後頭部からの火炎弾噴出が止まる。 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;立ち回り&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・クエスト開始、水中：直立状態&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　メテオがいきなり目の前に落ちてくるので注意しつつ、水中戦突入。大体潜る辺りで咆哮するが、判定時間が長く緊急ダイブでも避けきれず、下手にダイブすると余計に拘束時間が長くなるので、高級耳栓が無くても無視して水中に直行。鬱陶しい火炎弾の噴出を止めるためにまず翼から破壊したい･･･が、&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;最初は&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;肩に全発命中させても1段階終わる頃には怒り状態になり、体液の循環が復活してしまう&lt;/span&gt;ので、まずは適当に攻撃して怒り状態にする。&lt;br /&gt;　水中・直立状態でのベスト位置はミラオスの前方、胸か肩辺り。この位置で密着していれば倒れ込み以外は当たらず一方的に攻撃可能、その倒れ込みの回避も楽。水中でミラオスが直立している時は常にこの位置を維持しよう。&lt;br /&gt;　怒り状態になったら翼破壊開始。翼破壊といっても&lt;strong&gt;肩への攻撃だけで2段階破壊可能&lt;/strong&gt;なので&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;硬い翼を狙う必要は一切無い&lt;/span&gt;、ずっと柔らかい肩でOK。早ければ1回目の上陸を開始する5分前後で両翼破壊が終わるけど無理はしなくていい。上陸直前まで攻撃して最初の水中戦は終了。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・水中：四つん這い状態&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　倒れ込みから四つん這い状態になったら少し様子見。効率が悪く･･･というか、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;恐らくミラオスで3乙失敗する&lt;span style="font-size:180%;"&gt;一番の理由&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;がここで思考停止でゴリ押した結果、前後の這いずりでガンガン削られてあっという間に回復が尽き、最終的に失敗すること。&lt;br /&gt;　四つん這い状態では這いずりがギリギリ当たらず、すぐに溜めメテオ阻止に向かえる位置が安全。前進這いずりは後ろ脚と股間の間には判定が無いため、慣れてきたらそこも良いが、水中だと少しやり難い。&lt;br /&gt;　溜めメテオが来たら怯ませて大ダウンを狙う。頭、胸、肩を攻撃するとすぐ怯むし、部位破壊も進行するのでオススメ。ダウンしたら肩、翼破壊が終わってたら頭。怯ませるのに失敗しても咆哮が来るだけなので大した影響は無い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・地上：直立状態&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　上陸したらまず、2段階目の翼が残っていたら、残っている翼とは反対側の後ろ脚で転倒させて破壊する。ブレスが危険だが上陸直前にモドリ玉で弾を補充し、バリスタで狙っても良い。両方破壊済みだったり、1段階目のまま手を付けてなければ翼は無視し、尻尾の付け根で渦巻いてる部分を攻撃して尻尾破壊する。&lt;br /&gt;　破壊後は後ろ脚を攻撃してダウン→頭や胸に攻撃の繰り返し。後ろ脚や股間付近も尻尾薙ぎ払い以外は何も当たらない安全地帯、その尻尾も持ち上げる動作で股間側に移動して回避。ラージャンもそうだけど、この手のモンスターって中途半端な距離より思い切り近づくのが安全だったりする。&lt;br /&gt;　一定体力以下？になると脚が硬化して白ゲージでも弾かれるようになるので、ずっと股間狙い。尚、上陸する際に先回りしておくと、短い間だが頭を狙える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・地上：四つん這い状態&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　水中と同じように前進這いずりが当たらず、溜めメテオを阻止できる距離で様子見。無理に殴りかかると這いずり連打で死ぬ。這いずりを利用して上手く誘導し、右下の撃竜槍を当てても良い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　以降はこの繰り返しで水中では残りの部位破壊、地上ではダウンや撃竜槍で体力削り。頭と尻尾は地上でも楽に破壊できるので、水中では翼と胸を優先したい。尻尾が終わって最後の胸破壊も終われば瀕死。こんな感じでソロプレイでも全破壊20分針討伐いける。&lt;br /&gt;　あと始めに書いた通り、地上と水中、直立と四つん這い全て共通で攻撃時に独自の鳴き声と事前動作があるので、それらの組み合わせやパターンが分かってくると大分楽になる、ミラオスで一番楽しいところ。ちょっと言葉で表現するのも限界があるので今度動画撮りたい。しかしながら直鳥の知識は皆無である！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;討伐後は･･･&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;　ミラオスの討伐に成功すると勲章「名誉ハンター」を受け取り、HR上限が無くなって以降はHRP制でHRが上昇するようになる。ちなみにこのHRPはミラオス討伐前、つまり序盤から蓄積されており、ミラオス討伐と同時に蓄積されていた分だけ&lt;strong&gt;一気にHR上昇する&lt;/strong&gt;ので、&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;ミラオス討伐前でHRPが無駄になることはなく、急いでミラオスを狩る必要も無い&lt;/span&gt;（ちなみに自分はHR26まで上昇）。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3198748966553364126?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3198748966553364126/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_24.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3198748966553364126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3198748966553364126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_24.html' title='【MH3G】グラン・ミラオスの全破壊攻略法'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-6014430786612717168</id><published>2011-12-23T17:24:00.012+09:00</published><updated>2011-12-28T00:55:55.164+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガンランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='装備'/><title type='text'>【MH3G】セイラー装備ﾃﾞｷﾀｰ</title><content type='html'>素材集めの寄り道にやってみたらつい夢中になってしまった闘技大会。翠トトス＆チャナ以外は一通り終わったので、&lt;strike&gt;受付嬢を襲って強引に服を剥ぎ取り&lt;/strike&gt;余りに余ったコインでセイラー装備を一式作りました。縞パンの代名詞とも言えるリアンと双璧を成す装備になる？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　パンツだけなら別にセイラー要らねって思うけど、「&lt;strong&gt;ただロビーで眺めるだけ」&lt;/strong&gt;のエロ装備に留まらず、何かと便利な胴系統倍加、更に強化すると真鎧玉無しでも防御100という縞パンとは思えない鉄壁っぷりで高い汎用性を誇り、実際のクエストでも活躍できるのがセイラーソックスの強み。製作難易度も楽でTA好きな人ならいつの間にか装備BOXに入ってるレベル。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-lE37bAIYCpw/TvRZ08kGlXI/AAAAAAAADN4/EA5sUz1my94/s1600/%25E3%2582%25BB%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25BC.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689270995421402482" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-lE37bAIYCpw/TvRZ08kGlXI/AAAAAAAADN4/EA5sUz1my94/s400/%25E3%2582%25BB%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25BC.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;防御力 [380→380]／空きスロ [5]／武器スロ[0]&lt;br /&gt;頭装備：セイラーフード [1]&lt;br /&gt;胴装備：セイラースーツ [1]&lt;br /&gt;腕装備：セイラーグラブ [1]&lt;br /&gt;腰装備：セイラースカート [2]&lt;br /&gt;足装備：セイラーソックス [0]&lt;br /&gt;耐性値：火[0] 水[10] 氷[-10] 雷[0] 龍[0] 計[0]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;広域化+2&lt;br /&gt;酸素無限&lt;br /&gt;幸運&lt;br /&gt;挑発&lt;br /&gt;---------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;頭：狩猟王のコイン3、闘技王のコイン3、ピュアクリスタル3、覇王の証3&lt;br /&gt;胴：狩猟王のコイン3、飛竜のコイン3、マボロシチョウ5、覇王の証3&lt;br /&gt;腕：狩猟王のコイン3、海竜のコイン3、真紅蓮石8、覇王の証3&lt;br /&gt;腰：狩猟王のコイン3、獣竜のコイン5、エルトライト鉱石5、覇王の証3&lt;br /&gt;脚：狩猟王のコイン3、水竜のコイン5、メランジェ鉱石4、覇王の証3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-cdRbVHRBVsI/TvRZ1GQaQbI/AAAAAAAADOI/o7G8nPpDtak/s1600/%25E3%2583%2589%25E3%2583%259C%25E3%2583%25AB%25E6%25BC%2594%25E7%25BF%2592.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689270998023160242" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-cdRbVHRBVsI/TvRZ1GQaQbI/AAAAAAAADOI/o7G8nPpDtak/s400/%25E3%2583%2589%25E3%2583%259C%25E3%2583%25AB%25E6%25BC%2594%25E7%25BF%2592.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　あとドボル亜種のガンランスで最初の壁だと感じた7分台を切れたのでUP。とにかく転倒させて背中の瘤に手数を稼ぐのが重要ですが、その転倒させるための大回転はランダム、ほぼノーモーションかつ巨体で予備動作も見えない突進（2連スタンプ後の確定攻撃は事前察知可能だが）、スタンプ時の異常に広い泥判定･･･と、TA的には辛口コメントを頂戴しそうなモンスター。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　このタイムの時も2回泥状態にされてるし、1回しか大回転で転倒できなかったのでまだまだ縮まりそうだね･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-6014430786612717168?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/6014430786612717168/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_23.html#comment-form' title='12 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6014430786612717168'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6014430786612717168'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_23.html' title='【MH3G】セイラー装備ﾃﾞｷﾀｰ'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-lE37bAIYCpw/TvRZ08kGlXI/AAAAAAAADN4/EA5sUz1my94/s72-c/%25E3%2582%25BB%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25BC.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-5029981430425052044</id><published>2011-12-21T15:08:00.003+09:00</published><updated>2011-12-21T15:48:08.121+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><title type='text'>【MH3G】遭遇、怒り喰らうイビルジョー</title><content type='html'>戦闘中、「デン！」という効果音と共に乱入してきたイビルジョー。上位クエストなら最早見慣れた光景ですが･･･今回は様子が違う、どうやらイビルジョーより更に狂暴である「怒り喰らうイビルジョー」と遭遇してしまったようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-kEBUNIIURJY/TvGAJnAS_6I/AAAAAAAADNs/lravEwFjFYI/s1600/111220_234455.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-kEBUNIIURJY/TvGAJnAS_6I/AAAAAAAADNs/lravEwFjFYI/s400/111220_234455.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5688468706923052962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　遭遇クエストはG2高難度の白ラギア2頭「降り注ぐ白雷」、フィールドは水没林で狩猟環境は不安定。1匹目が終わり、2匹目も弱ってきた15分針ぐらいで突如出現。通常のイビルジョーとの違いは最初から従来の怒り状態になっており、そこから怒り状態にすると覚醒。行動パターンは同じようですが、行動速度が更に素早く変化、まるで幻ドラのMH3Gバージョン。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ラギア用の装備、アイテムしか用意しておらず、その場での対処も面倒だったので、とりあえず1回怒り状態を拝んだ後はさっさとラギア捕獲して終了。丁度ラギアとジョーが合流していた際は珍しく水中での戦闘中だったので、一番気になっていた大型モンスターへの捕食行動の有無は確認できず。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今回は予想外の出現ということもあって軽く見物しただけで終わってしまいましたが、次回は返り討ちにしたいですね。港クエ進めれば単品クエ出るのかな？赤ラーや幻ドラみたいにリタマラ専用だったら嫌だなー。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-5029981430425052044?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/5029981430425052044/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_21.html#comment-form' title='7 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5029981430425052044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5029981430425052044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_21.html' title='【MH3G】遭遇、怒り喰らうイビルジョー'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-kEBUNIIURJY/TvGAJnAS_6I/AAAAAAAADNs/lravEwFjFYI/s72-c/111220_234455.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-5169058372330664009</id><published>2011-12-20T16:34:00.007+09:00</published><updated>2011-12-20T22:07:05.248+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ブラキディオス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ジンオウガ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='片手剣'/><title type='text'>【MH3G】破岩剣デストルクジオ</title><content type='html'>余った素材で何となく作ったブラキ片手を使ってみるとすっかり夢中になり、最近専ら片手剣に浮気中です･･･。MH3以降は使用武器が偏って殆ど槍系しか使っておらず、初めて片手剣を担ぐモンスターもかなり多いので凄く新鮮に感じます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-AyNg02xi2kI/TvCFTtDi3oI/AAAAAAAADNU/DzYn51K5zAs/s1600/%25E7%2589%2587%25E6%2589%258B.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5688192902927408770" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-AyNg02xi2kI/TvCFTtDi3oI/AAAAAAAADNU/DzYn51K5zAs/s400/%25E7%2589%2587%25E6%2589%258B.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　ブラキ武器を強化していくとグラフィックの粘菌の色が緑→オレンジ（粘菌が活性している様子）に変化、ブラキディオスの怒り状態による粘菌の活性化を再現している&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-TmLI4GNDMKY/TvCFTxK79WI/AAAAAAAADNc/MeKES3jonNI/s1600/%25E7%2589%2587%25E6%2589%258B2.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5688192904032154978" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-TmLI4GNDMKY/TvCFTxK79WI/AAAAAAAADNc/MeKES3jonNI/s400/%25E7%2589%2587%25E6%2589%258B2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ジンオウガ亜種の2頭クエに使ってみたら&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;両討伐15分針クリア&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;とか･･･（かなりギリギリですがｗ）。片手剣と爆破の相性がかなり良いですね、片手剣の手数であっという間に蓄積させ、軽いフットワークで狙った部位をピンポイントで爆破。ジンオウガのように頭が高い位置にある敵も上手く足を爆破してコカせば頭も余裕で破壊、尻尾もサクッと切れる。&lt;br /&gt;　調子が良いと耐性低い内は爆破→転倒→追撃中に神エフェで赤まで蓄積→起き上がった瞬間に爆破してまた転倒･･･という軽いハメ状態になったり。爆破抜きでも攻撃力350、優秀な斬れ味で弱点がバラバラな大連続クエにも最適。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ちなみにこの時の防具はジンオウZ一式です。叩きつけや尻尾昇竜は勿論、咆哮やボディプレス含めた全ての攻撃を回避2で避けられる。龍耐性20のお陰でダメージも軽く、龍やられも防げるのでメッチャ快適、何より使ってて楽しい！作って良かったジンオウZ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-5169058372330664009?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/5169058372330664009/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_20.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5169058372330664009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5169058372330664009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_20.html' title='【MH3G】破岩剣デストルクジオ'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-AyNg02xi2kI/TvCFTtDi3oI/AAAAAAAADNU/DzYn51K5zAs/s72-c/%25E7%2589%2587%25E6%2589%258B.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-6834584871723487014</id><published>2011-12-19T20:24:00.005+09:00</published><updated>2011-12-20T01:43:54.321+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ジンオウガ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='装備'/><title type='text'>【MH3G】ジンオウZ完成</title><content type='html'>犬耳+おっぱい+回避性能=俺得すぎる。ジンオウZが完成しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　黒オウガの素材集めですが、合流対策さえできれば弱固体で報酬も多い2頭クエのが楽ですね。慣れてくると1頭クエ+5分針程度の時間で終わります。苦戦すると思われた天玉も尻尾剥ぎと報酬で2個入手、防具に1個使用なのでお釣りが来るし、これは良い。寧ろ黒オウガ素材よりもナバルやジエン報酬でしか出ない古龍の血、討伐クエが無い飛甲虫の斬羽のが苦労する印象でした。さて余った天玉で黒オウガ武器でも作ろうかなぁ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-dHFyT_G0bys/Tu7pgKPxhiI/AAAAAAAADM8/yTiUtqKaOQU/s1600/%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25AA%25E3%2582%25A6%25EF%25BC%25BA.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687740118131115554" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-dHFyT_G0bys/Tu7pgKPxhiI/AAAAAAAADM8/yTiUtqKaOQU/s400/%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25AA%25E3%2582%25A6%25EF%25BC%25BA.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oUCdHdwaPgA/Tu7pgGwGWpI/AAAAAAAADNM/i4ekivXzBjo/s1600/%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25AA%25E3%2582%25A6Z2.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687740117192956562" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-oUCdHdwaPgA/Tu7pgGwGWpI/AAAAAAAADNM/i4ekivXzBjo/s400/%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25AA%25E3%2582%25A6Z2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;防御力 [571→571]／空きスロ [6]／武器スロ[0]&lt;br /&gt;頭装備：ジンオウＺヘルム [2]&lt;br /&gt;胴装備：ジンオウＺメイル [1]&lt;br /&gt;腕装備：ジンオウＺアーム [2]&lt;br /&gt;腰装備：ジンオウＺコイル [0]&lt;br /&gt;足装備：ジンオウＺグリーブ [1]&lt;br /&gt;耐性値：火[0] 水[-10] 氷[0] 雷[-30] 龍[20] 計[-20]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;回避性能+1&lt;br /&gt;フルチャージ&lt;br /&gt;龍属性攻撃強化+1&lt;br /&gt;集中&lt;br /&gt;体力回復量DOWN&lt;br /&gt;---------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　これ一式で防御力571（護符爪込み、真鎧玉は未強化）、空きスロ6付き。自分は治療珠を1つ入れて回復量DOWNを消し、鉄壁珠【1】×2と鉄壁珠【2】×1を入れ、更にガード性能+5のお守りでガード性能+1を発動し、回避ランサー装備として愛用してます。武器スロ2あればガード性能+2、または回避性能+2にする事も可能。地味に龍耐性20が便利で、龍やられが無効になるので対古龍や黒オウガで役立つ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　新スキルのフルチャージは体力全快で攻撃力上昇ボーナスが付き、発動中は左腕が光ります。剛種防具と似ているが、こちらは複数装備で条件緩和ができず、少しでもカスったら即終了、ボーナスも攻撃UPのみ。しかし維持条件が困難だけあってそれなりの効果？らしく、手持ちの武器で簡単に見てみたのが以下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;片手剣　攻280→306、攻308→336&lt;br /&gt;ランス　攻575→621、攻598→644&lt;br /&gt;（護符爪抜きでの数値です）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　これを見る限り、フルチャージでの威力UPは&lt;strong&gt;約1.1倍&lt;/strong&gt;。単純にワンランク上の武器威力になると思えばOKです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　「体力全快とかそんな条件クリアできる場所なんてBCしかないじゃないですかー！やだー！」、なんて叫びたくもなりますが、細かい判定が無く、回避性能を存分に活用できるナルガやジンオウガなどであれば抜群の相性。回避、ガードを上手く使って綺麗に立ち回れば何とか維持できたりします。「どうせ無傷狩猟するなら火事場しろよｗｗ」とは言わない約束。他にも大型モンスターが捕食に向かった際に先回りし、そこで回復して妨害し易くしたりね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　頭と腕がスロ2なので他の回避装備にも流用できそうです。犬耳で見た目、汎用性もばつ牛ﾝ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-6834584871723487014?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/6834584871723487014/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3gz.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6834584871723487014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6834584871723487014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3gz.html' title='【MH3G】ジンオウZ完成'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-dHFyT_G0bys/Tu7pgKPxhiI/AAAAAAAADM8/yTiUtqKaOQU/s72-c/%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25AA%25E3%2582%25A6%25EF%25BC%25BA.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-2897384206970878183</id><published>2011-12-19T13:06:00.007+09:00</published><updated>2011-12-19T15:48:43.092+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ジンオウガ'/><title type='text'>【MH3G】ジンオウガ亜種</title><content type='html'>「獄狼竜」。化け物揃いのG2クエの中で堂々と自分の二つ名をクエスト名に冠することを許されたジンオウガ亜種に挑んで参りました。龍やられがかなり面倒な相手ですね、とりあえず特徴的な変化を以下に書くと･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　・攻撃全般が龍属性になり、龍やられに変化&lt;br /&gt;　　　・倒れ込みの速度が素早くなる&lt;br /&gt;　　　・超帯電状態かつ非怒り時でも倒れ込み、ボディプレスを選択&lt;br /&gt;　　　・前足叩きつけ→倒れ込みの派生追加&lt;br /&gt;　　　・蓄電の頻度が上昇&lt;br /&gt;　　　・蓄電時、3回目の唸り声付近で落雷を落とす&lt;br /&gt;　　　・龍光弾の特性が大幅に変化&lt;br /&gt;　　　・風格歩き&lt;br /&gt;　　　&lt;br /&gt;　原種と比較して強化された倒れ込み攻撃を積極的に仕掛け、蓄電頻度も上昇している傾向。超帯電状態の解除直後や疲労時でもお構いなく蓄電し、更に3回目の唸り声辺りで落雷も発生して妨害も難しくなり、ほぼ常時超帯電状態で戦闘することになります。とは言え、倒れ込みが素早くなっている分だけ追尾性能は低下、頻度が上昇した蓄電も落雷に当たるまで欲張らなければ安全。&lt;br /&gt;　新モーションで落雷しつつドヤ顔で歩くMHFのHC古龍が仕掛けるのと似た風格歩きがありますが、これも尻尾付近には落雷しないので尻尾切断のチャンス。飛び掛かり×2→威嚇や超帯電状態でのコンボ攻撃の隙も健在し、原種に慣れていれば亜種と言えど初見でも何とかある感じでした。少なくとも原種の初見ほどの絶望感は無いと思います･･･正確にはそう思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　ジンオウガ亜種の真価は超帯電状態での龍光弾。原種との違いは軌道の変化にあり、弧を描いて正面を通過するように飛ぶ原種に対し、亜種から放たれる龍光弾は数秒後にこちらへ目掛けて素早く追尾するように飛ぶこと。放出直後は隙だらけですが、龍光弾とは別にオウガも動ける上、次の攻撃と龍光弾の飛行タイミングが被るため同時に避ける必要があります。まるで赤ラーの元気玉が4つに小さく分裂して素早く追尾するようになった感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　壁や障害物にぶつかると消滅しますが、狙ってやるのは困難、更に放出位置もランダム、こちらの前後を挟む形で放出されると後ろから飛んでくる龍光弾でガードも捲られてしまう始末。その関係で放出位置によっては収刀して逃げるしかなく、連発されると正直ウンザリ、お陰様で初めてジンオウガでストレスを感じるという貴重な経験ができました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　しかし、何回もやってる内に対処法は見えてきた気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まず障害物を通過できない龍光弾ですが、モンスターにぶつかっても消滅する特性があるため、これを利用してジンオウガを盾にします。左側しか放出しない通常時ではジンオウガの向かって右側へ陣取り、次の攻撃に注意しつつオウガを盾にして龍光弾を消す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　左右4つになり逃げ場がなくなる超帯電状態ですが、どうやら超帯電状態では龍光弾直後の攻撃は突進or飛び掛かりに限定されるようなので、思い切ってジンオウガに飛び込んで攻撃を回避、これで横から飛んでくる龍光弾を回避、後ろから飛んでくる物もオウガと擦れ違い様に盾にできます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　また、龍光弾が動き出す直前に独自の音がするので、視界内に捉えられなくてもそれを合図に回避すれば安全なことも。何れにしても自分以外のプレイヤーやチャチャ、カヤンバを狙った龍光弾に誤爆してしまうこともあるので注意が必要でしょうけども。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　龍光弾の放出位置と味方の位置を瞬時に把握し、それに基づいて即座に回避方向の決定と同時にジンオウガの攻撃への対処。全てを同時にこなすのは難しいですが、ジンオウガ亜種の武具も非常に優秀なので、素材集めもしつつマスターできたらなと思います。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-2897384206970878183?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/2897384206970878183/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_19.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2897384206970878183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2897384206970878183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_19.html' title='【MH3G】ジンオウガ亜種'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-7177150809291511007</id><published>2011-12-16T17:22:00.006+09:00</published><updated>2011-12-18T16:18:43.905+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ソロ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ブラキディオス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><title type='text'>【MH3G】どうにかブラキディオスを･･･</title><content type='html'>ランスで綺麗に立ち回り討伐できないかと奮闘中です。G2緊急のブラキ2頭も突破し、その後に剣士系の全武器で一通りやってみましたが、明らかにランスガンスだけ桁違いな難易度、正直言って相性は最悪レベルに感じます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ボロスXにブラキ槍3段階目とその適正ランクでは強力な装備で挑んでもかなりキツイ、単体の強さが抑えられている2頭クエでも1匹終わった時点で回復薬が底を突いてたりするのも珍しくありません･･･。如何せん左右フックの嫌らしい尻尾、ガード2でもズサる飛び掛かりとパンチ、腕より腹側にいると捲られる怒り時の爆発、抜刀中では消化不可能の粘菌が見事にやる気を削ってくれます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　でもこれだけ壊滅的な立ち回りに反して意外とクリアタイムは早く、恐らく対ブラキでは抜群の相性を誇る片手剣でほぼ完璧に立ち回った時とほぼ同じタイム、調子が良ければそれより早い時もあるので突き詰めれば槍でもカモれるモンスターになる･･･ハズ！武器強化に必要な天殻集めも兼ねて、当面はランスで練習してみようと思います。集まる頃には慣れてくると良いなぁ･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　そういえば気になることが1つあり、ブラキの支給品で必ず入っている大タル爆弾。例えばディアブロスやハプルボッカには潜行時に有効な音爆弾、クルペッコには声真似の大型モンスター乱入対策でこやし玉･･･など、狩猟の流れを変えるアイテムがヒントとして支給品に入ってたりしますが、このブラキの大タル爆弾も狩猟に影響してくるのでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　以前にも熱反応で粘菌が爆発するのなら火属性で自爆させられないか？と思い火属性武器で実験してみたが結局意味無し。今回の爆弾も非怒り時、怒り時の両方で起爆してみましたがやはり無反応。もしかしたら特定行動時に爆弾が置いてあるor起爆ダメージが入ると何らかの効果があるのかな？この爆弾がどう狩猟に関わってくるのか･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-7177150809291511007?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/7177150809291511007/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_16.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7177150809291511007'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7177150809291511007'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_16.html' title='【MH3G】どうにかブラキディオスを･･･'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-2384864561458450846</id><published>2011-12-16T15:47:00.008+09:00</published><updated>2011-12-16T18:18:00.584+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><title type='text'>【MH3G】G級ドスフロギィ</title><content type='html'>MH3Gは早くもG級に上がりました。モガの村が落ち着き、先日タンジアの港へ活動拠点を移したばかりなのでG級に辿り着くまでもう少し時間掛かるかと思いましたが、村クエを一通りこなしていればG級までは村クエの復習みたいな感じなので楽ですね。キークエだけ潰していけばG1緊急まではスムーズに進めると思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そしてG級の初クエとしてドスフロギィ2頭クエに行ってきました。G級で若干動きが変わるらしいのでどう違うのかなぁと思いながらやってみると、&lt;strong&gt;明らかにターボ状態でスピードが上がっている･･･。&lt;/strong&gt;非怒り時でも従来の怒り状態並、キレると更に素早くなります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　新モーションの溜め毒霧は通常の毒霧より広範囲で霧の残留時間が長く、最大の特徴がその広範囲故に視界を遮られること。2頭が合流し、溜め毒霧を連発されようものなら正にクエ名通りの状況に。ドスフロギィで乙ってしまったのは初めてでした･･･。低ランクだけど実はドス鳥竜って地味に強敵だし、ここまで強化されると下手な飛竜より断然強い気がする。G級で最初からこの調子だと先が思いやられますね･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qx0YU-DhcFQ/Tur6QtOKitI/AAAAAAAADMM/wvpmHYhqTjo/s1600/111216_161640.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5686632644432530130" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-qx0YU-DhcFQ/Tur6QtOKitI/AAAAAAAADMM/wvpmHYhqTjo/s400/111216_161640.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　G級になって最初に強化したアトロシスタワー。今作は今まであった龍属性が消滅し、代わりに高攻撃力と良切れ味が味の無属性武器に変化。G級上がり立てでは確かにずば抜けた性能に見えるけど、実際に使ってみるとブラキ槍とあんまり変わらない気がする。やはりブラキ武器はぶっ飛び性能だと思う･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-2384864561458450846?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/2384864561458450846/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3gg.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2384864561458450846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2384864561458450846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3gg.html' title='【MH3G】G級ドスフロギィ'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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href="http://4.bp.blogspot.com/-SLLXCV7o5jU/TuhIK0VGKvI/AAAAAAAADL0/9hHKskyS8t4/s1600/111214_150944.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685873880238271218" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-SLLXCV7o5jU/TuhIK0VGKvI/AAAAAAAADL0/9hHKskyS8t4/s400/111214_150944.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　お面の特殊効果はサインで音爆弾効果の咆哮をします。何気に大型モンスター顔負けの咆哮ブラー付き。注意点としてサインを出してからワンテンポ遅れて咆哮するので若干先読み気味にサインを出さなければならず、肝心な時にチャチャが離脱している可能性もあり、思い通りに使うのは難しそうですが、納刀が遅く、音爆弾のチャンスを逃し易い武器でも抜刀状態のまま即座に音爆弾と同様の効果を得られるのは便利そうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　さて、これだけ？かと思いきや、クエストに連れて行くと･･･なんと炎ブレスを吐きます。見た目はレウスレイアのブレスを小型にした感じで、スタミナが切れると不発になって通常攻撃に切り替えたり、更に&lt;strong&gt;着弾時に風圧【大】が発生&lt;/strong&gt;したり、挙句には&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;当たるとぶっ飛ばされたりする&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;など&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;余計な部分も含めて&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;リオレウスを忠実に再現、ちょっとしたミニレウスを従えた気分になりますｗ流石に咆哮で耳を塞いだり、ブレスでダメージを受けることはないのでそこはご安心を。チャチャの攻撃って意外とダメージがありますが、如何にも強そうなこのブレスはどれだけの戦力になるのやら･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-5928810801116052981?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/5928810801116052981/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_14.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5928810801116052981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5928810801116052981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_14.html' title='【MH3G】れうすのお面が熱い'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-SLLXCV7o5jU/TuhIK0VGKvI/AAAAAAAADL0/9hHKskyS8t4/s72-c/111214_150944.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-123304509834624375</id><published>2011-12-13T11:19:00.012+09:00</published><updated>2011-12-14T15:27:40.671+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ブラキディオス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><title type='text'>【MH3G】ディオスティンガー改と爆破属性</title><content type='html'>MH3Gから新たに追加された「爆破属性」。ようやくブラキディオスを撃破し自力で確認できる環境になったので、早速ランスを作ってみました。ついでにフルアグナUも完成、今作もお世話になります。&lt;br /&gt;　まずディオスティンガーを生産し、そこから改へ強化可能。生産に尻尾を2つ使いますが、これは捕獲で入手可能なので尻尾切断は無視。そこから改への強化に鋼鎚竜の耐熱殻×3、砕竜の宝玉×1を使います。他に素材必要な気がしたけど忘れた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZNedJYQkOTQ/TubFrwBsApI/AAAAAAAADLc/u2qpbL25FIk/s1600/111213_121650.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685448935018857106" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZNedJYQkOTQ/TubFrwBsApI/AAAAAAAADLc/u2qpbL25FIk/s400/111213_121650.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1u0hA3izmGE/TubFsBI00TI/AAAAAAAADLk/HAfCMgOiPd4/s1600/111213_121734.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685448939612197170" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-1u0hA3izmGE/TubFsBI00TI/AAAAAAAADLk/HAfCMgOiPd4/s400/111213_121734.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　流石看板モンスターの武器だけあって生産時点でも高い攻撃力、改まで強化すれば弱点の斬れ味も克服されて上位では圧倒的の攻撃力506！爆破属性のランスとか完全にガンスのような気がしなくもない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　気になる爆破属性はというと、他の状態異常同様に一定確率で粘菌が付着するエフェレクトが発生、状態異常値が蓄積されていく度に粘菌の色が緑→オレンジ→赤へと変色していきます。やがて蓄積完了すると”蓄積完了時に攻撃した部位”が爆発します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　この爆発は相当高ダメージらしく、雑魚なら瞬殺、大型モンスター相手でも&lt;strong&gt;怯み直後の部位や一切攻撃していない部位でさえ一発で怯むぐらい強力&lt;/strong&gt;、単純に怯みが増えるだけでも大分立ち回りが楽になるのが実感できます。部位破壊も可能なので、例えば最初に狙い易いところを攻撃して蓄積完了直前の状態にし、最後に足を攻撃してコカせたり、硬い部位を狙って楽に部位破壊も可能、ガンキンの顎や白ラギアの角もアッサリ壊れる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　あとモンスターごとに耐性値が異なるみたいでアシラは粘菌が黄色になった時点で爆発、逆にブラキは赤になっても数回突く必要があった。爆発する度に必要エフェレクト数が増加していき、アシラも赤にならないと爆発しなくなるので、他の状態異常同様に耐性値も上昇する様子。ナバルやジエンにはまだ試してないけど古龍にも効くのかな？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-123304509834624375?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/123304509834624375/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_1313.html#comment-form' title='3 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/123304509834624375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/123304509834624375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g_1313.html' title='【MH3G】ディオスティンガー改と爆破属性'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ZNedJYQkOTQ/TubFrwBsApI/AAAAAAAADLc/u2qpbL25FIk/s72-c/111213_121650.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-5833541978109372420</id><published>2011-12-08T10:56:00.006+09:00</published><updated>2011-12-08T18:08:29.774+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MH3G'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガノトトス'/><title type='text'>【MH3G】ガノトトス</title><content type='html'>早速行ってきました、MH3G体験版のガノトトス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　過去作では怒り状態中は地上へ上陸する習性もあってほぼ地上戦でしたが、今作ではあまり地上へ上陸せず、地上戦と水中戦の時間は半々ぐらい。剣士で一通りやってみた感じでは肉質や弱点は従来通りですが、頭が腹と同じ手応えで相当柔らかくなっている気がします。MH3でディアの尻尾判定が変化したように、もしかしたら正面や背中側から狙っても首判定になっているのかも。後は怒り移行時には必ず直立不動状態になり、所謂怒りキャンセルも消滅して全体的に戦い易い印象。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　部位破壊は背ビレに加えて翼と頭が破壊可能になっており、翼はレウスのように翼膜がボロボロになります。ただ肉質が硬いので、部位破壊素材でも存在しない限り無理に狙う必要性はあんまり感じない。&lt;br /&gt;　頭はトサカが破れます。この効果により更に瀕死時のサインが分かり難くなる！捕獲クエが存在しようものなら間違いなくぶっ殺して失敗するレベル。でも疲労時には垂れる背ビレが討伐直前に見ても垂れてなかったので、そもそも瀕死時の外見変化が無くなったのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　一応足を引きずったりはしますが、上陸時やエリア移動時以外は殆どその動作を見せず、しかも10分戦って元気にエリア移動、まだ瀕死ですらないのかぁと思いつつ攻撃してたらあっさり討伐･･･なんてこともあったので瀕死体力も相当低い様子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　地上戦は基本的にP2G準拠の行動パターンで立ち上がり薙ぎ払いブレスやお馴染みのタックル、水中戦はラギアクルスとよく似た突進や噛み付き、新行動では水中サマーソルトや尻尾回転など。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　タックルですが、当たり判定の精密化でガノの反対側にいても吹っ飛ばされるなんてことは発生せず、従来の感覚でガードやカウンターしようとするとスルーしてあれ？って思うことも。足元にいてもすぐ回避して反対側へ向ければ当たらない。ただガノトトス自体体格が大きいモンスターなので相変わらずの広範囲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　また、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;這いずりの判定発生がワンテンポ早くなっている&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;みたいで、今までは小ジャンプで飛び出し→着地して這いずり体勢になる→這いずり（ここから判定発生）、これがMH3Gでは小ジャンプで飛び出し→着地して這いずり体勢になる（ここから判定発生）→這いずりに変わっており、中距離での回避が難しくなってます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　尻尾回転は従来よりモーション速度が上昇、水中では水流まで発生し、一振り目で水流に捕まると2振り目が直撃確定、更にリオレウス同様に両回転対応と一気に恐ろしい攻撃に。しかし地上verは分かり易い予備動作が存在し、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;小ダッシュで近づいた後に高確率で繰り出して来る&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ので、小ダッシュの時点で察知できれば回避ですり抜け余裕。水中では下方向へ回避し、そのまま攻撃という水中ならではの攻略法もありそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　とりあえず気付いたところはこれぐらいかな。ランスとガンスで数回戦闘して今の最速がそれぞれ6~8分ぐらい。流石に0分針は無理ゲー？まだ全然新しいカメラ操作に慣れないので、製品版発売までには普段通りの操作でプレイできるようになりたいですね。とりあえず右手が痛いｗ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-5833541978109372420?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/5833541978109372420/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5833541978109372420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5833541978109372420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/12/mh3g.html' title='【MH3G】ガノトトス'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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src="http://2.bp.blogspot.com/-d-oI-1UmLFc/TtX5MfGN7lI/AAAAAAAADLQ/Z1jbNLaHNHA/s400/3DS.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680720497899073106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　MHPが出てからずっとPSPばっかりだったのでDS触るのは久しぶりだなぁ、最後にDS買ったのがLiteの初期モデル。確か初期不良か何かで出荷台数が大幅に減って予約も出来ず、元カノと一緒に徹夜で並んで買った覚えが･･･。MH無印のためだけにPS2を買い、MHPのためだけにPSPを買い、MH3のためだけにWiiを買い替え、そして今回のMH3Gのためだけに3DSを買う自分はカプ蓄だと再認識しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まだ簡単な設定を済ませただけで肝心の3DSソフトも持ってませんが、3D映像で一味変わったOPやPVが見れるらしいし、水中でガノトトスと戦える体験版も近日配信予定ということでDSLiteからどれだけ進化しているのか楽しみです。そういえば時オカ3DSあるみたいだし、明日マリカも出るから買ってみようかなぁ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-914311244232434950?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/914311244232434950/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/3ds.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/914311244232434950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/914311244232434950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/3ds.html' title='ニンテンドー3DS「アイスホワイト」'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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scrolling="no"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm16291193"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】第50回韋駄天杯 毒怪鳥亜種迅速討伐！ ガンランス3鯖暫定1位&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ゲリョスの特定行動によるロスが大きく、相手の自由時間を減らして可能な限り運要素を排除したかったので、上手くいっても2回が限界の麻痺より、面白いように寝る上に睡眠起爆や安全にHB発動可能ということもあって武器はフェザーがいいかなぁと。肉質も柔らかく、睡眠起爆含めて2分ちょいの短い戦闘時間で終わる感じだったのでHB。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　壁際を意識しての腹狙いなど基本的な立ち回り、突進や終了間際での死に真似をしない神ゲリョスを引くのは過去の沼地ゲリョス同様ですが、原種と違って緑ゲージでも脚が弾かれるため、以前より正確な狙いが必須になり、脚に吸われない位置取りや攻撃タイミングに悩まされました。よくガンスでゲリョに行きますが、普段からどれだけ適当に攻撃していたのかを痛感･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　最終的なタイムは&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;2'03'23&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;。睡眠時の転倒で攻撃開始が遅れたり、脚に2発吸われていたり細かいロスもあるのでもう少し縮む余地はありましたが、これ以上のゲリョスは引けず力尽きました･･･2分切りたかったァー！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4450535452051684813?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4450535452051684813/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf50-31.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4450535452051684813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4450535452051684813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf50-31.html' title='【MHF】第50回韋駄天杯 毒怪鳥亜種迅速討伐！ ガンランス3鯖暫定1位'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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src="http://1.bp.blogspot.com/-Xci3PGfDIac/TtD-7n30xkI/AAAAAAAADLE/RtKjBfCwFQI/s400/mhf_20111126_235827_015.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679319430383060546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mcE6zmciraY/TtD-7W-eOCI/AAAAAAAADK4/FVH6aSzswug/s1600/mhf_20111126_235822_656.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-mcE6zmciraY/TtD-7W-eOCI/AAAAAAAADK4/FVH6aSzswug/s400/mhf_20111126_235822_656.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679319425847539746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　日曜0時更新時点でランス2位、ガンス1位。コレはガンバるか～&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3992418682578291745?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3992418682578291745/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf50.html#comment-form' title='3 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3992418682578291745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3992418682578291745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf50.html' title='【MHF】第50回公式狩猟大会'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Xci3PGfDIac/TtD-7n30xkI/AAAAAAAADLE/RtKjBfCwFQI/s72-c/mhf_20111126_235827_015.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-9111404782594589169</id><published>2011-11-23T17:54:00.009+09:00</published><updated>2011-11-23T23:20:38.859+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ディアブロス'/><title type='text'>【MHF】HCディアで素材集め</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ghsM-ZPuubQ/Tsy9csTaOlI/AAAAAAAADKs/GvyEjyWArcc/s1600/mhf_20111123_170035_812.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ghsM-ZPuubQ/Tsy9csTaOlI/AAAAAAAADKs/GvyEjyWArcc/s400/mhf_20111123_170035_812.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5678121530833910354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　何かと不足しがちなHCディア素材。韋駄天へ向けてのHC武器製作に下位と上位は勿論、既に全身ルビーが揃った今でも変種素材が必要になったりするので、下位から変種含めてちょくちょくHCディアに行ってます。ちなみに現在のディア狩猟数は1970突破、亜種が来たら多分2000超えます･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　しかしこのHCディア、果たして剣士で無傷討伐できる人っているんだろうか･･･、勿論足踏みやジャガイモも食らわない完全ノーダメで。ランス的には足踏みも気にならないし、潜らなければ回避2で常時張り付きオモロー、しかし一旦潜られるとオレの溜め息が増加する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　HC特有の動きや攻撃で強化してくるのはこちらとしても是非攻略したいですが、モンスターの強さを運任せのジャガイモで誤魔化すのは納得イカンすなぁ、せめてガード方向を統一してくれればどれだけ助かる事か･･･。リアルでもカレーに入ってるような固体の芋が苦手なんですけど、このHCディアをやればやるほど更にジャガイモが嫌いになりそうです！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-9111404782594589169?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/9111404782594589169/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhfhc.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/9111404782594589169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/9111404782594589169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhfhc.html' title='【MHF】HCディアで素材集め'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm16208327" frameborder="0" width="312" scrolling="no"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm16208327"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】特異固体アカムトルム　火事場餓狼ランスソロ　7ラスタ討伐&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ルビーでガード2+絶倫なので豚体術無しでも突進を除く全ての攻撃を削り無しでガードできますが、餓狼なので尻尾や緊急時以外は全て回避。旧モーションの噛み付きや突き上げ、タイミングが合えば潜行の判定も回避。ラウンドソニックブラストの回避タイミングは胸の震動かブレス発射と同時、薙ぎ払いソニックブラストもグラビーム同様に出始めの判定が無いので右へ歩くだけで避けられる。2連噛み付きも少し後退すれば大きく踏み込む左前脚にも当たりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　火柱を伴う派手な噴火も見た目以上に判定が狭く、噴火地点の中心にいなければ安全、地面が光ってから噴火するまで余裕もあるので位置調整も楽。慣れてくると寧ろ原種の噴火のが厄介なんじゃねぇの？ってぐらい当たらない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　デカブツな見た目だけにガード中心なイメージがありますが、それに反して攻撃判定が一瞬だったり、範囲が狭かったりで絶妙な位置取り感や回避が楽しいモンスターだと思う。全体的に行動速度も遅いので、他モンスターにありがちな「頭前に居て次の攻撃に逃げ遅れる」という事態もほぼありませんでした。多分その気になればノーガードでもいけそう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3181913267313450581?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3181913267313450581/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_1385.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3181913267313450581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3181913267313450581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_1385.html' title='【MHF】特異固体アカムトルム　ランスソロ'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677606738974960162" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-_C34JuseMpE/TsrpP3L3aiI/AAAAAAAADKg/j5HYbMaL_To/s400/mhf_20111122_091303_421.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　強化に必要なイベント素材はレア8制限で上位グレンを背中破壊と尻尾切断しつつ討伐というもの。この上位グレンがやたら強く、剛種とほぼ同様の体力と攻撃力、まるで剛グレンをレア8縛りで背中と尻尾込みで討伐して来いっていうクエ。でも攻撃モーションや怯み値は上位のままなので特に苦労することなく1発でクリア。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　このイベント素材1個だけでグレンクライスへ強化可能なのでイベントクエの中では時間も掛からずお手軽。ゆる～く挑戦できる簡単なクエストも良いけど、やっぱり必要数が多いと作業になりがち、出遅れた人も集め辛いと思うので、個人的にこの手のイベント系は簡単なクエを約10回やらなければ揃わないなど時間的な意味で難しいクエより、今回のグレンのように歯応えがある分だけ少ない回数で済む強化難易度の方が好きです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-2475390342546257210?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/2475390342546257210/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_22.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2475390342546257210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2475390342546257210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_22.html' title='【MHF】グレンクライス'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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height="300" src="http://www.youtube.com/embed/MjeSeSajaYI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-7023895188827200002?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/7023895188827200002/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_17.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7023895188827200002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7023895188827200002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_17.html' title='【MHF】幻のドラギュロス　覚醒で爆弾起爆'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/MjeSeSajaYI/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-4623301039278543528</id><published>2011-11-14T14:26:00.006+09:00</published><updated>2011-11-16T12:02:46.017+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ソロ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ドラギュロス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='動画'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><title type='text'>【MHF】幻のドラギュロス　ランスソロ討伐</title><content type='html'>&lt;iframe style="BORDER-BOTTOM: #ccc 1px solid; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid; BORDER-TOP: #ccc 1px solid; BORDER-RIGHT: #ccc 1px solid" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm16167477" frameborder="0" width="312" scrolling="no"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm16167477"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】幻のドラギュロス　ランスソロ　15分針討伐&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　既にレスタと15分針討伐は達成しており、元々ベルキュロスやドラギュロスは好んで戦っていた相手だけに幾分楽でした。リタマラしてる時点で楽ではないですけど。頭をバッシュしてみたらスタンエフェレクトも出るので、多分スタン含めた状態異常は全て有効。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　どうせ無傷できず食らうなら専用攻撃で派手に吹っ飛べれば本望。既存攻撃に関しては宙返り鉤爪引っ掻きはドラの直線状に判定が無いので尻尾側に回りこんで尻尾攻撃するぐらい。後は不慣れな専用攻撃対策に重点を置き、特に接近し直す際の迎撃ビームを意識。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　滞空ブレスと地上ビーム、どちらも攻撃もよく見ると、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;出始めは必ず向かって右側から判定が発生する&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;みたいです。前者はクシャのお掃除ブレスみたいにまず右→左と薙ぎ払い、後者は何故か右側に強烈なホーミングがある感じ。動画でも右側から接近しようとしてどちらの攻撃にも当たっているので、遠距離から接近する際は時計回り、つまり左から接近すると安全かもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　個人的に幻ドラで一番危険な攻撃だと思うのは旋回キック･･･ではなく、実は滞空3連続スタンプ。他の空中攻撃と非常に判別し辛く、滞空ブレス対策に足元へ潜り込んだり、岩飛ばしの回避準備をしていたらスタンプで踏み潰されるパターンが大抵でした。若干遅れ気味に判定が出るので捲り対策に何とか横or後ろ向きガード･･･だけど後ろ向きだと何故か食らう場合もあるから自信はない！この滞空スタンプを如何に攻略するかが課題になりそうです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4623301039278543528?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4623301039278543528/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_14.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' 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id="BLOGGER_PHOTO_ID_5673690278342172978" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-rGizQiNJ2vM/Trz_P2YsITI/AAAAAAAADGs/Z-GkpGFpQOI/s400/mhf_20111111_182248_265.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　レスタとペアで15分針討伐&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　基本的な動きに変化は無いが、高い一撃と衝撃波による広範囲攻撃が特徴である赤ラーとは対称に、通常のHC剛種より素早く、派手な専用攻撃を備えた幻ドラ。HC剛ドラが常時ターボ状態、これだけでも厄介なのに即死キック連発とか赤ラー以上か？･･･というのが最初の感想でしたが、行動速度が高速化しているものの剣士でも張り付いて戦える隙もあり、稲妻キックを除く大抵の攻撃は一撃は耐えられるので、駄目もとで繰り返しているうちになんとかコツが掴めてくるように。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　赤ラー同様に状態異常は完全無効かと思いリーチ長の皐月で行ってましたが、ナターシャの毒瓶で試してみたところ、怒り状態でも&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc0000;"&gt;毒は効く&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ので、全員毒武器で手堅く攻めるのも良いかもしれない。リーチ中のギフト＝カイザーでも翼や尻尾に届くし、スロ2でスキルも付けやすいのでお勧め。毒だけ有効みたいな極端な調整は前例に無かったと思うので、もしかしたら麻痺や睡眠も効くかも？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-XlupjAokRPU/Trz_QOmitFI/AAAAAAAADG0/QNA3ytByuEg/s1600/mhf_20111111_182316_671.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5673690284842726482" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-XlupjAokRPU/Trz_QOmitFI/AAAAAAAADG0/QNA3ytByuEg/s400/mhf_20111111_182316_671.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-1339074726564164131?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/1339074726564164131/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_11.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1339074726564164131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1339074726564164131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_11.html' title='【MHF】ランスで幻のドラギュロス討伐'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-rGizQiNJ2vM/Trz_P2YsITI/AAAAAAAADGs/Z-GkpGFpQOI/s72-c/mhf_20111111_182248_265.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-4461993512981735404</id><published>2011-11-09T23:46:00.015+09:00</published><updated>2011-11-12T12:01:44.492+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ドラギュロス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><title type='text'>【MHF】幻のドラギュロス</title><content type='html'>数回の戦闘を経て大分判明してきたので、簡単にまとめ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・シビレ罠は無効。怯み値到達や部位破壊による怯みが一切無い（怯み動作はないが部位破壊は可能）。状態異常は有効。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・元気のみなもと使用不可&lt;br /&gt;　赤ラー同様、元気のみなもとは使用不可のようです。つまり、クエ開始時に元気のみなもとが使用不可になっていれば幻ドラ確定なので、わざわざ登山しなくても確認できるので回転率を上げられます。遭遇はアンノウンのように狩猟クリア必須ではなく、単純にリタマラでOKです（実際にリタマラで遭遇済み）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・倒れ込み→放電→本気モード突入&lt;br /&gt;　開幕から既に原種の怒り状態になっており、見た目や行動速度も怒り時同様。この状態から少しダメージを与えると討伐した時のようによろめいて倒れる。完全に倒れ込んだ直後に帯電を開始し、数秒後に自身から電撃を放出、同時に更なる怒り状態へ移行する。この放電には大ダメージ判定があるため、倒れ込んだらすぐにドラから離れること。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・怒り状態になると足元から龍属性のオーラを放出して石礫が舞い、行動速度が更に素早くなる。&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;この怒り状態は解除されず、常時怒り状態で戦闘することになる。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;この幻ドラの特性上、ベルドラの代名詞とも言える怒りキックは仕掛けてこない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・滞空放電&lt;br /&gt;　浮遊し、天を仰いで鳴き声をあげた後、自身を中心にした円範囲で3度放電する。ベルキュロス同様のモーションだが、放電間隔が短く、ベルキュロスのように前進する予備動作が無いので事前の察知が困難。放電の判定は一瞬なので槍系はベルと同じ技の3連ステップ回避も出来るが、放電間隔が短い分タイミングはワンテンポ早め。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;・滞空3連続スタンプ&lt;br /&gt;　浮遊後、黒雷を纏って地面を蹴るように前方へ3回連続で飛び掛かるスタンプ攻撃。ベルキュロスとモーションは似ているが、1人を執拗に追いかけ回す追尾性能は消滅している。しかし、特有のモーションで事前の察知が容易であったベルと違って他の空中攻撃と区別できるような予備動作が無く、滞空ビームかと思って足元に逃げ込んだらスタンプで踏み潰されるパターンも多い。非常に出が早いのも特徴で近距離だと対応しきれない場合もあり、被弾しやすさにおいて厄介。もはやベルとは完全に別物の攻撃と考えていい。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;・3連続ビームブレス&lt;br /&gt;　ターゲット1人に向かって直線状のビームを前方に3連続で発射。射程は短いがブレスの判定持続時間が長く、更にブレス発射中も軸修正してくるほどに追尾性能が高い。足元は安置だが、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;ビーム本体とは別に頭や首下にも判定があり、頭付近も危険。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　ブレスの発射間隔が短いため、一撃目を食らうと確実に起き上がりに三撃目を重ねられて乙る･･･が、起き上がった瞬間に回避すれば無敵時間でギリギリ避けられる。回避性能や受け身があればより安全。&lt;br /&gt;　緊急回避しても無敵時間終了と同時にブレスを重ねられるため、ブレス発射直前に横方向への側転での回避が基本。納刀状態なら横にダッシュし続けるだけで避けられる。足元はがら空きなので近距離なら腹下に潜り込む様に回避すると安全だが、首の判定には注意すること。終了後は確定で威嚇するので攻撃チャンス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・2連続滞空旋回→稲妻キック&lt;br /&gt;　その場で浮遊して旋回を2回繰り返した後、低空から稲妻キックを仕掛けてくる。旋回中は小ダメージ+怯み+龍風圧、最後の稲妻キックは怒りキックに匹敵する威力を誇り、食らえばほぼ即死する。攻撃頻度も高く、戦闘中に連発してくる恐ろしい攻撃。初見では滞空旋回で突然視界外へ消え、稲妻キックで訳が分からないまま殺されるパターンも多い。&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;エスピ溜めブレスやベル怒りキックに匹敵する初見殺し攻撃。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　怒りキック同様に緊急回避が有効。旋回から稲妻キックに移るまでは割と余裕があるため、滞空のモーションを見てから納刀しても間に合う。稲妻キック自体の判定は一瞬なので、回避性能で怒りキックと同じ感じで回避することもできるが、どちらも場合でも旋回の動き次第では常に稲妻キックのモーションを目視できるわけではないため、怒りキックよりタイミングがシビア。&lt;br /&gt;　龍風圧無効があれば風圧からの追撃を防ぐことが可能で、稲妻キック以外にも空中からの攻撃には全て龍風圧が発生するため、龍風圧無効はかなり便利になってます。　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-xdq2fiwDMg0/Trq6R2YREVI/AAAAAAAADGE/dG_jeyAcOmY/s1600/mhf%2B2011-11-09%2B22-13-45-375_0001.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5673051496444399954" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-xdq2fiwDMg0/Trq6R2YREVI/AAAAAAAADGE/dG_jeyAcOmY/s400/mhf%2B2011-11-09%2B22-13-45-375_0001.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4461993512981735404?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4461993512981735404/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_09.html#comment-form' title='3 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4461993512981735404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4461993512981735404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_09.html' title='【MHF】幻のドラギュロス'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-xdq2fiwDMg0/Trq6R2YREVI/AAAAAAAADGE/dG_jeyAcOmY/s72-c/mhf%2B2011-11-09%2B22-13-45-375_0001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-1533379306139668262</id><published>2011-11-08T21:11:00.004+09:00</published><updated>2011-11-08T21:44:04.153+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】黒レイアの稀玉って</title><content type='html'>　凄いガッカリ感がありますよね･･･。普段は嬉しい素材なんだけど、部位破壊限定の固有素材が重要な黒レイアだと正直有り難味ゼロ。どうせなら逆鱗くださいよ･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SO0u6EE4W5c/TrkfQGXk5II/AAAAAAAADFs/wHQOqe5dUAg/s1600/mhf_20111107_170202_796.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-SO0u6EE4W5c/TrkfQGXk5II/AAAAAAAADFs/wHQOqe5dUAg/s400/mhf_20111107_170202_796.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672599567097717890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-41aLrbEntuA/TrkfVKOvvQI/AAAAAAAADF4/I1V1_ioLjdI/s1600/00001.bmp"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 186px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-41aLrbEntuA/TrkfVKOvvQI/AAAAAAAADF4/I1V1_ioLjdI/s400/00001.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672599654033767682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　　　古龍の稀玉は欲しいです&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-1533379306139668262?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/1533379306139668262/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_08.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1533379306139668262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1533379306139668262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_08.html' title='【MHF】黒レイアの稀玉って'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' 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type='text'>【MHF】刻竜剣【流水】</title><content type='html'>　刻竜剣が完成して以来、普段は片手剣を担がないモンスターにも龍、氷、雷と属性変化させて色々試すのが面白くなってきて、すっかり片手剣の使用率が急上昇中。7.0で初めて渇愛を担いだ時も凄い衝撃っぷりで、無我夢中で振り回していた記憶がありますが、何となくそんな感動が蘇った気分です。早くSR600にしてHCで担ぎたいなぁ･･･&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　どの属性も優秀ですが、個人的に既存武器と比べて中々便利だと思ったのが水属性の「刻竜剣【流水】」。火や龍に強力なHCや剛種武器が揃う中、水属性の片手剣は高倍率だが片手剣に致命的なリーチ極短などクセが強い武器が多く、進化武器を除外すれば未だにドドン・エッジが最適だったりするなど、意外と不遇属性なので、数少ない純粋な水片手として刻竜剣がより一層際立ってると言えます。&lt;br /&gt;　他にもオルガロンやヴォルガノス、グラビモスなど水属性を弱点とするモンスターは斬肉質が硬い場合が多いため、個人的には刻竜剣の中で一番使い易い属性かも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-jH7N4_fWGj0/Trf-H944OGI/AAAAAAAADFg/4oSeoT4eU9k/s1600/mhf_20111108_004836_593.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-jH7N4_fWGj0/Trf-H944OGI/AAAAAAAADFg/4oSeoT4eU9k/s400/mhf_20111108_004836_593.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672281668522096738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm16074250" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm16074250"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】ナナ・テスカトリ剛種　非火事場片手剣　0分針討伐&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　丁度今は古龍の章なので古龍ばかり狩っており、今日は剛ナナへ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　最近では火事場や餓狼を駆使して剣士、ガンナー共に0分針討伐も珍しくないですが、非火事場では相変わらず5~7ラスタ程度かかる剛ナナ。しかし、刻竜剣で遂に非火事場で0分針が出てしまいました。剛ナナは斬肉質が硬い反面に水属性の通りが良く、刻竜剣の性質と上手く噛み合った模様です。剛力スキルなんて要らなかったんや！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-1343025320915025002?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/1343025320915025002/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_04.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1343025320915025002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1343025320915025002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf_04.html' title='【MHF】刻竜剣【流水】'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-jH7N4_fWGj0/Trf-H944OGI/AAAAAAAADFg/4oSeoT4eU9k/s72-c/mhf_20111108_004836_593.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-4386578082083606544</id><published>2011-11-01T22:08:00.004+09:00</published><updated>2011-11-02T00:43:27.736+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='片手剣'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='装備'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】刻竜剣【逆鱗】</title><content type='html'>　先日の記事でもチラッと出ていた「刻竜剣【逆鱗】」を紹介。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vDYeig8Appw/Tq_vyUCRNgI/AAAAAAAADFU/ynJqRY-l-TQ/s1600/mhf_20111101_214920_156.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 273px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-vDYeig8Appw/Tq_vyUCRNgI/AAAAAAAADFU/ynJqRY-l-TQ/s400/mhf_20111101_214920_156.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670014103533467138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　上位武器級に低い攻撃力、やや物足りない斬れ味に不安があるが、4桁という脅威の属性値が特徴。龍属性攻撃強化【大】を発動し、その状態で本気飲料を使うと、何と&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993399;"&gt;龍属性1980&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#999999;"&gt;（･･･あんまりインパクト無いのは渇愛がぶっ飛んでるせいだと思いたい）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;、これに加えてF.2からの新スキル「属性攻撃強化」を発動すると更に龍属性2170まで上がります。まぁ龍強化大の1.2倍だけで十分なので正直ここまで突き詰める必要はない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　また、この刻竜剣は所謂”最終強化”というものが存在せず、常に別属性へと派生し続けるようになっています。どの属性でも脅威の属性値は健在なので、素材を使えば対象モンスターやクエスト次第で臨機応変に属性変化させて挑むことも可能。正に渇愛の多属性バージョン。火に限っては渇愛あれば製作段階で用済みになるが･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　元々の攻撃力が低いので剛力スキルによる上昇率は誤差程度だが、属性強化大を発動すれば並の剛種武器は眼中に無く、進化武器の絢爛Lv100に匹敵する火力になり、モンスターや肉質次第では&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;絢爛すら上回ります。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;属性変化により全属性に対応し、相手を選ばない。戦闘すら困難な黒レイアですが、その入手難易度に相当する一振りです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　余ってた蒼空を使って刻竜剣専用装備↓&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_4S86xPxk5s/Tq_fyzE8SSI/AAAAAAAADEw/YBNHIEBq-0M/s1600/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.JPG"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 280px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669996519680133410" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-_4S86xPxk5s/Tq_fyzE8SSI/AAAAAAAADEw/YBNHIEBq-0M/s400/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;超絶のピアスⅥ　　　　　　　　　 Lv7　 　66　 ●● 爆剣珠Ｇ, 研磨珠&lt;br /&gt;蒼空ノ羽織・魁　　　　　 (イ)　　 Lv7　 123　 ●●● 斬空珠Ｇ, 斬空珠Ｇ, 斬空珠Ｇ&lt;br /&gt;ＳＰ剣士腕（古龍）　　　　　　　　 Lv7　 127　 ■　 匠珠ＳＰ&lt;br /&gt;蒼空ノ帯・魁　　　　　　　 (イ)　 Lv7　 123　　 ●●● 斬空珠Ｇ, 斬空珠Ｇ, 神足珠&lt;br /&gt;レガーメＦレッグ　　　　　 (TP3) Lv7　 123　 ●●● 神足珠, 龍攻珠Ｇ, 龍攻珠Ｇ&lt;br /&gt;服Pスロット２　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ★★　 龍攻撃カフＳＡ１&lt;br /&gt;防御値:562 ｽﾛｯﾄ:■1□0●11○0 火:3 水:3 雷:3 氷:3 龍:3&lt;br /&gt;超高級耳栓,業物+2,龍風圧無効,龍属性攻撃強化【大】,斬れ味レベル+1&lt;br /&gt;砥石使用高速化,回避性能+1,地形ダメージ減【小】,心配性&lt;br /&gt;※高級耳栓に落ちるが脚をブレオFにすれば完全非課金でいける。ファイアーエムブレムのソードマスターみたいで中々素敵じゃない？刻竜剣の属性に応じてスキルカフや装飾珠をお好みの属性攻撃SA、属攻Gに変えれば全属性に対応。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;持っていればセミリエットで思考停止&lt;br /&gt;超絶のピアスⅥ　　　　　　　　　 Lv7　 　66　 ●● 匠珠&lt;br /&gt;リエットＦメイル　　　　　 (BP12) Lv7　 123　 ●● 匠珠&lt;br /&gt;リエットＦアーム　　　　　 (BP12) Lv7　 123　 ●●● 匠珠, 龍攻珠Ｇ&lt;br /&gt;リエットＦフォールド　　　 (BP12) Lv7　 123　 ●● 龍攻珠Ｇ, 龍攻珠Ｇ&lt;br /&gt;リエットＦグリーヴ　　　　 (BP12) Lv7　 123　 ●○○ 龍攻珠Ｇ&lt;br /&gt;服Pスロット２　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ★★　 属攻カフⅡＰＢ６&lt;br /&gt;防御値:558 ｽﾛｯﾄ:■0□0●10○2 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4&lt;br /&gt;龍属性攻撃強化【大】,龍風圧無効,地形ダメージ減【大】,高級耳栓,女神の赦し&lt;br /&gt;属性攻撃強化,罠師,斬れ味レベル+1,砲術師,各耐性-5&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4386578082083606544?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4386578082083606544/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4386578082083606544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4386578082083606544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/11/mhf.html' title='【MHF】刻竜剣【逆鱗】'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-vDYeig8Appw/Tq_vyUCRNgI/AAAAAAAADFU/ynJqRY-l-TQ/s72-c/mhf_20111101_214920_156.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-8742982417357808199</id><published>2011-10-29T18:28:00.006+09:00</published><updated>2011-10-29T21:46:52.711+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='公式狩猟大会'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ヒプノック'/><title type='text'>【MHF】第49回公式狩猟大会</title><content type='html'>　初日は0時更新前に寝てしまったのでお昼頃に気付いたのですが、どうやら今に至るまで暫定順位が更新されてないみたいですね。もしかしたら今日の0時更新も？集計されてないだけなのか、それともタイム自体反映されてないのか･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　自分が韋駄天でやる事として、まず暫定順位とタイムを照らし合わせ、その暫定順位を参考にして＠どれぐらい縮めればいいのだろうか、何分台がマスターかなぁ･･･など大凡の目標タイムを考え、武器や立ち回りを試行錯誤しつつ最終的にそのタイムを目指していくのですが、暫定順位が分からない以上ひたすらタイムを縮めていくのが最適なのでしょうか･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　暫定順位で抜かされたら抜き返すのも韋駄天の醍醐味だと思ってるので、順位が表示されないと韋駄天って感じがしなくてちょい気持ち悪いデス。順位は不明だがある程度の目標タイムは出たので、それが正解だと祈るのみ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-8742982417357808199?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/8742982417357808199/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf49.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8742982417357808199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8742982417357808199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf49.html' title='【MHF】第49回公式狩猟大会'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' 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id="BLOGGER_PHOTO_ID_5668138242819711010" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-T5CcYKO33E8/TqlFs2UTYCI/AAAAAAAADEM/nKYdAE6LHro/s400/mhf_20111027_204638_723.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xTE_apSX4S8/TqlBLvl8QOI/AAAAAAAADEA/wxWQptagy2g/s1600/mhf_20111027_185212_031.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5668133276032450786" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-xTE_apSX4S8/TqlBLvl8QOI/AAAAAAAADEA/wxWQptagy2g/s400/mhf_20111027_185212_031.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　丁度HC青クックが開放されたのでHC素材＆羽根や残りの書物集め。ブレス解禁に燃えていた最初の頃は「羽根うぜぇｗｗｗ」なんて思ってましたが、書物が揃い、属性変化させた直後だと寧ろ羽根が嬉しく感じますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VinUIZaNvNY/Tql0paqAF4I/AAAAAAAADEk/ndakPWdWDSs/s1600/mhf_20111028_000907_629.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-VinUIZaNvNY/Tql0paqAF4I/AAAAAAAADEk/ndakPWdWDSs/s400/mhf_20111028_000907_629.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5668189860901427074" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　雷の次は火を育成予定。予め属性変化するギリギリまでエサを与えておけば好きな時にすぐ属性変化できるので便利。まだ雷にして数日ですが既に9枚集まってたりするので、じっくり羽根を集めつつ属性変化させていくのも楽しみ方の1つかもしれませんね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3MjZEiZQ6aQ/TqlOPCvE2sI/AAAAAAAADEY/VmCwCE68B3c/s1600/mhf_20111027_212602_270.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-3MjZEiZQ6aQ/TqlOPCvE2sI/AAAAAAAADEY/VmCwCE68B3c/s400/mhf_20111027_212602_270.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5668147626361805506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　　　本気飲料製作はっじまっるよー&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-1227838654715891596?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/1227838654715891596/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf_402.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1227838654715891596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1227838654715891596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf_402.html' title='【MHF】次は雷ホルク'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-T5CcYKO33E8/TqlFs2UTYCI/AAAAAAAADEM/nKYdAE6LHro/s72-c/mhf_20111027_204638_723.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-5319684895619590808</id><published>2011-10-27T17:10:00.001+09:00</published><updated>2011-10-27T17:14:08.193+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='装備'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】フルリルス装備</title><content type='html'>　遭遇確率や部位破壊素材、その製作難易度はある意味黒い秘伝防具？完全な見た目装備になるかなとは思いつつ、揃った素材でフルリルス装備作りました。各部位に属性強化が付いており、フル装備すれば全属性強化スキル発動とちょっとしたアルバトリオン状態になれます。&lt;br /&gt;　まぁ双属性武器なんて都合の良い武器も無いのでフル装備で使う場面はほぼ無さげ。アンノウン武具作ったり、ポーチに素材入れてると遭遇確率上昇するとかないかなぁ･･･。ついでに刻竜剣も完成し、後はランスガンス待ち･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-wu0mJ3cDTlM/Tqjol-91MhI/AAAAAAAADDo/PGMldBMb5l0/s1600/mhf_20111027_135729_265.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5668035870300910098" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-wu0mJ3cDTlM/Tqjol-91MhI/AAAAAAAADDo/PGMldBMb5l0/s400/mhf_20111027_135729_265.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　モンハンの防具と言えば防具の名前だけでどのモンスターの防具なのかを想像できる名称になっていますが、ゲリョスヘルム、フルフルキャップのようにそのままフルネームになっている防具もあれば、アカムトウルンテ、レックスメイルのようにモンスターの名前を簡単に省略して名付けられている防具など、中には漢字が使われており、素材や見た目を確認するまでさっぱり分からない防具もあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そして火竜一族のリオレウスとリオレイアの原種防具はMHシリーズ共通でリオを省略したレウス、レイアとそれぞれ名付けられています。仮にリオレイアと酷似した黒レイアのリルス防具もレウスレイアと同じようにリオが省略されているとすれば、黒レイアの正式名称は「リオリルス」になるのでしょうか？まだまだ謎が多いモンスターだけあって、生態も気になるところです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-5319684895619590808?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/5319684895619590808/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf_27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5319684895619590808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5319684895619590808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf_27.html' title='【MHF】フルリルス装備'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-wu0mJ3cDTlM/Tqjol-91MhI/AAAAAAAADDo/PGMldBMb5l0/s72-c/mhf_20111027_135729_265.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-3097208413599707364</id><published>2011-10-22T19:46:00.004+09:00</published><updated>2011-10-22T20:57:46.509+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='動画'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】UNKNOWN【黒レイア】　滑空キック回避方法</title><content type='html'>　黒レイア回避指南その2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　攻撃開始まで軸合わせする高い追尾性能、一瞬で距離を詰めてくるスピード、体格の大きい全身判定、そして即死級の威力+毒気絶確定という打ち上げコンボに匹敵する凶悪な攻撃であろうHCガルルガ滞空ブレスからの滑空キック。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　幸い攻撃モーションが長いため、槍やヘヴィでも納刀してダイブ回避する時間は十分ありますが、腕に自信のある人は前転回避やステップの無敵時間でフレーム回避してみては如何でしょう？始めはダイブ回避やガードで無難に凌いでいた自分も最近知りましたが、このキックもエスピ爆風ブレス同様に回避できるみたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/tybWJVTO4tU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　全体の攻撃モーションの流れとして、ターゲットを正面に定めた後に滞空ブレス→再び同じターゲットへ軸合わせ→滑空キックしつつ着地。この滑空キック直前の軸合わせに2回羽ばたく動作があるので、その2回目の羽ばたきが終わった直後に回避。横方向に回避すると翼に引っ掛かるので、尻尾側へ抜けるように回避すると良い感じ。また、可能な限り黒レイアの影に接近しておくと安定する。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3097208413599707364?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3097208413599707364/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhfunknown.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3097208413599707364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3097208413599707364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhfunknown.html' title='【MHF】UNKNOWN【黒レイア】　滑空キック回避方法'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/tybWJVTO4tU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-8065374713242135844</id><published>2011-10-21T16:20:00.001+09:00</published><updated>2011-10-21T16:30:18.389+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='動画'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ベルキュロス'/><title type='text'>【MHF】ベルキュロス（非怒り時）の安全捕獲方法</title><content type='html'>　ムツゴロウのベルが来ているので、非怒り時ベルの捕獲方法を再UP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ベルキュロスは非怒り時の場合、常時ホバリング状態で足元の罠に引っ掛からないため、他の飛竜種と比べると捕獲可能のタイミングが限られている。落とし穴に落としたまま確実に捕獲できる穴ハメや、地上戦が主体になる怒り時なら問題ありませんが、瀕死の状態で非怒り時に移行してしまった場合、再度怒り状態にして罠に誘導しようにも逃げられたり、最悪の場合だとそのまま討伐してしまうことも･･･。ってわけで非怒り時だと大変苦労しますが、実は成功率100%確実の簡単なやり方があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/6-4S3OaE8CU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まず納刀してベルの正面、鼻先付近に陣取ります。非怒り時のベルはターゲットが正面に居ると「着地→噛み付き、着地→電撃尻尾回転」の攻撃を仕掛けてきますが、この着地している間は非怒り時で唯一罠が有効な状態になるため、&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;着地を狙って足元に潜り込んでシビレ罠を設置&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;、捕獲玉で安全に捕獲完了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　着地と同時に足元に攻撃判定が発生するため、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;潜り込むのが早すぎると蹴られて失敗するので、ワンテンポ遅めに潜り込むのがコツ。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;足元なら尻尾回転にも当たらないので安全。二号機の場合、罠設置後に極稀に電球が当たる時もあるが、すぐに捕獲玉を投げれば間に合う。予め1個当てておくと良いかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ちなみに落とし穴では設置前に離陸してしまうため、シビレ罠限定。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-8065374713242135844?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/8065374713242135844/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2009/01/blog-post_18.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8065374713242135844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8065374713242135844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2009/01/blog-post_18.html' title='【MHF】ベルキュロス（非怒り時）の安全捕獲方法'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/6-4S3OaE8CU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-4774061731276459046</id><published>2011-10-11T19:20:00.007+09:00</published><updated>2011-10-23T08:14:20.534+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ソロ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガンランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='動画'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='公式狩猟大会'/><title type='text'>【MHF】第48回韋駄天杯 桃毛獣高速討伐！ ガンランス3鯖1位</title><content type='html'>　4日間お疲れ様でした。過去の第26回から2回目のババ、当時と比べて秘伝書の天嵐や新モーションが増えて立ち回りや見栄えが変わってくる武器種が多そうですが、ガンランスは基本的に第26回とほぼ変わらないスタイルのようでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Bb7cpM5enwM/TpQmo7FqBGI/AAAAAAAADDc/7bOgR7RYP2M/s1600/mhf_20111011_101228_031.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Bb7cpM5enwM/TpQmo7FqBGI/AAAAAAAADDc/7bOgR7RYP2M/s400/mhf_20111011_101228_031.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662193116009596002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　特に注意すべきことはなく、細かいポイントとして開幕に爆弾と竜撃砲を決める、デンプシー終了に頭へガ突き、転倒時に前脚攻撃で怯み蓄積、毒維持、竜撃砲を5発入れる事ぐらい･･･他は何も考えずにゴリ押ししてました。しかし、何度か接近前に気付かれて竜撃か爆弾のどちらかを外してしまう場合があり、どうやらエリア8侵入後のババの行動次第で若干こちらの動きを変える必要があるみたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　エリア8のババはずっと直進しているわけではなく停止する場所が幾つか存在し、そこに到達する度にランダムで振り向き行動、その場で匂いを嗅ぐ行動のどちらかをする。振り向き行動は停止する時間が長いが、匂いを嗅ぐ行動はすぐに動き出してしまうため、ババの行動次第で直進速度が変わってくるぽい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　後方に振り向いていた場合、そのままダッシュしているとイーオス付近で気付かれるため、ゆっくり歩きつつイーオス始末。振り向かず、そのまま直進していたら手前のイーオスは無視してババ直行（ここでイーオスに構っていると次の振り向き地点に到達して接近前に気付かれる）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm15856140" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15856140"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】第48回韋駄天杯 桃毛獣高速討伐！ ガンランス3鯖暫定3位&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　4:20ぐらいで怒り解除し、＠竜撃一発で終わる！っていうところで逃走され、その直後に冷却完了。で、移動先で撃ったら即死･･･なんてことも多々あったので、4:20秒台は見えていたのですが結局形にはならず、この結果がベストタイムになりました。お疲れ様でした！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/EnJY7K4Sr4o" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　拝借したBGM、地味にこの頃から毎月コロコロ買い続けている･･･&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4774061731276459046?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4774061731276459046/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf48-33.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4774061731276459046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4774061731276459046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf48-33.html' title='【MHF】第48回韋駄天杯 桃毛獣高速討伐！ ガンランス3鯖1位'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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/&gt;　デフォルトでそこそこ長い白ゲージ、更に武器スロ2付きなので、例えば秘伝の強化不足でスロが足りない場合にも武器スロを使ってスロ不足を補う使い方も可能。秘伝防具の悩みである斬れ味とスロットのフォローを意識した作りになっている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-32rT_0FvaXM/TpBuLztUFeI/AAAAAAAADDU/PgslQRcxf6Q/s1600/00000.bmp"&gt;&lt;img style="WIDTH: 305px; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5661145880742598114" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-32rT_0FvaXM/TpBuLztUFeI/AAAAAAAADDU/PgslQRcxf6Q/s400/00000.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　馬鹿攻撃力が多い剛種の中で強すぎず、弱すぎずの絶妙な難易度だと思うゴゴモア剛種。上手く効率すれば0分針、ガチでやっても5分針ぐらいで終わるので証集めは難しくない。生産、強化に関しても部位破壊限定や剥ぎの奥義といった入手困難な素材がほぼ無く、素材的にも楽なのが魅力的。これから剛種ランスを作る人から秘伝防具で担ぐ人など、幅広い層にオススメな武器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-T111SabN2yc/TpBgkXxZKbI/AAAAAAAADDM/pXDz8ujjbDQ/s1600/mhf_20111008_143052_390.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5661130909577456050" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-T111SabN2yc/TpBgkXxZKbI/AAAAAAAADDM/pXDz8ujjbDQ/s400/mhf_20111008_143052_390.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　ゴゴモアにも大活躍、打ち合わせも無く0分針討伐なんてのもできる&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3148514808703670422?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3148514808703670422/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf_08.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3148514808703670422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3148514808703670422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf_08.html' title='【MHF】緋猛槍【仙道】'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-32rT_0FvaXM/TpBuLztUFeI/AAAAAAAADDU/PgslQRcxf6Q/s72-c/00000.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-3577126361841807523</id><published>2011-10-04T15:55:00.010+09:00</published><updated>2011-10-04T22:16:19.185+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='動画'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ホルク'/><title type='text'>【MHF】氷ホルク直線ブレス解禁！</title><content type='html'>　属性による見た目の変化、クエストに同行してステータス上げ、学びの書集めなど様々な育成要素があるホルク。その中でも最大の目玉と言っても過言ではない、今まで沢山のハンターを苦しませてきたであろうモンスターのブレス攻撃を自身のホルクに覚えさせることができる「ブレス解禁」。&lt;br /&gt;　球体と直線の2種類あるみたいですが、特に直線ブレスはちょっとした小型飛竜を味方に付けた気分になれるとかなれないとか。自分もこのブレスに憧れ、団内でクエ行って落し物に期待したり、はたまた確実にGETできるクエ放置したりして、血眼になって落し物を拾ってました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　羽根や書物被りばかりで結局拾えない日が続き、今日は気分転換にHC下位デュラ30ラスタ放置討伐してみると･･･1発で念願の直線ブレス解禁をGET！もしかしてエサで上げた素材のモンスターだと出やすいとかあるのかな？多分運だと思いますが･･･。何だかんだ時間は掛かりましたが、ステータスもほぼカンストしたので大満足。とりあえず氷直線ブレスUPします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-uFJPeAklBbM/Tor-1NTb92I/AAAAAAAADC8/RdbRZ0BZ4fY/s1600/mhf%2B2011-10-04%2B16-47-46-390_0004.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 390px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-uFJPeAklBbM/Tor-1NTb92I/AAAAAAAADC8/RdbRZ0BZ4fY/s400/mhf%2B2011-10-04%2B16-47-46-390_0004.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5659616071802156898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　早速実験台にチャチャブーっと思ったらタイミング良く黒レイアが乱入してきたので、ホルクVS黒レイアみたいなのを撮ってみた。見た目は弱々しいブレスですが、意外と怯ませてくれるし、ホルクを眺めているだけでも面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/YQ7WE0Zza_o" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　以下、参考までに直線ブレス解禁までの学びの書＆羽所持数＆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ホルク羽根【無】×2&lt;br /&gt;・ホルク羽根【氷】×49&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-OhxpEosikCI/ToryugRdawI/AAAAAAAADC0/NRHdCnsExgY/s1600/mhf_20111004_190707_546.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-OhxpEosikCI/ToryugRdawI/AAAAAAAADC0/NRHdCnsExgY/s400/mhf_20111004_190707_546.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5659602762495519490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;※複数被り有り&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3577126361841807523?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3577126361841807523/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf_04.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3577126361841807523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3577126361841807523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf_04.html' title='【MHF】氷ホルク直線ブレス解禁！'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-uFJPeAklBbM/Tor-1NTb92I/AAAAAAAADC8/RdbRZ0BZ4fY/s72-c/mhf%2B2011-10-04%2B16-47-46-390_0004.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-874367642311454615</id><published>2011-10-03T20:20:00.001+09:00</published><updated>2011-10-03T20:26:21.939+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】ランスで黒レイア攻略</title><content type='html'>　ソロで非火事場で無傷25分針討伐安定して次は@5分縮めようと奮闘していたところ、こりゃ火事場でもいけるんじゃねのっていい気になって行ってみると、根性札Gありですが10分針も縮んでしまいました･･･。秘伝で黒レイアは正に白VS黒。攻略とまではいきませんが、簡単な立ち回りメモがてら書いてみます。実際の動画は以下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm15706966" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15706966"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】UNKNOWN【黒レイア】　ランスソロ15分針討伐&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・必須スキル&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;　超高級耳栓＝耐震+1＞ガード性能（できれば2）=回避性能＞風圧無効【大】＞＞剛力や匠、その他&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　第4形態以降より超耳になるのでほぼ必須。第6形態はサブターゲットのアナウンスがあるので事前に察知可能だが、それ以外ではPT火力で形態移行のタイミングも変わるので事前の予測が難しく、モーションも素早いのでガードも困難。特に第5形態で耳を塞ぐと打ち上げコンボで即死コースなので絶対に付けたい。耐震は打ち上げ時の震動対策。+1あれば防げる。慣れれば不要。&lt;br /&gt;　ガード性能は+1で十分だけど、+2あれば打ち上げがガード可能？なので離脱が間に合わない時でも楽。無敵時間で回避できる攻撃も多く、特にバックジャンプ爆風や爆風ブレス回避が楽になるので、回避性能も便利。後半のサマーソルトコンボなど攻撃チャンス時に度々風圧が発生するので、風圧無効も欲しい。龍は後半の一部攻撃のみなので大で十分。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;■簡単な立ち回り&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;※第1~2形態、第3~4形態、第5形態、そして第6形態と大きく分けてそれぞれ4種類の立ち回りが存在する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・第1~2形態&lt;br /&gt;　まだ部位破壊は不可能なので柔らかい頭を突く。基本的には正面に陣取り、尻尾回転やノーモーションの噛み付きに注意しつつ頭を攻撃する。リオレウスやリオレイアと違い、全ての形態共通で常に頭に張り付いていれば突進してこない上にサイドタックルも当たらないので、ほぼ一方的に攻撃できる。形態移行しても熱線やガス放出の隙を狙って頭を攻撃する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・第3~4形態&lt;br /&gt;　第2形態から一気に肉質硬化し、更に行動速度も上昇するので、ここから形態移行の間隔が長くなっていく。立ち位置はやはり正面に陣取り、頭を攻撃する。&lt;br /&gt;　グレンゼブルのブレスや尻尾払い、グラビモスのガスなど徐々にリオレイアとはかけ離れた攻撃が主になり、更に後方にいると高確率でディアブロス種の尻尾振りを仕掛けてくる。が、どれも隙だらけの攻撃の上に、リオレウス種の尻尾回転が消滅するため、人によっては寧ろ立ち回りやすくなるかもしれない。滞空ブレスや薙ぎ払い翼爪飛ばしなど空中からの攻撃も増えてくるが、どちらも着地時の隙を狙って攻撃するのは変わらない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・第5形態&lt;br /&gt;　ここから頭と翼爪の部位破壊が可能。確定コンボも増えて攻撃チャンスが増加するが、黒レイアの代名詞とも言える通称打ち上げコンボが来るので欲張るのは厳禁。形態移行直後に早速仕掛けてくるので注意。&lt;br /&gt;　肉質が翼＞頭になるが、黒レイアのサイズになると翼は攻撃し難いので、やはり正面に陣取り、小さな隙には頭をチマチマ攻撃し、翼爪破壊はサマーソルトの確定コンボなど大きな隙を狙っていく。バックジャンプブレスで距離が離れたらすぐに納刀して再び正面ポジションに戻ること。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・第6形態&lt;br /&gt;　最終形態。この形態でようやく尻尾切断可能だが、形態移行直後はすぐに切断できず、ここから更に瀕死に追い込んでようやく切断可能となる。第6形態は尻尾先端の肉質が柔らかい弱点部位になるのでダメージ効率面でも尻尾狙いは有効的、更に切断に成功すれば尻尾のリーチが短くなり、素材も剥ぎ取れるので、コンボ攻撃を見切って積極的に尻尾を狙っていこう。&lt;br /&gt;　しつこく頭狙い･･･と行きたいところだが、立ち回りに自信がなければ納刀状態で黒レイアの付近をグルグル回りながら様子見し、サマーソルトの確定コンボなど安全な時を狙って尻尾を攻撃。一通り攻撃し終えたら再び納刀して様子見･･･を繰り返すのも割と有効。&lt;strong&gt;「何て非効率なッ！」&lt;/strong&gt;って思うかもしれませんが、実際に回復がぶ飲みのゴリ押しプレイより慎重に弱点部位を攻めた方が結果的に総ダメージが上回るし、PTプレイでの粉塵の無駄使いも防げる。最初は様子見しながら隙を見つけて徐々に手数を増やし、上達していくのもモンハンの醍醐味ではないかと自分は思う。第6形態も尻尾以外では頭が一番ダメージが通るので、尻尾が狙えない時や切断後はずっと頭狙いで大丈夫。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・各種攻撃対策&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;【第1形態】&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・突進&lt;br /&gt;　速度、判定共にレウスレイアとほぼ同じだが、それらと違い、ターゲットが遠距離にいる場合のみノーモーション突進を仕掛けてくる。&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;近距離にいれば突進そのものを封印可能&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;なのでゼロ距離突進に警戒することなく頭を突き放題。バックジャンプなどで距離が離れた場合はすぐに納刀して接近し直すこと。その際にノーモーション突進をしてくる事もあるので、一旦軸をズラしておくと安全。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・炎ブレス&lt;br /&gt;　単発、3連共に横に軸をズラして頭を突く。偶にエリア移動する直前に突然ノーモーションでブレスを吐き続ける事がある（これは黒レイアだけでなく原種レイアやクシャでも同じ現象が発生する）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バックジャンプ&lt;br /&gt;　ステップか納刀して追いかけて頭突き。レイアと違い突進確定ではない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サイドステップ&lt;br /&gt;　頭、首には判定がないので正面にいればそのまま頭。側面にいる時はガードして頭側へステップ移動、尻尾側にいる時は尻尾から離れるようにステップ回避。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・尻尾回転&lt;br /&gt;　どの回転方向でも必ず逆回転してくる。基本的にノーモーションの上に正面まで届き、更に両回転対応なので回避が難しいが、1振り目さえ上手く対処できれば2振り目と3振り目は楽。1振り目とは逆方向に向いて逆回転してくる尻尾をガード、自信があれば攻撃しながらステップ回避。この尻尾回転は第3形態で消滅するので、楽と言えば楽かもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サマーソルト&lt;br /&gt;　基本レイア同様。向かって左側に尻尾を振るので、正面右側に陣取れば尻尾も着地時の足踏みにも当たらない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・噛み付き&lt;br /&gt;　ショート突進から繋げてくる場合とノーモーションから仕掛ける2パターン。正面にいる場合は高確率でノーモーション噛み付きしてくる。頭に張り付いている時はバックステップで無問題。側面にいる時は尻尾に注意。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;【第2形態】&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・熱線&lt;br /&gt;　左右に軸をズラして横から頭を突く。事前にゆっくり振り向く予備動作があるので見分けは楽。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ガス放出&lt;br /&gt;　余裕があればガス放出直前まで攻撃し、放出タイミングでバックステップ離脱。見た目より範囲が狭いので、ガス放出中でも側面から翼、背後から尻尾で部位破壊を狙える。単純にダメージを稼ぐなら攻撃終了まで正面待機、終了と同時に頭攻撃。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・立ち上がり3連ブレス&lt;br /&gt;　腹下に移動して腹を突く。上段突き×3or4の1セット攻撃が終わったらバックステップして頭前に戻る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ボディプレス&lt;br /&gt;　黒レイアの全身に判定あり。基本的にバックステップで離脱すれば無問題。腹下にいて離脱が間に合わない場合、判定は一瞬なので翼を叩きつけた瞬間に回避するか、ガードで凌ぐ。ガードする場合は黒レイアと同じ方向を向いてガードすること。グレンとは逆向き。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;【第3形態】&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・背後尻尾振り&lt;br /&gt;　尻尾側にいる時はバックステップで1振り目を回避し、そのまま2振り目の範囲外へ離脱するのが理想。尻尾側にいると高確率でこの攻撃が来るので、「後ろにいる時は次の攻撃は尻尾振りが来る」という前提で立ち回る。&lt;br /&gt;　右側にいる場合、そのままだと2振り目が当たるので、頭か腹下に移動するように回避すると安全。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・滞空ブレス→ボディプレス&lt;br /&gt;　ブレスの着弾地点は黒レイアの真下と、それを中点とした四角形の角を描く5箇所。真正面はブレスが当たらない安全地帯なので、飛び立つ直前に正面にいれば、余所見してようが鼻糞掘ってようがブレスを避けられる。しかし、そのままだと最後のボディプレスが当たるので、黒レイアが上昇したらまずバックステップで後退する。これでボディプレスの範囲外へ離脱＆位置調整が可能、後は降りて来たところで安全に頭を攻撃可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サイドステップ&lt;br /&gt;　正面にいる場合は45度方向に回り込むようにサイドステップしようとするので、ステップ方向に素早く視点を切り替えて頭を攻撃。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・尻尾払い&lt;br /&gt;　胴体と尻尾に判定があり、胴体の判定は長く残るので回避2でも無理だが範囲は狭い。逆に尻尾はリーチが長く、範囲は広いが判定は一瞬、回避性能なしでも回避可能。正面にいる場合、まずバックステップで胴体の範囲から離脱し、更に続けてくる尻尾を回避かガードで対処する。ガードする場合は攻撃開始時の黒レイアの反対方向に向かってガードすること。正面にいる今回の場合は後ろを向いてガードすればいい。&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;&lt;strong&gt;攻撃終了と同時に黒レイアが後ろ向きになるため、直後の背後尻尾振りには注意する事。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;　尻尾側にいる時に尻尾払いを仕掛けてきた場合、尻尾の判定が発生する前に通り過ぎていくので、胴体だけに気を付ければいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;【第4形態】&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・立ち上がり3連ブレス（バックジャンプ）&lt;br /&gt;　最後にバックジャンプするので一旦攻撃停止、腹下に潜り込みながら納刀し、ダッシュして接近し直す。黒レイアが壁を背負っている状態であればバックジャンプで距離が離れないので、納刀せず攻撃を続行する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・横薙ぎ接線&lt;br /&gt;　近距離であれば熱線は当たらないので腹下に潜り込んで攻撃。遠距離はダイブ回避。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・薙ぎ払い翼爪飛ばし&lt;br /&gt;　翼と飛ばす翼爪に判定あり。どちらも食らうと防御半減。近距離にいれば翼爪は当たらないので、薙ぎ払う翼だけに気を付ければ良い。ベルキュロス種と同様の攻撃モーションだが、それらと違って鉤爪がない分攻撃範囲が狭く、判定も一瞬。薙ぎ払うと同時に回避でほぼ避けれる。遠距離にいる場合は翼爪に注意しつつ接近する。事前にゆっくり振り向く予備動作が存在する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・爆発噛み付き&lt;br /&gt;　第4形態限定の攻撃。正面にいると高確率でこの攻撃が来る。基本的にノーモーションかつ動作も素早いので回避が難しいが、僅かではあるが予備動作が存在する。判定も一瞬なので、ステップ受付時間を利用してデュレイをかけ、頭を攻撃しながら狙って回避できるようになると面白くなってくる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・カウンターバックジャンプブレス&lt;br /&gt;　罠を通過しようとすると罠を破壊しつつバックジャンプブレスで反撃してくる。ラスタがいなければ仕掛けてこないので、さほど気にする必要はない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;【第5形態】&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・飛び掛かりプレス→岩盤打ち上げ→空中突進（打ち上げコンボ）&lt;br /&gt;　まず、打ち上げコンボは実は1種類ではなく、「近～中距離型」と「遠距離型」の2パターン存在する。&lt;br /&gt;　近～中距離型は飛び掛かる距離が決まっており、大体黒レイア3頭分ぐらいの距離になっている。ターゲットの位置に向かってホーミングしないため、接近戦を仕掛けている時に黒レイアが飛び越えて後ろにプレスするのはこのため。黒レイアから離れるよりも前転したり、腹下に潜り込むように回避すれば勝手に通り過ぎていくので対処が楽。耐震も要らない。&lt;br /&gt;　遠距離型は逆に飛び掛かる距離が固定されておらず、必ず「次の攻撃で飛び掛かりが選ばれた時点（軸合わせする前後辺り）でのターゲットの位置」に向かってプレスを仕掛けてくる。こちらはかなり正確にホーミングしてくるので回避が難しく、耐震がないとダイブ以外ではほぼ回避不可能。&lt;br /&gt;　ターゲットの位置によって近～中距離型か遠距離型が決まり、近距離にいる場合は近～中距離型、遠距離にいる場合は遠距離型を選択する思考にあるらしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;常に頭に張り付いていれば遠距離型は封印可能&lt;/strong&gt;なので、基本的に近～中距離型のみ注意すれば良い。正面にいる時に飛び掛かりが来た場合、大抵は勝手に範囲外まで飛び越えていくが、地形による軌道ズレや、直前にバックステップをしていた場合、すぐ後方まで震動や打ち上げ範囲内になる可能性があるため、念のためガードしておくと安全。震動、打ち上げ共に黒レイアに向かってガードする。&lt;br /&gt;　バックジャンプブレスなどで距離が離れるとほぼ確実に遠距離型が選択されるため、その場合はダイブで回避すると安全。ダイブのタイミングや方向によっては黒レイアの翼に引っ掛かってダイブ距離が縮まり、打ち上げ範囲外へ退避し損ねてしまう場合があるため、できれば斜め上方向にダイブすると良い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・尻尾払い→サマーソルト&lt;br /&gt;　第5形態移行の数少ない攻撃チャンス。正面にいれば攻撃終了と同時に後ろを向くので尻尾を攻撃可能。背後尻尾振りに注意すること。側面や背後なら翼爪、頭破壊が可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ボディプレス→サマーソルト&lt;br /&gt;　基本ボディプレス同様の対処。頭や翼爪を破壊するチャンス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バックジャンプブレス&lt;br /&gt;　素早いモーション、広い範囲、高威力、バックジャンプで距離が離れるなど凶悪極まりない攻撃。軸合わせ無しのノーモーションから仕掛けるパターン、軸合わせ後に繰り出して来るパターン、ショート突進から繋げてくるパターンの3種類存在する。頭に張り付いている場合、攻撃しつつ軸合わせor軸合わせ終了のタイミングで大バックジャンプすれば範囲外へ離脱可能、同タイミングでガードするのも良い。攻撃と同時に大きく距離が離れるので納刀して接近すること。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;・滞空ブレス→高速滑空&lt;br /&gt;　正面の安置でブレスを避けつつ納刀しておき、滑空のタイミングでダイブ回避が安全。この際に広い場所へ誘導しておくと展開が楽になる。ガードも可能だが、壁際でガードすると攻撃終了と同時に黒レイアと密接状態になり、次の攻撃が対処し難くなるのでオススメしない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サイドステップ→3連ブレス&lt;br /&gt;　ガードor回避で対処しつつ接近。通常のブレスと違い、黒レイアの口元よりやや上側からブレスが飛ぶので、近くにいると当たらない場合もある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・空中ボディプレス&lt;br /&gt;　全身に判定あり。威力は高いが予備動作は大きいので、余裕を持ってガードできる。ある程度ホーミングしてくる性質があるので、広い場所へ誘導しておくと吉。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;【第6形態】&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バックジャンプ爆風&lt;br /&gt;　回避性能無しでも余裕で回避可能だが、グレンより僅かに攻撃判定の発生が早いため、グレンと同じ感覚で回避するのは危険。飛ぶ直前に回避すると安全。着地と同時に黒レイア本体にも判定があるが、後方にいない限り当たらないので無問題。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バックジャンプブレス→サマーソルト&lt;br /&gt;　前方へ飛ばすブレスと火柱、着弾と同時に発生する風圧、更にサマーソルト本体と拡散する炎の5箇所に判定があるため、まともにガードするとスタミナ切れで押し切られてしまう場合がある。第5形態のバックジャンプブレス同様、軸合わせ無しのノーモーションから仕掛けるパターン、軸合わせ後に繰り出して来るパターン、ショート突進から繋げてくるパターンの3種類存在する。&lt;br /&gt;　基本的に第5形態までと同様、軸合わせor軸合わせ終了のタイミングで攻撃を停止し、まずブレスをガード、続けてサマーソルトで拡散させる炎もガードして凌ぐ。一連の動作が終了すれば僅かに攻撃チャンスが出来る。偶にガードが捲られて尻尾側へ飛ばされるが、その場合は極小ダメージなので問題なく、寧ろ尻尾を突けるチャンス。&lt;br /&gt;　ブレスが届かない側面や翼付近、後方にいれば攻撃チャンスが増える。納刀状態であれば後ろに回りこんで尻尾を突くと良い。慣れれば実は第5形態より弱体化している攻撃。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・立ち上がり3連ブレス（爆風ブレス）&lt;br /&gt;　爆風ブレス＋バックジャンプ。回避性能があればバックジャンプ爆風同様に回避可能。こちらは攻撃動作が遅く、バックジャンプ爆風より攻撃判定の発生も遅いので回避タイミングは割と遅め。黒レイアが飛んだと同時に回避で避けれる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/zyprfHitepM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・空中ボディプレス＋炎ブレス&lt;br /&gt;　投下する炎、拡散する炎、ボディプレスする黒レイア自身の3箇所に判定あり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　●&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　尻尾&lt;br /&gt;　　　　●　　　黒レイア　　　●&lt;br /&gt;　　　　　　　　　頭&lt;br /&gt;　　　　&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　●&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　安全に対処するならボディプレスの予備動作を見たらすぐに納刀してダッシュする。炎ブレス投下直前に黒レイアのホバリング移動が停止するので、常に動き続けていればボディプレスはまず当たらない、炎ブレス本体の範囲も狭いので問題無し。後は炎が拡散しない位置に移動すれば無傷で対処可能。&lt;br /&gt;　ガード2？でガードも可能。しかし、炎ブレス着弾地点近くでガードすると何故か捲られるため、着弾地点から少し離れる必要がある。ホバリングが停止し、炎ブレス投下直前まで移動して着弾地点から離れる。後はガードする。ここまでするぐらいなら素直にダイブでも良いと思うけれども･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-874367642311454615?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/874367642311454615/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/874367642311454615'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/874367642311454615'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/10/mhf.html' title='【MHF】ランスで黒レイア攻略'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/zyprfHitepM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-8557977920593081320</id><published>2011-09-30T17:53:00.010+09:00</published><updated>2011-10-01T01:15:18.561+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ホルク'/><title type='text'>【MHF】氷毒ホルク完成！</title><content type='html'>　F.2アップデートより登場したホルク。正直あまり期待してなかった新要素なのですが、やってみると意外とハマるｗ割と本腰入れて育成開始してます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まず餌を与え、好きな属性や状態異常の発動を目指すのですが、ホルクは0時更新（現在は不具合で9時）で満腹度0に戻ります。満腹度100の場合、通常はその更新時間にならなければ再び餌を与えられませんが、グークのがらくた3個で交換できる新アイテムの「やせやせフード」を与えると満腹度を30減らすことができます。つまり、最初に欲しい属性の餌を満腹になるまで与え、次にやせやせフードで満腹度を減らせば再び餌を与えることができるため、それを繰り返して一気に育成を進めることも可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　必死にがらくたを掻き集め、念願の双属性ホルクが完成したのでお披露目。見た目重視で氷属性、そして自称毒殺マニアな自分は毒に育てましたが、例えば大剣メインの人であれば睡眠に育てて一か八かの睡眠溜め4を期待してみるのも面白いかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ri333KezKwg/ToWh6Hp9QlI/AAAAAAAADCc/cuY5nrSwjTc/s1600/mhf_20110930_183242_671.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 211px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5658106526720410194" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-ri333KezKwg/ToWh6Hp9QlI/AAAAAAAADCc/cuY5nrSwjTc/s400/mhf_20110930_183242_671.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　見た目が完全にルーツな気がしなくもない氷属性&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　与える餌は属性+6、満腹度20の効果がベストですが、水と氷は満腹度30しかないので、他の属性と比べると餌、がらくた共に必要数が少し多目。毒はエスピ頭殻、氷は上位デュラ素材を与えてましたが、毒のエスピ素材は堅殻や上鱗30、レアな上棘や紅玉が20なのは納得しますが、デュラの堅殻と靭尾は入手難易度が全然違うのに効果が同じって納得イカンわ･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-8557977920593081320?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/8557977920593081320/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhf_30.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8557977920593081320'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8557977920593081320'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhf_30.html' title='【MHF】氷毒ホルク完成！'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ri333KezKwg/ToWh6Hp9QlI/AAAAAAAADCc/cuY5nrSwjTc/s72-c/mhf_20110930_183242_671.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-3601969284101803852</id><published>2011-09-28T08:49:00.002+09:00</published><updated>2011-09-28T08:56:38.435+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】カンスト黒星鉄999</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WLCRxEeoaGI/ToJhMTvRqNI/AAAAAAAADCM/Ezz6orayR78/s1600/mhf_20110927_231550_562.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-WLCRxEeoaGI/ToJhMTvRqNI/AAAAAAAADCM/Ezz6orayR78/s400/mhf_20110927_231550_562.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5657190946015652050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　「800個弱で武器1つ？」って思うかもしれませんが、このクエは以前から時々回していたので、黒レイア実装前でも既に250個ほどスタックがあり、更に3乙や失敗も度々あったので、実際はもっと少なく済む（ハズ）。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3601969284101803852?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3601969284101803852/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhf999.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3601969284101803852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3601969284101803852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhf999.html' title='【MHF】カンスト黒星鉄999'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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/&gt;　見ての通り、グレンモーションのバックジャンプ爆風とは攻撃モーションや予備動作こそ別物ですが、爆風のエフェレクトが非常に似ているので、もしかしたら前者同様に回避できるんじゃないか？と、試しに1回同じタイミングで回避してみたいなとは思ってましたが･･･、今週は待望の黒星ガルルガがきているので即死覚悟で実験してみると、予想通り回避できることが判明。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　タイミングはバックジャンプ爆風に近く、黒レイアが飛ぶ瞬間or飛んだと同時に回避。攻撃判定の発生タイミングはバックジャンプ爆風とほぼ同じみたいですが、こちらは攻撃動作が若干遅いので、ワンテンポ遅めに回避するとベスト。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今まではバックステップで退避、振り向き速度で察知して納刀ダイブ、最終手段で削り覚悟でガード（しかし位置が悪いと捲られる）など対処法に困り、実は打ち上げコンボ以上に苦手な攻撃でしたが･･･実戦レベルまで完成できればより戦闘が楽しくなりそうですね！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/zyprfHitepM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;※この動画では回避性能+1を発動させてます&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3140352383399348200?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3140352383399348200/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhfunknown.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3140352383399348200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3140352383399348200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhfunknown.html' title='【MHF】UNKNOWN【黒レイア】　バックジャンプ爆風ブレス回避方法'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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/&gt;　そんな物見てしまっては映画が見たくてしょーがなかったけど、&lt;strike&gt;ゲームやりすぎて家出るのが辛い&lt;/strike&gt;映画館へ行くお金も無ければ気力もないし、それに1人で行ってもつまんないだろうなぁ･･･と思い、続きが気になるお預け状態のまま毎年我慢してました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そして今日、ツタヤへ買い物に立ち寄った際に丁度ポケモン映画の事を思い出したので、既に見た作品やまだ見てない物を含め、歴代ポケモン映画を一気にレンタルで借りて見ちゃいました。まるで子供のようにポケモン映画探しに必死になる余り、本来の目的であった買い物を忘れたのは秘密。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　最初に見たのは昔、映画の公開当日に幼馴染と一緒に見に行ったミュウツー、ルギア、エンテイの3作。どれも小学校の頃に劇場で1回見た以来ですが、「あーこんなシーンあったなぁ」と、十数年経った今でも鮮明に覚えているようでした。特に感動したのがエンテイ。リザードンが助けに来るところや、エンテイが暴走するアンノーンの障壁を破壊し、ミーの夢に帰っていく場面で不覚にも泣きそうに･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　その後にずっと漫画の続きが気になっていたギラティナ、アルセウスを見たのですが、正直「う～ん？」という感じ？特にアルセウスのラストが強引すぎて脳ミソ足りない自分では理解不能でした、まる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まだポケモンに夢中になっていた頃は各色ゲームは勿論、ポケットピカチュウ等グッズも揃え、アニメも毎週欠かさず録画し、待望の映画が公開されれば友達を誘って毎年見に行くほどのポケモンファンでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　しかし、ゲームキューブの登場とルイージマンション、スマブラDX等ソフトが充実してくると次第にポケモン熱が低下し、金銀は結局最後までやらず、映画もエンテイを最後に見なくなり、暫くポケモンとは無縁の状態になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　でもポケモンを完全に忘れていたわけではなく、例えばスマブラDXではピカチュウ、プリン、ミュウツーもキャラクターとして使えますし、アイテムもモンスターボールでは伝説のポケモンを中心に戦闘が盛り上がり、特に誰にも当たらないハイドロポンプをひたすら連射し、その反動で勝手に崖から転落していくカメックスには笑えます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　スマブラは「マリオが出る」という理由だけでよく分からないまま初代64版を買ってみたゲームですが、マリオ以外のキャラを使う内に「このキャラが主役のゲームもやってみたい！」と思うようになり、そこからゼルダの伝説やスターフォックス等、スマブラの影響で夢中になったという裏話もあったりなかったり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今度はドラえもんとクレヨンしんちゃんでも見直してみようかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/5bSzi1ajYjw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-734272990648176462?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/734272990648176462/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/blog-post.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/734272990648176462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/734272990648176462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/blog-post.html' title='ポケモン映画'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/5bSzi1ajYjw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-86676961007006819</id><published>2011-09-14T10:19:00.011+09:00</published><updated>2011-09-14T14:16:21.405+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='狩人祭'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ラヴィエンテ'/><title type='text'>【MHF】第43回狩人祭終了</title><content type='html'>　多分F.1ラスト？の入魂祭、3000届かない平凡な入魂数でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-h1AwhgpK3S8/TnAbFV1r_OI/AAAAAAAADCE/W4pVi_pG8fY/s1600/mhf_20110914_095920_265.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5652047310925593826" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-h1AwhgpK3S8/TnAbFV1r_OI/AAAAAAAADCE/W4pVi_pG8fY/s400/mhf_20110914_095920_265.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　5万撃が欲しかったのでもう少し頑張りたかったところですが、ここ最近忙しい日になると朝7時には家を出て21時頃帰る頃にはクタクタ。もう何もやる気になれず･･･。しかも昨日と今日は2日連続で3鯖は紅組シクレだったので、シクレどころか通常入魂すらまともにしてません･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　昔シクレが旧仕様だった頃は当時よく1回4時間、それを2~3回もできたよなぁって我ながら思います。今は1回2時間でも集中力が危なくなるのに、更に続けて2時間やるとか泡吹いてぶっ倒れる自信があります･･･（どんな自信だ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　逆に言えば、それぐらい今と比べ物にならないほど狩人祭に熱中していたという証拠なんでしょうね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　あ、そうそう、昨日ですが新しい団員さんが入団されました！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　元々は団員のフレさんらしく、団でラヴィ行く時に救世主の如く現れてはよくお世話になっていた方です。猟団を抜けていたみたいで、うちの猟団に来てくれないかなぁと毎回思ってました･･･。まだラヴィしか御一緒できてませんが、またクエ行くのが楽しみです、これからもよろしくお願いしますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-wh99gyeM95E/TnAZuB6QXAI/AAAAAAAADB8/76XP1SOoLY8/s1600/mhf_20110825_223823_984.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5652045810927426562" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-wh99gyeM95E/TnAZuB6QXAI/AAAAAAAADB8/76XP1SOoLY8/s400/mhf_20110825_223823_984.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　その4人でラヴィ行くとよく見られる光景&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　　　　　&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;旋律アルバイト（当方19歳独身）いけます！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　おいィ？1人だけ秘伝じゃないヤツがいるぞー&lt;br /&gt;　　　　　　&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-86676961007006819?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/86676961007006819/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhf43.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/86676961007006819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/86676961007006819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhf43.html' title='【MHF】第43回狩人祭終了'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-h1AwhgpK3S8/TnAbFV1r_OI/AAAAAAAADCE/W4pVi_pG8fY/s72-c/mhf_20110914_095920_265.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-7844218990145909690</id><published>2011-09-08T00:07:00.009+09:00</published><updated>2011-09-10T21:49:07.844+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】黒レイア素材巡り</title><content type='html'>　今日はメンテで黒星ガルルガがいなくなるので、メンテ前に最後の黒レイア探しをしようと朝8時頃起きたのですが･･･どうやら今日は普段より2時間早めの8時からメンテ開始だったみたいです。当然ログインできずガルルガ終わり･･･これなら6時頃起きれば良かった！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　最近ではPT戦で5分針、ソロでも約30分針で全破壊討伐安定。もはや素材も殆ど揃っているし、後はいつか来る（と信じてる）ランス、ガンランス待ちです。今の刻竜武器は片手剣と大剣のみだけど、どちらも禍々しい見た目で格好良く、特化属性と面白そうな性能。ランスガンスは高属性とも相性が良いわけでかなりの強武器になりそうな予感がしますが果たして･･･？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そういえば槍系でレイア武器が無かった気がするけど、片手剣は新デザインっぽいし、防具も男性はレウスモデル。つまり今後の武器もレウスガンスやプロミネンスピラーといった既存のレウス武器の使い回し実装も有り得ると思うので期待してます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kQtuCuSH1hM/TmeMqOCzx_I/AAAAAAAADBs/v2FfAvk3rJk/s1600/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.bmp"&gt;&lt;img style="WIDTH: 151px; HEIGHT: 215px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649638914511849458" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-kQtuCuSH1hM/TmeMqOCzx_I/AAAAAAAADBs/v2FfAvk3rJk/s400/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　現在の貯蓄素材が上記の通り。艶鱗、艶膜、艶髄以外は実質部位破壊or尻尾剥ぎ取り限定、しかも翼爪破壊なら黒翼or艶爪のように1部位で2種類のレア素材があるので全破壊しても1回の討伐ではどちらか一方、運が悪いと両方出ない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　で、見事に素材が偏った例が頭破壊の艶牙と尻尾剥ぎ取りの艶棘。それぞれ同部位素材である黒顎と黒尾は2桁あるのでその分出なかったみたいですなぁ。艶牙は片手剣の3個ですが、艶棘は大剣に8個もいるみたい。今のところ両方作る予定ないけどランスガンスに要求されたら嫌だなー･･･。見た目が鋭いから艶棘沢山使いますねってそりゃ勘弁してくだちい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-dyDu8rje1Nc/TmeMp7nORQI/AAAAAAAADBk/xe0JEJjvDLM/s1600/mhf_20110908_000437_921.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649638909564306690" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-dyDu8rje1Nc/TmeMp7nORQI/AAAAAAAADBk/xe0JEJjvDLM/s400/mhf_20110908_000437_921.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　多分次の配信で黒星鉄カンストします･･･&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-7844218990145909690?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/7844218990145909690/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhf.html#comment-form' title='6 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7844218990145909690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7844218990145909690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhf.html' title='【MHF】黒レイア素材巡り'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-kQtuCuSH1hM/TmeMqOCzx_I/AAAAAAAADBs/v2FfAvk3rJk/s72-c/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-3251094098557673201</id><published>2011-09-08T00:05:00.000+09:00</published><updated>2011-09-08T01:09:16.517+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='装備'/><title type='text'>【MHF】アニバパッケ</title><content type='html'>　最近は1ヶ月課金するのもやっとなので当然アニバパッケも買えないけど、団員が装備してたので早速見せて頂き申した。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-nIP0XdD2JX0/TmeWdE2HN3I/AAAAAAAADB0/q-QFiPBrkXw/s1600/mhf_20110906_120520_000.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-nIP0XdD2JX0/TmeWdE2HN3I/AAAAAAAADB0/q-QFiPBrkXw/s400/mhf_20110906_120520_000.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649649683820656498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　一瞬可愛らしいキノピオに見えたわ･･･&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3251094098557673201?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3251094098557673201/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhf_08.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3251094098557673201'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3251094098557673201'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/mhf_08.html' title='【MHF】アニバパッケ'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-nIP0XdD2JX0/TmeWdE2HN3I/AAAAAAAADB0/q-QFiPBrkXw/s72-c/mhf_20110906_120520_000.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-2197049764751464265</id><published>2011-09-05T16:02:00.011+09:00</published><updated>2011-09-05T22:24:59.006+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他'/><title type='text'>zoome終了について</title><content type='html'>　zoomeが閉鎖した夏の終わりでした。今までありがとうございました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　23時半頃には一通りDLも終わり、サービス終了の0時までお気に入り動画を見たり、マイメイトから動画巡りしてました。あっという間に時間は過ぎ、遂に0時になった･･･が、まだ見れる。30分ぐらいまではまだ見れるのかな？と思って次の動画に移動したら既にタイムリミットでした。日付変わって2分ぐらいまでは見れてたと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　プレイヤータグにも撤去のアナウンスが表示されてますが、やはり撤去するには抵抗があって･･･中々削除に踏み切れないところです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今回zoomeサービス終了ということで記事を書きましたが、考えてみれば、動画サイトやそれに限らず、他にもネトゲなどサービス終了した物が今回のzoome以前にも沢山あったハズです。今までは偶に見るサービス終了という文字を眺めても「ふーん」と、これまで自分に関係ない出来事として処理してきたので全く実感がありませんでした。しかし、今回のように自分が利用していたサイト、それも閉鎖の瞬間まで見ていたという経験も、サービス終了という事についての強いインパクトを与えられたかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　移転先ですが、現在はyoutubeとニコニコ動画に落ち着いてます。主にyoutubeではテオ粉塵回避など小技っぽいもの、ニコニコでは韋駄天杯やソロ動画など、それぞれ違った動画をUPしていくつもりですのでお気軽にご覧ください。DLした中でも幾つかyoutubeに再びUPするつもりですが、ラヴィ含めて如何せん古すぎる物なので今更感あるかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YCBDPavdstA/TmR1uMijLpI/AAAAAAAADBU/_rk2JLD-Xug/s1600/MHF1.bmp"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 218px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648769269130014354" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-YCBDPavdstA/TmR1uMijLpI/AAAAAAAADBU/_rk2JLD-Xug/s400/MHF1.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-h5AAvIIQvBU/TmR1udyYD4I/AAAAAAAADBc/1i7r6H98qgk/s1600/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.bmp"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 213px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648769273759797122" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-h5AAvIIQvBU/TmR1udyYD4I/AAAAAAAADBc/1i7r6H98qgk/s400/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;span style="font-size:130%;"&gt;よ、幼女さんーーーーーーーッ！！！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;　「韋駄天タイム見ようとモバゲー登録してる暇があったら熟女にしろや！」&lt;br /&gt;　&lt;span style="font-size:85%;"&gt;ご、ごめんなさい･･･&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-2197049764751464265?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/2197049764751464265/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/zoome.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2197049764751464265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2197049764751464265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/09/zoome.html' title='zoome終了について'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-YCBDPavdstA/TmR1uMijLpI/AAAAAAAADBU/_rk2JLD-Xug/s72-c/MHF1.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-3302575285926293189</id><published>2011-08-27T10:03:00.008+09:00</published><updated>2011-08-29T01:21:36.856+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】黒レイア【UNKNOWN】の確定攻撃</title><content type='html'>　最近の黒レイア捜索はIN直後や連戦明け、そして寝る前にも出るかな？と思いつつクエ貼り、そして安定のリタ･･･毎日運試しみたいな感じでやってます。しかし寝る前の半分寝ている状態で遭遇し、そして3死した暁にはその日の夢に出てくること間違いないでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　昨日は大自然カンタロスの2回目で遭遇し、今日は不朽の角笛狙いで「砂中よりの奇襲」のドスガレ狩猟サブを回していると4回目ぐらいで遭遇。衝撃蟹を始め、最も黒レイアの棲家？に定着しつつある砂漠ですが、自分は砂漠で戦闘するのは今回が初です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xQ445tEbZiY/TlhDANdHlyI/AAAAAAAADBE/pzZK8lryDEE/s1600/mhf_20110826_192656_765.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5645335803799770914" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-xQ445tEbZiY/TlhDANdHlyI/AAAAAAAADBE/pzZK8lryDEE/s400/mhf_20110826_192656_765.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【遭遇時刻】19:26頃&lt;br /&gt;【場所】フリーダム 7&lt;br /&gt;【季節】寒冷期&lt;br /&gt;【クエスト名】砂中よりの奇襲&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　事前にドスゲネ討伐→紅盾を30分ほど繰り返した後、砂中よりの奇襲でドスガレ討伐のサブ回しに変更し、上記の条件下で4回目ぐらいで遭遇。討伐後、再びドスガレ回ししてみるが遭遇せず。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-CY23MKiV9s8/TlhDAdLnBSI/AAAAAAAADBM/5NjM3AMNKgI/s1600/mhf_20110826_195845_406.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5645335808021300514" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-CY23MKiV9s8/TlhDAdLnBSI/AAAAAAAADBM/5NjM3AMNKgI/s400/mhf_20110826_195845_406.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　レスタがいなくなっただけで15分も伸びるとは･･･し、狩猟技モードはOFFにしておきますね！でも前の40分討伐と比べると10分も短縮してるので満足。今日戦っていて気付いたことが&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;2つ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　1つ目は右翼爪が破壊し難い･･･というか時計回りの立ち回りが難しい！いつも自分はアカムやラージャンみたいなのを除けば、どのモンスター相手にも必ず向かって右側に張り付く「反時計周り」で立ち回るクセがあるため、毎回右翼爪の破壊がギリギリになるし、レイア系のサマーソルトは右側に判定が強いこともあり、ビクビクしながら破壊してます。時計周りで立ち回れるランサーさんに憧れます（爆）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　2つ目は&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;形態移行直後にそれぞれ確定攻撃がある&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;みたいです。狂暴ラヴィの各フェイズ毎の確定攻撃みたいなもので、第2形態以降では形態移行直後の初撃は必ず決まった攻撃をしてきます。例えば第5形態では打ち上げの即死コンボ、第6形態ではバックジャンプ暴風が確定です。残りの気付いた点含めて攻略メモに追記する予定。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3302575285926293189?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3302575285926293189/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhfunknown.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3302575285926293189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3302575285926293189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhfunknown.html' title='【MHF】黒レイア【UNKNOWN】の確定攻撃'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-xQ445tEbZiY/TlhDANdHlyI/AAAAAAAADBE/pzZK8lryDEE/s72-c/mhf_20110826_192656_765.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-1204503180018813152</id><published>2011-08-23T20:35:00.011+09:00</published><updated>2011-08-27T11:13:57.673+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】アンノウンとモンスター狩猟数？</title><content type='html'>　今日久しぶりに遭遇できましたアンノウン。これで8回目の遭遇となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　アンノウンが乱入するであろうと予想できるクエに行く時は、いつ遭遇しても良いように装備は勿論、「このモンスター相手にここまでするか」と言わんばかりのアイテムセットと万全な状態で挑んでいます。が･･･今回はお馬鹿な飯忘れでいきなり秘薬を無駄消費し、更にカフを変え忘れて回避性能付け忘れるという致命的なミスまで･･･。5分針で第6形態へ移行し、10分針討伐も目指す勢いに乗った直後にバックジャンプ暴風を食らい乙る瞬間まで&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;回避性能付けたつもりでプレイしていた&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;とか口が裂けても言えない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　装備確認して回避性能がねぇ！と気付いた途端に今まで余裕で避けてたはずの尻尾やボディプレスの攻撃までガンガン食らってしまうというすっかり弱気状態になってしまいました･･･思い込みって怖いね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dGD4NjKtSR0/TlOReafVQAI/AAAAAAAADA0/Pwx-mtGvM_o/s1600/mhf_20110823_134759_765.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5644014709718204418" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-dGD4NjKtSR0/TlOReafVQAI/AAAAAAAADA0/Pwx-mtGvM_o/s400/mhf_20110823_134759_765.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　遭遇場所と時間、場所とか&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【遭遇時刻】13:27頃&lt;br /&gt;【場所】求人区　ファニーランド1　酒場3&lt;br /&gt;【季節】温暖期&lt;br /&gt;【クエスト名】二対の紅盾&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まずログインし、最初にグーク餌用に銀のたまごでも貰おうかなとマイトレでギルド特別依頼を受注してリオレイア変種（密林の雌火竜）を討伐し帰還。ガーデンでグークに銀のたまごを与えた後、続けて2クエ目の二対の紅盾にて上記の状況下で遭遇。黒レイア討伐後、再び紅盾を受注してみるが安心の通常クエスト。その後も場所を変えずに鉱脈チャチャ→紅盾（リタ）を1時間ほど繰り返してみるものの、再び遭遇せず終了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　お守り入手直後こそ遭遇しまくってましたが、今では1日1回会えれば良い方。2~3回会える時もあれば1回も会えない時もある。上記のチャチャ→紅盾マラソンも少し前の記事を含めて結構な回数を回してますが、この手順での遭遇回数は未だ0回。チャチャだと出難い気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今まで自分が遭遇"直前"にクリアしたクエストは、現在では黒星ガルルガサブクリ、シクレ上位クシャ、紅盾、リオレイア変種の4種類です。これらのクエストを思い出してみると、メインターゲットのモンスターの他にも数種類の雑魚モンスターを狩猟しているのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　例えば先週フィーバーした黒星ガルルガでは&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;毎回ランポス4頭討伐&lt;/span&gt;してサブクリ、上位クシャでは&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;大雷光虫数匹&lt;/span&gt;、紅盾ではメインターゲットのザザミ2頭の他に鬱陶しいぐらい沸いてくる&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;ヤオザミ&lt;/span&gt;。そして今日遭遇したリオレイア変種でも&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;巣のケルビは全て狩り、逃走先のヤオザミや大雷光虫数匹&lt;/span&gt;。自分はまだ遭遇経験ありませんが、遭遇直前のクエとして結構な報告数が上がっている猿蟹。これも&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;コンガ4匹＋1分間でザザミ&lt;/span&gt;と狩猟数を稼ぐには十分です。これらを見る限り、1クエスト中の狩猟数が多いほど次回の遭遇確率が上昇したりするのでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　上記が正しければ逆にチャチャ1匹では全く出ないのも納得できる気がします。徹底的に黒レイアと戦いたい場合なら、普通にクエストクリアするだけでなく、確率上昇を期待して複数討伐系のクエストを選んでみたり、終了後の1分間で雑魚を狩りまくるといった工夫もできて面白そうではあります。偶々運が良かっただけなのかも分かりませんが、もしかしたらクエスト中の狩猟数が関係している･･･？なんてことはないのかな･･･。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-1204503180018813152?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/1204503180018813152/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_23.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1204503180018813152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1204503180018813152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_23.html' title='【MHF】アンノウンとモンスター狩猟数？'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-dGD4NjKtSR0/TlOReafVQAI/AAAAAAAADA0/Pwx-mtGvM_o/s72-c/mhf_20110823_134759_765.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-4605094234720938694</id><published>2011-08-16T02:34:00.032+09:00</published><updated>2011-10-19T15:41:29.758+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】UNKNOWN【黒レイア】攻略メモ</title><content type='html'>　40分針1乙･･･で、ようやく念願の黒レイア討伐できたので、既に某掲示板でもまとめられてますが、こちらでも簡単に書いてみます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-AXEWKLFO-50/TklSoprXNmI/AAAAAAAADAs/fIb4nX_NrnA/s1600/mhf_20110815_135556_031.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5641130866594231906" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-AXEWKLFO-50/TklSoprXNmI/AAAAAAAADAs/fIb4nX_NrnA/s400/mhf_20110815_135556_031.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;基本情報&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・&lt;strong&gt;咆哮（形態移行）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;　&lt;/strong&gt;一定ダメージを与える毎に咆哮し、同時に形態移行する。&lt;strong&gt;形態移行の際に各部位の怯み値や状態異常蓄積がリセットされる。更に麻痺やスタンなど全ての状態異常が解除される。&lt;/strong&gt;咆哮中はオーラを纏い、ガンナーの弾を反射する（弓の弓矢は反射されないので攻撃可能）。第1形態~第4形態までは咆哮【大】、第5~6形態移行時は咆哮【特大】になり超耳が必要。&lt;br /&gt;　戦闘開始直後の第1形態を含めると全部で第6形態まで存在し、形態移行する毎に攻撃力の上昇や肉質硬化、行動速度上昇、怯み値上昇、更に攻撃パターンまで増加していく。&lt;br /&gt;　形態移行と同時に&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;全ての部位の怯み値が0にリセットされるが、&lt;strong&gt;怯み回数はそのまま持ち越される。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;頭破壊が難しい場合は肉質が柔らかい第1形態や第2形態の時に予め1回怯ませておくと破壊が楽になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・部位破壊について&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;　第4形態までは部位破壊不可能。第5形態以降より頭、翼爪が破壊可能になる。頭は2回、翼爪は1回の怯みで破壊可能。&lt;br /&gt;　第6形態で尻尾切断が可能になる。第5形態までに尻尾を集中攻撃しても第6形態移行直後では切断できず、少しダメージを与えてから切断できたので、恐らく第6形態から切断蓄積開始するか、体力を一定以下まで削る必要があると思われる。&lt;br /&gt;　第6形態は尻尾先端の肉質が柔らかい弱点部位になるのでダメージ効率面でも尻尾狙いは有効的、更に切断に成功すれば尻尾のリーチが短くなり、素材も剥ぎ取れるので、コンボ攻撃を見切って積極的に尻尾を狙っていこう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・形態移行直後の確定攻撃&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　第2形態以降、第6形態までの各形態移行時にそれぞれ確定攻撃が存在し、形態移行直後は必ず決まった攻撃が選択される。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第2形態：熱線&lt;br /&gt;第3形態：滞空ブレス→空中ボディプレス&lt;br /&gt;第4形態：薙ぎ払い翼爪飛ばし&lt;br /&gt;第5形態：飛び掛りプレス→岩盤打ち上げ→空中突進&lt;br /&gt;第6形態：バックジャンプ暴風&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;【第1形態】&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;・突進&lt;br /&gt;　前方へ向かって走り込むように突進する。リオレイアの姿に酷似しているだけあって突進速度や判定はリオレイアそのもの。黒レイアの突進は以下の3パターンが存在する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.ノーモーション突進&lt;br /&gt;　軸合わせをせず、事前の予備動作や警告もなく突然ノーモーションで突進してくる。ある程度離れていれば突進を見てからでも即座に軸をずらせば回避可能だが、近距離や張り付いているとほぼ回避不可能。ノーモーション突進をする条件としては&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;「ターゲットが黒レイアの正面かつ遠距離にいること」&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;。要するに黒レイアから離れすぎているほどノーモーション突進を誘発してしまう。&lt;br /&gt;　常に近距離で張り付いていればノーモーション突進自体を封印可能。基本は黒レイアの近距離を維持し、距離が離れたらすぐに接近し直して突進を誘発させない立ち回りがベスト。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.軸合わせ→突進&lt;br /&gt;　こちらは軽い予備動作として事前に軸合わせをする。ターゲットと黒レイアの位置次第で軸合わせの動作が変化し、正面にいれば足踏みしつつ軸修正、後方にいる場合は素早い振り向きが合図。これもノーモーション突進同様、常に近距離にいれば突進そのものを封印可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.ショート突進&lt;br /&gt;　ターゲットの前方で停止して突進をキャンセルし、再度突進を繰り返したり、別の攻撃に繋げてくる（突進→突進、突進→サマーソルトなど）。その形態で行う全ての攻撃に派生するが、上記の2種類の突進を封印できる距離まで張り付いていれば以下の攻撃に限定することが可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第1形態：噛み付き&lt;br /&gt;第2形態：噛み付き&lt;br /&gt;第3形態：噛み付き&lt;br /&gt;第4形態：爆発噛み付き&lt;br /&gt;第5形態：バックジャンプブレス&lt;br /&gt;第6形態：バックジャンプブレス&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ある程度接近している場合、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;軽い頭突きのような突進キャンセル後に上記の攻撃に繋げてくるが、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;この頭突きの突進部分は&lt;/span&gt;出始めの頭に判定がない&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ので頭に密着しているだけで回避可能。ただし、PTプレイ時で自分の直線状に味方が陣取っており、その後方のターゲットにこの攻撃が選択された場合、頭の判定を通り越して脚に轢かれるので注意。可能であれば味方の直線状に立たず、黒レイアを囲むような位置取りが望ましい。　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;・炎ブレス&lt;br /&gt;　正面へ向けて球状ブレスを吐く。リオレイアやリオレウスの火竜種同様のブレス攻撃だが、黒レイアのブレスは不気味な青色になっている。初めは単発と3連続だけだが、形態移行する毎に種類が増加していく。黒レイア独自の特徴としてブレス本体だけでなく、&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;ブレス着弾地点から数秒ほど発生する青い火柱にも判定があり、&lt;/span&gt;ダメージは極小だが吹き飛ばされる。偶にエリア移動直前に突然ブレスを連射する事がある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サマーソルト&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;　リオレイアの代名詞とも言える攻撃。風圧は大。第5形態以降は尻尾払いとボディプレス、第6形態ではバックジャンプブレスから確定でサマーソルトへ繋げてくるコンボ攻撃が3パターン追加される。隙が減る後半ではこのコンボ攻撃は最大の攻撃チャンスになるので絶対に覚えておこう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・尻尾回転&lt;br /&gt;　アンノウン独自の特徴としてHCリオレウスの右→左→左、HCリオレイアの左→右→右とそれぞれ両種の逆回転特性を持っている。どの回転方向でも必ず逆回転してくる事だけを覚えておけば対処は楽。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・噛み付き&lt;br /&gt;　飛竜種お馴染みの噛み付きだが、それらと違い、&lt;strong&gt;軸合わせ無しのノーモーションで噛み付いてくる&lt;/strong&gt;ので事前の位置調整が難しい。大きく振る尻尾にも判定がある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バックジャンプ&lt;br /&gt;　後ろへ羽ばたきながら後退。レイアと違い突進確定ではない様子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サイドタックル（HCエスピナス）&lt;br /&gt;　一瞬溜めた後、左右どちらかに大きく踏み込んでサイドタックル。同時に風圧【大】が発生。ノーモーションで来る上に判定が大きいので回避は困難だが、&lt;strong&gt;エスピナス同様、頭と首には判定が無い&lt;/strong&gt;ので頭側へ抜けるように回避すると安全。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;【第2形態】&lt;/span&gt; 　外見変化：口から黒い煙が漏れる&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　形態移行直後の確定攻撃：熱線&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■追加モーション&lt;br /&gt;・180度振り向き（エスピナス希少種）&lt;br /&gt;　軸合わせが変化し、白エスピの180度旋回モーションで振り向く。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・熱線（グレンゼブル）&lt;br /&gt;　ゆっくり振り向いた後、グレンゼブルの水ブレスと同じモーションで正面に熱線を吐く。射程は長いが、少しでも軸をズラせば当たらず、近くにいれば攻撃し放題。この時点では全く脅威ではないが、形態以降するにつれて次第に強化されていく。&lt;strong&gt;第2形態移行直後は熱線が確定攻撃。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ガス放出（グラビモス）&lt;br /&gt;　身構えた後、胴体からガスを放出する。見た目は完全にグラビモスだが、こちらは睡眠ではなく防御半減+吹き飛ばし判定。&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;実は見た目より範囲が狭く、攻撃中は尻尾先端と翼を攻撃し放題&lt;/span&gt;、体格も小さいのでグラビより回避し易い。後半のサマーソルトと並んで絶好の攻撃チャンス。しかし、万が一被弾して防御半減したらすぐに忍耐で回復すること。放置しておくと後半は余裕で即死する。ガード2でガード可能だが、ガードしても防御半減するので、緊急時以外は回避推奨。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・立ち上がり3連ブレス（エスピナス）&lt;br /&gt;　ゆっくり振り向いた後、両足で立ち上がり、やや上方からブレスを3発吐く。エスピナス同様のモーションだが、V字に着弾するエスピナスと異なり、黒レイアは前方3箇所に着弾するのでエスピナスと同じ立ち回りをしていると直撃しやすい。頭が高い位置になるので届かなくなるが、代わりに足元ががら空きになるので足や腹を攻撃するチャンス。&lt;br /&gt;　第4形態以降は最後の3発目がバックジャンブレスに変化する。相変わらず足元が安置だが、攻撃終了と同時に大きく距離が離れる、そこから熱線や翼爪飛ばしがくると対処し難いため、納刀して接近する準備をしておこう。&lt;br /&gt;　第6形態ではバックジャンブレスがバックジャンプ爆風に強化される。近距離にいると問答無用で消し炭になるほど攻撃範囲が広く、威力も即死級とある意味打ち上げコンボより恐ろしいぐらい危険になる。一連の動作も素早いため、立ち上がりブレスの動作を見たらすぐに離れること。&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;ゆっくり振り向いた時のみ立ち上がりブレスがくるため、事前の振り向き速度で判断できると楽。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;振り向きが遅い場合はこの攻撃に警戒しよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ボディプレス（グレンゼブル）&lt;br /&gt;　その場で体全体を叩きつけるボディプレス攻撃。頭から尻尾先端までの全身に判定があり、黒レイア自身の体格も大きいので攻撃範囲はかなり広め。&lt;strong&gt;一見するとグレンゼブル同様のボディプレスだが、グレンと異なる点が3つある。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　1つ目は軸合わせの有無で見切れるグレンと違い、黒レイアは軸合わせ後もボディプレスしてくる場合があるので事前の予測が難しくなっている（グレンは軸合わせ後はボディプレスしてこない）。&lt;br /&gt;　2つ目は攻撃判定がグレンと逆向きになっており、食らうと必ず尻尾側へ飛ばされる。つまり、ガードする場合は黒レイアと同じ方向に向かってガードする必要がある。&lt;br /&gt;　3つ目はグレンにあった震動が黒レイアでは発生しないこと。つまりボディプレスだけに気を付ければ良いので対処が楽なっている。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;【第3形態】&lt;/span&gt; 　外見変化：目が赤く発光する&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　形態移行直後の確定攻撃：滞空ブレス&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・第3形態から行動速度が素早くなり、レウスやレイアなど一般的な飛竜種の怒り状態とほぼ同じ速度になる。更にレイア変種と同じ？肉質に変化する（ランスで首にヒットストップ有り）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■追加モーション&lt;br /&gt;・尻尾振り（ディアブロス）&lt;br /&gt;　後ろを向き大きく右→左と尻尾を振るディアブロス系の尻尾攻撃。黒レイアの尻尾付近や後方にいると高確率でこの攻撃がくる。後ろから尻尾を攻撃する時は一通り攻撃し終えたら素早く離脱すること。予備動作が殆どなく、素早い上に威力も高いが、代わりに予備動作尻尾回転が消滅するため、人によってはある意味立ち回りが楽になるかもしれない。&lt;br /&gt;　1振り目は側面に対しての攻撃性能は皆無で、極端に尻尾側へ接近してない限りは右翼付近にいれば当たらない。しかし、折り返しの2振り目は正面まで尻尾を振るため、左側に張り付いていると吹き飛ばされる。リーチも長いが、頭付近や真下には判定がないため、下手に離れるよりは黒レイアの頭側へ離脱したり、真下や股間に潜り込む様に回避すると安全だったりする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・滞空ブレス→ボディプレス（HCイャンガルルガ）&lt;br /&gt;　一瞬溜めた後に上昇し、滞空したまま地上へブレスを5発吐き、最後に空中ボディプレスして着地する。ブレスだけでなく、着地時のボディプレスにも攻撃判定があり、更に上昇直前の黒レイア自身にも削り判定がある。周囲に震動発生。HCガルルガ同様の攻撃モーションだが、モーションが素早く、ブレスも増加している全くの別物となっている。ブレスの着弾地点は以下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　④●　　　　　　　●③&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　①●&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　⑤●　　　　　　　● ②&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まず真下（中央）へブレスを吐き、続けて右下、右上、左上、左下の順に着弾する。着弾地点は決まっており、必ず向かって右側からブレスを放つので、避ける時はブレスの着弾が遅い左側へ退避すると安全。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サイドステップ（ヒプノック希少種）&lt;br /&gt;　横へ45度向きを修正しつつサイドステップ。着地時に削り判定有り。モーションそのものは白ヒプ同様だが、白ヒプより素早く、単発だけでなく、突進キャンセルから連続ステップしてくるなど非常にトリッキーになっている。更に黒レイア自身の体格も大きいので巻き込まれやすい。同時に軸合わせ判定が行われているらしく、ノーモーションで攻撃に繋げてくる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・尻尾払い（グレンゼブル）&lt;br /&gt;　半回転して尻尾払い攻撃。尻尾とは別に胴体にも判定がある。グレン同様の尻尾攻撃だが、グレンと違い、軸合わせ無しのノーモーションなので事前の位置調整が難しい。&lt;br /&gt;　胴体の範囲は狭く、リーチの長い尻尾も判定は一瞬。基本的には尻尾だけに注意すれば良いが、ガード判定が非常に厄介になっており、胴体のガード方向は&lt;strong&gt;"攻撃開始時の黒レイアの方向"&lt;/strong&gt;、要するにテオ粉塵爆発やグレン同様にガードすれば大丈夫だが、&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;尻尾のガード方向がグレンと反転しており、胴体判定とは逆に&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;"攻撃開始時の黒レイアの反対方向"&lt;/strong&gt;に向けてガードする必要がある。グレンは同じガード方向で胴体と尻尾の両方をガード可能だったが、黒レイアの場合、グレンと同じ感覚でガードすると尻尾で確実に捲られる。&lt;br /&gt;　胴体攻撃をガードしてしまうと尻尾攻撃がほぼガード不可能になるため、一通りの攻撃を終えたら足元に留まらず胴体から離脱し、胴体に密着しない立ち回りを意識すると楽。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;【第4形態】&lt;/span&gt; 　外見変化：口から赤い煙が漏れ、口元に青い稲妻が走る&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　形態移行直後の確定攻撃：薙ぎ払い翼爪飛ばし&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■追加モーション&lt;br /&gt;・立ち上がり3連ブレスの最後に確定でバックジャンプするようになる&lt;br /&gt;　第2形態から追加されたエスピナス系の立ち上がり3連ブレスの3発目がバックジャンプブレス確定になる。エスピナスに慣れていれば特に問題無し。距離が離れるので納刀して接近し直すのを推奨。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・横薙ぎ熱線（グラビモス）&lt;br /&gt;　第4形態以降は熱線の動作が変化し、アンノウンの左手側から右手側に熱線を横薙ぎしてくる。モーション自体はグラビモス同様だが、それより素早く、熱線の出始めにも判定がある。&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;しかし、事前に攻撃を察知する事が可能。こちらへゆっくり振り向いた時のみ熱線を使用する&lt;/span&gt;ので、振り向き速度で見分けられれば対処は楽。遠距離にいる場合はすぐに納刀して回避の準備。近距離にいれば攻撃チャンス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・薙ぎ払い翼爪飛ばし（ドラギュロス）&lt;br /&gt;　ゆっくり振り向いた後に空中に浮遊し、左右どちらかの翼で周囲を薙ぎ払い、前方に翼爪を8本飛ばす。翼爪の射程は非常に長く、食らうと防御半減、着弾地点から噴出す煙にも判定がある。&lt;br /&gt;　ドラギュロス同様の攻撃モーションだが、鉤爪が存在しない分だけ近距離の攻撃範囲は狭く、判定も一瞬なので接近していればドラギュロスほどの脅威もなく対処は楽。&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;熱線同様に事前の軽い予備動作が存在し、ゆっくり振り向いた時のみ派生する。&lt;/span&gt;第6形態以降は翼爪の飛距離が伸びるのに注意。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・爆発噛み付き（ベルキュロス）&lt;br /&gt;　リオレイア系の噛み付きが消滅し、ベルキュロスの電撃噛み付きと同じモーションの噛み付き攻撃。ベルキュロスより素早く、更に軸合わせ無しのノーモーション、攻撃範囲も広く、高ダメージ。しかし判定は一瞬。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・カウンターバックジャンプブレス&lt;br /&gt;　第4形態以降はシビレ罠、落とし穴が無効になるが、この状態で罠を通過した場合、古龍種のように素通りせず、罠を破壊しつつバックジャンプブレスでカウンター攻撃してくる。第6形態は更にサマーソルトで拡散させるコンボ攻撃に派生する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;【第5形態】&lt;/span&gt; 　外見変化：頭の動きに連動して帯状の残光を残すようになる&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　形態移行直後の確定攻撃：飛び掛りプレス&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■追加モーション&lt;br /&gt;・飛び掛かりプレス→岩盤打ち上げ→空中突進&lt;br /&gt;　唸り声を上げた直後に前方へ飛び掛かってプレスし、そのまま岩盤ごと打ち上げ、フィニッシュに空中突進で追撃する。&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;第5形態移行直後は必ずこの攻撃がくる。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;威力は非常に高く、直撃すれば体力150防御700↑あっても死亡確定。予備動作も短く、一連の動作も素早い恐るべき攻撃。&lt;br /&gt;　飛び掛かりプレスには攻撃判定こそないが、着地と同時に黒レイア周囲に震動が発生する。その震動を食らうと直後の打ち上げが回避不能になり、空中突進で確実に死ぬ。更に&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;打ち上げと空中突進でそれぞれ2回の攻撃判定がある&lt;/span&gt;ため、例えド根性スキルがあっても1発目の打ち上げで発動以下の体力まで削られ、空中突進で即死するので&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;根性スキルも無意味に近い。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　耐震がない場合は震動回避が最優先。飛び掛かりプレスは直線的な攻撃であるため、基本的には横方向の回避で対処すること。僅かではあるが一瞬だけ唸り声を上げる予備動作が存在する。納刀状態であれば予備動作を確認した時点でダッシュし、タイミングよく緊急ダイブして震動回避と同時に岩盤打ち上げの範囲外へ離脱すれば安全に対処可能。しかし、緊急ダイブの無敵時間終了と打ち上げのタイミングが被るため、震動回避しても打ち上げの範囲外へ離脱できなければ問答無用で食らってしまうのに注意。&lt;br /&gt;　ダイブ回避する時は真横へダイブしても構わないが、ダイブのタイミングや方向によっては黒レイアの翼に引っ掛かってダイブ距離が縮まり、打ち上げ範囲外へ退避し損ねてしまう場合があるため、できれば斜め上方向にダイブすると良い。&lt;br /&gt;　抜刀状態の場合で黒レイアと距離が近い場合は&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;横に逃げるよりも思い切って黒レイアに接近するように前転すると、飛び掛かりでそのまま飛び越える形で背後に抜けられたりする。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　また、岩盤打ち上げの攻撃範囲は見た目より若干広く、岩盤からギリギリ外側にいると打ち上げが当たることがある。しかし、一方で空中突進の攻撃範囲は若干狭く、岩盤からギリギリ外側で打ち上げられた場合は追撃の空中突進が外れることがある。この現象は緊急ダイブで岩盤からギリギリ離脱し損ねた場合に多く発生する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ヤマツカミの吸い込みやスピン攻撃、剛デュラの追撃コンボ同様、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;空中突進で体力が0になっても着地着後まで死亡判定が発生しない若干の猶予が存在する&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ため、その間に生命の粉塵を使えば蘇生することが可能。&lt;strong&gt;必須アイテムが多い黒レイアでは打ち上げられてから慌てて粉塵を探しても中々見つからず、見つけた時には既に手遅れだった･･･&lt;/strong&gt;なんてこともあるので、&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;PTプレイ時では常にアイテムカーソルを粉塵に合わせておき、いつ味方が食らっても素早く使えるように準備しておくと良い。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;・尻尾払い→サマーソルト&lt;br /&gt;　グレンの尻尾払い後、すぐにサマーソルトへ繋げる確定攻撃。尻尾さえ回避すれば直後のサマーソルトを狙える絶好な攻撃チャンス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ボディプレス→サマーソルト&lt;br /&gt;　グレンのプレス後、サマーソルトへ繋げる確定攻撃。これも尻尾払い同様にかなりの攻撃チャンス。隙が減る第5形態以降はこれと上記の尻尾払いを主な攻撃チャンスにしていくと良い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バックジャンプブレス（蒼リオレウス）&lt;br /&gt;　前方へブレスを吐きつつ後ろへ後退。着弾地点から発生する火柱にも判定あり。この攻撃自体は大した事ないが、バックジャンプで大きく距離が離されてしまう上、&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;その遠距離から飛び掛りプレスや熱線が来ると回避が困難になる恐れがある&lt;/span&gt;ため、すぐに納刀して接近し直すこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・滞空ブレス→滑空キック&lt;br /&gt;　第5形態以降は滞空ブレス終了後、直後のボディプレスが消滅し、そのまま滞空状態でターゲットへ軸合わせし、滑空キックで追撃してくる。&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;ターゲット選択はランダムではなく、滞空ブレスと同ターゲットを狙う。&lt;/span&gt;非常に素早く、食らうと大ダメージに加えて毒＋気絶確定。丁度起き上がるタイミングと黒レイアが次の攻撃へ移行するタイミングが被るため、大抵は気絶解除する前に死亡する。&lt;br /&gt;　滑空する瞬間まで正確に軸合わせしてくる上にスピードも早く、体格の大きい黒レイアの全身に判定があるので抜刀状態での回避は不可能に近い。ただ、予備動作は長いので対処は楽。まず滞空ブレスの動作を見たらすぐに納刀し、滑空に合わせてダイブ回避すれば安全に対処できる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サイドステップ→3連続ブレス&lt;br /&gt;　サイドステップ直後、そのまま高確率で3連ブレスに繋げてくる。サイドステップでターゲットと距離を置いた後、ブレスを吐く直前にこちらへ向きを修正して正面に補足してくる。つまり、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;3連続ブレスを正面から回避しなければならない。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;普段は側面に立ってるだけで簡単に回避していたこのブレスが正面からでは如何に恐ろしい物なのかを思い知らされる攻撃。更にサイドステップの軸修正と合わせて&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;最大90度向きを修正してくる&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ため、&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;&lt;strong&gt;黒レイアの真後ろに居てもブレスの射程内に捉えてくる&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ので安置はほぼ無いと考えていい。&lt;br /&gt;　前述の通り、普段は慣れない正面から避ける必要がある。通常の3連続ブレス同様、「正面、向かって左、向かって右」の順に吐くため、まず正面の1発目を避けた後、すぐに向かって右側面に回り込むように回避すれば安全（左に行くと2発目が当たる）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・空中ボディプレス（グレンゼブル）&lt;br /&gt;　軸合わせ後、力を溜めつつ飛び上がり、ターゲットへ向かってホバリング移動しつつボディプレス。着地時に震動発生。ボディプレスの着地地点はディア突き上げ同様、「飛び上がりを開始した時点でのターゲットがいた位置」に向かってホバリング移動しようとする。着地予測地点を避けつつ、常に動き続けていれば抜刀状態でも余裕で回避可能。ガードする時はアンノウンの胴体に向かってガード。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;【第6形態】&lt;/span&gt; 　外見変化：翼膜と尻尾の脈が赤く発光する&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　形態移行直後の確定攻撃：バックジャンプ暴風&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・最終形態。形態移行と同時に体力サブ達成。切断の弱点部位は恐らく首と尻尾（切断しても先端裏側に判定は残る）だが、首を正確に狙うのは難しいので、尻尾切断後は適当に攻撃した方が楽で早く終わると思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■追加モーション&lt;br /&gt;・突進終了と同時に振り向くようになる（ベルキュロス3号機・ドラギュロス）&lt;br /&gt;　突進終了地点でそのまま倒れ込まず、180度ターンして振り向く。大抵は突進中に別の攻撃へ派生するのでこの動作はあまり見ない。ドラのように振り向き時に判定があるかどうかは不明。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・薙ぎ払い翼爪飛ばしの翼爪の飛距離が増加&lt;br /&gt;　前方へ飛ばす翼爪の飛距離が増加し、更に遠距離に届くように。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バックジャンプ暴風（グレンゼブル）&lt;br /&gt;　2回羽ばたきつつ溜めた後、バックジャンプで後退しつつ暴風を発生させる。着地時の黒レイア本体にも判定がある。バックジャンプ直前の羽ばたき動作中はオーラを纏い、弾を反射する。攻撃速度、範囲はグレンとほぼ同じで回避性能無しでも回避可能だが、&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;グレンの暴風より攻撃判定の発生が僅かに早い。&lt;/span&gt;グレンの場合は暴風を見た瞬間or飛んだと同時に回避するのが丁度良いタイミングだったが、アンノウンの場合は飛ぶ直前、または暴風が発生する瞬間に回避しないと間に合わない。グレンの回避タイミングよりほんの少し早めに回避するのが良いかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バックジャンプブレス→サマーソルト&lt;br /&gt;　バックジャンプブレスが変化し、ブレス着弾と同時に火柱を発生させ、直後のサマーソルトで拡散させるコンボ攻撃。火柱の分だけブレスの範囲が広くなっており、更にサマーソルトで拡散する爆風にも判定がある。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;・斜め3連ブレスの最後に爆風を発生させる&lt;br /&gt;　エスピナス系の斜め3連ブレスが更に強化され、3発目のバックジャンプブレスが爆風に変化。爆風範囲は広く、首下から足元、翼付近まで判定がある。更に龍風圧も発生。第5形態以前までの感覚で切り刻もうとすると簡単に即死するので危険。攻撃は諦めてすぐに離れるのを推奨。ガード2でガード可能だが、ガードしても結構削られるので最終手段に止めておく。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・空中ボディプレス＋炎ブレス（グレン＋白ナス？）&lt;br /&gt;　空中ボディプレスが強化され、着地予測地点に到達した直後に炎ブレスを真下に吐き、炎ブレス着弾直後に続けて自身もボディプレス。ボディプレスと同時にアンノウンの周囲4箇所に炎ブレスが拡散し、この拡散した炎にも判定がある。炎の拡散位置は以下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　●&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　尻尾&lt;br /&gt;　　　　●　　　黒レイア　　　●&lt;br /&gt;　　　　　　　　　頭&lt;br /&gt;　　　　&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　●&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まず、ボディプレスの予備動作を見たらすぐに納刀してダッシュする。炎ブレス投下直前に黒レイアのホバリング移動が停止するので、常に動き続けていればボディプレスはまず当たらない、炎ブレス本体の範囲も狭いので問題無し。後は炎が拡散しない位置に移動すれば無傷で対処可能。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4605094234720938694?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4605094234720938694/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_16.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4605094234720938694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4605094234720938694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_16.html' title='【MHF】UNKNOWN【黒レイア】攻略メモ'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-AXEWKLFO-50/TklSoprXNmI/AAAAAAAADAs/fIb4nX_NrnA/s72-c/mhf_20110815_135556_031.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-8283883217735009339</id><published>2011-08-15T10:01:00.007+09:00</published><updated>2011-08-15T10:51:29.824+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='狩人祭'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='クシャルダオラ'/><title type='text'>【MHF】密林クシャの雷雨</title><content type='html'>　夜シクレで上位密林クシャへ。クシャはHCや剛種などちょくちょく行ってましたが、最近はずっと砂漠しか行ってなかったので久しぶりの密林でした。戦闘中、&lt;strong&gt;何となく空を見上げてみると･･･&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_-n1J36wWYY/TkhxpmmUeiI/AAAAAAAADAU/XC_SlszJb74/s1600/mhf_20110814_234058_421.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-_-n1J36wWYY/TkhxpmmUeiI/AAAAAAAADAU/XC_SlszJb74/s400/mhf_20110814_234058_421.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640883492831394338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　あれ？って思うかもしれないけど、クシャエリアで密林の背景が変わっており、6月のリファインで実装された新しい天候の「雷雨」になってますね。一部の専用クエストでのみ天候の変化が訪れるようですが、新規クエストの他に既存の密林クシャも弄られていたようです。ただ、こちらは「クシャがいるエリアのみ」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今まで風を操る古龍なんて言いながら、実際には雨が強くなるだけでしたが、これで戦闘が盛り上がる？でも個人的にこういう細かい設定は大好き、他のクエでも変わってたりするのだろうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　今回のアンノウンはINして4回目のガルルガですぐに遭遇。その後は出る気配が無く、そのままシクレへ行くと、今度は2回目の出陣で乱入、上位なので0分針で撃退して終了。シクレ終了後も1時間ぐらい回しましたが再び遭遇することはできず、今日は2回の遭遇となりました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-8283883217735009339?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/8283883217735009339/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_15.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8283883217735009339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8283883217735009339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_15.html' title='【MHF】密林クシャの雷雨'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-_-n1J36wWYY/TkhxpmmUeiI/AAAAAAAADAU/XC_SlszJb74/s72-c/mhf_20110814_234058_421.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-183138531285427852</id><published>2011-08-14T01:07:00.008+09:00</published><updated>2011-08-27T11:13:57.682+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グーク'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】グークのお守りが熱い？</title><content type='html'>　本日完成したグークのお守りをポーチに持ち、早速アンノウン探しに出発。今日は団員と黒星鉄ガルルガのサブクリに行ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-www6CnPPcuw/TkauT9bZBTI/AAAAAAAADAM/HGk_4seL4OY/s1600/mhf_20110814_001212_390.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-www6CnPPcuw/TkauT9bZBTI/AAAAAAAADAM/HGk_4seL4OY/s400/mhf_20110814_001212_390.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640387241258321202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　クエ開始したら団員にはBCに直行して貰い、自分が尻尾切ったらサブクリして頂く簡単なお仕事。ガルルガの尻尾は切断しやすく、ソロでチャレンジする時もザザミ変より楽、モドリ玉の調合も不要なのでかなり楽です。夜だと視界が悪いですが、アンノウン戦は目に優しい昼（ほぼ夕方だけど）になるのでご安心を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　さて、大分前にサブクリアでお世話になったこのクエスト、かなり久しぶりなんですが･･･どうも違和感が。&lt;strong&gt;以前と比べて&lt;span style="font-size:180%;"&gt;ガルルガが巣に来るのが遅くなってません？&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;以前はBCやエリア9でスタートした時はダッシュで巣に駆け込み、それでも丁度巣に飛来してくるので、着地前に罠仕掛けるのもかなりギリギリだった覚えがあるのですが･･･今日やってみると全然余裕で間に合うし、何だかガルルガが来るのが遅くなってる気が･･･、気のせいかなぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　肝心の効果は･･･お守りのお陰なのか、運が良かっただけなのか、今日だけで一気に&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;3回&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;も遭遇する事に成功。お守りいいねぇ！作って損無し。でも数回行ってあっさり遭遇する事もあれば1時間回しても出てこなかったりしたので、やっぱり運要素もある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-TyolEbP0FBQ/TkaiVPcYQQI/AAAAAAAAC_0/aNyLa6zFnzc/s1600/mhf_20110813_193509_359.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640374069134639362" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-TyolEbP0FBQ/TkaiVPcYQQI/AAAAAAAAC_0/aNyLa6zFnzc/s400/mhf_20110813_193509_359.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-uFMb1HYTGGw/Tkat5DOh2xI/AAAAAAAADAE/66dFx1xkuPU/s1600/mhf_20110813_180831_796.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-uFMb1HYTGGw/Tkat5DOh2xI/AAAAAAAADAE/66dFx1xkuPU/s400/mhf_20110813_180831_796.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640386778958519058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　PCソロだとキツい！25分針前後でサブ達成がやっとです･･･&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-183138531285427852?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/183138531285427852/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_14.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/183138531285427852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/183138531285427852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_14.html' title='【MHF】グークのお守りが熱い？'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-www6CnPPcuw/TkauT9bZBTI/AAAAAAAADAM/HGk_4seL4OY/s72-c/mhf_20110814_001212_390.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-4100363622265593898</id><published>2011-08-13T19:29:00.022+09:00</published><updated>2011-08-27T11:13:57.686+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グーク'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】グークのお守り</title><content type='html'>　以前から気になっていたグークのお守り。「広場で歩いているとお金が拾える」という1種類の効果しか知らなかった情弱な自分は作る意味ねぇ～と余裕でスルーしてましたが、どうやらそれ以外にも5種類の効果があるみたい。もしかしたらHCやアンノウン関係の効果もあるのでは？と少し期待し、がらくた集めを始めました。例の運営ブログを見て作り始めた人も多いのではないでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ギルドマスターから受注できる餌クエでグークが集まる特殊な採取ポイントが3箇所存在し、そこから餌やがらくたが採れるみたい。各種マップの中で恐らく効率が良さそうなのは密林と樹海。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kk2osdxRkKg/TkZquUlASWI/AAAAAAAAC_E/9NPh3CWZxEc/s1600/zyu.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6bystZW9DYA/TkZqt6-ho1I/AAAAAAAAC-8/X_3cT1BOexM/s1600/mitu.png"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 381px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640312920486290258" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-6bystZW9DYA/TkZqt6-ho1I/AAAAAAAAC-8/X_3cT1BOexM/s400/mitu.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kk2osdxRkKg/TkZquUlASWI/AAAAAAAAC_E/9NPh3CWZxEc/s1600/zyu.png"&gt;&lt;img style="WIDTH: 337px; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640312927358568802" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-kk2osdxRkKg/TkZquUlASWI/AAAAAAAAC_E/9NPh3CWZxEc/s400/zyu.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　※樹海、密林共に丸い箇所が採取ポイントです&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　密林はアイテム不要で最短ルートで3箇所巡れる最速マップ、樹海は密林より移動が多く、ピッケルの補充も面倒だけど鉱石系が中々美味しい。お好みで選ぶと良い。&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;密林のエリア5はグークが群がっている所ではなく、キノコの採取ポイントであることに注意。&lt;/span&gt;一通り流れが出来たら、後はがらくたが出たら地図納品クリア、出なかったらリタの繰り返し。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　こりゃ99個も余裕じゃね～と思い、待っててねグークちゃん♪さぁ次のクエだ！とギルドマスターに話しかけるわけです。「一番良い餌クエストを頼む」、しかしながら･･･&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-i5hb1_VYJ4w/TkZ0ClcYRII/AAAAAAAAC_M/-ik1fOJ5NxI/s1600/mhf_20110813_215321_125.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640323171087828098" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-i5hb1_VYJ4w/TkZ0ClcYRII/AAAAAAAAC_M/-ik1fOJ5NxI/s400/mhf_20110813_215321_125.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:200%;"&gt;クエストが無い&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　どうやらクリア直後は何故か餌クエが消滅し、再びガーデン猫に話しかけないと受注できない糞仕様らしい&lt;span style="font-size:130%;"&gt;。&lt;strong&gt;「この糞オヤジは馬鹿なの？毎回猫の注文受けないと数分前に受注したクエストの存在すら忘れるほどボケてるの？病院行くの？」&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;　一度話しかけたらログアウトするまで消滅すんなよバカチン･･･なんて思いつつもグークのアイテムに釣られてガーデンに行ってしまう自分。何だかどっちが飼い主なのか分かりませんね！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　採取嫌いな自分でも無事99個揃いましたが、何かもう当分グーク見たくないや･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Gqj2hd6trUQ/TkZgO_idcsI/AAAAAAAAC-0/CxeL3Cu6NLI/s1600/mhf_20110813_192846_218.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640301394018529986" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-Gqj2hd6trUQ/TkZgO_idcsI/AAAAAAAAC-0/CxeL3Cu6NLI/s400/mhf_20110813_192846_218.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4100363622265593898?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4100363622265593898/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_13.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4100363622265593898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4100363622265593898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_13.html' title='【MHF】グークのお守り'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-6bystZW9DYA/TkZqt6-ho1I/AAAAAAAAC-8/X_3cT1BOexM/s72-c/mitu.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-3384683925955911676</id><published>2011-08-10T14:58:00.004+09:00</published><updated>2011-08-10T15:15:07.896+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='リオレイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガンランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='動画'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='公式狩猟大会'/><title type='text'>【MHF】第46回韋駄天杯 桜火竜高速討伐！ 番外編NGシーン</title><content type='html'>　　&lt;strong&gt;&lt;em&gt;コイツはくせぇッー！邪神以上の臭いがプンプンするぜ！&lt;br /&gt;　　　　　こんな糞レイアには出会ったことがねぇ程になァーッ！！&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　黒レイアが出なさ過ぎてイライラしたので、余った韋駄天動画ファイルを使ってNGシーンっぽいのを作ってみた。今回･･･というか、いつもランスガンスでしか韋駄天に参加してないので、他武器ではどういう行動がNGになるのかも興味ありますね。突進系は全武器共通だと思いますが、鈍足の槍系はバックジャンプみたいに距離を離される攻撃がリアルで寿命が縮まるぐらい泣けます･･･更新間際では特にね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm15267361" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15267361"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】第46回韋駄天杯 桜火竜高速討伐！ 番外編&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3384683925955911676?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3384683925955911676/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf46-ng.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3384683925955911676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3384683925955911676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf46-ng.html' title='【MHF】第46回韋駄天杯 桜火竜高速討伐！ 番外編NGシーン'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-619125470104187590</id><published>2011-08-09T15:25:00.018+09:00</published><updated>2011-08-27T11:13:57.691+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='黒レイア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アンノウン'/><title type='text'>【MHF】アンノウンを探して...</title><content type='html'>　そろそろラヴィ用に中途半端に止まっていた開拓でも進めようかなという事でクエストマラソンへ。どうせならと現在進行形でアンノウン探し中です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今自分がやっているやり方としては、衝撃蟹変種（リタ）→鉱脈チャチャ→衝撃蟹の繰り返し。始めは猿蟹をやってましたが、某スレを拝見してみると鉱脈チャチャマラソン中での遭遇報告（動画もUPされています）があったので、どうやら鉱脈チャチャでもおｋみたい。ならば猿蟹をチャチャに変えてみるのはどうだろう？と思い、帰還も早いチャチャに変更。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　また、蟹変種リタ直後の鉱脈チャチャで遭遇できた場合、クエストクリアを挟まずに遭遇、つまり単純なリタマラでもアンノウンが出現するという証明にもなるからです。その場合は撃退クエになるけど、とにかく1回でも戦えれば良し！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　念のためアイテム完備、ルビーFXに相棒ウルティオで行ってきました＾＾&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NevnpTaLMkY/TkERgUX6ISI/AAAAAAAAC90/4Jwx9as6Bz4/s1600/mhf_20110809_163831_687.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638807455367045410" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-NevnpTaLMkY/TkERgUX6ISI/AAAAAAAAC90/4Jwx9as6Bz4/s400/mhf_20110809_163831_687.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　&lt;strong&gt;俺達のアンノウン討伐は始まったばかりだ！&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZSXWiFVuccM/TkES6LtxZzI/AAAAAAAAC-c/gS0RmMr_cOY/s1600/mhf_20110809_164043_750.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638808999231055666" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZSXWiFVuccM/TkES6LtxZzI/AAAAAAAAC-c/gS0RmMr_cOY/s400/mhf_20110809_164043_750.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　&lt;strong&gt;そう簡単には出ないさ...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Ka1fHhuWpic/TkERg4FK4SI/AAAAAAAAC-E/_BgR1eq8sfY/s1600/mhf_20110809_162336_406.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-s8XCuqB2caE/TkERgtlJsLI/AAAAAAAAC98/niqMOLUgaos/s1600/mhf_20110809_163619_859.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638807462133477554" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-s8XCuqB2caE/TkERgtlJsLI/AAAAAAAAC98/niqMOLUgaos/s400/mhf_20110809_163619_859.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　&lt;strong&gt;　　　　　　糞ジジイこっち見んなｗｗ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Ka1fHhuWpic/TkERg4FK4SI/AAAAAAAAC-E/_BgR1eq8sfY/s1600/mhf_20110809_162336_406.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638807464952127778" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-Ka1fHhuWpic/TkERg4FK4SI/AAAAAAAAC-E/_BgR1eq8sfY/s400/mhf_20110809_162336_406.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;　　　　　　　　　　　飯貼るのすらダルくなってきた･･･&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--o5ckiEYp9M/TkEat33qd3I/AAAAAAAAC-s/jCVhoJDhxQA/s1600/mhf_20110809_155631_125.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638817583838426994" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/--o5ckiEYp9M/TkEat33qd3I/AAAAAAAAC-s/jCVhoJDhxQA/s400/mhf_20110809_155631_125.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　ああ･･･太陽が眩しく輝いているのに何故か目の前が真っ暗だ･･･手持ちのポケモンがなくなった時もこんな感じなのだろうか･･･。「俺はココット村のoskだ！」なんてね。村長は元気にしているかな。そうそう、無印の砂漠ってアホみたいに広かったけど正直今の砂漠より雰囲気とかBGMとか全部好きです、数少ない音爆弾を握り締めて魚竜のキモを集めに行った事を今でも鮮明に覚えてるよ･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;　結果&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　　　　&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:0;"&gt;&lt;br /&gt;　　　&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:200%;"&gt;　　 　　　　　osk　記録なし&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:200%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;　完全に手順が違うのか･･･それとも運が悪いのか･･･。もしかしたら上位の撃退クエと凄腕の討伐クエとではクエ成功カウントの仕様が異なっていて、上位撃退はどのクエスト成功でも抽選されるけど、凄腕の討伐クエの場合は、メインターゲットが鳥竜種、飛竜種、甲殻種、魚竜種、牙獣種、古龍種、いわゆる大型モンスターのクエストを最後に1回でも成功させないと抽選されないのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　それだったら獣人種のチャチャでは凄腕の討伐クエが出ないのも納得いくけど、そうなるとチャチャクエで撃退クエが出ないのは変か･･･。単に試行回数が全然足りないだけかなぁ。でも来週はチャチャもねぇ、猿蟹もねぇ、オラこんなのヤダー。もう入魂ベルに賭けるしか･･･&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-619125470104187590?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/619125470104187590/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_09.html#comment-form' title='3 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/619125470104187590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/619125470104187590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf_09.html' title='【MHF】アンノウンを探して...'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-NevnpTaLMkY/TkERgUX6ISI/AAAAAAAAC90/4Jwx9as6Bz4/s72-c/mhf_20110809_163831_687.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-2157566915594528730</id><published>2011-08-09T08:31:00.007+09:00</published><updated>2011-08-09T10:19:22.055+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ノノ・オルガロン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='カム・オルガロン'/><title type='text'>【MHF】パラエミティーフェ</title><content type='html'>　新しいHC武器作りました！元々ランス好きでもあるのですが、大分前に見た瞬間から「うわ欲しいな！このランスがほしーのほしーのほしーのカービィ☆、星のカービィやっちゅうねん☆」なんて台詞が脳内再生された武器。昔カービィのアニメのCMに流れてたの覚えてるかな？肝心のアニメはプププランドに隕石が迫る話ぐらいしか覚えてないんだけども。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　「マゾさの割には剛種武器どころか通常武器にすら劣る性能」「見た目の使い回し」「結局は韋駄天用」･･･等、色々な理由で敬遠しがちであるHC武器ですが、このランスは多分見た目以外は満足できる･･･と思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　「剛ランスにハズレ無し」、この台詞を象徴するであろうドド山と極楽の2本を足して2で割ったような武器性能で、少々斬れ味が物足りない気がするけど、ドド山並の高攻撃力と水属性値、極楽に匹敵する麻痺値、そして武器スロット2。新たに実装されたHC武器の新要素でHCクエ限定ですが、弱点の斬れ味も克服され死角無し。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　その高性能の割には良い意味で製作難易度が釣り合っておらず、最終強化の剛クシャ素材が大変ですが、それ以外の素材は募集が多く、ガノトトスやダイミョウザザミなどHC入門的なモンスターも多いため、剥ぎ取り確率以外を除けば全体的に易しめ。既に高SRの人は勿論、これから秘伝書を取得して新たにHC武器を作り始める人にもオススメなランス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　読者様、暑さが厳しい夏は見た目と水エフェレクトでまったりと涼んだ気分を味わえるこのパラエミティーフェは如何でしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Eu_TxFP8tTw/TkB-SPIsxCI/AAAAAAAAC9c/tMVMcnUwLMU/s1600/mhf_20110731_184938_218.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638645585233626146" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-Eu_TxFP8tTw/TkB-SPIsxCI/AAAAAAAAC9c/tMVMcnUwLMU/s400/mhf_20110731_184938_218.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　いつか忘れたけど大分前の入魂祭りHC剛ガロン。武器スロ2付きなので若干防御低下してコワイヨーな気もするけど、ドド山用の根性装備をそのまま使い回せる。HC仕様で匠要らずなので今回は根性ルビーで行ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　乱戦必須でとにかく動き回る剛ガロン戦では、麻痺はただ攻撃チャンスになるだけでなく、例えばカム麻痺中に襲ってくるノノなど、もう片方の攻撃にも対処しやすくなるのが良い（フリーの方にカメラ向ける感じで）。ハンマーがいれば麻痺スタンのコンボで拘束したりね。残り1匹になると常時オーラ状態で状態異常無効、もちろん麻痺も効かなくなりますが、すぐに終わるので問題ナス。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-2157566915594528730?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/2157566915594528730/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2157566915594528730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2157566915594528730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf.html' title='【MHF】パラエミティーフェ'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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href="http://1.bp.blogspot.com/-yFhBESGGfYQ/Tj-C9oqxDbI/AAAAAAAAC9M/M0I5UXkaXEE/s1600/mhf_20110808_093059_453.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638369253891575218" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-yFhBESGGfYQ/Tj-C9oqxDbI/AAAAAAAAC9M/M0I5UXkaXEE/s400/mhf_20110808_093059_453.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今回は多忙で金土はINすらできず、日曜と月曜少しの実質1日弱しか出来なかったので半分諦め気味でしたが、経験豊富なリオレイアが相手という事もあって数回の試行錯誤で戦略確立でき、数時間後にはマスター圏内であろう3ラスタ（03′55″30）が出て、なんと0時更新でいきなり暫定1位が取れてしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　1位もらったー！とかなり調子乗って日曜日は終了。最終日という事もあって流石に抜かれないだろうなと思ってましたが、今日起きて6時更新見てみると見事に2位に落ちとる･･･。前回のガルルガの時もそうでしたが1位どんだけですか･･･。でも抜かれたら抜き返すのが韋駄天の醍醐味、思い通りにいかないからこそ面白い。残された時間で悪あがきして14秒更新できた動画が以下になります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe style="BORDER-BOTTOM: #ccc 1px solid; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid; BORDER-TOP: #ccc 1px solid; BORDER-RIGHT: #ccc 1px solid" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm15248318" frameborder="0" width="312" scrolling="no"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15248318"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】第46回韋駄天杯 桜火竜高速討伐！  ガンランス3鯖暫定2位&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　いつものように痺牙大筒槍かフェザーダンスが正解だろうなという当初の予想から一変、支給品や体力、毒ダメージの関係でまさかのリトヴォランチ1択。いつも韋駄天開始してから武器を作り始めるのが自分の悪いクセですが･･･大分前に作ってずっと倉庫で眠っていたリトヴォランチがようやく火を噴くよ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　竜撃かなーそれともHBかなーと悩んで今回は天ノ型で。団プーギーで状態異常術も発動させて前半は毒維持しつつ頭狙い。翼は砲撃で破壊しておき、3:00前後で隙を見てHB発動。3連ブレス→サマーソルトの確定動作を狙って発動できればベスト、後はそのままHB頭ハメぎもぢいいいいいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　怯ませるには4回突く必要があるのですが、ヒットストップの影響で怯み動作中の頭への攻撃は非怒り時3回、怒り時は2回突くのが限界。怒り時間とHB発動タイミング的にHB中はほぼ怒り状態で戦う事になるので完全な頭ハメはほぼ不可能です。しかし、怯み後に軸合わせが入れば、次の攻撃までにギリギリ怯ませる事が可能なので、軸合わせ連発するレイアを引いて連続怯みさせるのがポイント、ここは運次第。怒りが解けて瀕死になれば勝ったも当然。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　HB発動前後が恐らく最大の山場で、レイアの行動次第では全然サマーソルトをしなかったりで隙を見せず結局発動できなかったり、無事に発動できても軸合わせ無しで大暴れされたりでそのままHB終了･･･事も多々あったので、ココら辺も上手く噛み合わないと厳しいかなと思いました。後は1位より早い事を祈るのみ！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-2030864543508335810?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/2030864543508335810/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf46-32.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2030864543508335810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2030864543508335810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhf46-32.html' title='【MHF】第46回韋駄天杯 桜火竜高速討伐！ ガンランス3鯖暫定2位'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-yFhBESGGfYQ/Tj-C9oqxDbI/AAAAAAAAC9M/M0I5UXkaXEE/s72-c/mhf_20110808_093059_453.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-208129665438338310</id><published>2011-08-04T14:42:00.010+09:00</published><updated>2011-08-05T21:56:33.505+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガンランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='装備'/><title type='text'>【MHF】新サファイアFX装備F.1</title><content type='html'>　天壁Gの登場により更に幅が広がったガンランス装備。遂に念願のガード性能付きサファイアが完成したのでUP。オマケで付くアイテム強化も丸薬や強走薬の使用時など中々便利。後足りないには斬れ味と風圧ぐらい･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ちなみにG珠集めの最中で噂のアンノウン探しもやってみた･･･というか途中からそれがメインになってた。どうやらリタマラでは出ないけど衝撃蟹で出るっぽいので、珠集めも兼ねてアンノウン巡り。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　「アンノウンだがウンコ野郎だが知らねーが返り討ちにしてやんぜ！」。そう威勢良く飛び出したまでは良かったものの･･･180個集まるまで結局1回も遭遇せず。おい馬鹿やめろ、早くもアンノウン終了ですね。こういう強敵を実装するのは大いに歓迎ですが、せめて激マゾでも良いから自力で戦えるようにしてくれないかなぁ･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-GnZJQJfEE1E/Tjp75wwUJ8I/AAAAAAAAC9E/un7f5DFRlEU/s1600/mhf_20110804_181140_515.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5636954115877906370" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-GnZJQJfEE1E/Tjp75wwUJ8I/AAAAAAAAC9E/un7f5DFRlEU/s400/mhf_20110804_181140_515.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;サファイアFXヘルム　　 (SR)　 Lv7　 144　　●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;サファイアFXメイル　　　 (SR)　 Lv1　 111　 ●● 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;サファイアFXアーム　　 (SR)　 Lv1　 111　　 ●● 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;サファイアFXコイル　　　 (SR)　Lv1　 111　 ●● 剛力珠, 天壁珠Ｇ&lt;br /&gt;サファイアFXグリーヴ　 (SR)　 Lv1　 111　　●● 天壁珠Ｇ, 剛力珠&lt;br /&gt;服Pスロット２　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ★★　 耐震カフＳＡ１&lt;br /&gt;防御値:588 ｽﾛｯﾄ:■0□0●11○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10&lt;br /&gt;銃槍技【砲皇】,攻撃力UP【大】,耐震+2,業物+2,回避性能+2&lt;br /&gt;砲術王,見切り+2,火事場力+2,ガード性能+1,アイテム使用強化&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　全身未強化でも大3が中2になるだけ、1箇所フル強化できれば基本的なスキルが全て揃う。しかし、ここで問題になるのがスキル10個制限の壁。後は防御を上げたり砲術王→神など既存スキルの底上げをするぐらいしか強化するメリットがないので、ルビーのように回避性能や業物を付けたり･･･といった弄りがいが無いのが少し残念。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サファイアFXヘルム　　 (SR)　 Lv7　 144　　●●● 天壁珠Ｇ, 天壁珠Ｇ, 爆剣珠Ｇ&lt;br /&gt;サファイアFXメイル　　　 (SR)　 Lv7　 144　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;サファイアFXアーム　　 (SR)　 Lv7　 144　　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;サファイアFXコイル　　　 (SR)　Lv1　 111　 ●● 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;サファイアFXグリーヴ　 (SR)　 Lv1　 111　　●● 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;服Pスロット２　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ★★　 研ぎ師カフＰＡ１&lt;br /&gt;防御値:654 ｽﾛｯﾄ:■0□0●13○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10&lt;br /&gt;銃槍技【砲皇】,攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,回避性能+2&lt;br /&gt;火事場力+2,耐震+1,砥石使用高速化,ガード性能+1,アイテム使用強化&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;砲術王&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　3箇所フル強化で砲術王を犠牲にした砥石高速化バージョンが完成する。砲撃を全く使わないHB主体なら大いに有り。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-208129665438338310?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/208129665438338310/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhffxf1.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/208129665438338310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/208129665438338310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/08/mhffxf1.html' title='【MHF】新サファイアFX装備F.1'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-GnZJQJfEE1E/Tjp75wwUJ8I/AAAAAAAAC9E/un7f5DFRlEU/s72-c/mhf_20110804_181140_515.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-5746083475764089742</id><published>2011-07-29T20:18:00.003+09:00</published><updated>2011-08-01T10:38:16.724+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='狩人祭'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ババコンガ'/><title type='text'>【MHF】サリッサクルンクス</title><content type='html'>　アップデートで更に強化可能になった祭り武器とそれの強化素材である「祭典の追憶・桃」が今回の狩人祭から入手できるようになりました。特にサリッサの強化が気になっていたので、韋駄天の結果発表と同時に入魂祭の勝敗も楽しみにしていました。運良く久しぶりに勝ち組になれたので、早速新しい勝ちクエのババ変で追憶集め。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9zdbcHk3pVk/TjKQ-h7vC8I/AAAAAAAAC8U/9UNmaVwDRBQ/s1600/mhf_20110727_170449_062.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5634725487729118146" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-9zdbcHk3pVk/TjKQ-h7vC8I/AAAAAAAAC8U/9UNmaVwDRBQ/s400/mhf_20110727_170449_062.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　祭典の証を2枚渡して得られる追憶は確定1個の1%？勝ちクエと言えば剛翼や古龍の玉などレア素材が色々美味しいクエですけど、このババ変は追憶が出る以外は普通の報酬って感じで特に変わったレア素材も無く、大して旨味もないみたい･･･。次いつ勝てるかも分からないし、とりあえず20枚ぐらい集めておこうかな･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-J8pJfHkJAxU/TjKSFcqvWfI/AAAAAAAAC8k/E8dAbyGFhLw/s1600/mhf_20110727_172724_890.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5634726706086369778" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-J8pJfHkJAxU/TjKSFcqvWfI/AAAAAAAAC8k/E8dAbyGFhLw/s400/mhf_20110727_172724_890.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　無事にサリッサクルンクスへ強化終わり。ずっとクルッセファランクスに見慣れていたせいか「サリッサ」という名前を久しぶりに見た気がします。最近のアルゲンもそうですけど、馴染みのある名前から最終強化で全く別物の名前に変わってしまう武器が多いんですよね･･･。クルッセもカッコいいけど、やっぱりサリッサこそ原点にして至高でしょ！（真剣）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Zf4lC5KV4K8/TjKSF9as_GI/AAAAAAAAC8s/HkgI6ozMq3U/s1600/mhf_20110727_173301_468.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5634726714877475938" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-Zf4lC5KV4K8/TjKSF9as_GI/AAAAAAAAC8s/HkgI6ozMq3U/s400/mhf_20110727_173301_468.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　サリッサクルンクス 攻:598 会心:－25% スロ:0&lt;br /&gt;　　祭典の追憶・桃x10&lt;br /&gt;　　古龍種の珠x10&lt;br /&gt;　　古龍種の剛爪x10&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-5746083475764089742?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/5746083475764089742/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf_29.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5746083475764089742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5746083475764089742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf_29.html' title='【MHF】サリッサクルンクス'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9zdbcHk3pVk/TjKQ-h7vC8I/AAAAAAAAC8U/9UNmaVwDRBQ/s72-c/mhf_20110727_170449_062.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-8250630001038987603</id><published>2011-07-27T10:54:00.004+09:00</published><updated>2011-07-29T19:25:42.088+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ノノ・オルガロン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='カム・オルガロン'/><title type='text'>【MHF】HCオルガロン剛種</title><content type='html'>　今週は猟団でHCオルガロン剛種巡り。MHFの中でも屈指の難易度を誇る剛ガロン･･･さてHCはどうなるかなと思いましたが、最初は多少の乙や失敗はあったものの、数回行って慣れてくるとあっという間に5分針討伐安定してしまいました、恐るべし･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-dlqSiNnW1Tc/Ti90pLLfFCI/AAAAAAAAC8M/vq8SmA5XJoE/s1600/mhf_20110722_014146_031.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633849909588202530" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-dlqSiNnW1Tc/Ti90pLLfFCI/AAAAAAAAC8M/vq8SmA5XJoE/s400/mhf_20110722_014146_031.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　最初の慣れない内は「先にカム討伐」という事だけを決め、いざ沼地へ。斬れ味やリーチの関係で天槍皐月が最適かなと思いつつ、まずは装備構成と安定性重視してドド山を選択。対オルガロン専用装備で初の根性装備を作ってみると予想以上に快適。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　正直言って根性装備を舐めてましたが、恐らく剛ガロンの最大の死因である「&lt;strong&gt;もう片方の視界外からの怒りブレス&lt;/strong&gt;」も耐えるので、後は毒沼に飛ばされたり追撃を受けなければ致死率は上位並、作ってて良かったパリアFX。回避性能が不要なら根性ルビーでもいいかもしれない、頭強化終わったら試してみよう。　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OZN-fJj6bV4/Ti90o1gaqrI/AAAAAAAAC8E/oq7WdWOK3QM/s1600/mhf_20110725_231927_250.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633849903770413746" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-OZN-fJj6bV4/Ti90o1gaqrI/AAAAAAAAC8E/oq7WdWOK3QM/s400/mhf_20110725_231927_250.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　慣れてくると片手剣、弓、ランス（自分）の3人+ラスタでも5分針両討伐もできる。カムは攻撃力こそ恐ろしいですが、動き的にはノノの方がアグレッシブだと思うので、単体の強さはどちらも変わらないと思う。連戦して飽きてきたら逆にノノから討伐、そして怒りカムとじっくり戦ってみるのもある意味1つの楽しみ方かもしれない。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-8250630001038987603?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/8250630001038987603/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhfhc_27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8250630001038987603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8250630001038987603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhfhc_27.html' title='【MHF】HCオルガロン剛種'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-dlqSiNnW1Tc/Ti90pLLfFCI/AAAAAAAAC8M/vq8SmA5XJoE/s72-c/mhf_20110722_014146_031.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-6899424364677595838</id><published>2011-07-25T15:38:00.011+09:00</published><updated>2011-07-26T16:53:45.983+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ベルキュロス'/><title type='text'>【MHF】ジルバインゼル</title><content type='html'>　来週からアルゲンクエが入れ替わるので、ベル入魂もできる今の内にとアルゲンランスへ行ってきました。ベルとランスの相性良いし、以前のガンスも割と早めに揃ったから今回も楽勝･･･という訳がなかったのさ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lbNA59UodFc/Ti0TZIyxswI/AAAAAAAAC78/uFe4OExfdIc/s1600/00101.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 305px; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633180031488471810" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-lbNA59UodFc/Ti0TZIyxswI/AAAAAAAAC78/uFe4OExfdIc/s400/00101.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="390" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/hmLJYASRuTE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;アルゲンランス 攻345 会心:10% スロ:0&lt;br /&gt;　アルゲン鋼【空】x10&lt;br /&gt;アルゲンスピア 攻414 会心:20% スロ:0&lt;br /&gt;　竜玉x3、ノヴァクリスタルx3、氷狐竜の角x3&lt;br /&gt;ジルバベルク 攻529 会心:30% スロ:1&lt;br /&gt;　飛竜種の剛爪x3、舞雷竜の堅殻x3、銀火竜の尻尾x3&lt;br /&gt;ジルバインゼル 攻552 会心:40% スロ:1&lt;br /&gt;　古龍種の血x10、古龍種の顎x10、古龍種の剛角x10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　このベルは3号機･･･は良いのですが、オマケで付いてくる障害物如きに振り回されるのが何とも言えない･･･。唯でさえエリア移動連発する上に障害物で時間稼ぎされ、やっと追い付いてもすぐに移動、1クエ回すのすらダルい、そして素材もランダム。一見するとアルゲンクエの中で最も簡単そうに見えるが、実はかなりのマゾさ。「難しい」というより「面倒」。&lt;br /&gt;　ヴォルの時はすぐに揃いましたが、今回のベルは異常に運が悪く、1クエの長さも相まって超時間回すハメになった。何とか無事に10個揃いましたが、仮にこれが剛ベルだったとしたら剛ベル武器2個分の証が揃うぐらいの数を連戦したと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;ハッキリ言ってアルゲンランス作る為にこのベルを連戦するぐらいなら、さっさとHR100に上げて剛ベル行ってベル鴆作った方が良い&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;と個人的に思う。製作難易度も性能もベル鴆＞＞＞＞アルゲン槍。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-DVjeOmQ5jyc/Ti0Ql7bI3KI/AAAAAAAAC7k/d2Ga_iZkMHA/s1600/mhf_20110707_151023_734.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633176952703081634" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-DVjeOmQ5jyc/Ti0Ql7bI3KI/AAAAAAAAC7k/d2Ga_iZkMHA/s400/mhf_20110707_151023_734.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　嵐ランス始まった！回避主体の対ベル戦においては帯電滑空ぐらいしか必要性を感じないガードチャージですが、障害物だらけのこのクエでは便利ですね。今までハンマー笛でしか破壊できなかった岩も、ランスの嵐を始め、片手剣でも破壊できる良い時代になりましたねぇ、打撃ってスバラシイ！進化弓の打撃ビンでも壊せたりするのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-W7R0jvmwVgI/Ti0QmMVMxZI/AAAAAAAAC7s/f7JqH7zjOfw/s1600/mhf_20110707_142033_562.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633176957241574802" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-W7R0jvmwVgI/Ti0QmMVMxZI/AAAAAAAAC7s/f7JqH7zjOfw/s400/mhf_20110707_142033_562.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　偶々野良で連戦していたら珍しくティフォンが3人揃いました。普段ニャキで行く時は角や尻尾は完全無視してるんですけど、ティフォンPTで行くと楽に角破壊や尻尾切断できる（というかデカイ固体だとそこしか届かないｗ）し、初期エリア0分針討伐も出来て満足、久しぶりのリーチ中も新鮮で面白かったです。ニャキばっかりは流石に飽きたなぁ。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　リーチ中の氷ランスと言えば、まだニャキが存在しなかったベル実装4.0では当時最強の氷ランスであったマグヌス担いでベル行きまくってたものです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-6899424364677595838?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/6899424364677595838/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf_25.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6899424364677595838'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6899424364677595838'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf_25.html' title='【MHF】ジルバインゼル'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-9PmfCBimzAE/TiVpKzvsmaI/AAAAAAAAC7c/Zr9jHNSg2bc/s400/mhf_20110719_113434_875.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5631022543506545058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm15060062" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15060062"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】第45回韋駄天杯 黒狼鳥高速討伐 ガンランス3鯖暫定3位&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１）砥石、穴、タルG、バリスタを取り入場。前転で発覚怯みキャンセル。ガルルガが突進してきたら右端のバリスタへ誘導するように移動して竜撃砲を撃つ。突進以外の場合は誘導せず直行、やはり竜撃砲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２）寝かせて落とし穴、罠中に頭攻撃して2回目の睡眠狙い。寝たら砥いでタルG起爆後、すぐにバリスタ5発撃つ。丁度穴から脱出するので着地に竜撃砲。怒り突入。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;３）後は頭狙い、寝たら砥いで竜撃砲の繰り返し。睡眠の調子が良ければ砥がずに踏み込み突きで起こす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意点は以下&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・1回目の睡眠はバリスタの射程範囲内で寝かせる&lt;br /&gt;→新闘技場のバリスタは全て銃口が中央に向けられているので、壁際で寝かせてしまうと遠くのバリスタを使わないと届かない、そうするとタイムロスになる。右端バリスタの射程範囲内、出来たら目の前で寝かせるのが理想的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・非怒り状態で穴に落とす&lt;br /&gt;→与ダメが減るため。睡眠エフェレクトの調子が悪いと寝かせる前に怒り状態になることが多々ある。その場合はリタ。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　3日目の時点で6:22のタイムは出てましたが、このタイムでも暫定3位で正直ビックリ。その後何度やってもタイムが全く安定せず、何故あんなタイムが出たのかさえ理解不能の謎だらけ、結局は本来詰めるべき最終日まで試行錯誤してました･･･。&lt;br /&gt;　この記録でも2回突進されてるし、黄色ゲージで突いたりしてるので、完璧なガルルガと睡眠エフェレクトが上手く巡り合えば5分台も十分有り得たのではないでしょうか･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-7264852244634423152?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/7264852244634423152/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf45-33.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7264852244634423152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7264852244634423152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf45-33.html' title='【MHF】第45回韋駄天杯 黒狼鳥高速討伐 ガンランス3鯖暫定3位'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-9PmfCBimzAE/TiVpKzvsmaI/AAAAAAAAC7c/Zr9jHNSg2bc/s72-c/mhf_20110719_113434_875.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-9061889105765890230</id><published>2011-07-16T03:05:00.002+09:00</published><updated>2011-07-16T03:10:42.654+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガンランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='公式狩猟大会'/><title type='text'>【MHF】第45回韋駄天杯</title><content type='html'>　初日更新、眠いから春だけ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-4H8u3K9GVx4/TiCCg6ULY9I/AAAAAAAAC7U/_q3dH1oCc6U/s1600/mhf_20110716_030413_296.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-4H8u3K9GVx4/TiCCg6ULY9I/AAAAAAAAC7U/_q3dH1oCc6U/s400/mhf_20110716_030413_296.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5629643036134433746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-HsAe-P1fVu0/TiCCf-RSiuI/AAAAAAAAC7M/KXR8N3kfq4Y/s1600/mhf_20110716_030421_656.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-HsAe-P1fVu0/TiCCf-RSiuI/AAAAAAAAC7M/KXR8N3kfq4Y/s400/mhf_20110716_030421_656.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5629643020016192226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-9061889105765890230?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/9061889105765890230/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf45.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/9061889105765890230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/9061889105765890230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf45.html' title='【MHF】第45回韋駄天杯'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-4H8u3K9GVx4/TiCCg6ULY9I/AAAAAAAAC7U/_q3dH1oCc6U/s72-c/mhf_20110716_030413_296.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-8193785543017237044</id><published>2011-07-15T01:49:00.002+09:00</published><updated>2011-07-15T14:58:26.992+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ティガレックス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ソロ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='キリン'/><title type='text'>【MHF】ルビーFX強化</title><content type='html'>　最近はずっとルビーFXとウルティオのセットを着てます。この組み合わせは文句無しに強い･･･のですが、やっぱりモンスターによっては回避性能が欲しいなぁと思う場面が多々あります。「回避さえあれば今の攻撃避けれたのに！」なんて事も多すぎて･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　頭は既にフル強化済みで今は胴を強化中。胴の強化が終われば頭の分も含めてスロットが2つ空くので、回避カフと合わせて念願の回避1が発動するのです。まずは回避1を付けて立ち回りの幅を広げつつ、最終的に業物2も選べるフル強化を目指していこう的な考え。今の時点でも武器スロ使ったり、見切り2に落とせば回避付きますがｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ehR_-VhwYbM/Th-e6vtX3gI/AAAAAAAAC7E/C6EWbrYm3lE/s1600/mhf_20110709_175220_027.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5629392791312784898" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-ehR_-VhwYbM/Th-e6vtX3gI/AAAAAAAAC7E/C6EWbrYm3lE/s400/mhf_20110709_175220_027.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ルビーでティガへ行くのは初でしたが、回避性能無しでもガードで丁寧に攻めていけばそんなに苦労しない感じ。ガンナー以外ではメンドイ2連続回転も頭突き→回転するタイミングで大バクステ離脱で頭突き放題。以前の逆鱗集め剛グレンで相当鍛えられたせいか、回避性能無しでも咆哮回避なぞ余裕･･･あれ？回避性能要らなくね？P3みたいに足踏み判定がスッキリすれば更に面白い敵なんだけどなぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gRD7pwCM4xo/Th-e6dLvZKI/AAAAAAAAC68/BQ3cJbwm28g/s1600/mhf_20110715_001606_406.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5629392786339882146" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-gRD7pwCM4xo/Th-e6dLvZKI/AAAAAAAAC68/BQ3cJbwm28g/s400/mhf_20110715_001606_406.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　銀尾狙いでやはり背負い投げされる運命にあるキリン。HCだと怯み値が倍の400なので餓狼が無いと厳しいのですが、ルビーなら餓狼無しでも綺麗にハマります。一度転倒すれば角に水平突き×2→天井突きで転倒ループ。ウルティオの斬れ味なら白ゲージ維持したまま終わるので、龍も麻痺も効かないキリンでもやはりウルティオ無双。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　でも毎回完璧に上手くいくわけでもなく、ジャンプ落雷でハメ外れたり、ケルビステッポと瞬歩が合わさって最強に見える追いかけっこでｲﾗｲﾗｯってくる事もあるんですよね･･･。前者はキリンに接近するようにステップ回避、後者は瞬歩直前の硬直を襲って転倒狙い、怯まなかったらステップ回避！するのが理想的なんですけど、どちらも回避失敗した時が痛いので大人しくガード待機してます。回避性能さえあれば避けてやるのに！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-8193785543017237044?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/8193785543017237044/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhffx.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8193785543017237044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8193785543017237044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhffx.html' title='【MHF】ルビーFX強化'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-ehR_-VhwYbM/Th-e6vtX3gI/AAAAAAAAC7E/C6EWbrYm3lE/s72-c/mhf_20110709_175220_027.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-3475591657184508391</id><published>2011-07-13T19:29:00.010+09:00</published><updated>2011-07-13T22:39:13.493+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ソロ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='狩猟笛'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='動画'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='キリン'/><title type='text'>【MHF】HC上位キリン　狩猟笛ソロ！</title><content type='html'>　HCティガ笛と嵐ノ型取得の為にずっと放置していた笛のSR上げを再開しましたが、先週はSR100以下で良いクエがなく、普通に上げるのも気が遠くなるほど大変なので、とりあえず強化用の序中魂、更にランス用の斬爪と銀尾狙いも兼ねてギザミやキリンのHCを連戦してました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ギザミはすぐに揃い、ティガ笛も最終強化一歩手前になっていたので、残りのキリンをどう攻略するか･･･と考え、まず団員と大剣で行ってましたが、今日は初の狩猟笛ソロへ。狩猟笛ガチで勝てる気が全く無かったんですけど、実は高い打点で角も狙いやすく、背負い投げもしやすい、笛も面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　慣れてきて初期エリア0分針討伐も安定してきたので、勢いで多分初の狩猟笛動画を撮影。SRが全然足りないので武器はレア4のリベットジャンベですが、剛種武器クラスの性能だと怯み値の400を簡単に超えてしまう事が多く、怯み値調整が難しくなるので、このリベットジャンベくらいが丁度良い火力みたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm15003925" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15003925"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】HC上位キリン　狩猟笛ソロ0分針討伐&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-v7tNR2_uRu8/Th2bUNSsFYI/AAAAAAAAC60/VVxt7EcUez4/s1600/mhf_20110712_013928_937.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-v7tNR2_uRu8/Th2bUNSsFYI/AAAAAAAAC60/VVxt7EcUez4/s400/mhf_20110712_013928_937.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5628825880750724482" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　こっちはソロじゃないけど団員接待でペアでも0分針。この後もSR100超えるまでキリン行ってましたが、肝心の銀尾は収穫無し、オイオイ･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3475591657184508391?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3475591657184508391/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhfhc.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3475591657184508391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3475591657184508391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhfhc.html' title='【MHF】HC上位キリン　狩猟笛ソロ！'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' 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href="http://1.bp.blogspot.com/-zJuymPqtm7I/Th1Ndkn_FfI/AAAAAAAAC6s/oR8frRXHqaM/s1600/00099.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 303px; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5628740279725921778" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-zJuymPqtm7I/Th1Ndkn_FfI/AAAAAAAAC6s/oR8frRXHqaM/s400/00099.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="390" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/mvGNNAqZMwE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リベットドラム 攻988 会心:0%&lt;br /&gt;　狩猟笛魂・序x15 一角竜の硬殻x1 氷狐竜の冷殻x1 轟竜の鋭牙x6&lt;br /&gt;リベットボンゴ 攻1092 会心:5%&lt;br /&gt;　狩猟笛魂・中x15 狩猟笛魂・序x15 桃毛獣の蛮爪x1&lt;br /&gt;リベットジャンベ 攻1196 会心:10%&lt;br /&gt;　狩猟笛魂・中x15 轟竜の抉爪x1 霞龍の幻皮x1&lt;br /&gt;御斑大鼓 攻1300 会心:15%&lt;br /&gt;　狩猟笛魂・極x15 轟竜の裂爪x1 神々しいクチバシx1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;♪♪&lt;/span&gt;　　　　　自分の移動速度強化 　攻撃弾かれない&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;♪♪&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;♪&lt;/span&gt;　　　　攻撃力強化【大】[1.2倍] 　 さらに攻撃力強化[1.3倍]&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;♪&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#66ffff;"&gt;♪♪&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;♪&lt;/span&gt;　　　 防御力強化【大】[1.2倍] 　さらに防御力強化[1.3倍]&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;♪♪&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#66ffff;"&gt;♪&lt;/span&gt;　　　　体力増加【中】[+30]&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ffff;"&gt;♪♪&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;♪&lt;/span&gt;　　　　聴覚保護【小】 　 聴覚保護【大】&lt;br /&gt;嵐ノ型&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;♪&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;♪&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff99ff;"&gt;♪　　　　&lt;/span&gt;麻痺無効 180秒 - 120秒加算 最大300秒間&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#33ccff;"&gt;♪&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff99ff;"&gt;♪&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;♪&lt;/span&gt; 　　　 属性攻撃強化[10%UP] 90秒 - 60秒加算 最大150秒間&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　最高クラスの攻撃力、攻撃大と防御大、嵐で麻痺無効も吹ける良旋律、更に装備の幅を広げる武器スロ3。アクラ打撃役は勿論、必要スキルが多い対ラヴィにおいても武器スロ3で装備が組みやすく、ヒートアップゲージの効果で剛種笛すら超える攻撃力になります。製作難易度は高めですが、これぞHC武器って感じでオススメな狩猟笛。てかHC武器はこれぐらいの性能じゃないと割に合わないよね･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4042178354740781805?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4042178354740781805/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf_13.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4042178354740781805'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4042178354740781805'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf_13.html' title='【MHF】御斑大鼓'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-zJuymPqtm7I/Th1Ndkn_FfI/AAAAAAAAC6s/oR8frRXHqaM/s72-c/00099.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-7106736870459970913</id><published>2011-07-08T01:00:00.031+09:00</published><updated>2011-07-11T03:48:32.904+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='弓'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='狩猟笛'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ボウガン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='双剣'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ハンマー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ラヴィエンテ'/><title type='text'>【MHF】ラヴィエンテ狂暴期攻略</title><content type='html'>　今更感プンプンするが書いてみる。今回はフェイズの一通りの流れと立ち回りだけ書きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7/08　フェイズ1-3と纏めていたのを各フェイズ毎に分けて編集&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;■オリオールから貰う物&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;・フェイズ1~3&lt;br /&gt;　モドリ玉（火炎ブレス連発時の離脱に便利）&lt;br /&gt;・フェイズ4~6&lt;br /&gt;　信号弾（スタン用）、地中音爆弾（頭破壊用、P5は不要）、気球笛、好みで猫バリスタや爆弾など。&lt;br /&gt;・フェイズ7~9&lt;br /&gt;　信号弾、強襲玉（吸い込み対策）、強化針（味方強化）、腐食ナイフ（石礫、大ダウン等）、モドリ玉（アイテム補給用）、後適当に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　これらのアイテムは1回交換すると品切れになって暫く交換できなくなるが、一定時間後に支給されて再び交換可能になるので、ラヴィが潜った時などにモドリ玉で戻って補給すると良い。モドリ玉は品切れにならず常時交換可能、つまり&lt;strong&gt;気球に戻る度に交換しておけば何回も使えるので緊急時に便利。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;■確定攻撃&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　　　　・フェイズ1･･･通常出現&lt;br /&gt;　　　　・フェイズ2･･･頭突き（大）&lt;br /&gt;　　　　・フェイズ3･･･火炎ブレス+地形ダメージ&lt;br /&gt;　　　　・フェイズ4･･･海面尻尾叩きつけ&lt;br /&gt;　　　　・フェイズ5･･･水メテオ&lt;br /&gt;　　　　・フェイズ6･･･頭突き（小）&lt;br /&gt;　　　　・フェイズ7･･･高速出現+粉塵爆発ブレス&lt;br /&gt;　　　　・フェイズ8･･･吸い込み&lt;br /&gt;　　　　・フェイズ9･･･メテオ→咆哮&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;■各種攻撃対処法&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;br /&gt;　基本は原種ラヴィ同様の立ち回りが通用する。各種攻撃対処法は以下のリンクをご覧ください。※ラヴィ実装当初の記事の為、情報が流石に古すぎるので後日修正予定、やる気次第。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　・&lt;a href="http://mhf-osk.blogspot.com/2010/03/blog-post_3148.html"&gt;【MHF】ラヴィエンテ　各種攻撃対処法、予備動作まとめ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;■各フェイズの流れ&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・フェイズ1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　アイテムは何も取らずに降りる。通常出現するフェイズ1は原種と同じように削りダメージで火事場発動し、殻→尻尾の順に部位破壊していく。大ダウンしたら牙を攻撃。狂暴期はフェイズ1から怒り状態になることに注意。&lt;strong&gt;フェイズ1~3のみ石礫が1回目で突き刺さる&lt;/strong&gt;ので、予備動作の時点で迅速に察知しないと頭破壊は不可能に近い。その為、全員が頭に近くない限り頭は無視した方が良い。どうせ突き刺さった後に殻付近から頭に走っても大して攻撃できず無意味、それなら無視して目の前の部位破壊を優先するのがベター。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・フェイズ2（頭突き（大）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　最初からラヴィが出現しているが、確定の頭突きを食らえば速攻で火事場発動する。笛は回避して旋律優先しても良いし、多少旋律が遅れるが火事場発動のどちらでも良い。フェイズ2に限らずだが、確定モーション中に部位破壊支援が来るとキャンセルされるのに注意。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・フェイズ3（火炎ブレス+地形ダメージ）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　地形ダメージを伴う火炎ブレスが確定なので、上手く体力調整できればフェイズ2同様、速攻で火事場発動する。この地形ダメージはマップ中央付近ではダメージが低く、逆に&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;胴体に接近するほど大ダメージ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;（白ナスのナパームやHCテオ並に削られる） になるのでガンナー以外は無理に攻撃せず、旋律や体力調整を優先する。あんまり欲張ると削られすぎて乙る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;■フェイズ4-6&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　オリオールから音爆弾、信号弾、気球笛、好みでバリスタも交換して降りる。殻や尻尾にバリスタ設置して部位破壊支援、地中に潜ったら気球笛でダメージを与える。&lt;strong&gt;大ダウンしたら全員で信号弾を使用してスタンを狙い、&lt;/strong&gt;スタン中に頭破壊するのが理想的。信号弾の使用タイミングは主にラヴィの頭が落ちてきた直後。完全にダウンする前だと早すぎて当たらず、遅すぎてもダメなので注意。&lt;br /&gt;　潜行時間が長くなってしまうが、海面尻尾叩きつけ後に地中音爆弾を使用して地上に引きずり出すと頭破壊のチャンスを作れる。殻も終わって頭破壊が終わってない状況等で使う価値はあるだろう。&lt;br /&gt;　ラヴィが海中にいる間に全員で地中音爆弾を設置し、すぐに&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;ラヴィの頭が倒れてくる2時方向&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;に走って準備。音爆弾は使用する人数によってラヴィがダウンする時間が変わってくる。1人だとすぐに復帰するが、4人だと長くダウンするので多い方が良い。信号弾と音爆弾の登場で頭破壊が楽になってくるので、100万狙いであれば殻と頭だけは確実に破壊したい。以下フェイズ毎の解説。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・フェイズ4（海面尻尾叩きつけ）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　開幕に&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;尻尾叩きつけが確定&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;なので、上記の音爆弾でいきなり頭破壊も可能。降りたらすぐに音爆弾を設置し、旋律等準備できたら尻尾本体を食らい火事場発動。津波より尻尾本体の方がダメージが大きく火事場が楽。火事場したら2時方向に集合して頭破壊。&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;怯みで&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;&lt;strong&gt;頭が落ちてきた直後に回復支援が来るので、まずは支援を回避し、支援回避後に攻撃開始するのがベスト。&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・フェイズ5（水メテオ）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　フェイズ5ではまず、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;開幕の水メテオに合わせて信号弾でスタンを狙う。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;使用タイミングは海水に尻尾を叩きつける前後辺り。開幕降りてすぐ使ったり、あんまり早いと失敗するので注意。スタンまで少し間があるので旋律やバリスタ、火事場調整して準備。攻撃終了と同時にスタンするので全員で頭破壊する。後はフェイズ4と同じで殻と尻尾に全力。ちなみに開幕の信号弾でほぼ頭破壊が確定するフェイズ5では音爆弾は不要だと思われる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・フェイズ6（頭突き（小））&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　特にアイテムを活用したり、開幕のドカンと来る攻撃も無い･･･唯一平和？なフェイズ。降りたら笛は旋律、他は各自ポジションに移動して即攻撃開始。境目付近に発生する地面の亀裂で火事場発動できなくもない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;■フェイズ7-9&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;　強臭玉、強化針、腐食ナイフ、信号弾を交換して降りる。&lt;br /&gt;　フェイズ7~9で最も重要であるのが即死級の吸い込みを強臭玉で阻止すること。吸い込みの予備動作を見たらすぐに納刀して強臭玉でダウンさせる。&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;強臭玉は1個しか持てず、複数人が同時に使うと一気に手持ちがなくなって次の吸い込みが対処不能になる&lt;/span&gt;ので、予め投げる順番を決めておくと良い。強臭玉でのダウンは通常の大ダウンと違い、部位破壊が可能。&lt;br /&gt;　強臭玉のダウンでも通常の大ダウンと同じように信号弾でスタンが狙える。強臭玉でダウン→信号弾でスタンの連続コンボが簡単に決まるので部位破壊や再出を狙うなら確実に決めたい。&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;強臭玉のダウンや信号弾のスタン中に頭破壊を狙う時は牙ではなく、頭の額を攻撃する事。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　腐敗ナイフの使用場面は主に&lt;strong&gt;石礫と大ダウン、強臭玉ダウン&lt;/strong&gt;の3つ。石礫の場合、3回目で頭が刺さった時に1人が投げておくと頭破壊がスムーズになり、怒り時でも楽に破壊が可能。強臭玉ダウンと大ダウンは倒れてきた頭に投げるだけで良い。&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;石礫と大ダウン、強臭玉ダウンのどれかの場合でも、1人が攻撃の手を休めてまで投げる価値がある&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ので絶対に使おう。&lt;br /&gt;　強化針は位置調整や移動時に投げたり、石礫やスタン、大ダウン時など味方が1箇所に集まりやすい時に投げると良い。腐食ナイフと合わせて使うとより効果が期待できる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・フェイズ7（粉塵爆発ブレス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　開幕は高速出現からの粉塵爆発ブレスが確定になっており、そのブレス後に霧、そして粉塵爆発or尻尾振りがくる。つまり、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;「ブレス→霧→粉塵爆発or尻尾振り」のパターンが確定している&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ので動きが読みやすく、実は結構な攻撃チャンス。出現時の削りやブレス粉塵で上手く火事場発動し、長いパターン攻撃を見切れば、粉塵だろうが尻尾だろうが、霧が晴れるまでに速攻で殻破壊が可能。後は吸い込みが来たら強臭玉、大ダウンしたら信号弾等アイテムを使って部位破壊していく。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・フェイズ8（吸い込み）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　開幕に確定で吸い込みがくるので強臭玉でダウン。ダウンしたら信号弾でスタン確定させ、後は腐食ナイフと強化針で速攻で頭破壊ができる。強臭玉と信号弾のスタンでダウンが2回確定するが、その2回のダウンに全員が頭だけ攻撃するのはかなりオーバーキルのような気もする（実際に3人いれば十分頭破壊できる）ので、1人は頭ではなく殻を攻撃して2部位破壊を狙っていく。&lt;br /&gt;　開幕ダウンとスタンで被弾要素が皆無になるので火事場飯で貼るのも良い。気球で火事場、旋律、アイテム交換し、準備できたら降りて強臭玉と信号弾で頭破壊、1人or2人は頭ではなく殻を攻撃すると殻破壊も出来てお得。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;・フェイズ9（メテオ）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　ムービー中も動けるので12時方向に走って旋律と強化針で準備、竜巻に当たって火事場発動するのも良い。出現時の削りも食らえば完璧。後はフェイズ7,8と同じように戦えばいいが、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;頭破壊が済んでいる状態で強臭玉や信号弾でダウンした場合&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#cc0000;"&gt;殻と尻尾の部位破壊を無視しようがお構いなく牙を攻撃すること。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;フェイズ9は部位破壊より再出が欲しい為。&lt;br /&gt;　メテオ確定のフェイズ9も火事場飯は有効。1人だけ気球から降りてラヴィ出現させ、すぐにモドリ玉で帰還。火事場発動や旋律、アイテム交換して突撃。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　狂暴期の新規攻撃と動画、その他解説はまた次回。今気になっているのが&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;「噛み付きに信号弾を使えないか？」&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ということ。頭の位置が固定されるし、納刀してからでも信号弾を当てるには十分な余裕がありそうなのでいけそうないけなさそうな･･･&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-7106736870459970913?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/7106736870459970913/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf_08.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7106736870459970913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7106736870459970913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf_08.html' title='【MHF】ラヴィエンテ狂暴期攻略'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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src="http://1.bp.blogspot.com/-uSvb4CAAaTo/ThSr1sm891I/AAAAAAAAC6k/yFQxTO54nnM/s400/00098.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626310773488547666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="390" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/7T76GPFfvjc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アルゲンガンランス 攻368 会心:10% スロ:0 放射型砲撃LV2&lt;br /&gt;　&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;&lt;strong&gt;アルゲン鋼【朱】x10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;アルゲンカロル 攻437 会心:20% スロ:0 放射型LV3&lt;br /&gt;　竜玉x3、獄炎石x3、溶岩竜の甲殻x3&lt;br /&gt;ジルバレーゲン 攻529 会心:30% スロ:1 放射型LV4&lt;br /&gt;　飛竜種の特濃液x3、棘竜の堅殻x3、銀火竜の上鱗x3&lt;br /&gt;ジルバスロトフ 攻575 会心:40% スロ:1 放射型LV5&lt;br /&gt;　古龍種の殻x10、古龍種の腱x10、古龍種の特濃血x10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　見た目はエクエス、ストレガと同じグラフィックでこちらは銀色。正直あんまりエクエス系の見た目が好きになれなかったのですが、アルゲンのグラフィックは重力感があって意外と好みです。何となくショットガンランスと雰囲気が似てる気もする。SP武器より青ゲージが長く武器スロもある。属性が効かないモンスターであれば並の剛種武器を超える攻撃力を持つ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　しかし、相変わらずマゾい生産素材、最終強化に古龍種の腱10個と剛種武器に迫る製作難易度。砲撃Lv6付き進化武器が同時に実装された事も更に影を薄くする要因になっている。決して弱くはないが、客観的に考えると剛種武器あれば要らないと思う。やはり実装のタイミングが悪すぎた･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-5650549947899966215?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/5650549947899966215/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf_06.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5650549947899966215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/5650549947899966215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf_06.html' title='【MHF】ジルバスロトフ'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-uSvb4CAAaTo/ThSr1sm891I/AAAAAAAAC6k/yFQxTO54nnM/s72-c/00098.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-17852044891460450</id><published>2011-07-05T13:55:00.006+09:00</published><updated>2011-07-05T22:43:59.950+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガンランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ヴォルガノス'/><title type='text'>【MHF】超鋼金アルゲン【銃槍】</title><content type='html'>　アップデートのもう1つの目玉？のアルゲン武器が作れる新規クエの超鋼金アルゲン。いつもランスとガンスを優先しているので早速ガンランスだけでも作ろうと思い、様子見がてら行ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　タイトルの武器種限定で報酬や生産できる武器もクエ毎にそれぞれ異なる。自分はレア制限や装備貸し出しみたいな装備制限は嫌いですが、この手の武器種限定はそれなりに好きです。というのも同じ武器好き同士でクエに行くのは楽しいし、何より他の人の立ち回りや動きが参考になるからです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今回はガンス限定でヴォルガノス。ただのヴォルと思いきや、アルゲンシリーズ共通で激昂固体になっているみたいで、ヴォルは最近登場した黒弾クエと同じ固体。ガンスで行くには相性の良いモンスターだと思うし、昔からソロでもPTでもガンスでよくヴォルと遊んでいたので、体力が低いこともあって今回も苦労せずに終了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-b5dAKojsX1I/ThFzVChx-qI/AAAAAAAAC6c/2sIY2G-qUVU/s1600/mhf_20110704_010541_859.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625404214855465634" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-b5dAKojsX1I/ThFzVChx-qI/AAAAAAAAC6c/2sIY2G-qUVU/s400/mhf_20110704_010541_859.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　偶々自由区の募集に乗ってみたらフル秘伝FXで更に燦然担いでる人がいて面白そうだなと思い、途中で自分もサファイア着込んでヴォルへ。まだ未強化でガード性能が付かず、大抵は他の装備の方が強い場面が多いのですが、ヴォルならガードも風圧も不要、回避2でプレスも回避、更に耐震で震動も無視できるのでかなり相性が良い。PTに恵まれて毎回0分針安定、2回目のHBが切れる前に終わる･･･&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-17852044891460450?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/17852044891460450/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/17852044891460450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/17852044891460450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/07/mhf.html' title='【MHF】超鋼金アルゲン【銃槍】'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-b5dAKojsX1I/ThFzVChx-qI/AAAAAAAAC6c/2sIY2G-qUVU/s72-c/mhf_20110704_010541_859.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-6563018949236646574</id><published>2011-06-30T22:04:00.008+09:00</published><updated>2011-07-01T01:07:03.683+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ラヴィエンテ'/><title type='text'>【MHF】メゼポルタ広場の大討伐アイコン</title><content type='html'>　今回のアップデートより広場で大討伐アイコンが表示されるようになりましたが、どうやらこのアイコン、広場で大討伐が開催されているかどうかが分かるだけでなく、大討伐の進行状態も分かるみたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　左上の季節のすぐ下にラヴィのアイコンが表示されますが、そのランドの大討伐が始まっていない開始前の状態だと&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;アイコンが僅かに点滅&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;し、大討伐が始まると&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;&lt;strong&gt;点滅が止まる&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;らしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-QWcBXe2-Fr0/TgydZjJEtTI/AAAAAAAAC6Q/Zlt2zMZGLoE/s1600/00097.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 255px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624043096934495538" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-QWcBXe2-Fr0/TgydZjJEtTI/AAAAAAAAC6Q/Zlt2zMZGLoE/s400/00097.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　大討伐開始前、点滅するというよりは薄く表示される感じ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YkuoD0R5QZc/TgydZfDdfxI/AAAAAAAAC6I/gK2wrDHh124/s1600/00096.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 255px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624043095837212434" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-YkuoD0R5QZc/TgydZfDdfxI/AAAAAAAAC6I/gK2wrDHh124/s400/00096.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　大討伐進行中、ハッキリと表示されるのが分かる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　進行中の大討伐に参加するのは難しい（32人未満でも回線落ちの可能性もある）ので、基本的には開始前の大討伐が狙い目になりますが、手っ取り早く大討伐に参加するならラヴィアイコンが点滅しているランドを探すようにすると大討伐に参加しやすくなる。ただし、あくまで大討伐「開始前」なので、開始前に既に32人集まっている場合もあったりする。その時は諦めよう･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-6563018949236646574?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/6563018949236646574/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf_30.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6563018949236646574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6563018949236646574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf_30.html' title='【MHF】メゼポルタ広場の大討伐アイコン'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-QWcBXe2-Fr0/TgydZjJEtTI/AAAAAAAAC6Q/Zlt2zMZGLoE/s72-c/00097.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-6895392549173868020</id><published>2011-06-29T08:38:00.028+09:00</published><updated>2011-06-29T13:37:16.855+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他'/><title type='text'>Bloggerでオリジナルファビコンを設定する</title><content type='html'>　さてこのブログ、ずっと前にテンプレートを変更してからは韋駄天や動画UPの度に右側のメニューを時々弄る程度で、ブログ全体の見た目を大きく変えることはしてませんが、実は数日前から凄く細かい部分を少し改造しています。勘が鋭い人は既にお気づきだとは思いますが･･･そう、ブログの「ファビコン」を変えてます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ファビコン･･･何だか聞き慣れない名前ですが、簡単に説明すると、ウェブページのURLバーの横やお気に入り一覧、プラウザのタブに表示されるアイコンのこと。アイコンの存在は知ってたけど正式名称までは知らなかった･･･というのが自分のパターンです。例えばMHF公式サイトならルコディオラのアイコンが出ますが、それもファビコンの1つです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　通常、自分が利用しているBloggerのブログでは&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Cg-c0_qpF4M/TgpuDSvSwaI/AAAAAAAAC5o/7JTHvmtGRyI/s1600/11061102.gif"&gt;&lt;img style="WIDTH: 16px; HEIGHT: 16px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623428087574348194" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-Cg-c0_qpF4M/TgpuDSvSwaI/AAAAAAAAC5o/7JTHvmtGRyI/s400/11061102.gif" /&gt;&lt;/a&gt;のファビコンが表示されるのですが、このファビコンを変更し、自分だけのオリジナルファビコンを設定する事が可能になったようです。今回はこのファビコン設定方法について説明します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まずはファビコン用icoを作成する。ファビコンはサイズが小さく、自力で作るのは難しいですが、調べてみると作成をアシストしてくれる便利なサイトがあるので、そちらを利用するのが手っ取り早いと思います。&lt;br /&gt;【今回利用させて頂いたサイト→"&lt;a href="http://www.favikon.com/"&gt;favikon&lt;/a&gt;"】&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　無事にファビコン用icoが完成したら、次にそれをGoogleサイトにアップロードします。Bloggerと同じアカウントでGoogleサイトが利用できるので、新規作成でサイトを作成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-R-PL1ijU_Eg/Tgp3OcumjwI/AAAAAAAAC5w/d6mwlJySTXo/s1600/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.bmp"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 173px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623438174839017218" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-R-PL1ijU_Eg/Tgp3OcumjwI/AAAAAAAAC5w/d6mwlJySTXo/s400/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　次に左メニューにある"Edit sidebar"をクリックすると管理ページに移動するので、左側のサイトコンテンツより「添付ファイル」を選択し、「アップロード」で先程作ったファビコン用icoをアップロードします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xWDnqUG9fbE/Tgp5ZlgThuI/AAAAAAAAC54/xy2IXt5yAi4/s1600/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258Ck.bmp"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 184px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623440565196785378" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-xWDnqUG9fbE/Tgp5ZlgThuI/AAAAAAAAC54/xy2IXt5yAi4/s400/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258Ck.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　アップロード完了後、「表示」をクリックすると別ウィンドウでアイコンとURLが表示されます。今度はこのURLを「HTMLの編集」で埋め込むのですが、ここが少々厄介で、表示されているURLそのままでは正常に外部参照されず、この糞長いURLから不要な部分を削除する必要があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　URLをクリック後、そのまま左へドラッグさせてURLの先頭まで移動、ちょっと分かり難いですが、"&lt;strong&gt;https://～/favicon.ico&lt;/strong&gt;"の部分が見つかるハズです。この部分だけをコピーして使用します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　最後に「ダッシュボード」→「デザイン」もしくは「レイアウト」→「HTMLの編集」へ移動し、「ウィジェットのテンプレートを展開」にチェックを入れます（もしかしたらチェックしなくてもOKかも）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　テンプレートの少し下に&lt;span style="font-size:0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　&lt;em&gt;&amp;lt;data:blog.pageTitle/&amp;gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　があるので、そのすぐ上に&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&amp;lt;link href='&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;http&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;://sites.google.com/site/mhfosk/favicon.ico&lt;/span&gt;' rel='shortcut icon' type='image/vnd.microsoft.icon'/&amp;gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&amp;lt;link href='&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;http&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;://sites.google.com/site/mhfosk/favicon.ico&lt;/span&gt;' rel='icon' type='image/vnd.microsoft.icon'/&amp;gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　を追加し、赤字の部分を先程のファビコンのURLに書き換えて保存します。無事保存できたらファビコンが変わっていると思うので確認。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lTZejSMuYzQ/TgqPu6FOwtI/AAAAAAAAC6A/v-bOI5IHXYo/s1600/m.bmp"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 236px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-lTZejSMuYzQ/TgqPu6FOwtI/AAAAAAAAC6A/v-bOI5IHXYo/s400/m.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623465120753435346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　自分はMHの調合書やモンスター図鑑でお馴染みの書籍アイコンにしてみました。ゲーム内では調合確率が上昇したり、モンスターの詳細が明らかになることから様々な知識を身に付けられるアイテムであり、自分にとってのブログを連想させるイメージがありました。自己満足な記事も多いですが、少しでもMHFを楽しめる手助けになれれば光栄です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　あと先輩HC剛クシャおめでとう。次のSRは太刀目指します！　&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-6895392549173868020?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/6895392549173868020/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/blogger.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6895392549173868020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6895392549173868020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/blogger.html' title='Bloggerでオリジナルファビコンを設定する'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Cg-c0_qpF4M/TgpuDSvSwaI/AAAAAAAAC5o/7JTHvmtGRyI/s72-c/11061102.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-2770469270927055179</id><published>2011-06-27T19:37:00.013+09:00</published><updated>2011-07-03T14:10:17.340+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ルコディオラ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グレンゼブル'/><title type='text'>【MHF】ニゲル＝ウルティオ</title><content type='html'>　無事に逆鱗も揃い、大分前に生産して以来ずっと未強化で止まっていた剛ルコ槍をようやく「ニゲル＝ウルティオ」に強化できました。どのくらいで逆鱗5枚揃ったかと言うとガチ戦闘の1回剥ぎ取りのみで約98戦。逆鱗が出ず、その後の報酬で1%の証が2枚以上出るなんて事も数十回あった、この無駄な運を剥ぎ取りに回しておくれ。本来ならルコがメインのはずなのにグレンが主役みたいになってしまった･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2RBJQAfnjGg/Tgh5helqEKI/AAAAAAAAC5Y/CxO3RST70fc/s1600/00095.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 255px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622877750825717922" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-2RBJQAfnjGg/Tgh5helqEKI/AAAAAAAAC5Y/CxO3RST70fc/s400/00095.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Pn5aRtTgajs/Tgh5hnojHRI/AAAAAAAAC5g/dDKhNGY1wwY/s1600/00094.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 255px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622877753253764370" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-Pn5aRtTgajs/Tgh5hnojHRI/AAAAAAAAC5g/dDKhNGY1wwY/s400/00094.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="390" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/CZi4u6B2Rwk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ニゲル・Ｕ・アーラ 攻506 龍420 麻痺240 会心:0% スロ:0 リーチ長&lt;br /&gt;　極龍討伐の証x10 古龍種の特濃血x7 極龍の黒石x6 極龍の曜角x6&lt;br /&gt;ニゲル＝ウルティオ 攻552 龍480 麻痺260 会心:0% スロ:0 リーチ長&lt;br /&gt;　極龍討伐の証x20 飛竜種の逆鱗x5 古龍種の剛翼x7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　モンスターを逃がさず弱点を突くリーチ長、弱ったモンスターを確実に仕留める麻痺･･･正に魂が云々の説明文通り。光るギミックやデザインはもちろん、作った最大の目的が秘伝防具で担ぎたかったから。匠無しでも優秀な斬れ味を誇り、更に天槍1.2倍なら紫ゲより強力なので秘伝防具との相性は抜群です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0_jsS6pIuMM/TghgvdULX6I/AAAAAAAAC5Q/OfN73njvfjY/s1600/mhf_20110622_012847_515.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622850503211442082" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-0_jsS6pIuMM/TghgvdULX6I/AAAAAAAAC5Q/OfN73njvfjY/s400/mhf_20110622_012847_515.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　まだまだ逆鱗が欲しいので再び剛グレン行ってきました。今まで「&lt;strong&gt;尻尾が本体に見えてくる程&lt;/strong&gt;」尻尾と追いかけっこしてましたが、早速ウルティオを使ってみると、かなり慎重に攻めていても2麻痺、落雷次第だが偶に3麻痺も取れる、無駄な尻尾追いかけっこも減りストレスフリーで楽。今後の逆鱗集めの良い相棒になってくれそうです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-2770469270927055179?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/2770469270927055179/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf_27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2770469270927055179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2770469270927055179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf_27.html' title='【MHF】ニゲル＝ウルティオ'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-2RBJQAfnjGg/Tgh5helqEKI/AAAAAAAAC5Y/CxO3RST70fc/s72-c/00095.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-6653561004335624657</id><published>2011-06-23T03:51:00.009+09:00</published><updated>2011-06-24T02:52:47.560+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='クシャルダオラ'/><title type='text'>【MHF】ランスでHCクシャルダオラ剛種</title><content type='html'>　剛チケが残り二桁という事もすっかり忘れて早速クシャ行って来ました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　HCクシャを改めて見てみると、テオのような炎のガード焦がしがなく、スタミナをガリガリ削られる事も無い素直な攻撃が多いのでクシャの攻撃そのものにはさほど苦労しませんが、とにかく頭が小さいので通常時でもダウン時でも近接同士で共存が難しく、範囲が狭いとは言え即死攻撃も存在するので、ランスガンス的にはテオより立ち回りが難しく感じます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　で、悩んだランスの武器選択ですが、慣れてくると意外にも極長のネブラがベストかも知れません。リーチが長いので頭が小さいクシャでも他武器と頭殴りで共存できるのは言うまでも無く、極長の立ち回りなら猫パンチや防御ダウン咆哮も範囲外なので安全、更には&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;即死攻撃の超暴風すら当たらない&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ので、最速ではないかもしれないが&lt;strong&gt;安定&lt;/strong&gt;する。常時頭張り付き余裕です！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Ty_CwB3BNFc/TgJFsA5J98I/AAAAAAAAC5A/mHfLmezh7xg/s1600/mhf_20110623_020906_000.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Ty_CwB3BNFc/TgJFsA5J98I/AAAAAAAAC5A/mHfLmezh7xg/s400/mhf_20110623_020906_000.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5621131907368089538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　夢中で回していたら遂に剛チケが底を突き、初日にして早くも剛クシャ終了。堅殻が潤い、ついでに暴殻も出たのでとりあえず満足。グレンと適性ヴァシムを回していたらいつの間にかHCチケも貯まっており、来週には1枚になるので暫くHCチケには困らなそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　HCチケの消費が1枚になる事で秘伝防具が作りやすくなるのはもちろんですが、それ以外にも例えば自分はフレさんにHCクエを手伝って頂いたり、逆にお手伝いする事も多いのですが、自分が手伝って貰う側ならともかく、手伝っている時に限って「途中でHCチケが無くなって満足に行けなかった」、あるいは「チケが数枚しかなく、数戦で抜けるのは迷惑なので参加自体遠慮しとく」という事が多々ありました。&lt;br /&gt;　1枚消費になればチケ的な問題で途中離脱する状況も減ってくると思うので、既に2種類作ってる立場からしても大いに嬉しい限りです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-6653561004335624657?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/6653561004335624657/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhfhc_23.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6653561004335624657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6653561004335624657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhfhc_23.html' title='【MHF】ランスでHCクシャルダオラ剛種'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Ty_CwB3BNFc/TgJFsA5J98I/AAAAAAAAC5A/mHfLmezh7xg/s72-c/mhf_20110623_020906_000.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-7472969978042928489</id><published>2011-06-22T20:12:00.009+09:00</published><updated>2011-06-22T23:45:11.247+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グレンゼブル'/><title type='text'>【MHF】剛グレンで逆鱗巡り</title><content type='html'>　自分は日常でもかなり物忘れが激しい（要するに馬鹿って事です･･･）のですが、MHFでクエストをご一緒した人達は数時間前、数ヶ月前であっても今でも鮮明に覚えています。野良で見覚えのある人と巡り合う事は珍しくないのですが、逆鱗集めの剛グレンでとあるランサーさんに会いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-z0oGh644HCA/TgHQTGcUc0I/AAAAAAAAC44/0stuDMFcyXU/s1600/mhf_20110617_200706_953.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5621002836500575042" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-z0oGh644HCA/TgHQTGcUc0I/AAAAAAAAC44/0stuDMFcyXU/s400/mhf_20110617_200706_953.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　この方とは自分が逆鱗を集め始めた日から毎日一緒になり、離席やPT解散後も時間を空けて再びご一緒する機会も多く、立ち回りが上手いのは勿論、他愛もない会話で盛り上がったりで楽しくクエ回しできました。そんな日が続くうちに逆鱗よりその方とグレンへ行くのが楽しみになり、チケ集めしつつその方の募集を待ってたりしました。何だか怪しいストーカーっぽいですが･･･それぐらい印象に残ってました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そして先日、いつものようにグレンへ行き数戦目、無事に逆鱗が揃ったようで一足お先にグレンフンターを卒業し、普通のフンターさんへと戻っていきました･･･。今度はお互い普通のフンター同士で御一緒できたら良いなぁ。ここをご覧になってるか分かりませんが、この場を借りて･･･ありがとうございました＾＾&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-7472969978042928489?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/7472969978042928489/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf_22.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7472969978042928489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7472969978042928489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf_22.html' title='【MHF】剛グレンで逆鱗巡り'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-z0oGh644HCA/TgHQTGcUc0I/AAAAAAAAC44/0stuDMFcyXU/s72-c/mhf_20110617_200706_953.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-2425270253938047246</id><published>2011-06-19T19:28:00.011+09:00</published><updated>2011-06-22T03:43:20.197+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アクラ・ヴァシム'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グレンゼブル'/><title type='text'>【MHF】飛竜種の逆鱗集め</title><content type='html'>　ずっと避け続けてきた飛竜種の逆鱗を重い腰を上げて集め始めてます。今まで剛グレンの尻尾は完全無視してたので、始めは尻尾が切れただけで猿のように喜んでましたが、次第に慣れてきて切断するのが当たり前になってくると最初の頃の謎の感動は一体何処に･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　しかしこのグレン尻尾、ただ尻尾切断するだけでも強力な剛グレンを瀕死、それと同時に「的が小さい」「異常な蓄積値」の尻尾へ正確に蓄積する必要があり、麻痺スタン中は切断不可能、切断するだけでもかなり大変。そうして苦労して切断出来ても逆鱗が剥ぎ取れるのは5%、それを10個も集める必要がある。最悪のパターンだと切断した尻尾が壁に埋まったり崖上に乗ったりで剥ぎ取り不可能･･･なんてことも多々あった。レア素材求めて尻尾マラソンはモンハンではお馴染みですが、レウスレイアの逆鱗マラソンとは全く難易度が違います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ilFiX9b7KpE/Tf4utVVGquI/AAAAAAAAC4o/90eYwroF3w4/s1600/mhf_20110619_231900_078.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619980741359610594" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-ilFiX9b7KpE/Tf4utVVGquI/AAAAAAAAC4o/90eYwroF3w4/s400/mhf_20110619_231900_078.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　この剛グレンでもルビーFXが活躍。ガード2や龍風圧、高防御の安心鉄壁は勿論、頭付近にいる時にブレスや麻痺しても4連ステップで素早く尻尾側へ移動可能で正に隙が無い。回避性能無しでバキクロス回避も大分慣れてきたよ！途中で着地失敗するレアなグレンとも遭遇、&lt;strong&gt;「コイツぁ逆鱗の臭いがプンプンするぜーッ！！」&lt;/strong&gt;と期待しましたが、単に運の無駄使いに終わりました･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-BYI3T9HltKk/Tf4ut58wvEI/AAAAAAAAC4w/Bkky81sJTd0/s1600/mhf_20110619_181811_625.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619980751189621826" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-BYI3T9HltKk/Tf4ut58wvEI/AAAAAAAAC4w/Bkky81sJTd0/s400/mhf_20110619_181811_625.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　チケ貯蓄に不安がある最近は久しぶりに適性ヴァシム。こちらもルビーFXで無SPⅦ担いで行くのですが、攻撃大火事場に笛旋律が入ると驚きの攻撃力&lt;strong&gt;「1614」&lt;/strong&gt;。ダメージ面だけなら&lt;strong&gt;白ゲ＞天槍&lt;span style="color:#000099;"&gt;青&lt;/span&gt;ゲージ＞＞天槍&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;緑&lt;/span&gt;ゲージ＞&lt;span style="color:#000099;"&gt;青&lt;/span&gt;ゲージ＞&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;緑&lt;/span&gt;ゲー&lt;/strong&gt;なのですが、SP武器の白は短く業物2でもすぐに青に落ちる、その時点で天槍緑に負けるので、砥ぐ手間や手数も考えると、実は秘伝防具とSP武器は意外と相性が良い気がします。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-2425270253938047246?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/2425270253938047246/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf_19.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2425270253938047246'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2425270253938047246'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf_19.html' title='【MHF】飛竜種の逆鱗集め'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ilFiX9b7KpE/Tf4utVVGquI/AAAAAAAAC4o/90eYwroF3w4/s72-c/mhf_20110619_231900_078.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-50672711796761655</id><published>2011-06-19T15:03:00.000+09:00</published><updated>2011-06-19T15:05:35.703+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='双剣'/><title type='text'>【MHF】双剣で剛ラオ</title><content type='html'>　新しい剛ラオが来たみたいです。ガンナーや超速射が苦手なので剛ラオは敬遠してましたが、とりあえずキリンガンス分の骨だけでも集めたいと思い、偶々自由区で集まったPTで適当な感じで行ってきました。普通の剛ラオと何が違うのかなぁと少し期待して行ってみましたが、単純に報酬が違うだけみたい･･･まぁいいかぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　正直、砦到達上等だろうと甘く見ていたら･･･ハンマーさんは頭怯ませまくるわヘヴィさんは排熱撃つわで砦到達前に討伐安定･･･全員非火事場で。これが3鯖の最前線自由区だ！なんて言う自分のKY感が異常だったのに気付き、途中で双剣で挑戦。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　双剣、というか剣士で剛ラオに行くのは初めてで、あの剛ラオに剣士とかないわー･･･なんて思ってましたが、実際にやってみるとこれが意外と楽しい！乱舞中でもラオの前進の度に若干押されていくので位置調整も簡単で常時お腹へ張り付き、個人的にはガンナーより楽な気がする。思えば昔は砦にラオが襲撃する度に紅玉求めて双剣を担ぎ、お腹へ潜り込んで乱舞していたものです、何だか懐かしい気分になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-uvWJNDJ0UGg/TfxvDsd4yXI/AAAAAAAAC4g/_1G3e8Gk3Nw/s1600/mhf_20110617_032956_718.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-uvWJNDJ0UGg/TfxvDsd4yXI/AAAAAAAAC4g/_1G3e8Gk3Nw/s400/mhf_20110617_032956_718.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619488544318343538" /&gt;&lt;/a&gt;　&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-50672711796761655?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/50672711796761655/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/50672711796761655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/50672711796761655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf.html' title='【MHF】双剣で剛ラオ'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-uvWJNDJ0UGg/TfxvDsd4yXI/AAAAAAAAC4g/_1G3e8Gk3Nw/s72-c/mhf_20110617_032956_718.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-2904615002791035328</id><published>2011-06-17T18:45:00.001+09:00</published><updated>2011-06-27T19:25:27.286+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='特別イベントクエスト'/><title type='text'>【MHF】かいしょうだましい</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8BjFZKqs5TQ/TghYffKQh6I/AAAAAAAAC5I/_g2-ZGf0VFQ/s1600/00093.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 255px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-8BjFZKqs5TQ/TghYffKQh6I/AAAAAAAAC5I/_g2-ZGf0VFQ/s400/00093.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622841432735778722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;かいしょうかっちん 攻368 会心:0% スロ:0 防御+30&lt;br /&gt;　乙女の妄想設計図x10 &lt;br /&gt;かいしょうちょっきん 攻483 会心:0% スロ:0 防御+40&lt;br /&gt;　尾晶蠍の堅殻x5 虫の死骸x64 女王エビx3&lt;br /&gt;かいしょうずぶりん 攻506 会心:0% スロ:0 防御+50&lt;br /&gt;　灰晶蠍の尖爪x10 灰晶蠍の靭尾x3 灰晶蠍の血晶石x2&lt;br /&gt;かいしょうだましい 攻529 会心:0% スロ:0 防御+60&lt;br /&gt;　甲殻種の晶石x20 神龍木x8 ヒメコンガチョウx3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="380" height="330" src="http://www.youtube.com/embed/LE2IowgFHH8" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-2904615002791035328?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/2904615002791035328/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf_7301.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2904615002791035328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2904615002791035328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf_7301.html' title='【MHF】かいしょうだましい'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-8BjFZKqs5TQ/TghYffKQh6I/AAAAAAAAC5I/_g2-ZGf0VFQ/s72-c/00093.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-1013895135674479692</id><published>2011-06-15T17:24:00.005+09:00</published><updated>2011-06-16T20:00:09.530+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='テオ・テスカトル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='動画'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><title type='text'>【MHF】HCテオ設置粉塵爆発回避</title><content type='html'>　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;HCテオでステッポ回避始めました！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　爆煙やミリ体力時のガード焦がし、スタミナ切れ的な意味で色々怖いHCテオの設置粉塵爆発。元々テオに至っては回避要素皆無のモンスターという認識があったので、ずっと範囲外へ移動したり、ガードで対処してましたが･･･実はこの粉塵爆発、フレーム回避可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　タイミングは爆発と同時か、爆風が見えた瞬間。タイミングが完璧に合えば回避性能無しでも避けられるし、回避性能あれば更に安定。&lt;strong&gt;粉塵爆発をガードすると直後の咆哮までガードしてしまう&lt;/strong&gt;のでスタミナの無駄使いになってしまうのですが、この粉塵回避を実戦レベルまで完成できれば立ち回りの幅が更に広がりそうですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="380" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/eWLWxPSgVV4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-1013895135674479692?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/1013895135674479692/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhfhc_15.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1013895135674479692'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1013895135674479692'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhfhc_15.html' title='【MHF】HCテオ設置粉塵爆発回避'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/eWLWxPSgVV4/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-8259503112447409802</id><published>2011-06-13T17:37:00.007+09:00</published><updated>2011-06-15T19:02:13.166+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ソロ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ナナ・テスカトリ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガンランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='動画'/><title type='text'>【MHF】剛ナナ　ガンランス0分針討伐</title><content type='html'>　&lt;strong&gt;&lt;em&gt;塔の上（とうのうえ）&lt;br /&gt;　　凄く大きい（すごくおおきい）&lt;br /&gt;　　　ナナちゃん（ななちゃん）&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;em&gt;安定の（あんていの）&lt;br /&gt;　　怒り突進（いかりとっしん）&lt;br /&gt;　　　俺乙る（おれおつる）&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-5Tphfk311JQ/TfXTjyxqZ_I/AAAAAAAAC4Y/dpakopdfAsk/s1600/mhf_20110611_010007_312.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-5Tphfk311JQ/TfXTjyxqZ_I/AAAAAAAAC4Y/dpakopdfAsk/s400/mhf_20110611_010007_312.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5617628722093516786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;どうでもいいですね&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe style="BORDER-RIGHT: #ccc 1px solid; BORDER-TOP: #ccc 1px solid; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid; BORDER-BOTTOM: #ccc 1px solid" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm14730386" frameborder="0" width="312" scrolling="no" height="176"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm14730386"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】ナナ・テスカトリ剛種　ガンランス0分針討伐&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;これがオレのレインボーロードだ！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　某太刀先輩の影響で最近は苦手な太刀を頑張って担いでみたり、マリカ熱が再燃しました！いつも配信見てますごめんなさい&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-8259503112447409802?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/8259503112447409802/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf04.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8259503112447409802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/8259503112447409802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhf04.html' title='【MHF】剛ナナ　ガンランス0分針討伐'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' 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type='text'>【MHF】HC剛テオでの忍耐の丸薬の使い方</title><content type='html'>　いつも汎用装備で済ませていたので、そろそろHCテオ用の装備でも作るかなと考えていた折にルビーFXが揃い、丁度タイミング良くHC剛テオも配信された事もあって早速ルビーFXが活躍しまくってます。ガード2や龍風圧、更に絶倫や防御UPまで付いて攻撃1.2倍は鬼です･･･。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ガードチャージこそ正に対HCテオ用って感じだけど、偶に一振り目で何故かブレス判定が発生せず、ガード判定が消滅する折り返しでこんがり丸焼きになったりする自分は最早ガード2無しでは生きていけない！絶倫付きなので強走無しでもスタミナ切れの心配もありません。強走Gあれば絶倫いらねって思うけど、強走Gの効果が切れた瞬間にテオと目線が合うと色んな意味で恐怖です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　作る前から使い道に悩んでいた4連ステップですが、何となく地ノ型から天ノ型の4連突きの変化に近い感覚がありました。例えばMHFのランスの4連突きに慣れた後で地ノ型に戻した時やMHP3のランスを使うと3連突きの後に動きがストップしてしまうほど4連突きに慣れてしまうのと同様、ルビーFX使った後にそれ以外の装備でステップすると4回ステップしようとしてしまう･･･ほどに4連ステップは意外と癖になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-yzEN7MyNWu4/TfF5ZLT3wsI/AAAAAAAAC4Q/rKU83RAqXDM/s1600/mhf_20110609_234619_296.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616403683747545794" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-yzEN7MyNWu4/TfF5ZLT3wsI/AAAAAAAAC4Q/rKU83RAqXDM/s400/mhf_20110609_234619_296.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　クシャなら撃墜用の閃光玉、ナズチならステルス解除のランダムボール（音爆弾あれば実は必須ではないけど）、それぞれ狩猟に便利なアイテムが有りますが、ステルス能力がなく、閃光玉も寧ろ逆効果であるテオに至っては戦闘に直接役立つアイテムというのは存在せず、どちらかと言えば生命の粉塵みたいな回復や補助系アイテムが重宝する古龍です。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　ランス、ガンランスばかり･･･というか、それらでしか行かない自分がHC剛テオで必ず持っていくアイテムが&lt;strong&gt;「忍耐の丸薬」&lt;/strong&gt;。クシャの閃光やナズチのランダムと比較すればやはり必須レベルではないですが、全員で頭に張り付く事が多いHCテオでは忍耐の丸薬があるとSA無いランスガンスでも頭への攻撃に参加できるので便利です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　主な使用タイミングは下記の2つ。どちらも着地後に&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;「どうぞ頭を殴ってください」&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;と言わんばかりに大きな隙ができるので、丸薬を使用して頭攻撃に参加。全員で殴るとほぼ確実に怯み、PTの火力次第ではそのまま頭に張り付いて怯みハメっぽくできたりする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.空中ブレス&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　飛行開始したらすぐに納刀してテオに接近、接近すればブレスは当たらないのでそのまま追跡。静止して尻尾叩きつけを確認した辺りで忍耐の丸薬を使用し、怯み無効状態で着地後の頭を攻撃。着地直後の硬直も含めて、全員で頭を安全かつ集中攻撃可能である攻撃チャンス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.滑空&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　一瞬突進した直後に飛行するのが合図。飛び上がったら納刀して爆発に注意しつつ頭へ回り込み、丸薬を飲んで頭攻撃。爆発は縦方向に長い射程があるので横から回り込むのがコツ。空中ブレスと比べると予備動作や攻撃モーションが短く、咄嗟の対処や丸薬使用が遅れがちだが、それでも結構な攻撃チャンス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　これ以外にもブレスや炎纏歩行後に確定で行う粉塵起爆モーションに合わせるのも良さそうですが、粉塵地雷の位置次第では頭付近でも爆発するので少し安定しない。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-1002330263209823909?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/1002330263209823909/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhfhc_10.html#comment-form' title='3 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1002330263209823909'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1002330263209823909'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhfhc_10.html' title='【MHF】HC剛テオでの忍耐の丸薬の使い方'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-yzEN7MyNWu4/TfF5ZLT3wsI/AAAAAAAAC4Q/rKU83RAqXDM/s72-c/mhf_20110609_234619_296.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-2579200227786006310</id><published>2011-06-08T18:35:00.002+09:00</published><updated>2011-06-08T21:26:45.648+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ドスランポス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガンランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='攻略'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ヒプノック'/><title type='text'>【MHF】ランス、ガンランスでHCモンスター攻略法【鳥竜種編】</title><content type='html'>　HCモンスターも一通り終わったので、自分なりのランス、ガンランスでのHCモンスター攻略法を書いてみます。今回はフォワード.1現在で実装されている鳥竜種だけですが、やる気があれば飛竜や古龍も書くつもり。HCクエストの何が恐いかって、ガード消費2倍と連続攻撃による「スタミナ切れ」。どのモンスターもランナーや絶倫、豚体術があるとスタミナ面で格段に楽になります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・HCドスランポス&lt;br /&gt;　ドスランポスの行動パターンはある程度決まっており、攻撃→振り向き→ステップ→攻撃...これらの行動を繰り返す。この内、振り向きする時が攻撃チャンス。こちらから突っ込んでも動き回られるだけなので、まずドスランポスから接近してくるのを待ち、攻撃回避後に距離が縮まったところを一気に攻撃。直後にステップから攻撃へ繋げてくるので、それを回避して再び攻撃する。いわゆるターン制バトルっぽいやつ。&lt;br /&gt;　注意点は怒り移行時の行動キャンセルとケルビステップの2つ。前者はガノトトスやテオ同様に怒りキャンセルが存在し、ステップ無しで突然攻撃してくる。後者は一気に距離が離されてしまうため、その場合は一旦納刀して再接近し、次の攻撃チャンスを待とう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・HCイャンクック&lt;br /&gt;　原種、変種共に翼狙い。イャンクックの側面か後方に陣取り、上段突きや切り上げで翼を集中攻撃。ある程度攻撃したら振り向きのタイミングに合わせてステップの軸ずらしで各種攻撃に対処。&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;振り向き速度が遅ければ高確率でついばみや火炎、振り向き速度が速ければ突進がほぼ確定。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;振り向き速度で判断できると楽になる。正面から攻撃する場合はノーモーション突進やついばみが来る可能性があるので、突き→左翼へ回避すると安全。&lt;br /&gt;　回転ダッシュはダッシュ開始時のイャンクックの方向に向かって判定が発生するため、その方向に対してガードする。分かりやすく言うとテオの粉塵爆発と同じ。軸合わせ無しで突然やってくるので咄嗟の判断が難しいが一瞬だけ予備動作が存在する。1回ガードしてしまえば以降の攻撃判定が消滅するため、僅かな間だが攻撃チャンスになる。&lt;br /&gt;　変種は怒り時の攻撃が全て即死級、特に回転ダッシュはFX防具を揃えようと容赦なく即死する威力を誇るので「次の攻撃は回転ダッシュがくる」という前提で立ち回り、絶対に食らわないようにしたい。自信のない人は根性スキルがあると即死の心配がないので精神的にも非常に楽になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・HCゲリョス&lt;br /&gt;　基本的な立ち回りはクックと同じ。密着して腹か尻尾を突き、振り向きのタイミングでステップ軸ずらし。ランスなら頭を狙うのも有り。寝たふり、麻痺したふり後は必ず尻尾振りに繋げてくるので退避かガードの準備。連続HIT系の攻撃なので中途半端なスタミナだと押し切られる、常にスタミナ量には注意しておこう。安置は尻尾振り開始直前のゲリョスの左脚斜め後方付近。&lt;br /&gt;　腹が硬化している変種は頭か翼狙いが主。ガンスであれば肉質、部位を選ばず安定して攻撃できる砲撃を中心に攻める。基本は味方に当てないように砲撃や翼にガード突き。隙あれば竜撃砲、足を撃てる状況であれば転倒狙いで足に竜撃砲がオススメ。上手く転倒できればPTの攻撃チャンスが増える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・HCヒプノック&lt;br /&gt;　頭を狙える状況であれば頭、それ以外は他武器の邪魔にならない位置から足や腹狙い。クックやゲリョスとは逆に尻尾回転が時計回りなのでヒプの右側に陣取ると安全だが、全員がそこに陣取るとコカし合いになってしまうため、尻尾回転の対処に自信があれば右側は他武器に譲り、自分はあえて左側へ陣取ると他武器が立ち回りやすくなる。単発ついばみ後は確定で半時計回りの尻尾回転してくるが、この尻尾回転は&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;尻尾先端しか当たり判定が無い&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ので密着していれば問題ない。サイズが小さく立ち位置が被りやすいヒプは、竜撃砲だと味方を飛ばしやすいのでHBに切り替えて戦うのも有効。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・HCイャンガルルガ&lt;br /&gt;　前方に陣取って頭狙い→左翼へサイドステップ退避といったクックやゲリョスと同じ戦法が通用する。HC固体は全く突進しないのでバックステップで後方に退避する立ち回りも有効。左翼へ陣取る立ち回りと比べるとジャンプブレスや叩きつけブレスで捲られる可能性が少ないが、逆にデンプシーや3連続ブレス、ついばみが危険になる。味方の位置や自分の好みで横か後ろか使い分けると良い。&lt;br /&gt;　変種は頭の肉質が硬くなっているが、他は全体的に柔らかくなっている。ガンスの砲撃も相変わらず有効。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-2579200227786006310?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/2579200227786006310/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhfhc_08.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2579200227786006310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/2579200227786006310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhfhc_08.html' title='【MHF】ランス、ガンランスでHCモンスター攻略法【鳥竜種編】'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-7136335951121375318</id><published>2011-06-03T01:46:00.002+09:00</published><updated>2011-06-09T18:10:15.826+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='秘伝書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='装備'/><title type='text'>【MHF】ルビーFX！</title><content type='html'>　秘伝FXも珍しくない最近、秘伝防具を作る理由や目的と言えば、好きな武器種だから作る人、対ラヴィ用に作る人･･･色々あると思います。自分が現在進行形で作っているルビーやサファイアは「好きな武器種だから作る」のは勿論、一番の目的が「その武器を更に上手くなりたいから作る」。と言っても、秘伝防具を装備して上手くなりたいのではなく、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;逆に秘伝防具を作りながら上達していきたい派です。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　HCモンスターの追加で魂集めの幅も広がったし、ランスでの立ち回りや最適武器を考えたり、試行錯誤していく過程もあって中々楽しめた。そんなHCモンスターの記事を色々書いてきましたが･･･そうしている内に遂に全身ルビーFXの魂が揃ったようです。まだ未強化のLv1でフル強化は全然気が遠くなる話ですが、匠不要であれば十分すぎる程に強いし、今後の極や天集めにも大いに活躍してくれそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8UalVAfNs0U/TekflL_kM6I/AAAAAAAAC4A/x5K_YwpX6V8/s1600/mhf_20110602_030231_281.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-8UalVAfNs0U/TekflL_kM6I/AAAAAAAAC4A/x5K_YwpX6V8/s400/mhf_20110602_030231_281.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5614053134229058466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ルビーFXヘルム　　　　 (SRFX) Lv1　 111　 ●● 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;ルビーFXメイル　　　　　 (SRFX) Lv1　 111　 ●● 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;ルビーFXアーム　　　　　(SRFX) Lv1　 111　 ●● 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;ルビーFXコイル　　　　　 (SRFX) Lv1　 111　 ●● 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;ルビーFXグリーヴ　　　 (SRFX) Lv1　 111　 ●● 剛力珠, 剛力珠&lt;br /&gt;プーギー服なし&lt;br /&gt;防御値:555 ｽﾛｯﾄ:■0□0●10○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10&lt;br /&gt;槍技【天槍】,攻撃力UP【大】,見切り+3,ガード性能+2,防御+30&lt;br /&gt;龍風圧無効,火事場力+2,絶倫&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※一見すると防御が少し低く見えるが、防御+30に爪護符、更に秘伝書の防御+10で635まで上昇するので問題無い。武器スロ2あれば神足珠を2つ入れ、回避カフPBを使うと回避性能+1も付く。見切り3→見切り2に劣化するが、剛力を1個減らして神足珠を入れれば武器スロ1でも回避性能が発動する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※追記　カフに防御カフSA1かSB2を詰めると防御+60になり、全身Lv1でも665まで上昇する。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-7136335951121375318?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/7136335951121375318/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhffx.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7136335951121375318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7136335951121375318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhffx.html' title='【MHF】ルビーFX！'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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href="http://4.bp.blogspot.com/-LE-IR6LyzzM/TeW-gVRPCpI/AAAAAAAAC30/kl894GMO-k4/s1600/mhf_20110530_033823_109.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-LE-IR6LyzzM/TeW-gVRPCpI/AAAAAAAAC30/kl894GMO-k4/s400/mhf_20110530_033823_109.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613101973261716114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　また、自分はHCモノブロスにはあまり閃光は使いません。ディアと違ってあんまり必要性を感じないし、韋駄天やってるわけでもないので閃光使って一方的にフルボッコしても面白みないし、寧ろホーミング生肉が寄って来るので逆に投げた方が苦戦しがちになるからです･･･使うとすれば回復時や緊急時等の足止め程度。ちなみにモノはディアと違って極長は少し相性が悪い。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-96358456556198235?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/96358456556198235/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhfhc.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/96358456556198235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/96358456556198235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/06/mhfhc.html' title='【MHF】HCモノブロス無傷討伐'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-74zWIsa5ADg/TdniOYgO8YI/AAAAAAAAC3k/wZS5WNnRyTw/s400/mhf_20110523_010834_593.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　上位の赤フル1頭クエは雪山と沼地メモの2つしか無かった気がするけど、手っ取り早く済ますには沼地がオススメです。これは沼地のが弱いというわけではなく（寧ろ強固体のハズ）、雪山と比べて非戦闘時間が少なく済むというのがポイント。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　どういう事かというと「フルフルのエリア移動速度」、「雪山の巡回ルート」が関係しており、雪山エリア6（フルフル初期位置）はエリア移動フラグが3分弱？少し早く、初期エリアで瀕死に追い込めない場合が多い。&lt;br /&gt;　仕留め損ねるとエリア移動するが、6→8→7と必ず頂上経由するのでエリア移動距離が長く、移動先のエリア7で瀕死にすると今度は巣に逃げるので、とにかくエリア移動が多い。フルフルはエリア移動速度も遅く、エリア移動頻度の高さも相まって非戦闘時間が多くなってしまう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　一方、沼地はエリア9（沼地初期位置）は戦闘時間が長いので1エリアで瀕死に追い込みやすく、瀕死にできなくても9→3→2と巣へ直行するので無駄なエリア移動がない。待ち時間もストレスなく戦闘できるわけです。後は季節関係なく受注できるぐらい･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-3780522235893540967?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/3780522235893540967/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhfhc0_23.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3780522235893540967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/3780522235893540967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhfhc0_23.html' title='【MHF】HC上位フルフル亜種0分針討伐'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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type='html'>　迎撃拠点へとリニューアルされた襲撃ヤマツカミ髭落とし方法。基本的な流れはドンドルマと同じですが、幾つか異なる点があるみたいです。以下、主な違い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・迎撃拠点でのヤマツカミは以下の行動をする&lt;br /&gt;エリア2登場→大雷光虫放出しつつ接近→幾度か行動後に高度低下→エリア端までゆっくり前進（ここで怯み落とすのが理想的）→エリア端到達後、そのまま攻撃or180度旋回する→一定時間経過するか特定回数の怯み発生でエリア移動（どのタイミングで移動フラグが立つかはランダムっぽい）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ドンドルマでは髭怯み時はそのまま上昇、ヒレ怯み時は180度旋回後に上昇するのでヒレ怯みはNG、さらに一度でも怯むと即エリア移動したが、迎撃拠点でのヤマツカミは怯み時の挙動がドンドルマと大きく異なっており、エリア端に到達して180度旋回するまでは何回怯ませてもエリア移動せず、エリア端に到達するまでは髭、ヒレのどちらで怯ませても向きを変えずエリア端に向かって前進しようとする。つまり、髭とヒレのどちらでも連続怯みで落とせる様になっている。でもダメージの通りが断然違うので基本は髭。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;最初にバリスタを髭に3発当てて怯み値を蓄積しておくと、&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;降下後に1発で髭怯みを起こせる&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;（HR81クエの場合）ため、例えば&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;怯ませる前に火炎ガスで一気に全滅･･･なんていう事故も防げたりする。&lt;/span&gt;ホストが予め3発当てておくと&lt;strong&gt;開幕の髭怯みが安定する&lt;/strong&gt;のでオススメ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe style="BORDER-RIGHT: #ccc 1px solid; BORDER-TOP: #ccc 1px solid; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid; BORDER-BOTTOM: #ccc 1px solid" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm14497342" frameborder="0" width="312" scrolling="no" height="176"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm14497342"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】HR81迎撃ヤマツカミ　火事場餓狼ランスソロ&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-1379440838371593947?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/1379440838371593947/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhf_20.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1379440838371593947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/1379440838371593947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhf_20.html' title='【MHF】迎撃拠点ヤマツカミ髭落とし改'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-7233461769539079197</id><published>2011-05-16T19:04:00.013+09:00</published><updated>2011-05-16T22:37:18.571+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ソロ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガンランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='動画'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='公式狩猟大会'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='フルフル'/><title type='text'>【MHF】第43回韋駄天杯 白影高速討伐 ガンランス3鯖暫定1位</title><content type='html'>　フォワード.1初の韋駄天杯、参加された皆さんお疲れ様でした！ベストタイム「04′31″86」3鯖暫定1位という結果になりました。実は韋駄天初日に十字キーが壊れるトラブルが発生して視点が大暴れしやすくなってます、途中で無意味に上向いたりするのはその弊害。今回は大人しいフルフルだったので普段と変わらず戦えましたが、素早いモンスターだったら確実に無理だったと思います･･･その証拠に中魂集めで参加したHCドスランポスで絶望しかけたｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ux-W4U302ko/TdD3X9DOeEI/AAAAAAAAC3U/wRinKR8LUjM/s1600/mhf_20110515_145825_765.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607253526973413442" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 250px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ux-W4U302ko/TdD3X9DOeEI/AAAAAAAAC3U/wRinKR8LUjM/s400/mhf_20110515_145825_765.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm14471611" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm14471611"&gt;【ニコニコ動画】【MHF】第43回韋駄天杯 白影高速討伐 ガンランス3鯖暫定1位&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　バリスタや武器選択、竜撃砲かHB等、選択肢が多すぎて悩みましたが、最終的に糞鳥ガンスことフェザーシェイプの睡眠で落ち着きました。韋駄天開始1日後に慌てて作った甲斐あったもんだ（その中魂集めのドスランで軽く地獄見たけど）。以下、今回の流れ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１）バリスタ、砥石、落とし穴を取り、闘技場に入ったら速攻でバリスタを撃つ。翼に全発当てると3発で2回怯む（2回目で怯み→3回目で再び連続で怯み発生）ので連続で怯む分だけ足止めし易くなるので、翼に全部当てる感じで撃つ。全発撃つ前に妨害されたらリタ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２）竜撃砲で転倒させつつ突きで寝かせる。この際に怒らせない様に注意（怒ると防御率が低下する為）。いきなり竜撃砲を撃つと寝かせる前に怒り易いので、まず最初に数回突いて睡眠蓄積し、寝るギリギリまで蓄積できたところで竜撃砲で転倒させ、転倒中に寝かせると良い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;３）無事に寝たらまず砥ぐ、次に落とし穴にはめて首を突き突き。途中で寝たら爆弾起爆しつつ突き続行。落とし穴から出たら竜撃砲で転倒させて再び砥ぐ、そしてフルフル怒りへ。これ以降に寝た場合は砥いだ後、首に踏み込み突きを当ててます。ここら辺は少し怪しい･･･&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;４）ここからはガチ要素と運要素が絡みます。フルフルの前に陣取って頭か首狙い。竜撃砲は即撃ち、寝たら砥いで首に踏み込み突き。ケツを向けて放電連発するフルフルが大量発生。フルフルは瀕死になるほど怒りやすい＝ほぼ常時防御率が低下した状態になるので、最初に爆弾を使用し、後半辺りで瀕死かつ非怒り状態で落とし穴使えばもっと早くなるはず。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-by-PDG-q738/TdECNeX1Z7I/AAAAAAAAC3c/fQ4CdQkGbKA/s1600/mhf_20110514_225433_883.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-by-PDG-q738/TdECNeX1Z7I/AAAAAAAAC3c/fQ4CdQkGbKA/s400/mhf_20110514_225433_883.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607265441567565746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　ランスはマスターには程遠いタイムで暫定10位で終了。どうしても良固体を引けなかったのもありますが、火攻Gを作り忘れて属性強化付けれなかったのが致命的でした･･･以下ランスの流れ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１）武器は火攻G2個詰めたプロミネンスピラー改がベスト。支給品は落とし穴と爆弾のみ。バリスタは不要、砥石も砥ぐ前に終わる（マスター狙える立ち回りであれば火属性強化が無くても砥ぐ頃には始末可能、切れ味が黄色に落ちるのは立ち回りが違うか弱点を狙えてない可能性大）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２）バリスタのちょい奥に落とし穴を仕掛ける。開幕フルフルは高確率で接近→飛び掛かりしてくるので、その位置に罠置けば見事にハマる。しかし確定ではなく、ブレスや咆哮など飛び掛かり以外の行動もするので、2行動以内に接近してこなかったらリタ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;３）穴に落ちたら爆弾置いて武器出し起爆（爆弾で左脚に転倒ギリギリまで怯み蓄積できるのでペース乱れても1回チャンスを作れる）、後はずっと頭狙い。途中で飛び掛かりや尻尾回転をしたら左脚狙って転倒させる。以降はフルフルの出方次第。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-7233461769539079197?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/7233461769539079197/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhf43-31.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7233461769539079197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/7233461769539079197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhf43-31.html' title='【MHF】第43回韋駄天杯 白影高速討伐 ガンランス3鯖暫定1位'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Ux-W4U302ko/TdD3X9DOeEI/AAAAAAAAC3U/wRinKR8LUjM/s72-c/mhf_20110515_145825_765.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-4992723384252308307</id><published>2011-05-15T01:38:00.004+09:00</published><updated>2011-05-15T01:56:21.160+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ソロ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガンランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ランス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='公式狩猟大会'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='フルフル'/><title type='text'>【MHF】第43回公式狩猟大会</title><content type='html'>　久しぶりの韋駄天杯。ガンランスは勿論、今回は初のランス部門にも挑戦です！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-cvk6oMxr_xY/Tc6yCoU59GI/AAAAAAAAC3E/Gba8lQEey0k/s1600/mhf_20110515_013820_398.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5606614344377431138" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-cvk6oMxr_xY/Tc6yCoU59GI/AAAAAAAAC3E/Gba8lQEey0k/s400/mhf_20110515_013820_398.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-gralO2nGfng/Tc6yCVmxZHI/AAAAAAAAC28/oYPwem0qwXo/s1600/mhf_20110515_013824_602.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5606614339352093810" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-gralO2nGfng/Tc6yCVmxZHI/AAAAAAAAC28/oYPwem0qwXo/s400/mhf_20110515_013824_602.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　ガンスの上にいる2人は大体予想できます。どっちも何度か飛び掛かりや尻尾回転されてるのでもうちょい縮まりそうかなぁ。しかしケツを向けた直後に放電するフルフルが多い事･･･。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4992723384252308307?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4992723384252308307/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhf43.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4992723384252308307'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4992723384252308307'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhf43.html' title='【MHF】第43回公式狩猟大会'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-cvk6oMxr_xY/Tc6yCoU59GI/AAAAAAAAC3E/Gba8lQEey0k/s72-c/mhf_20110515_013820_398.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7284579488101660993.post-4882911184439789413</id><published>2011-05-11T02:35:00.009+09:00</published><updated>2011-05-11T03:47:15.719+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='特別イベントクエスト'/><title type='text'>地図の謎なんてなかった</title><content type='html'>　世間ではゴールデンウィークが終了し、4月27日から始まったゴールデンメゼポルタも終了が近づいてます。それに伴って各種イベントも配信終了となるので未消化の人はお急ぎを。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　で、少し気になっていたグレンハンマー。先日フレさんのお手伝いも兼ねて何とかハンマー分の地図を確保し、疲れていたのもあってその日はそのままばたんきゅー。結局メンテ前日まで放置してたけど、さて納品しにいくかぁー！っと地図握り締めて広場へ向かったら･･･&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bYD62RFXUxE/Tcl8mctB5nI/AAAAAAAAC2s/utCAEWJQxUc/s1600/00092.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5605148211221227122" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 114px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-bYD62RFXUxE/Tcl8mctB5nI/AAAAAAAAC2s/utCAEWJQxUc/s400/00092.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1KLq70G0Sck/Tcl_TTo6E1I/AAAAAAAAC20/FadXfRJq4_o/s1600/untitled.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5605151180905386834" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 324px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-1KLq70G0Sck/Tcl_TTo6E1I/AAAAAAAAC20/FadXfRJq4_o/s400/untitled.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;■「失われた地図の修復・上片」&lt;br /&gt;■「失われた地図の修復・下片」&lt;br /&gt;　クエスト配信期間：2011年5月4日(水) 22:00 ～&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　2011年&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;5月9日(月) 10:00 まで&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　何の思い違いか、メンテ前日にまとめてやれば余裕だろうと思ってたら、どうやら実際には月曜10時がタイムリミットだったらしい。これだったら納品してから寝るべきだったよ！！そして記事を書いている途中でイベントヴォルもやり忘れた事に気付く18の夜。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-4882911184439789413?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/4882911184439789413/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4882911184439789413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/4882911184439789413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/blog-post.html' title='地図の謎なんてなかった'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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/&gt;　リオレイワ（）や糞岩なんてトンでもねぇ！コイツは確定攻撃が多いので、特に頭破壊スタン狙いならハンマー（慣れるとホームランがアホみたいに決まる）、斬なら大剣（確定サマーソルトに合わせて翼に溜め斬り当て放題）等で行くと楽しいし、早く終わる。皆も金レイア行こうず！ちなみに適性金レイアの攻略は→&lt;a href="http://mhf-osk.blogspot.com/2010/08/blog-post_31.html"&gt;コチラ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_smBDNqSAY0/TcgFu2zzdjI/AAAAAAAAC2k/mkXUADwfEtg/s1600/mhf_20110508_043945_546.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5604736038807500338" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-_smBDNqSAY0/TcgFu2zzdjI/AAAAAAAAC2k/mkXUADwfEtg/s400/mhf_20110508_043945_546.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　最後にこのクエ行ったのがシーズン9.0以前ですが、地味に驚いたのが特異固体同様に見た目が変化している事。瞳が水色になり、尻尾の棘も鋭くなっています。しかし既に適性試験専用の特異固体がいるって事は今後、正式なHC金レイアは出ないって事なのか･･･。初登場したシーズン7.0当時では「従来とは異なった行動をとるモンスター」という扱いで特異固体とは呼ばれていなかったため、運営側も特異固体としてシリーズ化する予定ではなかったのかな？（ここまで妄想）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--eE8FJcb8zA/TcgFjiZWarI/AAAAAAAAC2c/ffMkf8cFtPQ/s1600/mhf_20110508_041125_812.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5604735844349274802" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/--eE8FJcb8zA/TcgFjiZWarI/AAAAAAAAC2c/ffMkf8cFtPQ/s400/mhf_20110508_041125_812.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;「飛竜種の逆鱗」と「飛竜種の稀玉」ってさ･･･適性金銀の尻尾や頭破壊で入手すべきだよな、レウスレイアの逆鱗紅玉的に考えて。&lt;/strong&gt;特に逆鱗と聞くとその言葉の続きを聞かなくても真っ先にレウスが思い浮かぶぐらいなのに、それを否定するだなんてアタイ許さないお･･･&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-6726923164343924250?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/6726923164343924250/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhf_10.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6726923164343924250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7284579488101660993/posts/default/6726923164343924250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhf_10.html' title='【MHF】適性金レイアで剛種チケット集め'/><author><name>osk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03432507163634792707</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2Ebc5cqc4LI/SpqwTvjmz0I/AAAAAAAABKI/ztWMVuMKPV0/S220/AIbEiAIAAABECN77xPz17ObrlwEiC3ZjYXJkX3Bob3RvKig3ZmFiM2VjOTI0OWY4MWIwNmE0OGIxNmMxMDU3ZDg3MzBlMGY3NDhlMAEwBHZe9PqWFf-mo6OkSm4AWm2qIQ.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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/&gt;　ヤドを破壊すると特定のエリアでヤドを付け直した後、本来はすぐに再びエリア移動してしまいますが、付け直した直後に上手く怯ませたりシビレ罠に引っ掛けると、少しの間ですがエリア移動を阻止し、そのまま戦闘続行する事が可能です。ヤドを付け直す位置は決まっているのでそこにシビレ置けば･･･ということで、ちょっとした目印紹介。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　しかし、続行可能といってもヤド破壊時はエリア移動フラグが立つのが早いらしく、精々30秒程度しか足止めできないので、普段はヤド無視で攻撃し、ヤド破壊してしまった時の保険程度に割り切るべし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mJJbo_30WfU/TcZPMqBfdFI/AAAAAAAAC2M/jYdCnZqJkbY/s1600/mhf_20110508_142036_218.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5604253865166730322" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-mJJbo_30WfU/TcZPMqBfdFI/AAAAAAAAC2M/jYdCnZqJkbY/s400/mhf_20110508_142036_218.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　ギザミのヤド破壊したらすぐにエリア3に移動。エリア9（沼地ギザミ初期エリア）からエリア3へ移動直後の図です。水溜りが出来ていますが、目印の水溜りに注目。この水溜りの上端に移動します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-qK9M18pJKdg/TcZPMZYMykI/AAAAAAAAC2E/_UlHKbiUNp0/s1600/mhf_20110508_142106_828.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5604253860698573378" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-qK9M18pJKdg/TcZPMZYMykI/AAAAAAAAC2E/_UlHKbiUNp0/s400/mhf_20110508_142106_828.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　目印の水溜り上端から見た図。すぐ上に直角を描く2つの水溜りがありますが、目印の水溜り上端から、この直角に向かって前転回避1回分の位置にシビレ罠を設置すると上手く引っ掛かります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/H66-Rr1ePbM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7284579488101660993-8751519631317116406?l=mhf-osk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mhf-osk.blogspot.com/feeds/8751519631317116406/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mhf-osk.blogspot.com/2011/05/mhf_08.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' 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